【游戏介绍】
王国纪元 (Lords Mobile)是一款千万玩家级多人在线&即时策略游戏。作为奇幻世界中一名伟大的领主,您将建立属于自己的王国,征召传奇英雄,打造强大军队,攻城掠地,与百人联盟携手合作,在总兵量高达230万以上全球史诗级战争之中,击溃所有敌人,最终成为世界之王!【王国纪元内购破解版游戏特色】
☆全球精英 线上竞技☆挑战来自世界各地的精英玩家,击败一切阻扰您拓展鸿图的对手,带领您的王国踏上世界顶级荣耀之路!
☆联盟群聚 集结御敌☆
马上加入最强联盟,盟友们在等您一起参与策略手游史上最多、最丰富的战役玩法:联盟战、王国战、奇观争夺战、黑暗巢穴讨伐战、世界王座战,伟大历史车轮将为您们而转动。
☆君临天下 王者之王☆
以战止战,在这个群王割据的世界中用战火来书写您君临天下的大帝传记,全球之王由您当家做主!
☆副本秘境 英雄募集☆
在秘境冒险中打造您最强的英雄战队, 在单人关卡中他们是各怀绝技的五人战队,一旦进入军团战争就变成身先士卒的超级大将,左右战斗的成败!
☆兵种阵型 运筹帷幄☆
四大兵种、六大阵型灵活百搭,彼此相生相克、转守为攻,战场瞬息万变!如能做到知己知彼,策略明确,正确的阵型完美配合英雄的高级军团技能,必能以弱胜强,百战不殆!
☆完整战况 真实重现☆
超酷3D模式完美呈现紧张刺激的热血战况,风火雷电,英雄专属魔法战斗技能展示畅快淋漓!围城、进攻、防守及出击等大型战斗细节丝丝入扣,刀刀到肉!
☆跨国移民 穿越国界☆
自由无罪,迁徙有理!全新的跨国移民政策,将带给领主们更广阔的发展空间!找个安逸的国度当羊,还是当个到处征战的狼,轻松转换,自由选择!
☆建设您的 专属王国☆
升级建筑、建造城墙、研究科技、训练军队、磨练英雄、采粮挖矿,王国只有在您的光辉领导下才能日益强盛,傲视群雄!
【游戏玩法】
英雄战争策略游戏中深度融合了英雄玩法,通过各项活动收集和培养特色英雄。每位英雄都有独特属性,包括建设城堡、采集资源、锻造装备、研发科技、训练士兵和统帅出征等各方面内容。
战斗可以俘虏敌方英雄,并执行关押、赎金和处决等,以获取金币和额外战力的加成,也能通过悬赏和盟友互助的方式解救被俘虏的英雄。
联盟
盟友间可进行加速互助,资源运输,驻兵防守,以及联盟各式各样的联盟礼物,甚至宝石奖励,促进和保障了玩家的发展;联盟狩猎、集结进攻、奇观争夺为玩家提供了多样的战斗体验。联盟玩法通过加强玩家交互性和策略性,让玩家可以合理地分配资源建设,谋划集结战术,建立合纵连横。
副本
游戏提供了秘境冒险副本,通关副本章节可以获得相应英雄碎片、装备、金兵、经验等各项奖励。副本战斗采用即时介入的方式控制英雄技能释放,战斗支持180度视角切换。
装备
装备分为英雄战利品和统帅装备,英雄战利品用于加强英雄属性及提升英雄军阶,统帅装备用于生产、军事和狩猎玩法的额外加成。
科技
科技的加成主要通过学院科技和统帅天赋获得,前者为固定科技,无法重置,后者则可按需通过洗点方式调整。
狩猎
游戏的世界地图上分布着各种世界怪物,玩家可同时最多出击5位英雄狩猎特定的怪物,会得到对应的经验、金币、装备材料、宝石、资源等各种奖励。
【王国纪元内购破解版新手攻略】
一、英雄篇
1. 战斗的时候只要有带的兵种,就会分布呈4个方阵(每个方阵最少由1个兵构成),比如甲带了10W步兵,10W骑兵,5W弓兵,那么战斗动画中,他就会有12个方阵,每个兵种4个方阵。
2. 因为4个方阵的限制,也就是说单兵种的英雄最多会出场4个,如上述的情况,带了5个骑兵英雄,那么就会其中4个各带领一个方阵,这里就还会剩下一个,站在最外围看戏,不出场。
3. 每个英雄军团技能面板里有个军团技能,造成部队攻击200%的伤害(所以金色英雄很重要,白色就会少一倍伤害,这个技能在一场战役里是会多次触发的),所以如果带5个同类英雄还会少一个这个技能(根据我的计算这个技能伤害很不错)。另外,个人推测英雄军事技能的加成应该是不仅限于这个英雄带的部队。
4. 有英雄带领的方阵一般会冲在最前面,因此所有战斗前期一般双方损伤会较小一点,当英雄带领的部队全灭了,那么后面替补上来的方阵可能没有英雄,那么就瓦解得比较快。
二、士气篇
1. 都知道战斗的胜负判定是看士气,谁士气先到0,那么就会判定哪边算输。
2. 这里守城的需要注意,守城的总兵力是把陷阱也算上的,所以如果陷阱损伤占总兵力比重较大,那么城墙破的时候,就会瞬间掉落很多士气。
3. 士气掉落的具体算法我还没研究,这个不是当前重点,只要兵种的战损算出来基本就知道胜负了。
三、兵种克制
1. 弓克骑,骑克步,步克弓,这里值得一提的是克制的比重非常大,如果科技相同,那么基本是6倍左右的战损,另外所有兵种都克制攻城车,战损是10倍,也就是10个车能顶1个兵。
2. 简单说一下三个属性,攻防血,如果自己攻击增加100%,那么对面要防御和血都增加100%,才能保持战损不变,但是注意只有防御增加200%,血不增加,或者防御不变,血增加200%,战损是会变的, 因为这里计算的时候攻防血数据前面有3个系统常数,而且计算并不是简单的加减法。
3. 这个游戏没有哪个兵种强,哪个兵种不能当前排的说法,3个兵种三围都是一样的(攻城车这里就不讲了),相互之间只有克制与被克制,而且游戏里的兵种的星级是准确的,也就是说1个3级兵,攻防血都是1级兵的三倍,这里绝不是3个1级兵就能打1个3级兵了,单兵能力是几何倍的增强。
4. 三兵种的时候,加成相同,兵量一样。被克制的一方胜。可以这么计算,步兵阵打弓兵阵,我方步兵不断减少,敌方弓兵不断减少。这样的话,在我方骑兵和弓兵与敌方的步兵骑兵交战时,我方前排受到的微弱伤害逐渐减少,敌方前排受到克制伤害逐渐减少,所以被克制的一方胜利。
四、阵型篇
1. 很多大神也提到了,不同阵型最大的不同就是3个兵种的前中后顺序,简单的说就像田忌赛马一样。
2. 这里值得提一下,方阵才能完全克制方阵,冲锋阵才能完全克制冲锋阵,方阵和冲锋阵之间就算有克制,也是较大克制,算不上最大克制,所有很多高战单撞都喜欢用冲锋阵,因为低战很多没有冲锋阵,这样一定不会被最大克制住,于是高战就靠属性加成碾压。当然,这里不排除有人是以为冲锋阵比较牛逼,所以就选冲锋阵。
3. 冲锋阵,真的是名副其实的,结合我上面讲的每个兵种4个方阵,冲锋阵第一波前排一般是2个方阵,等这2个方阵全灭了,其他方阵才会顶上。其中最特别的例子是冲锋弓,你的2个弓方阵会顶着抗伤害,哪怕你的骑兵和步兵都包抄到对面前锋的后方了,他也不会打你的骑兵和步兵,只有最前面2个弓方阵,全灭以后,敌方才会转攻你的骑兵方阵,此时你剩余的2个弓方阵依旧会安全的在后排输出,直到骑步方阵全灭。阵型的几种方阵则是4个前排,也就是会有4个方阵与敌方4个方阵短兵相接。值得注意的是这里对战上限有时候不止4个,有可能你的4个方阵同时对战敌方5个甚至6个方阵,具体要看战况,战斗非常细化,不是简单的一个结算。
4. 攻城车就不说了,很安全,肯定在最后方,前面3个兵种不死完,是摸不到攻城车的。
五、集结篇
1. 集结的战损算法采取的是分摊制,首先,在消灭敌军方面,就是无论你的兵种组成,是按照出兵比例来算消灭数的。
2. 损失的算法就比较奇特了,首先针对每个兵种会有一个总伤害,然后根据你该兵种的总数(包括你T1到T4的数量总和)在所有人该兵总数的占比,把这个伤害分摊掉,然后把这个伤害按顺序计算到你的T1到T4(T1到T4的属性不一样,所以你低级兵种越多,哪怕你该兵种数量跟别人相同,你也会多伤亡一些),直到伤害用完,然后就是总的伤亡数,如果有死亡,那么这个伤亡数的40%会阵亡。为了帮大家理清楚,举个简单的例子,甲和乙都带了10万步兵参与集结攻击,如果甲乙全都是T3,那么伤亡都是伤30000,死20000;如果甲乙都是10万步兵,但是甲的组成是1WT4,4WT3,5WT1,这里不考虑兵种改变战斗结果的变化,那么结果可能是乙依旧是伤30000,死20000,但是甲却可能是,T4无伤亡,T3伤25000,T1伤20000,T1死30000。(因此,如果计算得当,算到极限可以刚好让T1全部阵亡,但是输出会相应降低,而且对士气也有影响,需仔细斟酌)
【攻(兵种)守(阵型)】
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步兵—骑阵
骑兵—弓阵
弓兵—步阵
步骑 – 骑
骑弓 – 弓
步弓 – 步
有一点很重要,现在会玩的集结手基本都是单兵。如果遇到开双兵或者三兵的集结手,那么恭喜你们遇到不会玩的集结手了。
【单集结 /多集结操作篇】
1. 单集结操作-无脑用弓兵方阵。增援T2或者T4弓都行。 如果连一路集结都抓不到对方领主。 那请别在我的联盟混了。
2. 多集结操作-随着现在游戏改版。T2陷阱越来越多。 然而陷阱号面对的集结路数也越来越多。 最为变态的属LH家族的35路集结。所以就拿LH的35路集结路数来当教材。我需要大家都必须达到我的要求。如果达不到。我不建议你们打肿脸充胖子死扛到底。
【宝石推荐】
步弓骑强攻宝石必须全金,其他野怪宝石一律不许镶嵌,最低三攻宝石也要有一半金色以上的,最佳属性每种都达到400+。
【守城英雄】
以人民币的军团英雄优先,如果没有人民币英雄,免费英雄当中的,也有几个挺不错的。 比如玫瑰骑士,誓言骑士,狩魔猎人,冰雪女王,炸弹小子。我要求大家能够按2步2弓1骑的来当守城英雄。如果有军团英雄也是按这个来。如果军团英雄不够,有单兵的人民币英雄,我的建议是换上加单兵生命跟单兵攻击的英雄。
【天赋设置】
军团攻击点满,军团生命点满。单兵的步弓骑最后50个点满。军团防御不要,剩下的天赋点平均分配到步弓的天赋上面
【兵力要求】
按LH的35路-40的集结路数来进行模拟预算。我要求T4-每种150-200万差不多。T2-每种平均600-800万。T3跟T1免伤各几千就行。至于跑车,我的建议爆个77万炮车,别问我为什么,因为我喜欢。
【建筑比例】
很多人都会说,要扛集结,是不是一定要满医院,我不建议你们满医院。就按我之前说的。保持269。 2个兵营、6个医院、9个庄园这个配比。 30几路集结下来,非死即伤。 多几个医院跟少几个医院改变不了战局。除非一些兄弟一次性要爆兵爆2亿战力以上的,可以全庄园,然后爆完改医院。
【装备推荐】
我们联盟的人员散件居多,所以为了不让你们走歪路,不浪费一些毛爷爷,我给大家弄个参考。
武器:金色冰龙比紫色锤子好,优先选择金色的冰龙,如果锤子金色了,用锤子。
头盔:云龙头盔便宜,布莱斯头盔比较贵,所以可以往云龙头盔方向发展。如果云龙头盔跟布莱斯头盔都金色了,那么优先选择布莱斯。
衣服:木马屠城衣服。便宜 ,核心容易开,优先选择,当然有决战衣服金色的是最完美的。
鞋子:巨人皮裤跟冥龙鞋子一直都让大家难以选择,两个装备价格都差不多。如果换我选择,我会优先选择冥龙靴子。
副手:大雪副手是鸡肋。 相信很多人都不喜欢,经常用到夺魂副手,但是夺魂副手很贵核心难开。在这里我建议大家如果你们的宝石都是金色了,攻击输出高而夺魂副手还是紫色的时候,我建议大家选择金色大雪副手。
饰品:如果有蓝色的决战饰品。这个优先,如果没有,紫色虫戒或者金色虫戒是优先考虑。
看完这套装备搭配,大家现在可以把一些乱七八糟的装备上面的宝石统统拆下来了,选好你们的装备,先从紫色开始镶嵌,大家这样想。8件装备,如果按紫色开始你们只要2个金色步兵强攻、2个弓兵强攻、2个骑兵强攻 ,一个金色可以拆4个紫色的宝石,这样就能把你们的这套装备全部镶嵌上去。后面慢慢存宝石。铸造厂里面的宝石达到3颗紫色后,拆一个下来合成一个金色,再镶嵌上去。
前面说的这些,如果要扛集结,人必须得在线。LH打法集结快出的时候秒塞满领主。这个时候需要队友们的配合,不要带领主不停的驻扎被集结的兄弟。LH最近也学精了。我们每次不带领主的驻扎。他们都会有人不停的带领主单撸。把你们的驻扎军队打出来,所以高战几个一定要盯着屏幕。先驻扎慢慢走。看到我们的驻扎人员被单撸出来其他人飞马加速进去。
被集结的人员操作方式: 切记别慌,别紧张。 上线检查天赋、装备、守城英雄。 看看监狱(监狱无所谓,肯定有人送领主的)还有祭坛,还有自己身上的资源。最为重要的就是阵型。阵型一旦错误直接决定你的未来是残废了还是半残废还是一举成名。防守最佳阵型步阵跟弓阵。步阵防守,准备好大量木头跟铁还有粮食金币。弓阵防守准备大量的木头,石头还有粮食跟金币。大概估算币500M其他资源各1B。
能不能扛住集结,还要看你遇到了好队友还是猪队友。我见过好多次多路集结军的打堡,LH 基本不拉线。 集结手到位立刻就开,时间一到就出兵。说难听点,遇到不在线的,基本就跟轮奸一样。随着现在的魔毯越来越变态,秒增援这个已经怕是来不及了。所以以后我会要求大家增援T4 步或者T4弓,如果队友给力,手速快点飞马也有人,那么就增援T2前排。
王国纪元内购破解版阵容怎么搭配?
当前版本的单兵种进攻,可以最大化利用免伤机制和单兵装备加成,能够更有效的能够突破3兵防御前排和克制双兵种。
1.兵种比例
使用60%t4混合40%t3 就算进攻军团全灭,医院够大 只死t3,t4永远只伤不死。如果有把握完胜的情况下 可以调高t4的比例 提高输出。
2.免伤机制
每个兵种分为4个方阵 每个方阵带个位数t3 使用单兵种的被克制冲锋阵做前排炮灰 ,炮灰可以吸收对方所有兵力的单次攻击 以此达到骗溢出伤害 保证主力部队更有效的生存输出。大家可以多看战报回放就容易理解了
3.带4个t2炮车不拖行军速度,还可以有效降低军团全灭领主被俘获几率。
4.每个方阵带一个英雄,每个英雄会领兵1w,金色战术技能就是让这1w兵发动一次双倍伤害,第五个英雄会在后方看戏,不会发动战术技能但是有军事加成。
详细阵容搭配:
1.纯骑预编
225000 t4 骑兵 + 149976 t3 骑兵
+8个t3步兵+8个t3弓兵+8个t2工程车
使用:弓兵冲锋阵
2.纯弓预编
225000 t4 弓兵 + 149976 t3 弓兵
+8个t3步兵+8个t3骑兵+8个t2工程车
使用:步兵冲锋阵
3.纯步预编
225000 t4 步兵 + 149976 t3 步兵
+8个t3弓兵+8个t3骑兵+8个t2工程车
使用:骑兵冲锋阵
王国纪元内购破解版如何升级?
一、前期如何快速发展?
这是一个很多新手玩家都想了解的人情况,因为在游戏里快速发展就会被其他玩家刷资源什么的,所以前期的发展非常的重要。╮ (. ? ? ?.) ╭
1. 城堡17级前,毫不犹豫升级城堡,因为17级城堡之前和之后是完全不一样的,17堡前就是采集资源、发展,以后的话就可以打架了。然后升到17级城堡后可以解锁很多的功能。比如13级就可以解锁商船了,换资源啥的。17级就可以解锁藏地宝穴了。(是水晶得到的重要途径)
如何升?
因为升城堡只需要一种里面的一个建筑达等级到就ok了。所以农田建一个,剩下三种矿各建一个以后,从木头、石头、铁矿里选一种,在资源区域全部建满。选择方式可以按自己主出的兵种来选:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。例如,我喜欢出步兵和骑兵,所以就选择了单产铁矿。
这样做有什么好处?
1.如果缺资源,可以跟盟友换,而且可以在商船和商人交换。例如我单产铁矿,我可以在商船用铁矿换等量的石头,再用石头换加速等等。至于前期医院要建集几个,我的建议是2-3个,为啥?前期不靠打架吃饭啊﹋o﹋。防御的时候是不会死得,最多受伤进医院。然后就是较快得过战役8(打战役8用一级兵差不多要个7-8万,能打就打不能打先别急,否则死的兵多)在17堡的时候尽量过了战役8。因为战役8也能解锁好多东西。
2.统御天赋全部右边,优先开到最后 ,建造研发最优先 ,都点满。
不管是前期还是后期,天赋点的安排都特别的重要。能够减少很多时间,这样就能促进发展。基本上可以缩短一半的时间。特别到后期(后期用天赋点把左边的训练速度点满)兵的生产就很重要,所以在点天赋的时候要注意这个问题。
3.城堡17级前尽量别打架,影响发展,拖了发展没什么好处。
尽量找一些矿等级高的,采集资源快速发展(还有一点要注意的事采集千万别把领主派出去,万一被抓了,你就倒霉了,会影响发展,到后期可以吧领主24小时藏在洞穴。)但是也要多造兵,出去采集的话我觉得步兵和投石车不错。前期不惹事一般都不会有太多人主动打你,安稳发展。
发展到一定是就可以出去揍人了。
4.加入一个大型公会。
如果你是平民玩家,一定要找一个大型工会,否则就没有与土豪较量的资格啦,什么叫大型工会呢 ,所谓的大型工会就是礼包多的工会。 ???如果工会有大土豪疯狂刷金星礼物 那么你就会资源非常多。而且有个很好的公会也不会有太多人去惹你,打扰你发展之类的。
5.冒险模式。
对于前期冒险模式有一个性价比超级高的英雄推荐大家去搞一下∩_∩那就是欺诈师,他的技能也是对领地有较大的影响。其他的英雄的话我也不是很熟悉,你们可以自己到网上搜索一下。还有一点事冒险模式里面的英雄别一个单独升的太快,因为你的御统力等级会影响到你的英雄等级,万一御统计力等级卡在那里了,你的英雄等级也会卡在那里,以后出去猎魔啥的等级都上不去了,就满在那里(ー_ー)!!
6.猎魔。
猎魔如果用克制的英雄也是有很大的帮助的,图片在下面,帮助大家参考用什么英雄打打。
1. 战斗的时候只要有带的兵种,就会分布呈4个方阵(每个方阵最少由1个兵构成),比如甲带了10W步兵,10W骑兵,5W弓兵,那么战斗动画中,他就会有12个方阵,每个兵种4个方阵。
2. 因为4个方阵的限制,也就是说单兵种的英雄最多会出场4个,如上述的情况,带了5个骑兵英雄,那么就会其中4个各带领一个方阵,这里就还会剩下一个,站在最外围看戏,不出场。
3. 每个英雄军团技能面板里有个军团技能,造成部队攻击200%的伤害(所以金色英雄很重要,白色就会少一倍伤害,这个技能在一场战役里是会多次触发的),所以如果带5个同类英雄还会少一个这个技能(根据我的计算这个技能伤害很不错)。另外,个人推测英雄军事技能的加成应该是不仅限于这个英雄带的部队。
4. 有英雄带领的方阵一般会冲在最前面,因此所有战斗前期一般双方损伤会较小一点,当英雄带领的部队全灭了,那么后面替补上来的方阵可能没有英雄,那么就瓦解得比较快。
二、士气篇
1. 都知道战斗的胜负判定是看士气,谁士气先到0,那么就会判定哪边算输。
2. 这里守城的需要注意,守城的总兵力是把陷阱也算上的,所以如果陷阱损伤占总兵力比重较大,那么城墙破的时候,就会瞬间掉落很多士气。
3. 士气掉落的具体算法我还没研究,这个不是当前重点,只要兵种的战损算出来基本就知道胜负了。
三、兵种克制
1. 弓克骑,骑克步,步克弓,这里值得一提的是克制的比重非常大,如果科技相同,那么基本是6倍左右的战损,另外所有兵种都克制攻城车,战损是10倍,也就是10个车能顶1个兵。
2. 简单说一下三个属性,攻防血,如果自己攻击增加100%,那么对面要防御和血都增加100%,才能保持战损不变,但是注意只有防御增加200%,血不增加,或者防御不变,血增加200%,战损是会变的, 因为这里计算的时候攻防血数据前面有3个系统常数,而且计算并不是简单的加减法。
3. 这个游戏没有哪个兵种强,哪个兵种不能当前排的说法,3个兵种三围都是一样的(攻城车这里就不讲了),相互之间只有克制与被克制,而且游戏里的兵种的星级是准确的,也就是说1个3级兵,攻防血都是1级兵的三倍,这里绝不是3个1级兵就能打1个3级兵了,单兵能力是几何倍的增强。
4. 三兵种的时候,加成相同,兵量一样。被克制的一方胜。可以这么计算,步兵阵打弓兵阵,我方步兵不断减少,敌方弓兵不断减少。这样的话,在我方骑兵和弓兵与敌方的步兵骑兵交战时,我方前排受到的微弱伤害逐渐减少,敌方前排受到克制伤害逐渐减少,所以被克制的一方胜利。
四、阵型篇
1. 很多大神也提到了,不同阵型最大的不同就是3个兵种的前中后顺序,简单的说就像田忌赛马一样。
2. 这里值得提一下,方阵才能完全克制方阵,冲锋阵才能完全克制冲锋阵,方阵和冲锋阵之间就算有克制,也是较大克制,算不上最大克制,所有很多高战单撞都喜欢用冲锋阵,因为低战很多没有冲锋阵,这样一定不会被最大克制住,于是高战就靠属性加成碾压。当然,这里不排除有人是以为冲锋阵比较牛逼,所以就选冲锋阵。
3. 冲锋阵,真的是名副其实的,结合我上面讲的每个兵种4个方阵,冲锋阵第一波前排一般是2个方阵,等这2个方阵全灭了,其他方阵才会顶上。其中最特别的例子是冲锋弓,你的2个弓方阵会顶着抗伤害,哪怕你的骑兵和步兵都包抄到对面前锋的后方了,他也不会打你的骑兵和步兵,只有最前面2个弓方阵,全灭以后,敌方才会转攻你的骑兵方阵,此时你剩余的2个弓方阵依旧会安全的在后排输出,直到骑步方阵全灭。阵型的几种方阵则是4个前排,也就是会有4个方阵与敌方4个方阵短兵相接。值得注意的是这里对战上限有时候不止4个,有可能你的4个方阵同时对战敌方5个甚至6个方阵,具体要看战况,战斗非常细化,不是简单的一个结算。
4. 攻城车就不说了,很安全,肯定在最后方,前面3个兵种不死完,是摸不到攻城车的。
五、集结篇
1. 集结的战损算法采取的是分摊制,首先,在消灭敌军方面,就是无论你的兵种组成,是按照出兵比例来算消灭数的。
2. 损失的算法就比较奇特了,首先针对每个兵种会有一个总伤害,然后根据你该兵种的总数(包括你T1到T4的数量总和)在所有人该兵总数的占比,把这个伤害分摊掉,然后把这个伤害按顺序计算到你的T1到T4(T1到T4的属性不一样,所以你低级兵种越多,哪怕你该兵种数量跟别人相同,你也会多伤亡一些),直到伤害用完,然后就是总的伤亡数,如果有死亡,那么这个伤亡数的40%会阵亡。为了帮大家理清楚,举个简单的例子,甲和乙都带了10万步兵参与集结攻击,如果甲乙全都是T3,那么伤亡都是伤30000,死20000;如果甲乙都是10万步兵,但是甲的组成是1WT4,4WT3,5WT1,这里不考虑兵种改变战斗结果的变化,那么结果可能是乙依旧是伤30000,死20000,但是甲却可能是,T4无伤亡,T3伤25000,T1伤20000,T1死30000。(因此,如果计算得当,算到极限可以刚好让T1全部阵亡,但是输出会相应降低,而且对士气也有影响,需仔细斟酌)
【王国纪元内购破解版游戏技巧】
王国纪元内购破解版兵种如何克制?【攻(兵种)守(阵型)】
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步兵—骑阵
骑兵—弓阵
弓兵—步阵
步骑 – 骑
骑弓 – 弓
步弓 – 步
有一点很重要,现在会玩的集结手基本都是单兵。如果遇到开双兵或者三兵的集结手,那么恭喜你们遇到不会玩的集结手了。
【单集结 /多集结操作篇】
1. 单集结操作-无脑用弓兵方阵。增援T2或者T4弓都行。 如果连一路集结都抓不到对方领主。 那请别在我的联盟混了。
2. 多集结操作-随着现在游戏改版。T2陷阱越来越多。 然而陷阱号面对的集结路数也越来越多。 最为变态的属LH家族的35路集结。所以就拿LH的35路集结路数来当教材。我需要大家都必须达到我的要求。如果达不到。我不建议你们打肿脸充胖子死扛到底。
【宝石推荐】
步弓骑强攻宝石必须全金,其他野怪宝石一律不许镶嵌,最低三攻宝石也要有一半金色以上的,最佳属性每种都达到400+。
【守城英雄】
以人民币的军团英雄优先,如果没有人民币英雄,免费英雄当中的,也有几个挺不错的。 比如玫瑰骑士,誓言骑士,狩魔猎人,冰雪女王,炸弹小子。我要求大家能够按2步2弓1骑的来当守城英雄。如果有军团英雄也是按这个来。如果军团英雄不够,有单兵的人民币英雄,我的建议是换上加单兵生命跟单兵攻击的英雄。
【天赋设置】
军团攻击点满,军团生命点满。单兵的步弓骑最后50个点满。军团防御不要,剩下的天赋点平均分配到步弓的天赋上面
【兵力要求】
按LH的35路-40的集结路数来进行模拟预算。我要求T4-每种150-200万差不多。T2-每种平均600-800万。T3跟T1免伤各几千就行。至于跑车,我的建议爆个77万炮车,别问我为什么,因为我喜欢。
【建筑比例】
很多人都会说,要扛集结,是不是一定要满医院,我不建议你们满医院。就按我之前说的。保持269。 2个兵营、6个医院、9个庄园这个配比。 30几路集结下来,非死即伤。 多几个医院跟少几个医院改变不了战局。除非一些兄弟一次性要爆兵爆2亿战力以上的,可以全庄园,然后爆完改医院。
【装备推荐】
我们联盟的人员散件居多,所以为了不让你们走歪路,不浪费一些毛爷爷,我给大家弄个参考。
武器:金色冰龙比紫色锤子好,优先选择金色的冰龙,如果锤子金色了,用锤子。
头盔:云龙头盔便宜,布莱斯头盔比较贵,所以可以往云龙头盔方向发展。如果云龙头盔跟布莱斯头盔都金色了,那么优先选择布莱斯。
衣服:木马屠城衣服。便宜 ,核心容易开,优先选择,当然有决战衣服金色的是最完美的。
鞋子:巨人皮裤跟冥龙鞋子一直都让大家难以选择,两个装备价格都差不多。如果换我选择,我会优先选择冥龙靴子。
副手:大雪副手是鸡肋。 相信很多人都不喜欢,经常用到夺魂副手,但是夺魂副手很贵核心难开。在这里我建议大家如果你们的宝石都是金色了,攻击输出高而夺魂副手还是紫色的时候,我建议大家选择金色大雪副手。
饰品:如果有蓝色的决战饰品。这个优先,如果没有,紫色虫戒或者金色虫戒是优先考虑。
看完这套装备搭配,大家现在可以把一些乱七八糟的装备上面的宝石统统拆下来了,选好你们的装备,先从紫色开始镶嵌,大家这样想。8件装备,如果按紫色开始你们只要2个金色步兵强攻、2个弓兵强攻、2个骑兵强攻 ,一个金色可以拆4个紫色的宝石,这样就能把你们的这套装备全部镶嵌上去。后面慢慢存宝石。铸造厂里面的宝石达到3颗紫色后,拆一个下来合成一个金色,再镶嵌上去。
前面说的这些,如果要扛集结,人必须得在线。LH打法集结快出的时候秒塞满领主。这个时候需要队友们的配合,不要带领主不停的驻扎被集结的兄弟。LH最近也学精了。我们每次不带领主的驻扎。他们都会有人不停的带领主单撸。把你们的驻扎军队打出来,所以高战几个一定要盯着屏幕。先驻扎慢慢走。看到我们的驻扎人员被单撸出来其他人飞马加速进去。
被集结的人员操作方式: 切记别慌,别紧张。 上线检查天赋、装备、守城英雄。 看看监狱(监狱无所谓,肯定有人送领主的)还有祭坛,还有自己身上的资源。最为重要的就是阵型。阵型一旦错误直接决定你的未来是残废了还是半残废还是一举成名。防守最佳阵型步阵跟弓阵。步阵防守,准备好大量木头跟铁还有粮食金币。弓阵防守准备大量的木头,石头还有粮食跟金币。大概估算币500M其他资源各1B。
能不能扛住集结,还要看你遇到了好队友还是猪队友。我见过好多次多路集结军的打堡,LH 基本不拉线。 集结手到位立刻就开,时间一到就出兵。说难听点,遇到不在线的,基本就跟轮奸一样。随着现在的魔毯越来越变态,秒增援这个已经怕是来不及了。所以以后我会要求大家增援T4 步或者T4弓,如果队友给力,手速快点飞马也有人,那么就增援T2前排。
王国纪元内购破解版阵容怎么搭配?
当前版本的单兵种进攻,可以最大化利用免伤机制和单兵装备加成,能够更有效的能够突破3兵防御前排和克制双兵种。
1.兵种比例
使用60%t4混合40%t3 就算进攻军团全灭,医院够大 只死t3,t4永远只伤不死。如果有把握完胜的情况下 可以调高t4的比例 提高输出。
2.免伤机制
每个兵种分为4个方阵 每个方阵带个位数t3 使用单兵种的被克制冲锋阵做前排炮灰 ,炮灰可以吸收对方所有兵力的单次攻击 以此达到骗溢出伤害 保证主力部队更有效的生存输出。大家可以多看战报回放就容易理解了
3.带4个t2炮车不拖行军速度,还可以有效降低军团全灭领主被俘获几率。
4.每个方阵带一个英雄,每个英雄会领兵1w,金色战术技能就是让这1w兵发动一次双倍伤害,第五个英雄会在后方看戏,不会发动战术技能但是有军事加成。
详细阵容搭配:
1.纯骑预编
225000 t4 骑兵 + 149976 t3 骑兵
+8个t3步兵+8个t3弓兵+8个t2工程车
使用:弓兵冲锋阵
2.纯弓预编
225000 t4 弓兵 + 149976 t3 弓兵
+8个t3步兵+8个t3骑兵+8个t2工程车
使用:步兵冲锋阵
3.纯步预编
225000 t4 步兵 + 149976 t3 步兵
+8个t3弓兵+8个t3骑兵+8个t2工程车
使用:骑兵冲锋阵
王国纪元内购破解版如何升级?
一、前期如何快速发展?
这是一个很多新手玩家都想了解的人情况,因为在游戏里快速发展就会被其他玩家刷资源什么的,所以前期的发展非常的重要。╮ (. ? ? ?.) ╭
1. 城堡17级前,毫不犹豫升级城堡,因为17级城堡之前和之后是完全不一样的,17堡前就是采集资源、发展,以后的话就可以打架了。然后升到17级城堡后可以解锁很多的功能。比如13级就可以解锁商船了,换资源啥的。17级就可以解锁藏地宝穴了。(是水晶得到的重要途径)
如何升?
因为升城堡只需要一种里面的一个建筑达等级到就ok了。所以农田建一个,剩下三种矿各建一个以后,从木头、石头、铁矿里选一种,在资源区域全部建满。选择方式可以按自己主出的兵种来选:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。例如,我喜欢出步兵和骑兵,所以就选择了单产铁矿。
这样做有什么好处?
1.如果缺资源,可以跟盟友换,而且可以在商船和商人交换。例如我单产铁矿,我可以在商船用铁矿换等量的石头,再用石头换加速等等。至于前期医院要建集几个,我的建议是2-3个,为啥?前期不靠打架吃饭啊﹋o﹋。防御的时候是不会死得,最多受伤进医院。然后就是较快得过战役8(打战役8用一级兵差不多要个7-8万,能打就打不能打先别急,否则死的兵多)在17堡的时候尽量过了战役8。因为战役8也能解锁好多东西。
2.统御天赋全部右边,优先开到最后 ,建造研发最优先 ,都点满。
不管是前期还是后期,天赋点的安排都特别的重要。能够减少很多时间,这样就能促进发展。基本上可以缩短一半的时间。特别到后期(后期用天赋点把左边的训练速度点满)兵的生产就很重要,所以在点天赋的时候要注意这个问题。
3.城堡17级前尽量别打架,影响发展,拖了发展没什么好处。
尽量找一些矿等级高的,采集资源快速发展(还有一点要注意的事采集千万别把领主派出去,万一被抓了,你就倒霉了,会影响发展,到后期可以吧领主24小时藏在洞穴。)但是也要多造兵,出去采集的话我觉得步兵和投石车不错。前期不惹事一般都不会有太多人主动打你,安稳发展。
发展到一定是就可以出去揍人了。
4.加入一个大型公会。
如果你是平民玩家,一定要找一个大型工会,否则就没有与土豪较量的资格啦,什么叫大型工会呢 ,所谓的大型工会就是礼包多的工会。 ???如果工会有大土豪疯狂刷金星礼物 那么你就会资源非常多。而且有个很好的公会也不会有太多人去惹你,打扰你发展之类的。
5.冒险模式。
对于前期冒险模式有一个性价比超级高的英雄推荐大家去搞一下∩_∩那就是欺诈师,他的技能也是对领地有较大的影响。其他的英雄的话我也不是很熟悉,你们可以自己到网上搜索一下。还有一点事冒险模式里面的英雄别一个单独升的太快,因为你的御统力等级会影响到你的英雄等级,万一御统计力等级卡在那里了,你的英雄等级也会卡在那里,以后出去猎魔啥的等级都上不去了,就满在那里(ー_ー)!!
6.猎魔。
猎魔如果用克制的英雄也是有很大的帮助的,图片在下面,帮助大家参考用什么英雄打打。
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