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火焰之纹章苍炎之轨迹

火焰之纹章苍炎之轨迹

  • 软件大小:1.06G
  • 更新日期:2022-11-21 17:12:17
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:策略战棋
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.yusunny.com
  • 适用平台:Win All
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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
火焰之纹章苍炎之轨迹是经典的SRPG游戏《火焰之纹章》系列作品之一,该游戏为15周年纪念作品。火焰之纹章苍炎之轨迹PC中文版沿用了系列经典的回合制玩法,同时首次有了人物以及游戏场景的3D视角,并且游戏画面以及战斗特效都有显著的改善和提升。

火焰之纹章苍炎之轨迹
[/[K0/] Game 介绍]《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由Intelligent System开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》是日本著名角色扮演游戏《火焰之纹章》系列中的经典之作,继承了该系列作品的游戏玩法和游戏模式。游戏采用多变的角色扮演玩法和模拟游戏的行走路线,让玩家体验多重版本娱乐。

火焰之纹章苍炎之轨迹
[/[K0/]故事背景]游戏以存在着各式各样国家的 特流士(Terius)大陆为背景,叙述由两个种族在巧妙的势力均衡下维持着长久的和平,但在背后却潜藏着动乱的危机。主角爱克(Ike)自幼就在父亲古雷尔(Grail)所领导的佣兵团中历练,并随着佣兵团一起被卷入这场横跨特流士大陆各大国间一触即发的纷争之中。

[火焰之纹章苍炎之轨迹职业介绍]

本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵
步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。
骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。
兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。
三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。


[/[K0/] Person 介绍]艾克( Ike / アイク )43153-2.html
本作主角,格雷尔和奥尔娜之子,米斯特的哥哥,年轻的格雷尔佣兵团团长。
在父亲去世后临危受命,接下了团长的担子。护送克里米亚女王艾琳西亚前往贝古尼翁并协助其复国,是位能协调统帅各个种族的优秀将领。
专属武器:神剑“拉格尼尔(ラグネル)”。

塞奈利奥( Soren / セネリオ )
格雷尔佣兵团的一员,作为佣兵团的军师活跃着。头脑灵活,对艾克以外的人都很冷漠。他额头的印记是精灵的祝福,还是……

格雷尔( Greil / グレル )
格雷尔佣兵团的创始人和团长,奥尔娜的丈夫,艾克和米斯特的父亲。战力高超,但因为失去惯用手且不肯用剑的原因,在加利亚郊外的森林被漆黑骑士杀死。
专属武器:斧“瓦尔邦(ウルヴァン)”。

缇亚玛特( Tiamat / ティアマト )
格雷尔佣兵团的副团长,曾经在克里米亚军中服役。长久以来倾慕格雷尔。

米斯特 ( Mist / ミスト )
艾克的妹妹,纯真善良。手中的青铜纪念纹章是很早之前就去世的母亲最珍贵的遗物。

艾琳西亚( Elincia / エリンシア )
全名 艾琳西亚·利迪尔·克里米亚。拉蒙王的女儿,克里米亚皇室的唯一(?)幸存者。在艾克率领的格雷尔佣兵团的帮助下来到贝古尼翁取得援助,最终成功复国。
专属武器:剑“亚米特(アミーテ)”。

莎娜琪( Sanaki / サナキ )
贝古尼翁帝国的皇帝,年仅十岁的她也是帝国至高无上的神使。关心贝欧克和拉格兹之间长久以来的矛盾,给了艾克一行人很大帮助。

漆黑骑士( Black Knight )
迪恩王国四骏之一,身披黑色铠甲的恐怖骑士。在和格雷尔的决斗中杀死了自己的师傅,最终在和艾克的决斗中消失在崩塌的城堡中。
身上的铠甲受过女神祝福,只有同样受过女神祝福的武器才能造成伤害;拥有奇怪的“转移粉末”,可以在各地不受束缚地传送,但粉末会极大消耗人的体力;持有神剑“艾塔尔德(エタルド)”。

阿修纳德( Ashnard / アシュナド )
迪恩国王,人称“狂王“。掀起了席卷大陆的战乱,灭亡了克里米亚。
有坐骑龙“拉基伊翁”和专用的诅咒之剑“古鲁古兰特(グルグラント)”。

【火焰之纹章苍炎之轨迹按键操作】
sene lio(soren/セネリォ)
Greer雇佣军集团成员,是该雇佣军集团的军事顾问。灵活,对艾克以外的人漠不关心。他额头上的印记是小精灵的祝福,还是……
[/[K0/]键操作]

游戏基本操作
移动:↑↓←→
确定:X
取消:C
跳过过场动画:回车键

[火焰之纹章苍炎之轨迹游戏特技]

火焰之纹章苍炎之轨迹全奥义特技一览



【火焰之纹章苍炎之轨迹攻略解析】
[/[K0/]攻略分析]

序章 佣兵
我方出战人物(1人):
主角アイク(强制出击)
胜利条件:
BOSS(主角的老爸グレイル)击破
入手道具:
伤药(2的耐久度,毕竟主角要用一次啊)
获得的奖励经验值及条件:

加入人物:
主角アイク

火纹系列一直都有的教学关,让初心者大致掌握一下这个系列游戏的玩法。
起初是主角アイク对战佣兵团的小斧男ボーレ,剑克斧的情况下击退他是很轻松的,第一回合直接冲上去砍即可。不过由于这场战斗双方使用的是“训练用剑/斧”(武器原始命中值高达150),因此二人的攻击都是必中的,完美主义者们可以不用费心去RESET出MISS的情况了……

正常情况下,敌方第一回合时主角靠反击就可以击退ボーレ,之后主角的老爸便会上场(此时他装备有特技“手加减”,能力上大打折扣),不过老头子还是有点良心,让小女儿ミスト给了アイク一份伤药

接下来的事情很简单,吃了药就上吧,双方的攻击仍然都是必中的。敌我双方各攻击一回合后,主角还剩1点HP,此时完全没有必要补血,因为主角老爸也挨不住一下了。所以能省一次伤药的事不做白不做,直接上去一刀解决,过版。

第一话 初阵
我方出战人物(4人):
主角アイク(强制出击)
圣骑大姐ティアマト(强制出击)
战士ボーレ(强制出击)
枪骑士ァ」カー(强制出击)
胜利条件:
制压指定地点
入手道具:
左上房屋——天使之衣(最大HP上限+7,好东西,别急着用啊)
右下房屋——はがねの剣
击败BOSS后——てつの斧
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关(即速战速决):100(N和H难度可获得的奖励经验值加倍,以后各话均如此)
加入人物:
圣骑大姐ティアマト
战士ボーレ
枪骑士ァ」カー

既然标题是“初阵”,说明本章还是教学关一般的难度(不过在M难度下、如果圣骑大姐不装备武器,本话还是较难的),但还是需要注意练一下ボーレ、小绿和主角,毕竟他们现在等级还比较低。
在此强烈建议卸掉圣骑御姐的全部武器(最好在她路过ボーレ身边时、选择把钢斧交换给小斧男、之后再选“持ち物”->“外す”、以卸掉剩下那把铁斧),专心让她赶去访问房屋。本作和GBA上几作相比,大大提高了访问村庄和房屋的难度,山贼、盗贼之类的离建筑都很近,不用最大移动力快马加鞭的话,建筑物很容易就落得被毁坏的下场……而移除圣骑大姐所有武器是为了防止不堪一击的敌人(当然是相对于圣骑来说的)被这位大姐虐待致死,大量且宝贵的EXP可就飞了。
剩下的角色嘛……小绿先削弱左下方山贼体力,之后向上再移动,小斧男拿钢斧给左下方山贼最后一击(什么、MISS了……?如果你选的是M难度,建议你还是直接RESET吧),主角站小绿右边(如下图)即可,这样既能让主角只遭受一个方向的攻击(保命容易),还能保住右下方的村庄,等削弱敌人后再回来访问村庄也不迟。

敌方回合结束后,小绿和主角前方的敌人如果一个都没消灭(M难度下这是很正常的- -),那就让小绿攻击后再移动到右下的村庄,之后主角如下图所示干掉左边的敌人,右边的交给ボーレ解决(M难度下还解决不了,那就继续削弱吧……);大姐访问过村庄后不要急着撤回,留在远处吸引火力比较好,以防止主角他们被围殴。

又经过一个敌方回合,先头敌军就只剩个剑士了,仍然用小绿削弱后交给主角解决,而ボーレ可以考虑沿左下方前进,不过如下图所示、每回合只能进入一个敌人的射程内(即使一次进入多个敌人射程内、也要保证自己一回合只会被一名敌人攻击到。在游戏初期、被围攻的下场往往就是死= =b),在接下来就是很正常的打法了(注意在濒死状态时记得使用伤药即可),主角一行将第二波冲过来的斧男快消灭完时,建议用小绿把右上方的剑士骗过来,然后被小绿反击蹭过血的剑士自然又交给主角解决。

剩下的BOSS实力非常之差,各位想怎么玩就怎么玩吧,不过我还是建议把最后一击留给了斧男,让他快点升级(原因……到后面你们就知道了),而且这样做还可以比主角消灭BOSS更省一回合。最后主角自然是走上去制压、过版


第二话 救出
我方出战人物(4人):
主角アイク(强制出击)
战士ボーレ(强制出击)
枪骑士ァ」カー(强制出击)
神官キルロイ(强制出击)
胜利条件:
敌全灭
入手道具:
击败敌人后——はがねの斧
击败BOSS后——はやての羽
击败敌人后——伤药
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:100
加入人物:
神官キルロイ
我方增援:
圣骑ティアマト(我方第三回合开始)

自本章起终于有神官大人加入了,在这里请特别注意:本作我方有且仅有这一个光法师,而且本作的司祭是“光杖双修”(光和杖的武器熟练度一起算,所以不管是用杖还是用光魔法、总体熟练度都会增加),再加上A级光魔法有吸血效果,所以神官大人的重要性……不说大家也都明白了吧。但是这个神官偏偏初始防御力是0,而且速度、HP极低……所以一定要保护好他,不要指望他能承受两次任何敌人的物理攻击!
由于本章一开始圣骑大姐不在,做肉盾的任务就理所当然地落到了小绿的头上(可怜的小绿……),好在离我方最近的是个剑士,拿枪的小绿可以轻松挡下来,之后再移动撤回,而主角和小斧男当前的任务则是——排阵,建议把三人阵形排成“|”竖线形或“/”斜线形或三角形,总之一定要把神官保护在内侧(下图为站位示例)

M难度下敌方第一回合过后,局面一般会变得如下图这般恐怖-o- 没什么好多说的,围成三角形全力死守神官+赌自己的RP(如果能回避几次敌方的攻击那是最好,如果每次都被砍中甚至致死……请RESET)。神官每回合那一次回复机会非常可贵,尽量等某名人物HP降到个位数再用。而其余难度就轻松多了,我方甚至可以一边杀敌、一边让神官补血、一边向前推进。

之后,我方第三回合时圣骑大姐就会出现在地图下方,有了无敌的肉盾还怕什么,消灭完先头敌兵后再带着部队冲就是了。BOSS依旧很废,主角和斧男围殴搞定(最后一击仍然留给小斧头比较好),只要别让神官冲上去送死就行了(应该不会有这样的BC吧)

第三话 海贼讨伐

我方出战人物(4人):
主角アイク(强制出击)
圣骑ティアマト(强制出击)
重步兵ガトリー(强制出击)
狙击手シノン(强制出击)
胜利条件:
BOSSヒブッティ击破
入手道具:
击败敌人后——伤药
击败敌人后——手斧
右下村庄——特效药
从二周目起击败BOSS后——盗贼之腕轮
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:100
加入人物:
重甲ガトリー
狙击手シノン
NPC增援:
飞马マーシャ(我方到达or越过港口大门后、敌方回合开始前登场,或最迟于我方第六回合登场)

从本章开始,开战前可作一系列的战斗准备(战斗准备的各选项都是历代火纹里常见的东东,而且使用起来非常简单明了,在此就不作详细解说了),不过本话仍旧强行规定了出战的人物
新加入的狙击手シノン目前算得上是强人,而且特技“挑拨”(进入敌方攻击范围内时,敌人优先攻击他)就意味着我方又多了个肉盾;另一个重甲ガトリー虽然速度低,但是防御超高,也是个无敌肉盾。在这样的情况下,本章还有难度可言么?
由于神官、小绿和小斧男都已经离队,而我方剩下的大部分都是高级职业和高等级的低级职业,最应该获取经验值的就只剩主角一人了,之前让大家加紧练小斧头的原因就在这里。本章敌人相当弱,先用重甲或狙击手蹭血(注意让狙击手用铁弓,用钢弓可是会射死人的),然后主角上去砍死即可。圣骑大姐访问过右下的房屋之后就算任务完成了,之后要晾在一边也好上前做肉盾也好都随你(个人建议还是上前吸引火力吧,反正卸了她全部武器就不怕她反击抢经验值了)
船前的弓兵和另一个持有远程手斧的战士比较烦,要优先干掉。因为我方第六回合时,船的左上角会出现NPC飞马マーシャ,如果敌方弓手和斧男都没有被干掉的话将对她造成致命的威胁。不过千万要注意:在第六回合之前,我方到达或越过港口的大门(战场全图中标注的区域),飞马mm也会提前登场,所以一定要把弓兵和斧男引下来干掉后再前进不迟。

保证飞马mm的安全后,主角就上船,然后跟她对话吧,不过现在她还不会加入,说完话就离开了。主角一行继续往船的右方移动清理BOSS前方的杂兵,至于BOSS……依然是废柴一只,先让大姐装手斧将他引出来,之后要怎么杀他就全凭玩家喜好了


第四话: 街道の戦い
我方出战人物(6人):
主角アイク(强制出击)
圣骑ティアマト(强制出击)
重步兵ガトリー(强制出击)
狙击手シノン(强制出击)
神官キルロイ(强制出击)
魔导士セネリオ(强制出击)
胜利条件:
BOSSマイジン击破
入手道具:
击败敌人后——はがねの槍
击败BOSS后——手槍
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:150
加入人物:
魔道士セネリオ

本章难度相对于上两话来说有了大幅度的提高(终于有点FE的感觉了),地图很小、敌人数量众多且密集,而且几乎都是由枪兵和弓兵混编而成。对于主角来说相当不利,而对于神官和新加入的低等级法师セネリオ(HP超少、力和防都极低)来说更是一触即死,所以在战术安排上必须非常小心。
在此建议选择N和H难度的玩家将我方先全部撤到右上方的树林中,然后让圣骑大姐装上武器守最前面(装铁斧的话可以较安全的克制枪兵,但是经验值会被她全抢走;装铁枪的话会留下一部分敌人的性命,但是自身可能会身中数枪HP大减;而什么武器都不装的话,虽然可以把杀人的经验值留给其他弱角色,但大姐的存活就要自求多福了……在此建议玩家在M难度下让大姐装上武器,因为这关敌人实在太多,如果不让大姐杀人、不但我方其他人员容易阵亡,我方的剑和枪的耐久度也会吃紧,到后几话就麻烦了-o-),重甲和弓箭手站两边(重甲防御高,基本上撑下去没有问题,弓箭手速度高,又有特技“挑拨”,不放到前面吸引火力简直浪费……),主角站后面,然后法师和神官站最里层。这种阵形用来防守的话应该不会有太大的问题(玩家的RPWT除外了)
不过M难度时、地图右上方的树林也会有敌军,此时不妨先让狙击和军师干掉树林里的枪兵;而重甲和大姐合力消灭最近的剑士。这里圣骑大姐的站位是关键问题:一定要利用地图右上角的两棵大树的屏障效果,自身也利用骑兵系“再移动”的特性,攻击完剑士后再移动到如下图所示的位置。这样可以将上方的敌人卡死在树林另一侧,从而起到保护我方内侧角色的效果。剩下的主角也往上跑,而神官站到图上位置后要使用“体当”将狙击手再往上撞一格,不然敌方弓兵的靶子可就变成神官咯!接下来的敌方回合只是法师因遭受左方枪兵的攻击而重伤,主角、重甲和狙击不会太危险,让神官给法师补下血即可。这算是个人总结出的较佳战斗方案吧

不论何种难度、之后的几回合也不能掉以轻心,就算防守得好,我方回合主动进攻时也要小心,千万不要打乱了阵形。神官加血时不要靠得太前了,如果加血时会进入敌人攻击范围的话,一定要调整阵形将他重新保护起来;法师也是如此,虽然本章的经验值应该尽量让他拿取,但是为了杀人而脱离阵形的事还是不做的好。利用树林的防御和回避加成,龟缩在最右上角、同时保持阵形,按照“重甲或狙击蹭血->主角灭弓兵、法师灭枪兵”的战术坚持3-7回合下来(大姐装铁斧很快能搞定,不装武器就要拖得久了),敌人的前方大军就差不多能消灭光(下图为M难度第二回合我方行动结束时的站位)

接下来就轻松多了,大部队一边让神官补血,一边往左上角的BOSS处赶。BOSS是重甲且持有能远程攻击的投枪,可先让大姐装手斧引他出来挨反击(不过要注意,BOSS身边有个持骑士特效枪的枪兵,建议让大姐装手斧远程将其解决掉后利用“再移动”撤回、之后再引出BOSS),然后下一回合大姐或狙击手再蹭他一次,最后让法师用风魔法收个尾。


第五话:脱出
我方出战人物(8人):
主角アイク(强制出击)
圣骑ティアマト(强制出击)
重步兵ガトリー(强制出击)
狙击手シノン(强制出击)
神官キルロイ(强制出击)
魔导士セネリオ(强制出击)
战士ボーレ(强制出击)
枪骑士ァ」カー(强制出击)
胜利条件:
指定地点防守六回合
入手道具:
打倒敌人后——たいまつ(松明,照明用)
打倒敌人后— ∠ンマー
打倒敌人后——てつの大剣
打倒BOSS后——女神之像
过关后— £ガルソード
获得的奖励经验值及条件:

敌方增援:
自第四回合起:
1、左方关口外每回合增援アーチャ*1、ソルジャー*1(M难度再追加ソルジャー*1);
2、地图下方每回合增援ソルジャー*3(M难度再追加枪骑士*2)

游戏前期相当有难度的一关,本关胜利条件是防守6回合,看似简单的条件实现起来却很不轻松。由于是夜间作战,当前的我方全员只能看到自己周围3格的状况(N难度没有视野限制),很难把握敌人的数量和位置;而敌人却数量较多且有增援,里面还有能攻击后再移动的骑士,让人相当头痛。不过我方的小斧头和小绿都已归队,大家齐心协力一起上吧!在此建议将ボーレ排在阵形的最左下角、旁边站小绿,其余角色的初始站位没有太大要求
战斗开始、之前要大家拼命培养的小斧头现在就要派上用场了——直冲至左方的树林里蹲着去然后小绿过去把小斧男右下方的格子占住,左边关口的防御工事就算完成一半了。而右边的话,先让主角从起始位置往右下走5格后待机,即可看到一名枪兵,让狙击蹭血+法师干掉后,下方关口就让圣骑大姐和重甲并排防守,神官可移动到左边关口和下方关口的中间位置,方便下一回合给HP最少的角色回复(下图为我方第一回合结束时的建议阵形)

敌方第一回合时,左边会出现手持大锤(对重甲特效)的战士(现在知道让小绿而不是让重甲守左边的原因了吧)、弓兵及枪兵;下方除了出现枪兵之外,还会有几个拿枪或剑的骑士。不过在我方铁桶般的阵形前,他们占不到什么便宜的
第二回合开始时,如果玩家RP不太好、攻击时因MISS而没消灭部分敌兵的话,M难度下就会出现如下图所示的局面(N多敌军啊-o- 而Normal和Hard难度敌方人数要少很多)。不过即便如此也并不代表万事休矣,接下来将主角和法师都拉到左方支援,毕竟左方没有高级职业,撑起来比较辛苦,魔道士站到斧男右方、小绿上方的那一格上,正常情况下正好可以灭掉一个敌人,然后让神官给小绿或小斧头补血,接着主角、小绿、小斧头消灭剩下的几个敌人,但是要让小绿攻击结束后再移动到法师下方(即第一回合时小绿所在位置),不然后一波敌人会偷袭到法师。右边自然是大姐和狙击蹭血,重甲打最后一击,但右方部队同时要争取向关口前方推进,以便消灭BOSS。当然、若玩家不想去惹BOSS的话,向下移动是完全没必要的,但是BOSS身上有宝贵的女神之像,不杀他就拿不到,而且下面的敌人经验值比较高,所以……显然不应该放过他们

之后的两回合比较轻松,神官和魔法师可以两边跑,前者给人补血,后者捡些漏网之鱼杀掉。自我方第四回合结束之时起,敌方每回合在左侧都会增援一个弓兵和一个枪兵,在下方支援三个枪兵(M难度下支援的敌军数量还要增加),所以我方只要能堵住左边那些零星的敌人就够了,战斗重心要偏向下方关口。留下小斧头和小绿守左方即可,而其余人员则主动向下移动,但大姐和重甲一定要保证每次移动都要将路堵死,这样既能防止敌人偷袭我方本阵,又能保护后方的脆弱角色。下方有两个剑士+两个弓兵,都比较强,最好让大姐拿手枪、重甲拿铁枪等他们过来找打,然后法师和主角补上最后一击。BOSS实力仍旧一般,依然让圣骑、重甲和狙击手蹭血后,由法师搞定。唯一需要注意的是敌人下方源源不断的增援,不要得意忘形、让神官和法师冲得太靠前

第六话:阳动作战
我方出战人物(6人):
主角アイク(强制出击)
圣骑ティアマト(强制出击)
神官キルロイ(强制出击)
魔导士セネリオ(强制出击)
战士ボーレ(强制出击)
枪骑士ァ」カー(强制出击)
胜利条件:
主角从指定地点脱出
入手道具:
打倒敌人后— ≥ールアクス
打倒敌人后——伤药
打倒BOSS后— 》ョットスピア
过关后— £ライブ
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:150
我方角色(除主角外)脱出:5/人

本章比起前两章来说要简单一些。不过很令人哭笑不得的是,本话胜利条件虽然是脱出(到达指定地点),但是指定地点上面站了个不会移动的BOSS……所以实质上和BOSS击破没什么区别
本章有左右两座桥,为了多拿经验值就得分兵作战。右边的桥上有一个骑士拿着骑士系特效的斩马斧,所以强烈建议圣骑大姐和小绿二人选择走左边的桥,此二人足以对付左边的几个剑士和重甲,其余的人就全部突破右边的桥吧。虽然我方的起始位置在森林深处,移动力受到很大影响,不过只要我方不走出树林,敌人是不会主动进攻的,所以在森林边缘布完阵再冲比较好

决定开战后,在N和H难度下,玩家可以让圣骑大姐掩护着小绿往左下冲;而用主角那一批人对付右上方那三个挨得很近的枪兵。需要注意的是,有效战力(主角、小斧男ボーレ、军师セネリオ)在开战的首个回合一定要至少清掉两个枪兵,否则暴露在平原上方的法师绝对会被枪兵们群殴致死。之后的一回合让神官给法师加血,然后干掉残余的一个枪兵(当然,也会出现首回合全灭三个枪兵的情况,不过那就得依靠小概率的必杀,毕竟不是所有人的RP都那么好……),并准备应付其他几个逼近过来的敌人。
而在M难度下、右方的敌人多了不少,如果贸然冲出去的话相当危险,此时可以考虑将全员集中在地图上侧中部的密林中(如下图所示),然后让大姐之类的强人诱出两弓兵+1枪兵,再全员迅速围殴之

而右上方的4名枪兵除了那个最靠地图中部、并装备投枪的之外(如下图所示),其余3人都由于移动力不足,无法在当回合贴到我方,可以留在后两个回合消灭——话虽如此、后两个回合敌军第二波部队也会跟上

敌众我寡,此时只好往树林里钻了(继续采用第四话中推荐的“猥琐于树林中”的战法……),HP多的敌人暂别管他,而那些已被我方反击所削弱的角色一定要优先解决;此外、敌方的魔导士相当讨厌(风魔法命中超高,而我方此时魔防较低,被击中的损失还是很大的),建议玩家尽早用大姐将其秒杀之。总的来说、这种战术虽然延长了回合数,但我方安全性很高,求稳的玩家不妨一试。
接下来不论是哪种难度、战术方面都没啥好多说的了,正常推进即可,地图下部左右方的神官(如下图)会给敌人回复,记得尽早灭掉。BOSS及BOSS身旁的两个侍卫都不会移动,但是都装备着可远程攻击的投枪,可以先让骑士利用“攻击+再移动”消耗其大部分HP后,再让小斧男或法师收尾。

这里顺带说一下BOSS的职业“枪达人”(个人偏好翻译成这个名称),是继剑圣、狂战、狙击手之后、火纹系列里最新的一种单兵器职业(这下子剑枪斧弓的专属职业都全了……),由枪兵转职而成、只能用枪,但攻技速守分配得相当平衡且合理(类似于狙击手,都属于“能力均衡型”的职业),实际使用时感觉就像轻量化的重甲,比另几种已被取消必杀补正的“能力极端型”职业——剑圣和狂战要实用得多
消灭BOSS后还有一点需要注意,本章胜利条件是“脱出”,但并不要求所有人都从指定地点离开,只要主角到达指定地点选择“脱出”即可过版。不过每多脱出一人,奖励经验值会多增加5点(N和H难度下获得的奖励经验值加倍,有关奖励经验值的具体解释请参见今后的“第8话?据点说明”部分),所以尽量让其他角色优先到达指定地点并选择脱出,主角最后脱出,以获取更多的奖励经验值,以后所有的脱出关也都是如此。


第七话:漆黑的魔手
我方出战人物(6人):
主角アイク(强制出击)
圣骑ティアマト(强制出击)
神官キルロイ(强制出击)
魔导士セネリオ(强制出击)
战士ボーレ(强制出击)
枪骑士ァ」カー(强制出击)
胜利条件:
敌全灭
入手道具:
打倒左下角敌增援魔导士后— ≌ァイアー
二周目以上打倒BOSS后——魔道士的腕轮
左上宝箱1——祈りの書
左上宝箱2— ∞ジックシールド
右上宝箱——特效药
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:150
加入人物:
女剑士ワユ(我方第一回合结束后登场,与主角对话后加入)
我方增援:
重甲ガトリー&狙击手シノン(我方第四回合开始或敌方首次支援结束后)
敌方增援:
我方第二回合开始:シーフ*1 (地图左下方)
我方第四回合开始:
1、魔道士*1、ソルジャー*1(地图左下方);
2、魔道士*1、ソルジャー*1(地图正下方,M难度再追加魔道士*1);
3、重步兵*2(地图左上方,M难度再追加重步兵*1);
4、剑士*2、ソルジャー*1、重步兵*1(M难度再追加重步兵*1)、神官*1、BOSS贤者バルマ(地图正上方)

本章难度一般,敌人基本上全是枪兵和重甲,小斧男和小绿再次派上用场。唯一值得注意的是那三个宝箱的拿取问题。我方第二回合开始时左下角就会增援盗贼(M难度下左下角一开始就有盗贼),如果我方没能迅速突入的话,最迟从第四回合起宝物就将被他一一抢走,很是郁闷……
所以本关圣骑大姐一定要上场,并且应该配置到最右上方,一开始便直冲右边宝箱前面那个拿手斧的战士,灭掉之后再横向赶往左上方的两个宝箱。而其余角色也要跟随着她往右上撤,因为我方第一回合结束后,女剑士ワユ就会出现在最右边的阶梯旁,如果主角没有上去说得、大部队也没有紧跟掩护的话,她一个人很快会被上方的弓兵和枪兵虐待致死。当然、如果对自己的实力比较有自信又想速战速决的话,可以让斧男和小绿掩护法师和神官从右下方的道路前进,仅让主角和大姐二人往右上冲也行,不过要注意让大姐掩护好主角,M难度下推荐下图的站位方式:主角只会被宝箱前的枪兵攻击到、远处的弓兵和重甲就交给装手斧的大姐解决吧

地图中间一带的重甲不少,强烈推荐圣骑大姐在直奔宝箱时装备斧子,这样既可以减小自己被重甲攻击时的损伤,又可以耗掉重甲的部分HP,方便随后跟上的部队清理残局。只要大姐拼命冲、N和H难度下保住左方的宝箱并不难,但M难度下、左方宝箱基本上可以确定要被敌方盗贼开一个,好在只要杀掉这名盗贼,就能夺回一件物品——记住、只是一件,如果两个宝箱都被他开掉,就等效于有一件物品永远也夺不回来了!所以为了宝箱、大姐勇敢地冲吧-o- 只要大姐第三回合时能灭掉宝箱下方守门的枪兵并再移动到房间内(如下图所示),即可以算是万事大吉

四回合之后(也可能更早,取决于玩家是否靠近左上方的阶梯)正上方会出现本章BOSS及其援军,左上方和正下方的阶梯处也会冒出一大堆敌人,然后重甲和狙击手偏偏不识时务的也从左上方增援过来(简直是找抽>__
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