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圣战群英传3

圣战群英传3

  • 软件大小:4.70G
  • 更新日期:2022-12-12 10:48:50
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:策略战棋
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.yusunny.com
  • 适用平台:Win All
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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
圣战群英传3是一款由Kalypso Media所打造的战争策略类游戏,圣战群英传3中文版采用了最新的3d渲染技术,可以给玩家一种身临其境的感觉。在圣战群英传3中,玩家需要扮演一个种族的领导人,带领族人去战斗,获得最终的胜利。

圣战群英传3
[基本介绍]《圣战群英传3:复兴》是一款英雄奇幻 战略RPG,玩家扮演Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采 用充满戏剧性的方式展开。本作采用了。dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。


[官方介绍]圣战群英传3:复兴(Disciples III: Renaissance)是由Kalypso Media制作发行的RPG游戏。游戏采用全新3D画面,生动形象使游戏画面更加逼真,游戏音效也很不错,很有渲染作用,在战斗中更加刺激和挑战!在游戏中玩家扮演的是一个种族的王者,带领着自己的将领去战斗着,他们需要不断的去战斗。为了自己的种族一定要取得最终的胜利!里面的战斗情节很激烈, 让玩家在战斗中更加过瘾!


[背景介绍]天父为他的第一个天使贝斯里森自豪,也因此天父赐予了他创造的力量。急切来证明这个礼物没有被浪费,贝斯里森开始建造一个完美的世界。他把 这个世界命名为Nevendaar,在天使语调里这是个神圣的称谓。 Nevendaar大陆的初始状态是象帆布一样一片空白,它等待着神灵的杰作,贝斯里森要求其他神灵来帮助他构建世界。首先,他选择了一对爱人:索勒尼尔 和盖仑。
盖仑将自己伸 到土壤的最深处,大量的植物开始向着天空伸展。他对自己的妻子索勒尼尔暗示他对她的爱可以让世界万物失色。索勒尼尔感动地哭泣了,她闪亮的泪水带给了 Nevendaar大陆一场会持续好多年的大雨;对于凡人而言的几个世纪也许只是神灵的几分钟。大海很快装饰了大陆的表面,然而并不是全部的大陆。另外, 这对爱人给世界播种了新的种群。大树们从中裂开,从中空的内部诞生出了精灵,森林的守卫者。从深海里诞生出了人鱼,他们精心建筑了一个深海天堂来献给他们 的女神。之后,强大沃顿用它的铁锤击打世界,导致大地碎裂形成大量的山脉。他在Nevendaar大陆上介绍了他的神圣矮人族,但令他吃惊的是他们开始钻到地下的隧道里。
贝斯里森同样期望能有他自己的信徒,他把人类带到了Nevendaar大陆并让动物为人类服务。对神灵来说人类极度与众不同,他们有前所未有的独立性, 他们的行为也是不可预测的。任何他们期待得到的东西都被他们的父亲所赐予,世界变成了真正的天堂。然而,因为担心人类还需要更多他的指引,贝斯里森要求其 他天使来照拂他们的进程,而他自己则出发去找天父来分享他的创造果实。

战争起源:
天使都是善嫉的。当贝斯里森离开后,他们访问了人类的世界,并且误导了人类对贝斯里森的观点。很快贪婪充塞着贝斯里森子民的心灵,人类开始集聚 更多的伙伴并且对其他种族发动了战争,其中包括精灵们。Nevendaar大陆曾经有过的美丽和人类所犯下的恐怖罪行相比简直微不足道。
天父瞥视着贝斯里森的世界,他感到恶心。这难道是某种意义的讽刺。这样的暴行是不能没有惩罚的。之后,他把贝斯里森驱逐到了他自己世界的邪恶中心。不能够为背叛复仇,堕落的神灵只好创造出了一支扭曲的种族恶魔来洗刷世界的表面,把正义带给那些污秽了正义本身的人类。贝斯里森的仇恨燃烧了他的奴仆的心,但他们选择等待人类把自己变弱。相反,他们决定关注和平的精灵。大森林被点燃了,盖仑的孩子不得不开始逃离。他们的行走路线指引到矮人居住的十万大山。矮人觉得自己受到了侵犯,于是面对行军中的精灵举起了武器并屠杀了好几百人。
索勒尼尔和盖仑向沃顿提出了挑战。他如何能够允许他的矮人犯下毫无意义的屠杀?盖仑要求沃顿惩罚他血腥的“半身人”的背叛。沃顿感受到了侮辱,沃顿将他 的铁拳深深地插入了森林之神的胸膛,挖出了他的心脏,并将它扔进了太阳之中。索勒尼尔被深深震撼了,为了拯救她丈夫的心脏,她勇敢地投身入那烈炎之中。索 勒尼尔被严重烧伤了,但是她成功拿回了丈夫的心脏。然而,仅如此依旧救不回她的丈夫,盖仑扭曲下身体,高呼疼痛却没有苏醒。

报偿年代:
索勒尼尔失去丈夫的痛苦很快让她变得疯狂。她已经不再是精灵的保护者,她变成了摩提斯 – 没有血肉的女神。她开始屠杀整个城市并将尸体变成了亡灵大军。她的第一行为就是猎杀不得不为沃顿负责的矮人王。
然而,光如 此是不足够的。她需要盖仑在她身边。只有在一起后,他们才能让整个 Nevendaar大陆来偿还他们所受到的痛苦。终于一个被恶魔污染的人类小孩乌瑟带来了一个可以治愈他的机会。用取自乌瑟身上的血液,盖仑被复活了。这 种血液不但让他找回了英俊的外貌同时还为他带来了贵族的气质。他看着他曾经的爱人,可怜的摩提斯,对她只有怜悯。她已经变成了一个怪物,几乎找不到任何他 曾经爱的影子。盖仑之后便离开了摩提斯。

盖仑的回归:
不再获得神恩庇护的精灵为他们父亲的回归感到高兴。十分高兴看到他自己的子民还幸存着,他送给了他们一个礼物 – 他自己的化身拉克拉安。拉克拉安带来了和平的信息并且让那些在Nevendaar大陆有价值的种族团结在了一起。
摩提斯不会允许和平发生。她安排了拉克拉安的死亡并且将他变成了她自己的信徒,一种扭曲的象征,黑暗精灵。她用拉克拉安来嘲笑她的丈夫直接干预了凡人间 的事物,一种被所有神灵禁止的行为。盖仑的怒火很快导致大自然的腐坏,它摧毁了所有种族的大量生命。终于,盖仑明白仇恨已经彻底污秽了他妻子的心灵。对于 他自己行为的惊骇,他决定退出这场纷争并避世,他的子民精灵也很快做了相同的事情…

苦涩年代:
摩提斯已经使得精灵的灵魂堕落,并把他们变成足以反映她自己的由仇恨扭曲的黑色生命形态。盖仑渴望净化他们的灵魂并拯救他们。之后,他要求精灵们可以团结起来并且不断战斗,从摩提斯的魔掌下把那些堕落精灵夺回到他的保护下。
可叹的是,盖仑对他爱人最根本的仇恨完全来源于黑暗精灵本身和摩提斯邪恶的行经。盖仑已经完全被对复仇和报偿的渴望所占领,他从摩提斯那和拉克拉安的命运里感受到的堕落使得他更加疯狂,甚至他自己已经变成了黑暗精灵的神灵教义的一部分。


【特色介绍】1、加强了RPG元素:游戏注进更浓厚的RPG味道。比起之前系列有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的咒语等等。此外,又为各NPC注进更强的AI,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。

2、中古奇幻风格:以中古幻想世纪为背景的使徒系列有着广大的世界观,除了玩家可以选择操作的四大种族以外,地图上还有其它的 NPC 种族,火龙、蜘蛛、大章鱼、精灵、野蛮人、北极熊、狼….等。同时搭配杰出的美术风格,设计出巨龙、恶魔、精灵、半兽人、天使…等虚拟幻想中的生物,使游戏性更加提升。

3、回合制战斗模式:游戏采回合制战斗方式来进行,玩家可以仔细研究对策,只要用心安排,以寡敌众、以小搏大都不是难题。同时游戏的设定中,玩家可以针对对话、光标移动速度、战斗速度等选项加以设定,这样使得游戏不会节奏拖的过于冗长。

4、法术特效:中古幻想风格最令人着迷的就是骑士屠龙、大魔法师让风云变色的强大魔法力,华丽特殊的法术特效相当出色,在大地图画面时也可以对敌人进行法术攻击。特殊的召唤术可以利用召唤出来的单位当作先行部队,侦查敌人的虚实,危急情况下甚至能救玩家一命。

5、建立属于自己的关卡:《圣战群英传3:重生》中也内建一个地图编辑器,能够简单快速的创造一个战场地图,可以用来和朋友进行网络对战使用。只要游戏中可以发现的各种对象,在地图编辑器中都能自己安排规划,而设计出来的关卡就可以在游戏中读取使用,创造一个完全属于自己的新关卡。


[Power 介绍]帝国军团

整体来说...帝国是非常容易上手,并且实力很均衡的一个势力.各系兵种都还不错.除了被废掉的弓箭系....可是说是中庸之道...

战士系:
依旧还是2大流派...骑士系和审判官系..
虽然这代审判系没有了元素躲避这个法系克星属性,但非常高的各系抗性....也是法师头疼的对象..并且多了一个减气抗的斥责...这个可是打BOSS和高抗兵种的利器啊....很实用的一系
骑士系依旧是中规中矩,天使这代虽然攻击属性改成魔法,但是遇见高气抗兵种就完蛋.法师也是气属性攻击.完全打不动....并且造型实在是囧的可以...完全就是个鸟人啊....`~鸟人啊..~~并且只有1080的HP....完全不够看....万年板凳兵种....
至于信仰和复仇这2大派系....网上也很多讨论..我个人觉得复仇1300的HP和不高的抗性.在面对后排法师狂轰和前排近战围殴的情况下...存活率太低了....而信仰1700的HP各项抗性都比较高....在决战时能坚持的更久.本身帝国就是奶妈强力恢复能力强.打到后期只要活下来基本都能奶回来...如果前期被秒了就麻烦..
所以..个人以为..复仇适合清怪练级....信仰适合决战.

弓箭系:
不用说了...彻底废了..失去了攻击带毒...只有2转的弓手..138的攻击力实在是低的可怜....(还没3阶法师高呢..)

法师系:
帝国的法师系一向中庸....召唤师在目前无限召唤的情况下...很多时候可以扭转战局...不过这是AI太蠢...如果AI直接灭本尊....也是没什么用的...相比之下..3阶法师全屏140的伤害..还是很不错的.....

恢复系:
从2代开始我就只带群疗MM....单治疗实在太废..尤其是后期8领导的时候....怎么加嘛....并且决战的时候复活也远远不如驱散有用....驱散麻痹啊石化啊..变型啊..都是很强力的...复活就交给卷轴和药水吧...
英雄方面,3代的弓手失去了移动力强的特点..基本无用.而法师有变型有复活还全屏攻击..比女骑士还是要出色很多........
推荐配置(按7领导力来算,以下同)
3群刷治疗+2审判官+2白袍法师法师英雄带
3群刷治疗+1审判官+3白袍法师女骑士带



诅咒军团

诅咒向来就是攻击猛烈魔法IMBA....不过前期兵HP很低...练级比较辛苦..如果不选战士领袖....更加痛苦...

战士系:
虽然堕天使的攻击在近战系里是数一数二...但是本身800+的HP..又没有奶妈支援..实在是太不能抗了...就算+40体力之后也很容易被一轮集火秒掉...一次性兵种的意思比较多...并且1级才210血......练级的时候被怪摸一下就死了...太痛苦了...
不过诅咒的特殊兵种邪神很厉害....出来就900血5速度250攻击...1级英雄带3个就可以去清矿点...
基本前期扫荡无敌啊.....就是不能升级.....

弓箭系:
这代的石像鬼去掉了变态的防御,攻击也没有多少起色还带土属性攻击,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗)....感觉有点鸡肋...如果不带属性攻击..感觉会更好一些...

法师系:
诅咒的输出灵魂就是法师系了...我并不是很看好女妖..虽然在控场方面比较不错..但是变身受精神影响..高精神兵种1回合就醒了..而变身之后+50火炕也很烦躁.基本就打不出伤害了.最要命的是2阶女妖竟然是单体攻击(练级的时候你就知道要多痛苦又多痛苦了)...........
另外一系,除了1转没有猎鹰之外其他还是很不错的,2转的变形褒贬不一,趣味性比较强,对人类如果变一个加血MM就太爽了...而鬼神师重新有了猎鹰并且2转法师就有122的伤害很是BT....
3转的梦魇相比之下比女妖要舒服一些.石化不能精神抵抗,总是3回合,虽然石化后不加火炕但是+防+土抗.....(杯具啊~~~~~~)
不管怎么看..我还是喜欢魔狄斯...超炫的造型...砸流星的攻击方式..187的全体伤害!!..900的HP....无论怎么看都是强到爆啊...后期带6个魔狄斯出门....无论是谁轰杀至渣啊.....渣啊...渣啊...渣啊......(回音.....)
其实如果能出一个梦魇控场+5魔狄斯轰炸......(诅咒第六关就送一个梦魇....)..诅咒就无敌了........事实上....只能想想...

恶魔系:
有些人说恶魔系很废...
其实你点一下1级恶魔...600血...40伤害2点移动..确实是个渣...相比邪魔...不说了...用多了邪魔根本就不想拿恶魔出来用....
不过..好在1转就有1170的血...2转就有1680并且25的防...3转就2000的HP......
潜力还是不错...
3转2个派系和人觉得魔殿护法虽然200范围伤害很好很强力...但是20的主动..3点的移动力...有点太乌龟了..
相比之下2地狱魔君一跃+到4点速度...拥有3点掩护点数/2250+再生的特技简直就是完美的肉盾啊...1个英雄+1到2个地域魔君在前面堵着..后面魔狄斯狂轰滥炸........
英雄来说....我感觉可能是设置有点问题...战士英雄竟然是主动20....不知道怎么想的..完全就是废物....弓手英雄没什么优势...相比之下法师50主动有麻痹有变形....怎么都是主力啊...
推荐配置.
6魔狄斯+1地狱魔君+1战士英雄(战役里就是)
5魔狄斯+2地狱魔君+1法师英雄



精灵联盟

在我玩精灵之前...很多人说精灵兵种垃圾....我还不信.....结果玩了之后...我信了.....
无论哪方面都不出彩..就连吃饭的弓箭系拿去和诅咒法师一比也是个悲剧3转才155的单体攻击...人家诅咒法师3转就150的全屏伤害了...怎么比...自家执政官也是147的全体伤害...........牢骚就不说了...我们来具体分析..

战士系:
战士系就算了....如果你不是脑袋被哈胡斯麻痹过..就还是不要浪费钱了...全游戏最渣的步兵系...只有2转...640的HP........冲上去给堕天使一刀就秒了.....抗个鸡腿...伤害也只有104...地狱魔君一回合自动回150....砍一万年都砍不死..这么渣的兵种怎么设计出来的....简直是渣的完美无瑕无懈可击啊.......

弓箭系:
精灵的当家吃饭兵种,3转才155的攻击蓄力打击就是个如果不用BUG2连击也没多少用..4转120X2的伤害..1050的HP勉强还看得过去...不过这种水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.
另外一系..有些人说是跳级..有些人说是排不下了...所以放下面..其实应该是2.5转..就是比2转高比3转低...你看兵种等级就知道了..法师系也是一样的..
火箭伤害中规中矩...冰箭用来风筝慢速怪很强力...3速的中箭变2速..2速的变1速.........
另外...弓手如果+了猎鹰之眼...实力直接+1个等级.....这点事法师做不到的..

法师系:
特殊兵种狮鹫,虽然和邪魔比起来要逊色很多..但是可以升级,自带猎鹰还是很实用的.升级之后1000的HP配合传送技能也可以实现打了就跑....来回风筝的战术...精灵的主力肉盾前期在英雄没出独角兽之前就靠它了....自带的猎鹰+给弓手也是很强力的.
法师中规中矩...只有2转太可惜...
执政官147伤害自带猎鹰...不能说差...如果有3转就好了..
秘法师100伤害带破甲...本身540的HP是软肋..不过破甲太强力..攻城屠龙必备啊...

恢复系:
没什么好说...空气精灵全团+50...有啥用啊......除非是对阵带法师的帝国...要不我真想不出带她的理由.....太阳MM多漂亮啊.....是吧`~那身材.....那秀发....~~
英雄方面弓箭手有变形有独角....各方面都优胜...法师英雄没独角没变羊..造型还是个野丫头......太囧了..
推荐配置:
3太阳舞者+4执政官优点是成型快,法术伤害强力.但是BOSS和龙就打不动了..
3太阳舞者+3暗夜舞者+1秘法师成型慢,伤害中规中矩,攻城屠龙杀BOSS就很强力了..上个破甲弓箭手射的不要太爽,或者换一个太阳舞者用狮鹫+猎鹰之眼也不错..就是安全性稍微差一点.


【技能介绍】

诅咒军团
诅咒一直是为了攻击凶猛的魔法IMBA...但是早期士兵的HP很低...很难训练...如果你不选择一个战士领袖...就更痛苦了...
[虽然堕天使的攻击在近战系统中数一数二...但是它的800多马力...没有护士的帮助...太不可抗拒了...即使是+40体力之后,也很容易被一轮火秒引爆...一次性手臂的意义更多...而且1级只有210血...练级的时候,碰死都怪怪的...太痛苦了...[然而,巴尔的被诅咒的特殊武器非常强大.....出来后会以900血,5速,250速攻击..................................................................................................................................遇到土抗就傻了(石化后+土抗)...感觉有点鸡肋...如果你不攻击属性...感觉会更好...

法师系:
被诅咒的灵魂是法师系...我对女妖不太乐观..虽然它擅长控制磁场..但是这种转变是受精神影响的..第一轮过后,精神饱满的双臂苏醒了..而且变身后的+50火康也很苦恼。基本上不会疼。最糟糕的是2阶女妖是单攻(你知道练级的时候有多痛苦)。...........
除了第一回合没有猎鹰,还是挺好的。第二转的变形是混合的,更有意思。人类能变成有血的MM真是太好了...而且是Bt鬼师又有猎鹰了法师第二回合122伤害...
第三转的噩梦比女妖舒服。石化精神上抵抗不了,总是三转。石化后虽然没有火抗,但是+防御+土抗......(悲剧~ ~ ~ ~ ~)
不管怎么看..我仍然喜欢莫迪斯...它令人敬畏的形状...它粉碎流星的攻击方式..187总伤害!!0.900马力...不管你怎么看,它都足够强大到爆炸...后期拿出6个魔迪...不管是谁把他们杀成渣...矿渣...矿渣...(回声...)
其实如果可以制造一个梦魇控制领域+5魔蒂斯轰炸.....诅咒是不可战胜的..........................................................................................................................................................................实际上,如果你点击1级恶魔...600血...40点伤害和2点移动...真的是人渣...与恶灵相比...我们不说了...如果你用了太多邪灵,你根本就不想用...[br/]但是...还好一回合有1170血...两圈1680,防守25...三圈20个。转3派2人认为虽然200伤害很好很厉害...但是20倡议...3运动...就是有点太龟了..
相比2地狱王子跳跃+到4速度...有了3个掩护点/250+再生的特技简直就是完美的肉盾...一个英雄+一两个地域魔王挡在前面...在这之后,莫迪斯遭到了狂轰滥炸...就英雄而言...我认为设置可能有问题...战士英雄居然主动20...我不知道我在想什么...这完全是浪费...射手英雄。...相比之下,法师50是活跃的,瘫痪的,畸形的......怎么可能是主力...
推荐的配置。
6魔迪斯+1地狱王子+1战士英雄(战斗中)
5魔迪斯+2地狱王子+1法师英雄[/br] [

顽强守卫:恢复掩护次数。
额外打击:放弃本回合一次攻击机会,下回合之内不管攻击还是掩护都可以攻击两次。但是,不能两次环形攻击。。。一旦环形攻击开始,第二次攻击机会丧失,建议先攻击一次,再环形攻击。另外,第一次攻击结束之后,如果还剩有移动力,就可2次移动然后攻击。
刀枪不入:本回合无敌。
光明战士:白天+10力量(=40伤害)
光明智慧:莫非是白天+10智力。
地震:全体物理伤害 (对狼人无效) 另外目测伤害为1/2基本伤害。
下毒:敌人每次行动的时候受到伤害,貌似有回合限制,没数过是几回合。
传送:传送到指定格子。
无序传送:传送到随机格子。
闪电:造成单体气系伤害。
复活:同复活药水,
环形攻击:攻击相邻所有格子的敌人,据某人的帖子说伤害是 基本伤害/1.6乘以周围敌人的数目。很霸道的技能。另外,貌似近战攻击提高对此技能无效果。
惩罚:将一个敌人变成农民(还是低级农民,指数很差)。对英雄和龙无效。持续三回合。也是非常霸道的技能。
双重打击:被动技能,每次攻击时攻击两次。
急驱:战场移动+5.
斥责:降低单体气系抗性。具体数值忘了。
元素召唤:召唤气元素。远程气系攻击,血多,攻击不高。骗经验好用(貌似召唤生物这种行动也是有经验的)。
猎鹰之眼:增加灵巧值50点。效果是如果原来回miss就减少miss几率,如果原来能暴击的话增加暴击几率。另外猎鹰之眼和愤怒不可同时存在。理论上对远程兵种来说还可以增加伤害。(有待验证)
愤怒 :+50力量,损失一些命中,可以施放3次但不知道是否叠加。另外猎鹰之眼和愤怒不可同时存在。
驱散: 驱除异常状态
群体石化:范围石化,和范围魔法一样,使选择目标及邻接的最多6个目标石化,加土抗性和防御,几回合无法行动。(不知是不是一定能成功)
变小鬼:把敌人变成小鬼。
群变小鬼:把一群敌人变成小鬼。几率不高。
变形:变成指定单位,属性和技能都可以继承。
雕像化:增加防御。若干回合不能行动。(自我石化?)
吞噬:效果貌似是攻击敌人给自己回血,还不如普通攻击命中伤害高,基本没用过
再生:每回合回150血。
麻痹:使敌人1回合无法行动。


[详细攻略]第一关剧情介绍:
费雷当皇帝了,兰伯特失踪了,人鱼女皇搞到神秘面具魅力up和亡灵女神的喜新厌旧的精灵前夫勾搭上了,亡灵女神召唤出了一根神棍(的确是神+棍)出现在北方。


第一关地图tm真大,反正升级不愁的,慢慢扫荡野怪,做各种坑爹跑腿任务,最后来到地图左下,打赢魔猎后发生剧情,说事费雷偷走了重要的东西(黑白),然后亡灵怒了就去冲了中下人族的基地,结果费雷不在基地里,从上方的门跑了,还说了“战略上藐视敌人,战术上重视敌人”之类的话~第一关就完了。

第二关剧情介绍:

费雷好像偷了那个A什么军团?的牧师之杖(wand)然后女神就怒了于是分兵两路,一半按原计划搞人鱼,一半搞人类。
本关有了上关留下来的各种装备及古董,开局非常轻松了,想买召唤兽就买,想出狼人也可以快许多了。任务还是各种跑腿坑爹的,第二关多了一个幽灵mm英雄,还是先加血,后加攻。技能先出传送(把狼人传送到敌方后背爆法师弓箭的菊是非常愉悦的一件事~)


这一关的地图小了许多,先现到左下瞻仰精灵的废都,然后到右上冲人类基地结果费雷又不在,右下的路开了就到右下打费雷打赢其跑之,第二关完。打怪练级的模式还是和上一关一样,打不赢的就用魔法+召唤兽(600的哪种)软磨硬泡即可,冲人族基地时多带魔法伤害的卷轴。其实这个游戏可以叫 bug 测试召唤兽。

第三关剧情介绍:
让领导先走,所以亡灵女神总是抓不到费雷~,于是她追着那根棒棒来到了精灵的核心地带,《已经满目疮痍。这里有个女先知散布和谐言论,亡灵女神决定杀了她摧毁她的祭坛~
这一关的支线任务还好不坑爹,有装备,还有加永久属性的药,注意捡。有个训练场可以买到15级,可以先出3级龙,推荐走左线的毒龙系。


主线有个任务是凑齐某吸血鬼骑士的肢体(蔷薇少女月刊?),收集最后一个部件的时候注意要主角带主力上。打精灵主城时就没有人类的轻松了,带麻痹、毒龙 等魔法攻击的上。这关费雷没有出来卖萌~

第四关剧情介绍:
亡灵占领了The valley of Alphguard,干掉了女先知,费雷跑过了Alkmaar的边境。恶魔趁亡灵疲惫的时候入侵了,亡灵女神决定给他们上上课。
这关有很多bug,不按一定顺序接任务会导致卡对话等bug
英雄的话基本成型,和吸血鬼一起不带兵都可以去刷经验。
英雄的话基本成型,和吸血鬼一起不带兵都可以去刷经验。
先推倒精灵主城,在下面去踩大地图上的魔法x2 的格子传送到某某的墓地接任务,找4个东西,顺带开了一些封死的路。
找齐4个后,去下中的祭坛开最后打费雷boss的路,
到左下打女恶魔的时候注意是3轮战,准备好主力。
找poison到右边中间的蜘蛛哪里,任务有bug。


所以说圣3的地图和任务系统非常的渣~
最后开了路,顺路进去打费雷,剧情是费雷学会了使用那根棒棒(费电么),结果神棍顶不住,先跑了。

第五关剧情介绍:
亡灵女神双线操作,神棍刷费雷,mm刷人鱼。Gindona的女牧师Glimved妖言惑众说信人鱼得永生,亡灵女神早在Alkmaar挖好了一个x奴地窖《为人鱼准备的
这关有训练场,有+1技能的祭坛(tmd这类祭坛在hard难度下老是被ai抢了~)
先向右推到精灵的城堡,我是单刷的,带减魔攻的卷,自己加魔防的卷、戒指等,还有看人品


推到后踩发光的魔法x2 的格子,显示boss位置。上关偷跑的吸血鬼骑士就出来献殷勤了~
mm的话,我是走得智力+行动点,攻高,行动快有65多,敌人法师动1次我动3次
和骑士一起就可以刷遍全图了。
有2条龙,很容易,还有各类装备,永久药。
终于可以把兵种升到顶级了,战士是打你麻痹~ 凑合~
到boss上面的Glimved那里接3个跑腿任务,完了开打,结果骑士被女牧师射死了~
撑腰体:
你是亡灵骑士,看见mm被人射了你就上去挡弹子,她要是射中你了,mm会在一旁替你流泪,要是挂了,莫提示女神免费把你复活!
系统提示:莫提示女神已下线。
亡灵骑士:!@#¥%……
干完牧师后,到下面干人鱼,带mind防高的树人卷轴,人鱼女皇也太垃圾了,行动20,打3次还手,经常被定身,最后就在乒乒乓乓的轮x中挂了~
看到人鱼女皇,我不禁想起了那个why 和how 的笑话了,还有值得吐槽的地方是 你的面罩哪去了ps2:这关的永久药保质期一关,我留到下一关准备给神棍用的,结果悲剧,不想重新打了。

第六关剧情介绍:
亡灵捉到了人鱼押回了Alzonia被Alkmaar牧师ooxx致死(要是有出同人本就好了~)然后混沌 精灵 人类 亡灵大混战红岩要塞(有渣滓洞么)挡在的亡灵的路上
这关是双线操作,
右边mm接下面亡灵法师的跑腿任务,它给人给装备,各种制服都有(mm的装备都是白色调的),难道它是陈大师死后的怨念集合成的?有吊带黑丝么?反正做完任务升级好了就过桥,到中间的岛上去,记得吃永久药。


左边神棍按提示攻城即可,玩了到岛上去,貌似不用打红岩要塞就过关~
这一关mm单刷没有压力,有压力的就带卷轴上,高攻高行动。男主的以高防+攻击为主,单刷主城很有压力~不过防堆到90多打野怪基本无压力。
还有就是tm的亡灵高级兵升级的经验需求太不和谐了,这一关有没有训练营~

第七关剧情介绍:
总之,干掉费雷~
突破2条防线到城堡那打boss
男主35级,防御堆到98了,单刷无压力。
mm单刷有压力,还是要带卷轴。
法师系的 lich有点像战锤40K的骷髅兵~
反正最后打费雷,然后mm过来说把套带上吧,噢,不是把面罩带上吧更安全~结果一戴上面罩就完成2B青年到文艺青年的转变变成的天使Myzrael,然后和带着一群亡灵的人类皇帝群P


Myzrael的属性还么有我的神棍的高,废啊~最后费雷被困在天使+5个活动铠甲的菊花阵里被轮爆而亡~~
干完后mm不顾劝阻上来表白,结果被陈世美前世用雷劈死了(我想应该是Myzrael受不了mm的叫声,要是ooxx时这样叫Myzrael不会扬威么)
这关就完了。

烂尾关:
上回怎么推过来的,这回怎么刷回去~大笔GDP到手
一路无压力,兰伯特出来酱油,最后Myzrael说兰伯特我看透了你的心,你来当皇帝吧然后兰伯特就是皇帝了~最最后,在按F1出现的眼镜叔的解说下Myzrael和兰伯特过上了新福的生活:


“The Empire endured. The rebirth of Myzrael instilled new hope into the hearts of men. With high spirits, they started to rebuild demolished towns and plowed fields. The new Emperor accepted the honor and devoted all his life to service in the name of his people. The unjustly convicted gained their freedom, the heroes have found their rewards, and the lands of men were once again filled with life.“

【心得分享】
一级地图的tm真大。反正没必要升级。我慢慢扫野怪,各种跑腿。最后,我来到了地图的左下方。在赢得魔法狩猎后,发生了一个阴谋,说费里偷了重要的东西(黑白)。然后不死族就火了,冲向了中下人族的基地。结果Ferry不在基地,从上层门跑了。他还说“战略上轻敌”

二级剧情介绍:

费里好像偷了那一个什么军团?牧师的魔杖(魔杖)。然后女神生气了,分了两路,按原计划一半搞人鱼,一半搞人类。
这个海关有海关遗留下来的各种器械和古董。这是一个非常容易的开始。想买召唤兽可以买,上来狼人快很多。还是各种跑腿,第二关还有个鬼mm英雄。不如先加血再攻击。技能先出传送(把狼人传送到敌人背后爆法师的弓箭是一件很惬意的事情~)

[经验分享]

1、按照任务提示按部就班地完成任务,不要没事满地图乱窜。这个游戏的任务估计优化得不好,万一你乱窜把那个剧情给触发了,导致后面无法玩下去,你就哭吧,只能重头开始。
2、注意英雄的培养,要记住:只有当英雄很牛x时,带出来的小弟才能够牛x。主角英雄属性点数建议只加力量(把伤害提上去,毕竟主角是全体攻击),其他敏捷、智力什么的都不用加。随着剧情发展,会不断出现新的主角专用装备,靠装备就能够把其他属性堆上去。个人觉得主角的几个专用技能没什么大用,比较一般,选不选看个人爱好吧。
3、在英雄技能盘中,建议优先选择加领导力-》敏捷(最开始只有30,比较低,最好能加到40以上,这样能快速出手)-》攻击-》生命-》地图移动-》元素抗性这些。盔甲防御就不要加了,因为游戏中有一种永久性加防御的药水,喝一瓶,物理防御就加5点,到后面肯定能到100。不过不建议加到100,一旦到100,就意味着主角物理伤害免疫,但这样一来,敌人的近战强力兵种往往就绕过主角,打其他小弟去了,主角就失去当肉盾吸引火力的作用了。最好把盔甲防御保持在90上下,每次开战时,英雄冲在前面,敌兵还是可以优先攻击主角,伤害就10几点的样子,跟挠痒痒差不多。
4、亡灵的近战兵种确实较弱,强力兵种应属法师系,看看升级分支就知道了,可转全体系的终级吸血鬼王,满屏全体伤害;也可转单体系的那个啥啥,物理伤害免除,只不过变成单体伤害,弱了点。还有辅助系的幽灵,攻击带麻痹效果,升到第三级,是全体麻痹。
我一般兵种这么搭配,2或3法师(必带)+1幽灵(必带)+1龙(看情况,主要所需经验较多,升级较慢)+1骷髅战士(可带着打酱油)+1人狼(看情况,个人觉得带了就没啥意思)。
近战主要靠英雄+吸血骑士(后面关卡会加入)在前面顶着,英雄防御后面基本能到80以上,攻击也很高,200以上,而且全体;打个野战什么的,基本无压力。
碰上厉害一点的兵种,甩一个大树人卷轴上去顶着,一样无压力。
5、第一关确实是最难的几个关卡之一了。除了出狼人的方法,前期可多买些树人卷轴,用作伤害输出,其他未升级成高级兵种的小兵进行辅助。
圣3只要把英雄培养起来了,中后期基本上很轻松的。英雄技能应优先往领导力的方向上加,小弟多了,自然能打嘛。
一旦英雄城了气候,基本能顶住敌人的进攻,这时就可以带小兵慢慢升级了。当小兵升级成老兵,后面就能打得比较轻松了。

6、敌人的主城怎么打下来?说实话,是有些难度,主要在于守护者的物理防御贼高,如果你带的小弟们中没有带元素伤害的,或者没有加血量的药水,或者没有降低敌人防御的卷轴,建议就不要去啃硬骨头了。一般攻打主城需要具备以下条件:
(1)小弟已经通过三次转职,如果血量不够,顶不住守护者的两三次攻击伤害。
(2)最好具备加血量的药水,攻打前,提前给小弟们喝好,把能摸的建筑给全摸了,比如+xx endurance的酒馆。
(3)准备好多个降敌人防御的卷轴,具体数量看你的英雄和小弟牛x程度而定。
(4)做好打持久战的准备,如果没有降低防御的卷轴,这时伤害输出就只能靠你的元素小弟了。
(5)若有什么闪电火焰的法术卷轴,那也行,多准备几个,靠卷轴也能磨死守护者。
(6)降低防御和闪电火焰法术卷轴都不太容易买到,要看地图上是否有卷轴商店。若没这两种卷轴,建议还是用小弟来磨死守护者吧。
7、主角的装备怎么获取?怎么把装备穿上?
(1)商店里买的装备是不能给主角用的,只能给从主城花钱招募的英雄用。
(2)主角的专有装备,只能通过剧情或者杀掉看宝的怪物获得。比如,某一关的一个支线任务,帮助NPC完成任务后,就能获得一件主角专用装备的奖励。
(3)打开英雄的装备栏,双击某件装备,就能穿上。
8、第一关第一个任务“与猎魔人遭遇”的bug:帝国高级骑士把猎魔人NPC干掉,导致我方主英雄到达水井与白法师谈话后,无法触发下一步与猎魔人NPC战斗的情节。

解决方法如下:
(1)开局后,前几个回合,英雄哪都不用去,乖乖在主城呆着,凑满3兵(160+190+150金)、1大树人卷轴(600金)、1魔法塔(500金+200石头)和1次一级召唤魔法(200研究+100释放)的资源。
(2)建魔法塔,研究一级召唤魔法(消耗200死亡魔力),招满3个兵种。
(3)在猎魔人所在区域,释放一级召唤魔法(消耗100死亡魔力),召唤一个傀儡出来,走到猎魔人跟前,触发战斗情节。
(4)由于主英雄在主城呆着,与猎魔人NPC的战斗会自动在主城进行。战斗时,主城会增加英雄和兵种防御40点,基本上不会干掉,被猎魔人的高级兵种打一次,也就去十几点血而已。
(5)战斗一开始,释放一个大树人卷轴,召唤一个大树人在敌方的远程兵种附近,敌方兵种基本被吸引在大树人附近。大树人是群杀,一次攻击能波及周围三个格子的单位,杀伤力有100多点。
(6)用大树人干掉所有敌方所有兵种后,胜利。
(7)最后,顺利pass,进入下一情节:与亡灵法师碰头。


[常见问题]Q:本作所有战役一共有多少关(包括教程篇在内)?每个篇章为多少关?
A:总共:28关
教程篇:1关
帝国篇:6关
恶魔篇:6关
精灵篇:7关
亡灵篇:8关

Q:盖里恩是谁?他真正喜欢的人真名叫什么?
A:盖里恩是天父的孩子,是精灵联盟所信奉的神。他真正喜欢的人真名叫索伦妮娜。

Q:亡灵族的莫蒂丝有什么来历,她为什么想要复仇?她想要复仇的对象是?
A:莫蒂丝前身为索伦妮娜,她曾为盖里恩的妻子,不允许盖里恩爱上其他女人,当盖里恩错认为人鱼安蒂格拉许就是索伦妮娜是,她怒了。她决定杀死冒牌的索伦妮娜。

Q:单位升级后一定加属性点吗,为什么?
A:首先,要分非英雄和英雄单位讨论,英雄单位为手动加点,英雄单位升级后如果自己不去天赋树加点,那么单位将不成长,非英雄单位都为自动加点;
其次,要分是否达到天赋树上限讨论,如果一个单位天赋树升满之后,继续升级将不增加任何效果,属性和技能都不会有任何成长,只是吃经验的工具;
最后,要看天赋树升级是所加点是否为属性点,一个天赋树,可能下一级升级的时候加的是一个被动技能或者主动技能。


[配置要求]系统:Windows XP SP2/Vista/7
CPU :Intel Pentium 4 2.0 GHz
内存:1 GB RAM
显卡:video card NVidia 6800 GT or higher
显存:128 MB video memory
硬盘:10 GB of free hard disk space

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