【只狼影逝二度破解版剧情介绍】
一切始於西方的神龙平安时代,一条从西方来的神龙「樱龙」从空中坠落,以半人半龙的诡异型态在空中出现,樱龙坠落在苇名的一座高山上,变回了本体樱花树,在那裏有被後人称为「源之宫」的居住地,大量的贵族受到了樱龙根部所湧出的神水影响而产生了异变,成为了不人不龙的「淤加美」一族。
之後一段时间内,淤加美一族曾经下山试图侵略苇名,但都被苇名的武士们给击退,但不久淤加美一族的血脉融入了当地人之中,就是崩落峡谷中铁炮堡垒的蛇眼一族,同时「龙胤之力」的力量也源自於此。在後续游戏时间点的「苇名弦一郎」所使用的巴流流派,也是此时一名叫「巴」的淤加美族武者所创造,根据弦一郎叙述,她是个巨大无穷的女人。
樱龙的力量虽然可以令人永生不死,但却是有相对应的代价,每当死亡时都需要相对应的吸收其他人的精气,这也是游戏中死亡越多次「龙咳」就会越严重的原因。
回到源之宫,樱龙神水影响人类的同时,也影响了山上湖边正在啃食死鱼的寄生虫们,让它们也出现了不死的力量,而顺著水流死鱼的屍体与寄生虫来到了崩落峡谷的菩萨谷中,也是 BOSS 狮猿被虫子寄生的原因。
接著在不知何时,龙胤之力的力量也藉由著这些虫子到了「仙峰寺」里,疯狂的和尚们将不死当作另一个信仰膜拜追求它。其中「仙峰上人」作为第一批的附虫者,不断的在研龙胤之力,实验体「变若的卿子(假的龙胤之子)」也在此出现,甚至打造出了两把不死斩刀(主角後来拿的其中一把,弦一郎则是另一把),一度想出了将不死血脉斩断的方法,但最终也沉迷在不死的力量中。
战乱开始
而此时也就是游戏的开始苇名盗国血战,设定在战国乱世末期中的苇名之国,苇名人原本为该土地的原住民,却被外人给强占,世人口中的盗国也只不过是夺回苇名罢了。最终长年的战争被称为剑圣的「苇名一心」所了结,参战的人还有「幻之阿碟」、「枭」、「川禅」、「道弦」、「鬼形部」、「佛雕师(忍者猿)」。
同一时间忍者大师「枭」在血流成河的战场上,发现了依靠捡取战败武士佩刀并贩售维生的主角,将其收养成义子训练成忍者;猿在战场上也发现了英麻,由道弦收为养女,并教导他各种药理技艺,一心则传授她剑术;一心则是自己发现了另一名孤儿,命名为「苇名弦一郎」,并在後来弦一郎拜了乘舟而来的巴为师父,习得了驾驭雷电的剑术。
战争一段时间後道弦去世,道策则利用道弦的研究成果开始,针对「变若的卿子」进行实验,後来更研发出「变若水」,这些人痴心妄想的控制樱龙的龙胤之力,「变若水」便是其中一种不死的方法,当然过程中除了变若的卿子外也有不少死亡的实验体。
在此期间身为前任龙胤之子「丈」护卫的巴,本来两人想将不死血脉断绝,却因为仙峰上人将不死斩刀藏了起来而失败,最後巴於苇名城自杀,丈也在不久後死去,两人合葬在残留坟冢。而巴的死让仙峰上人悔悟,并将当初藏起来的不死斩刀交给了变若的卿子,也是後来狼从变若的卿子手中拿到的那把。
当初枭捡来的孩子经过多年也成为了技艺纯熟的忍者「狼」,以戒律命令他:「要赌命保护主人,被夺走时务必救回。」,大约盗国结束後十七年的龙泉川侧平田宅第(平田是苇名的蔗家),狼在回到宅第的路上发现了性命垂危的天狗,他表示有一群盗贼们闯入了平田宅第,要狼快去拯救九郎少主不然就来不及了。进入宅第街後又从村民交谈了解到盗贼已经抵达了竹林坡,还放火要烧光宅第,令人不解的是其中还有专门对付忍者的僧兵混杂在里头。
而在打倒路上的盗贼与僧兵後,眼前的景象却是早已焚烧殆尽的家园,当初收留养育自己的义父也只剩下最後一口气,与其他人一样交代狼快去找少主卿子,并表示少主在佛堂里,死前再次强调「切记忍者的戒律,主人重於一切。」
在进入宅第深处的佛堂後,迎接自己的是幻之阿蝶,狼并不明白为何阿蝶要兵刃相接,直到打倒阿蝶後,狼被猫头鹰从身後捅了一刀,原来这一切的动乱都是枭等忍者们的计画,为了骗得到少主九郎身上的龙胤之力,所以才演出了这出戏剧,但谁知道最後不忍心狼为自己而死的九郎,便将龙胤之力传给了狼,所以才有了不死之身。
在这之後,狼失去了记忆又因为叛变等莫须有罪名被抓起,他认为他失去了所有身为忍者的一切而意志消乘,就连将狼抓起来的苇田士兵们也不想理会,称狼为废物。而直到一名神秘女子(应该是英麻),他告诉狼少主还活著,被抓到观月望楼上。
最後相遇的九郎的狼,在九郎的提议下两人打算逃离苇名,却在路上遇到了苇名弦一郎的阻挡,狼由於实力差距悬殊而战败,弦一郎也带著九郎离去。但在龙胤之力的不死作用下,狼被佛雕师(猿)发现救了起来,并赠与了狼一只忍义手。佛雕师告诉狼,苇名弦一郎打算利用九郎的龙胤之子血脉,来延续日薄西山的苇名国命脉……
【只狼破解版背景故事】
【苇名国】:苇名国地处日本深山中,属於穷乡僻壤的小地方,被纳入版图後最初是由外来的大名统治的。一心盗国是原住民们重新夺回本属於他们的领土的战争,这也是为什麼将荣誉视作生命的武士们,会自豪地说自己是盗国众的原因。【苇名一心】:一心剑圣是一个纯粹的武人,他不屑於借助龙胤这样的力量(当然只要还是武技本身,他是不会在意卑鄙不卑鄙的比如捅脚趾)。这也是为什麼远比弦一郎要强大的多的他,这麼多年来从未尝试过和弦一郎一样借助这种力量。弦一郎被逼无奈选择借助龙胤之力时,他本人是不支持的。但弦一郎也是为了苇名国,所以病重的他并不会武力阻止对方,只会私下化装作天狗支持狼。当然他这份武者的高傲,某种意义上来说对国家是一种不负责,当剑圣一心病死後,府内军很快地就杀入了苇名城。游戏中能够见到的许多NPC都是一心盗国的同伴,下面会细说。
【苇名弦一郎】:弦一郎出身於市井,并非是苇名一家的正统。因为出身,让他可以不择手段,也同样是因为让这样低微出身的他走到了今天,他对苇名国的责任感也比其他人都要强烈。师承各种奇人异士,如淤加美族的女战士巴、原本是贼人的武将鬼刑部等。盗国之战後,苇名国在官方的眼里自然是反贼,是剑圣一心的威名阻碍了府内军的攻势,如今一心病重,走投无路的他决定了只有异端的力量才能拯救国家。
【九郎】:【注意!皇子为错误翻译】龙胤的御子,是苇名国远古一族的末裔,与外界的皇族并无任何关系。继承了神龙的力量,因此被称为御子(神之御子)。九郎被苇名国的重臣平田一家收养做了养子,没有血亲也没有家臣的御子身边唯一陪伴的就是忍者——狼,於三年前的盗贼袭击平田家事件中和狼立下了不死的契约。
【枭】:狼的义父,一心的盗国同伴,盗国之战後在战场上收养了狼。於三年前的事变中假死,并在狼击败幻之阿蝶後背刺了自己的养子。拥有著和忍者不相称的巨大体型,与其他忍者不同的是没有已经确定了的主人。拥有著超越了自己器量的过大野心,目的是让自己的真名——而非忍者的代号响彻整个日本,成为天下的主人。
【佛雕师/猿】:给了狼忍义手的佛雕师,也是忍义手原本的主人。被称为飞天猿猴的忍者,一心盗国的同伴之一,最擅长使用的忍具是斧。使用附牙斩进行杀戮的猿最终发现自己即将堕入修罗道,因此拜托了同伴剑圣一心将自己的忍义手斩下,之後变为了佛雕师。然而……最终在剑圣一心死後,佛雕师为保护苇名前往了战场,重新点燃杀戮火焰的他最终变为了怨恨之鬼。
【破戒僧】:破戒僧原本是仙峰寺的僧人(年代要比游戏中久远的多),当时的仙峰寺还未堕落,目的仍是断绝不死、归还龙胤。在这样的情况下,违背了寺院的戒律,一心贪求不死的名为八百比丘尼的女僧人投奔了源之宫,成了看门狗一样的存在。
【淤加美族】:淤加美一词来自於日本神话中的淤加美神——龗神,为掌控水的龙神。自然在本作中这位龙神指的就是樱龙,来自日本的西方(中国)的樱龙栖息在了源之宫所在的水源处。就像克苏鲁神话系作品(这里尤其指《血源诅咒》)中常见的结果,浸泡了神体的水会让饮用者发生肉体与精神上的变化,成为淤加美族。变为淤加美族的人将获得永恒的寿命,但视个人的承受能力(或许和性别也有关,女性饮用後变成的淤加美族女战士大多看上去神智都还挺清醒的)会丧失神智。
弦一郎的师傅,掌控神雷的巴正是淤加美族中强劲的女战士。
【蛇眼】:铁炮堡垒里面那些名为蛇眼的,全部都是淤加美一族的後裔的女子,蛇与龙的关系在宫崎英高的世界观里总是紧密相连(蛇是退化了的龙)。这些蛇眼们拥有著超人的视力,因此才能发挥出恐怖的射击能力。蛇眼全部都是女性,没有例外。
【黑不死斩】与断绝不死、拜求龙泪的不死斩《拜泪》不同,黑不死斩《开门》的特殊能力为献祭获得了龙胤之力的肉体,将死者以其巅峰形态(根据剑圣的战斗记忆残渣得知黄泉归返之人都将以巅峰状态复蘇)重新复活,并使其也成为拥有不死之力的存在。
【只狼破解版忍具介绍】
锈丸
介绍:一把比较灵便的小太刀,单次攻击消耗一枚纸符,攻击会累积敌人的中毒值,没有蓄力攻击,强化后解锁多段连击。除了中毒之外并没有什么优势,可以用到它的地方往往用刀或者其他忍具也能很好地解决,不过出手快也是一种优势,配合连斩与主武器打连击也是一个不错的使用方法。
注意介绍中的最后一句话“相信对有其血脉之人也会奏效吧”,即锈丸对源之宮的敌人有特别的克制作用,一刀必中毒
改造后的形态有表里锈丸、穿刺之锈丸、琉璃之锈丸,穿刺可以无视防御造成伤害,琉璃改造后每次挥击都会留下毒雾。
毒刀,感觉这作毒丢人的,用处不大,但连段是真的帅。
初始——无法跟平A联动。6连击(需要连点),3次消耗判定。没霸体。
表里——加了表里连段切换,扳机(义手键)+平A+扳机就开始另一套连段了,同样6连,3消耗。可以在表5连击后跟平A切换里6连,12连帅的。平A+扳机那一下会翻身,貌似有无敌帧,对没霸体的能直接连死。
穿刺——穿甲。
琉璃——带毒雾,毒条上的更快了。毒雾单独存在一段时间。
获取方法:苇名城 主城-天守阁上层 武士候命室佛像处前进,直接跳下到达天守阁底层,击杀此处敌人后在宝箱中搜刮得到。
神隐
介绍:功能比较奇怪的忍具,第一次使用后会聚集旋风在自身周围,但是不会有任何BUFF效果,再次使用会释放旋风,使一定范围面向你的敌人瞬间反向。每次聚集旋风消耗三枚纸片,并且聚集旋风后几秒内不释放的话旋风也会消失。比较鸡肋的一点是,聚集和释放旋风都是有抬手动作的,而旋风的范围并不算大,在抬手过程中可以被范围内的敌人轻易攻击到。并且在游戏中主角行动能力极强的情况下,反向这一功能也并不能发挥什么出色的作用,更何况还有无法对强大敌人生效的限制。
而它有一条神奇的特殊效果:对僧人使用会一击必杀,这也就是所谓“神隐”吧。
神隐的升级改造也比较简单,只有二度神隐和捐赠簿两个,其中二度神隐解锁了一次聚集可以释放两次的功能,捐赠簿在此之上多了一条比较有意思的功能,那就是会使敌人反向的同时掉落道具和金钱,不过使用消耗也增加到了每次四枚纸符。后期或许可以拿它来刷钱或者某些道具,例如飞雪。
初始——单击聚风,持续4秒。再次单击激发,能让小兵背对你,能忍杀。
二度——能放两次,聚风时间内激发一次则持续时间重置。
布施回旋——能让敌人额外掉钱+道具,一名敌人仅生效一次。
不知道有没有特殊掉落物。
获取方法:坠落之谷-铁炮要塞佛像处继续向前,在击败精英敌人长爪蜈蚣-峰云的场景拾取。
长枪
介绍:攻击范围较大的攻击性忍具,每次攻击均消耗一枚纸符(拉回敌人不消耗),普通攻击均为短突刺,命中敌人后再按攻击可进行拉回,对断头后的狮子猿使用钩回可以勾出蜈蚣,大大降低难度。突刺-拉回-连斩可以打出不错的效果,观赏性手感和伤害个人感觉都很棒,但是依然需要注意开始攻击时距离的把控,虽然长枪的普通攻击距离远高于斧,但是长枪攻击动作最后一步为收步,所带来的的位移要比斧稍进。
机关长枪的强化分支跟之前的忍具不太一样,它有四种强化后的形态,都在一条线上,依次为:突刺式机关长枪、回旋式机关长枪、螺旋号、火舌,其中,突刺式和螺旋号的蓄力攻击为更长的突进距离,可造成多段伤害判定,且中途可控制方向。而回旋式和火舌的蓄力攻击则为大范围横扫攻击,会自带一个大跨步,比枪斧普通攻击自带的跨步都要远。
初始——单击为刺,向前大跨步的位移。连按为突刺后拉回。
注意:实测对无头狮子猿阶段有效,能拉出虫子。
突刺——同上。长按冲锋突刺,可连按拉回。
横扫——长按跨步横扫,跨步距离长于刺击。不能拉回,不能转圈。
螺旋——同突刺式。穿甲。
火沫——同横扫。带燃烧效果。
获取方法:就在游戏刚开始曾经钻过的那个屋子里,离贮水城区很近,但是要先拿钥匙。主城佛像前吊桥左边钩过去直走有个桥,桥上的士兵会掉落值班房钥匙。
伞
介绍:注重强化格挡的防御类忍具,按住使用即可架伞,持续防御攻击,所积累的架势糟低于用刀防御且同样可以进行移动。将受攻击时使用也会触发格挡,强化后可在架伞状态下按原格挡键转伞弹开攻击。架伞和转伞均消耗一枚纸人。
改造后形态有爆破型机关伞、凤凰青紫伞、朱雀红莲伞三种,凤凰青紫伞可以更好地抵御怨灵攻击,朱雀伞会抵制火焰累积,除此之外三把伞的功能并没有什么区别。
拼刀帮手,判定比拼刀长,能挡下大部分红字的突刺。因为遮不住脚,所以挡不住下段,很合理。
初始——与招架相同,判定长一些。长按一直开伞,能移动。开伞+平A能打一下,挺重,霸体。
磁铁——长按开伞期间,能按招架键转伞,效果等同拼刀,没拼到就等同防御,转一下消耗一次纸人。
凤凰——能吃下一切燃烧效果。打怨鬼的绝佳方法。(不知道能不能点燃敌人)
朱雀——能吃下怨灵伤害。能吃下七面的波和魔炮。开伞跟平A那下,等同涂纸的效果,但是会吃纸的buff。(打七面做实验的时候吞了我三枚)因此请先打完连段再上纸。
获取方法:苇名城 主城-疑冢佛像处即可看到一个屋顶有洞的房子,在里面的npc“狸”处以1600金币买到,但是与他对话会得知,他将要前往其他处,如果不急着使用的话,等到后期再来可以直接在此处捡到而不用购买。
架伞状态下按攻击,可触发派生招式-释放斩(已学会该招式的前提下)。
相比于雾鸦,伞可以持续地进行防御,总体来说消耗的纸人也更少,加上持续撑伞的特性,个人认为伞更适合在同时面对几个小怪时使用,而面对大开大合的BOSS,就不如雾鸦的灵活无伤更有用了。
雾鸦
介绍:防御性忍具,使用可进入短暂的“防御状态”,此时受攻击则会自动以瞬移向目标方向闪避,如果此时没有按方向键(摇左摇杆)的话,则会瞬移到正上方,非常便于反击。进行瞬移视为生效,单次生效消耗两枚纸符,而进入防御状态并不会消耗纸符
对boss专用,打剑圣一心二阶段有奇效。
升级形态仅有老羽雾鸦和雾鸦神两种,在受攻击的瞬间也可以闪避,雾鸦神在闪避时额外会释放出火焰。
初始——防御姿态,被攻击到时可使用。可以无敌并移动(移动过程是否无敌不明)一段距离,大概两个滑步。不移动则出现在正上方,原地跳跃的高度,能纵劈一刀。
老年羽毛——非防御状态也可使用。被攻击到的瞬间(判定时长感觉跟拼刀差不多)使用,可免除这刀的伤害。
霸主——移动带火。移动就是根据玩家移动轨迹有火,原地就是直接来个爆炸。
获取方法:在平田宅邸竹林坡前方的桥处跳下,向右游找到可上岸的平台,有一个被竹子封住的山洞口,砍掉竹子进洞后上跳可抵达三重塔,雾鸦在这里可拾取。此处有一名独臂忍者,战斗有一定难度
雾鸦的灵活性极强,单纯架出防御状态不会消耗纸人,闪避成功后还可以配合派生连斩进行反击,属于比较适合对付精英敌人或BOSS时使用的防御性忍具。
口哨
介绍:顾名思义就是个哨子,不过不仅能吸引敌人注意,野兽听到哨声后还会不分敌我地进行攻击,比如可以让坠落之谷那群猴自相残杀。也可以锁定后吹哨子引过来各个击破,不过吹一次三枚纸符着实是有点贵,我宁愿用陶片试试。改造后会有延时的功能,蓄力后在吹哨,哨声会过一会在你吹哨的位置传出。
爱哭鬼克怨鬼,原因在给佛雕师酒的故事里。
口哨的改造有回声口哨、爱哭鬼两种,爱哭鬼移除了令野兽发狂的功能,改变为使怨灵进入硬直,也是针对怨灵的改造,用来打无首非常有效。
初始——单击吹哨,能让野兽狂乱,锁定能单独勾引敌人暗杀,不锁定就是群嘲。
回音——长按延时吹哨,能勾引背刺。
爱哭鬼——对怨灵有效果,能让怨灵显露沉思不理你。极度克制怨鬼。
顺带,一文字是真的好用。打剑圣很顺手。
仙峰脚对年轻义父有奇效。
获取方法:坠落之谷击杀狮子猿后从它体内捞出来的,拿去给佛雕师的时候他还会询问这个东西的来历,看来是有一段隐藏故事。
它搭配的忍义手招式是释放斩,(点过技能的前提下)吹口哨的同时按攻击,可以将哨声砍出去,蓄力吹哨加攻击就可以造成在远处延时响的效果。
要对付长矛兵首先就需要说一下我们的关键技能“识破”,该技能的具体效果如下:
可以看到该技能可以破解敌人的突刺攻击,这对于喜欢突刺的长矛兵来说是非常有用的技能。
然后我们在对付长矛兵的时候首先不要急着冲上去,首先和他绕一下,看一下他的大概出招习惯,如果有大硬直的招可以在他出招后上去砍几下再回避,重复几次就能打死。
对于一些精英长矛兵(例如七本枪、僧兵),首先在战斗开始前尽量的绕到他们的后方对他们使出处决技,这样能让我们少打一条血。然后我们就需要熟悉他们出“危”突刺的动作,一旦他们使出这类攻击后不要害怕,朝着他们的方向按闪避键,主角就会对他们的攻击使出识破技能,化解他们的突刺攻击,同时还会大幅度的增加他们的招架条,重复几次就能上去处决了。
只狼影逝二度破解版破戒僧怎么打?
刚刚打破戒僧的时候突然发现一个位置可以卡住破戒僧,在第一个鬼佛的桥头和树之间(右边的,而且尽量站在栏杆高的位置),这个位置破戒僧大部分时间会放跳劈,位置好的话是打不到你的,跳劈的硬直可以砍一刀(个人感觉比跳起来砍两刀伤害高),而其他时间比如横扫,只需掌握好节奏格挡即可,二三阶段的的横扫危都打不到你,但是一定注意突刺危,不要忘记闪避。
而二阶段的幻影,只需要跳起来在树上站一会就会消失,运气好还可以抓破戒僧一个忍杀,直接磨掉一管血。
三阶段的恐怖不需要在意,一般不会一次涨满(反正我没遇到过),别忘了喝药就行。破戒僧打了两次就过了,个人感觉这个方法做逃课还行。
就是这个位置
第一个鬼佛视角
只狼破解版火牛怎么打?
1、鞭炮不能连续控制火牛,需要等他攻击完至少一到两轮才能再次控制;
2、不要对着冲过来的火牛使用鞭炮,虽然可以控制但是你大概率会被顶飞,浪费鞭炮;
3、对操作和心理没有自信的不要卡墙角,一来是视角受阻,二来容易被火牛壁咚导致操作慌乱;
4、按住奔跑键和火牛二人转,他是绝对追不上你的,你可以等他冲过来后有硬直的时候,冲上去可以蹭两刀牛屁股;
5、鞭炮控住火牛后,先垫步突进再砍,否则第一刀大概率挥空,最多砍5刀之后要立马垫步后撤避免被火牛攻击到;
6、火牛的攻击是可以格挡的;
7、火牛的所有攻击攻击范围过大,绝对不要用跳跃,只用垫步;
8、砍牛头伤害要比砍牛屁股高很多。
手残打法:别退到墙角,在中间先和火牛二人转,等他冲过来后的硬直,垫步上去用鞭炮(切记不要过远用,浪费鞭炮),然后垫步砍5刀,垫步后撤,然后继续二人抗性解除,这时候专注于闪避和格挡,然后继续抓准他的硬直给他鞭炮,垫步冲刺砍5刀后撤,如此循环,直至鞭炮用完,可能还没死,但是他肯定只剩一点点血了,这时候就可以上去硬刚弹刀砍牛头或者猥琐追牛屁股打了。
介绍:一把比较灵便的小太刀,单次攻击消耗一枚纸符,攻击会累积敌人的中毒值,没有蓄力攻击,强化后解锁多段连击。除了中毒之外并没有什么优势,可以用到它的地方往往用刀或者其他忍具也能很好地解决,不过出手快也是一种优势,配合连斩与主武器打连击也是一个不错的使用方法。
注意介绍中的最后一句话“相信对有其血脉之人也会奏效吧”,即锈丸对源之宮的敌人有特别的克制作用,一刀必中毒
改造后的形态有表里锈丸、穿刺之锈丸、琉璃之锈丸,穿刺可以无视防御造成伤害,琉璃改造后每次挥击都会留下毒雾。
毒刀,感觉这作毒丢人的,用处不大,但连段是真的帅。
初始——无法跟平A联动。6连击(需要连点),3次消耗判定。没霸体。
表里——加了表里连段切换,扳机(义手键)+平A+扳机就开始另一套连段了,同样6连,3消耗。可以在表5连击后跟平A切换里6连,12连帅的。平A+扳机那一下会翻身,貌似有无敌帧,对没霸体的能直接连死。
穿刺——穿甲。
琉璃——带毒雾,毒条上的更快了。毒雾单独存在一段时间。
获取方法:苇名城 主城-天守阁上层 武士候命室佛像处前进,直接跳下到达天守阁底层,击杀此处敌人后在宝箱中搜刮得到。
神隐
介绍:功能比较奇怪的忍具,第一次使用后会聚集旋风在自身周围,但是不会有任何BUFF效果,再次使用会释放旋风,使一定范围面向你的敌人瞬间反向。每次聚集旋风消耗三枚纸片,并且聚集旋风后几秒内不释放的话旋风也会消失。比较鸡肋的一点是,聚集和释放旋风都是有抬手动作的,而旋风的范围并不算大,在抬手过程中可以被范围内的敌人轻易攻击到。并且在游戏中主角行动能力极强的情况下,反向这一功能也并不能发挥什么出色的作用,更何况还有无法对强大敌人生效的限制。
而它有一条神奇的特殊效果:对僧人使用会一击必杀,这也就是所谓“神隐”吧。
神隐的升级改造也比较简单,只有二度神隐和捐赠簿两个,其中二度神隐解锁了一次聚集可以释放两次的功能,捐赠簿在此之上多了一条比较有意思的功能,那就是会使敌人反向的同时掉落道具和金钱,不过使用消耗也增加到了每次四枚纸符。后期或许可以拿它来刷钱或者某些道具,例如飞雪。
初始——单击聚风,持续4秒。再次单击激发,能让小兵背对你,能忍杀。
二度——能放两次,聚风时间内激发一次则持续时间重置。
布施回旋——能让敌人额外掉钱+道具,一名敌人仅生效一次。
不知道有没有特殊掉落物。
获取方法:坠落之谷-铁炮要塞佛像处继续向前,在击败精英敌人长爪蜈蚣-峰云的场景拾取。
长枪
介绍:攻击范围较大的攻击性忍具,每次攻击均消耗一枚纸符(拉回敌人不消耗),普通攻击均为短突刺,命中敌人后再按攻击可进行拉回,对断头后的狮子猿使用钩回可以勾出蜈蚣,大大降低难度。突刺-拉回-连斩可以打出不错的效果,观赏性手感和伤害个人感觉都很棒,但是依然需要注意开始攻击时距离的把控,虽然长枪的普通攻击距离远高于斧,但是长枪攻击动作最后一步为收步,所带来的的位移要比斧稍进。
机关长枪的强化分支跟之前的忍具不太一样,它有四种强化后的形态,都在一条线上,依次为:突刺式机关长枪、回旋式机关长枪、螺旋号、火舌,其中,突刺式和螺旋号的蓄力攻击为更长的突进距离,可造成多段伤害判定,且中途可控制方向。而回旋式和火舌的蓄力攻击则为大范围横扫攻击,会自带一个大跨步,比枪斧普通攻击自带的跨步都要远。
初始——单击为刺,向前大跨步的位移。连按为突刺后拉回。
注意:实测对无头狮子猿阶段有效,能拉出虫子。
突刺——同上。长按冲锋突刺,可连按拉回。
横扫——长按跨步横扫,跨步距离长于刺击。不能拉回,不能转圈。
螺旋——同突刺式。穿甲。
火沫——同横扫。带燃烧效果。
获取方法:就在游戏刚开始曾经钻过的那个屋子里,离贮水城区很近,但是要先拿钥匙。主城佛像前吊桥左边钩过去直走有个桥,桥上的士兵会掉落值班房钥匙。
伞
介绍:注重强化格挡的防御类忍具,按住使用即可架伞,持续防御攻击,所积累的架势糟低于用刀防御且同样可以进行移动。将受攻击时使用也会触发格挡,强化后可在架伞状态下按原格挡键转伞弹开攻击。架伞和转伞均消耗一枚纸人。
改造后形态有爆破型机关伞、凤凰青紫伞、朱雀红莲伞三种,凤凰青紫伞可以更好地抵御怨灵攻击,朱雀伞会抵制火焰累积,除此之外三把伞的功能并没有什么区别。
拼刀帮手,判定比拼刀长,能挡下大部分红字的突刺。因为遮不住脚,所以挡不住下段,很合理。
初始——与招架相同,判定长一些。长按一直开伞,能移动。开伞+平A能打一下,挺重,霸体。
磁铁——长按开伞期间,能按招架键转伞,效果等同拼刀,没拼到就等同防御,转一下消耗一次纸人。
凤凰——能吃下一切燃烧效果。打怨鬼的绝佳方法。(不知道能不能点燃敌人)
朱雀——能吃下怨灵伤害。能吃下七面的波和魔炮。开伞跟平A那下,等同涂纸的效果,但是会吃纸的buff。(打七面做实验的时候吞了我三枚)因此请先打完连段再上纸。
获取方法:苇名城 主城-疑冢佛像处即可看到一个屋顶有洞的房子,在里面的npc“狸”处以1600金币买到,但是与他对话会得知,他将要前往其他处,如果不急着使用的话,等到后期再来可以直接在此处捡到而不用购买。
架伞状态下按攻击,可触发派生招式-释放斩(已学会该招式的前提下)。
相比于雾鸦,伞可以持续地进行防御,总体来说消耗的纸人也更少,加上持续撑伞的特性,个人认为伞更适合在同时面对几个小怪时使用,而面对大开大合的BOSS,就不如雾鸦的灵活无伤更有用了。
雾鸦
介绍:防御性忍具,使用可进入短暂的“防御状态”,此时受攻击则会自动以瞬移向目标方向闪避,如果此时没有按方向键(摇左摇杆)的话,则会瞬移到正上方,非常便于反击。进行瞬移视为生效,单次生效消耗两枚纸符,而进入防御状态并不会消耗纸符
对boss专用,打剑圣一心二阶段有奇效。
升级形态仅有老羽雾鸦和雾鸦神两种,在受攻击的瞬间也可以闪避,雾鸦神在闪避时额外会释放出火焰。
初始——防御姿态,被攻击到时可使用。可以无敌并移动(移动过程是否无敌不明)一段距离,大概两个滑步。不移动则出现在正上方,原地跳跃的高度,能纵劈一刀。
老年羽毛——非防御状态也可使用。被攻击到的瞬间(判定时长感觉跟拼刀差不多)使用,可免除这刀的伤害。
霸主——移动带火。移动就是根据玩家移动轨迹有火,原地就是直接来个爆炸。
获取方法:在平田宅邸竹林坡前方的桥处跳下,向右游找到可上岸的平台,有一个被竹子封住的山洞口,砍掉竹子进洞后上跳可抵达三重塔,雾鸦在这里可拾取。此处有一名独臂忍者,战斗有一定难度
雾鸦的灵活性极强,单纯架出防御状态不会消耗纸人,闪避成功后还可以配合派生连斩进行反击,属于比较适合对付精英敌人或BOSS时使用的防御性忍具。
口哨
介绍:顾名思义就是个哨子,不过不仅能吸引敌人注意,野兽听到哨声后还会不分敌我地进行攻击,比如可以让坠落之谷那群猴自相残杀。也可以锁定后吹哨子引过来各个击破,不过吹一次三枚纸符着实是有点贵,我宁愿用陶片试试。改造后会有延时的功能,蓄力后在吹哨,哨声会过一会在你吹哨的位置传出。
爱哭鬼克怨鬼,原因在给佛雕师酒的故事里。
口哨的改造有回声口哨、爱哭鬼两种,爱哭鬼移除了令野兽发狂的功能,改变为使怨灵进入硬直,也是针对怨灵的改造,用来打无首非常有效。
初始——单击吹哨,能让野兽狂乱,锁定能单独勾引敌人暗杀,不锁定就是群嘲。
回音——长按延时吹哨,能勾引背刺。
爱哭鬼——对怨灵有效果,能让怨灵显露沉思不理你。极度克制怨鬼。
顺带,一文字是真的好用。打剑圣很顺手。
仙峰脚对年轻义父有奇效。
获取方法:坠落之谷击杀狮子猿后从它体内捞出来的,拿去给佛雕师的时候他还会询问这个东西的来历,看来是有一段隐藏故事。
它搭配的忍义手招式是释放斩,(点过技能的前提下)吹口哨的同时按攻击,可以将哨声砍出去,蓄力吹哨加攻击就可以造成在远处延时响的效果。
【只狼影逝二度破解版游戏攻略】
只狼影逝二度破解版长矛兵怎么打?要对付长矛兵首先就需要说一下我们的关键技能“识破”,该技能的具体效果如下:
可以看到该技能可以破解敌人的突刺攻击,这对于喜欢突刺的长矛兵来说是非常有用的技能。
然后我们在对付长矛兵的时候首先不要急着冲上去,首先和他绕一下,看一下他的大概出招习惯,如果有大硬直的招可以在他出招后上去砍几下再回避,重复几次就能打死。
对于一些精英长矛兵(例如七本枪、僧兵),首先在战斗开始前尽量的绕到他们的后方对他们使出处决技,这样能让我们少打一条血。然后我们就需要熟悉他们出“危”突刺的动作,一旦他们使出这类攻击后不要害怕,朝着他们的方向按闪避键,主角就会对他们的攻击使出识破技能,化解他们的突刺攻击,同时还会大幅度的增加他们的招架条,重复几次就能上去处决了。
只狼影逝二度破解版破戒僧怎么打?
刚刚打破戒僧的时候突然发现一个位置可以卡住破戒僧,在第一个鬼佛的桥头和树之间(右边的,而且尽量站在栏杆高的位置),这个位置破戒僧大部分时间会放跳劈,位置好的话是打不到你的,跳劈的硬直可以砍一刀(个人感觉比跳起来砍两刀伤害高),而其他时间比如横扫,只需掌握好节奏格挡即可,二三阶段的的横扫危都打不到你,但是一定注意突刺危,不要忘记闪避。
而二阶段的幻影,只需要跳起来在树上站一会就会消失,运气好还可以抓破戒僧一个忍杀,直接磨掉一管血。
三阶段的恐怖不需要在意,一般不会一次涨满(反正我没遇到过),别忘了喝药就行。破戒僧打了两次就过了,个人感觉这个方法做逃课还行。
就是这个位置
第一个鬼佛视角
只狼破解版火牛怎么打?
1、鞭炮不能连续控制火牛,需要等他攻击完至少一到两轮才能再次控制;
2、不要对着冲过来的火牛使用鞭炮,虽然可以控制但是你大概率会被顶飞,浪费鞭炮;
3、对操作和心理没有自信的不要卡墙角,一来是视角受阻,二来容易被火牛壁咚导致操作慌乱;
4、按住奔跑键和火牛二人转,他是绝对追不上你的,你可以等他冲过来后有硬直的时候,冲上去可以蹭两刀牛屁股;
5、鞭炮控住火牛后,先垫步突进再砍,否则第一刀大概率挥空,最多砍5刀之后要立马垫步后撤避免被火牛攻击到;
6、火牛的攻击是可以格挡的;
7、火牛的所有攻击攻击范围过大,绝对不要用跳跃,只用垫步;
8、砍牛头伤害要比砍牛屁股高很多。
手残打法:别退到墙角,在中间先和火牛二人转,等他冲过来后的硬直,垫步上去用鞭炮(切记不要过远用,浪费鞭炮),然后垫步砍5刀,垫步后撤,然后继续二人抗性解除,这时候专注于闪避和格挡,然后继续抓准他的硬直给他鞭炮,垫步冲刺砍5刀后撤,如此循环,直至鞭炮用完,可能还没死,但是他肯定只剩一点点血了,这时候就可以上去硬刚弹刀砍牛头或者猥琐追牛屁股打了。
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