围攻besiege是steam青睐的光明中的独立游戏作品之一。采用以战攻城的题材,玩法类似早期的“魔法阿里”。玩家可以根据自己的想象建造攻城机器。不管机器外观如何,只要机器能正常运转,就可以炸城防,屠杀士兵,完成关卡目标。
[基本介绍]
围攻是一款让人上瘾的游戏。你只有一辆车,却可以把它弄得很变态。因为现实的物理效果,你需要考虑各种力学问题,比如弹射器的杠杆,炮的后坐力,车体的承载能力等等。这很有趣。
[操作方法]
主要是鼠标操作
确认操作:空格
开火加农炮:C
喷火器:Y
具体攻击器具有详细提示。
[更新日志]
-优化了与工程相关的一些代码,以最大限度地减少潜在问题。
-修正了钩爪的一个问题。
hot fix 0.42 b日志:
-添加了原来忘记添加的模块模型包
-修复了长木块被阻挡时不会使用自定义模块模型的问题。
-修正了一个模拟开始时加农炮开火造成的卡顿问题。
-修正了每次安装模块时相机都会回到默认位置的问题。
-修复了对称构建工具的问题。
-修正了气球绳定制模块模型的问题。
-修复了火箭/烟花的烟雾被自己挡住的问题。
-修正了用上帝之手拖动烟花/火箭爆炸后增加不正确力量的问题。
-修正了进入关卡时相机会聚焦错误点的问题。