【亿万僵尸游戏介绍】
《亿万僵尸They Are Billions》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?在战役模式中,帮助幸存者重新夺回自己的家园,你将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。【亿万僵尸游戏背景】
游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活。游戏的任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。但是,被感染的僵尸们可不会同意,它们的目标就是消灭所有人类。如果它们成功了,感染很快会在你的队伍中扩散。【亿万僵尸游戏模式】
生存模式在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,我们计划每周推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
战役模式
在战役模式中,你需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,你需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…你可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级你的单位与建筑,让你的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆
【亿万僵尸游戏特点】
即时含暂停的游戏机制这是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。
在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。
这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!
建设你的聚居地
为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。
通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。
通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。
建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并了望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!
组建军队
谁敢与感染者一战?
只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。
每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!
同屏可容纳上千感染者单位
没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来——杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。
我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。
你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势!
避免感染
只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。
华丽的4K图像!
准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!
【亿万僵尸游戏配置】
最低配置:操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 最低分辨率: 1360x768,推荐全高清1920x1080
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bits)
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB显存。
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 4K显示器(3840x2160)
【亿万僵尸兵种介绍】
僵尸类型介绍普通僵尸,数量有几种血量差不多,我就选了一种血多一些的,基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松的防住。
西服僵尸,血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,枪兵好一些。
喷毒僵尸,群攻,远程,对我方最大的威胁,攻击也高,后期尸潮里,威胁最大。
胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中间力量。
女巫僵尸,移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大了,虽然能跳过石墙,但是血少,死的快。
我方士兵:
游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她。
前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出。
喷火兵:我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且要的钱太多,给不起。
狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出。
机器人:威力很大,攻击快, 血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右
【亿万僵尸攻略一览】
亿万僵尸开局玩法技巧详解先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(了望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
之后就是清图,清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。倘若不知到周围该如何布置防线,了望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。
中期运营要点分析
游戏中期之木头科技时代
木工坊建好之后,基本标志进入木头科技时代了。
暂停,选中木工坊,观察一下它可以研发的诸科技:
(图中选中的即是木工坊,但是为啥只看到一个可以研究的科技嘞?因为宝宝已经把其他科技研究好了)
最重要的四个需要研究(优先级别非常高)的科技:
1、农场 (建在草地上,可以提供最多64点的粮食产出,基本相当于5个钓鱼台或者狩猎场,再也不用那么担心卡粮食了)
2、箭楼 (军事类防御火力建筑,箭楼前边造一排或两排栅栏挡住僵尸,箭楼躲在栅栏后边对僵尸进行输出,中期的前线阵地守卫就靠它和栅栏了)
3、石工坊 (过渡到中期石头科技时代的科技建筑)
4、木屋 (将帐篷升级为木屋,提升人口容纳量和金钱产出,但是考虑到前期比较拮据的木头资源数量,慢慢对帐篷进行升级吧)
其他的科技,按需要升级吧~
我个人觉得陷阱没啥用,所以陷阱科技都没有研究,可以节省一些资源。
在木工坊研发好科技之后,然后就是把科技应用起来,建造相应的建筑啦~
然后不能仅依靠游侠在前线巡逻了,得在关键路口,以箭楼和栅栏为依托,构建好前线阵地了~
其他要做的,仍然是探测地图、建Tesla扩大地盘、开采资源、适当扩大部队规模~
尽快建造石工坊,向下一时代过渡!
【亿万僵尸游戏技巧】
亿万僵尸怎么升级科技?首先找到我们的主基地,也就是指挥中心,然后我们点击界面上的“工业与贸易”
工业与贸易这一块里面有“木材工厂”我们有足够的材料就可以建造木材工厂了,木材工厂是我们升级必备的建筑。
当我们建造完成后,你会发现木材工厂里面有一些科技,我们可以花费一定的金币来升级这些科技。
例如:我们升级完帐篷科技,我们就可以在原有帐篷的基础上,再次建造楼房,这样可以大大提升我们的人口以及空间。
我们还可以升级一些其他科技,例如士兵科技、陷阱科技、木材科技、市场科技等等,通过升级的科技我们还可以建造一些其他的建筑。
【亿万僵尸打法技巧】
两个部分,一个是攻击(一般来说是清图)。一个是防御(造防线)。这个游戏的怪其实就是2部分,一种就是人多的杂兵,一种就是强力怪。对付杂兵,必然要靠范围武器(也就是震撼塔和死神)。对付强力兵,必然要靠高输出的兵种(狙击手)。其实玩多了策略游戏你就会发现,策略游戏的做法就是平衡。杂兵,必然数量多,强力兵必然数量少,不会出现一种兵,数量又多又厉害的,那就没法玩了。所以,死神的设计就是射速慢,伤害低,范围大。狙击手的设计就是射速一般,威力大。不会出现,威力大,又有范围伤害,射速又快的单位。如果有这样的单位,游戏的平衡性就被破坏了。即使有这种单位,那么其设定一定是很贵的或者有限制的。
我的思路就是,以狙击海为主(打强力兵,胖子和口水哥)+死神(火箭兵打数量多的杂兵)+震撼塔。
那么,前期没有狙击的时候,出弓箭和士兵就行。等到有了狙击就开始暴狙击海,清图,解锁石油科技,出死神和震撼塔就行。
弓箭手和士兵的区别就是,士兵的综合输出要高。大概相当于2个弓箭,所以如果纯粹是守家的话,如果你资源足我建议出士兵,一个顶两个。但是要消耗食物的。弓箭手和士兵到了后期都没有什么存在感,因为清杂兵靠火箭+震撼塔。打强力怪靠狙击手。真的是没多大用处了。也许可以救救急。不过就我通关的情况来看,防线没有被突破的情况,基本上不存在当救火员的可能。
所以,前期你根据实际情况出点弓箭和士兵就行。
20多人的狙击海就可以清图了,10几个狙击手的话,可以慢慢清怪了,但是打丧尸城可能还有一定压力。
如果仅仅出震撼塔或者死神都是不够的,因为死神数量本身受到石油的限制。所以范围武器还需要靠震撼塔补足。我的配置,大概就是一个主基地大一点的口子,配备2个震撼塔加2个死神足以。然后狙击适量。注意,要造塔,一个塔只占用一个格子,而且能提高射程和提供保护,是很好的。然后把塔设置为优先攻击强度,这样狙击就会优先攻击强力怪(胖子/口水哥等) 杂兵就给死神和震撼塔打就好了。至于说城墙造多厚,我一般都是斜着造3层。不能连着造的地方可以造塔,塔的血反而比较高。也够用了。
这个游戏主要就是靠,狙击+死神+震撼塔。可以说其他的兵,基本上用不到。弓箭手和士兵在后期就没什么用了,原因我上面说了。
喷火兵,不能隔墙攻击这个就是硬伤,如果放在墙外面,存活率很低,所以不考虑,而且会和死神争石油,降低死神数量,也是不好的。
泰坦:很多人喜欢出泰坦,有的说用泰坦当机动救火队。实际上,没有必要。为什么?泰坦清杂兵能力不如火箭兵,也很贵。而且,如果你如果防线扛得住,还需要什么救火队呢?一般如果防线扛不住,被突破传染了,传染很快的,也很难救。同时我也不建议出泰坦清图,等到你出泰坦的时候已经很后期了,而且会占用火箭兵的石油,所以清图要靠狙击海。我觉得泰坦没什么用。
【亿万僵尸相关问题】
亿万僵尸怎么设置中文?进游戏,右边选options,进去右边有language一栏,拉到下边有简中
亿万僵尸怎么存档?游戏存档方法一览
在我的文档,mygame里面,save文件夹直接把自己玩的好的存档拖出来