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[Game 介绍]《彩虹坠入》是一款以“光与影”为核心概念,极具美术风格的解谜游戏,以强烈的黑白对比画面,结合充满想象力的剧情故事,给玩家带来一段充满惊奇的游戏体验。
【故事背景】
伊丽丝从梦中醒来,尾随着一只黑猫进入了破旧的剧院,穿梭在光与影的诡异谜宫之中。随着剧情的展开,伊丽丝慢慢发现,这个剧院的一切似乎和自己有某种隐秘的联系……[Game 特色]
独特的黑白对比美术风格游戏在视觉风格上采用了更纯粹的黑白漫画风格,依靠光影间的过渡创造了独特的视觉体验,既精美又极具视觉冲击力。
光影装置与游戏的完美结合
“光”与“影”的概念贯穿了整个游戏的美术、剧情以及谜题的设计。玩家通过光影切换,穿行于现实与影子两个世界,感受到黑与白,光与影、2D与3D交错的独特游戏体验。
沉浸式的剧情体验
游戏通过场景与故事渲染的悬疑氛围,实现玩家对剧情的充分代入,使玩家在游戏的过程,更像是一场心灵的探索。
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[游戏配置]最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i3-4160 CPU@3.6GHz or AMD FX-6100 CPU@3.3GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon R9-270
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel i5-4590 CPU@3.3GHz or AMD FX-8350@4GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9-280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
[按键操作]
左键使用,右键退出。WASD控制移动
esc调出菜单,长按则跳过动画。
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[简介]第一关:光影梦境
房间1
小女孩跟着黑猫,进入了一间破败的地下室。
玩家可以看到红圈处的书本,游戏就是使用书本进行3d现实与2d影子之间的转换。
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右上箭头所示的眼睛图标出现时代表正在进行自动存档,游戏没有手动存档功能。
右下角背包点击可以查看所有已经拾取的物品。
按WASD控制女孩移动,左右键操作/退出操作,设置很简单,谜题很有趣。
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由于以后要大量涉及到实体与影子的转换,这里先详细说明一下。
当小女孩站到书本上时会看到头上出现眼睛图标。
点击后就会转换成影子。
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就像这样。
当变成影子时,所有的互动都是和影子展开。
比如此时就以通过影子桥梁到达对面。
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让影子站到书本位置,就可以再次点击眼睛图标恢复到实体状态。
进入下一个房间。
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房间2
女孩需要先利用书本成为影子。
沿墙上影子斜坡来到角落。
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点击手型图标拾取地上的金属圆筒。
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和房屋中的机械装置互动。
一般可以互动物品上都有一个小白点。
靠近后就有背包、手、齿轮等互动图标。
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你可以从背包中取出金属圆筒,拖动到机械装置上安装好。
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此时墙上的影子通道就联通了。
变成影子爬上去,进入下一个房间。
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房间3
这个房间里有一个木偶戏舞台,互动可以开启。
你会发现舞台上少了两个木偶,装上去应该就能开动机关了。
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首先和左侧的跷跷板互动,可以拾取一个齿轮。
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让后将齿轮放在跷跷板另一头。
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此时跷跷板被压下形成影子斜坡。
变成影子爬上柜子,和木偶的影子互动就可以拾取木偶了。
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将木偶安装到其中一个挂钩上。
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然后和右侧的三个控制器互动。
每一个都可以移动前面的机械装置向前或是向后。
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最终设置如图,将里侧两个集中在左边。
外侧梯子拉长放到右边。
影子就能连成斜坡。
上去取下木偶放到剧场另一边。
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此时需要转动红框里的画,给木偶摆造型。
造型就在后方蓝框里的照片中,摆出一样的造型就可以了。
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最终木偶起舞,打开通道,让你进入下一个房间。
本关随之结束。
奇幻梦境扑所迷离,咱们的女主角只是小试牛刀。
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【游戏测评】
当右上角箭头所示的眼睛图标出现时,表示正在进行自动存档,游戏没有手动存档。功能。
点击右下角的背包可以查看所有拾取的物品。
按WASD控制女孩的移动,左右键操作/退出。设定很简单,拼图很有意思。
[游戏评测]
黑白的画面很精美,主角设计很有亲和力,我很喜欢.整体风格很协调,很多细节也很细腻,比如能看到灯光下很多小虫在飞,坐在床上,床下有蟑螂跑出来什么的,另外有几关的场景我很喜欢,是和一般的国产游戏的陈腔滥调有很大区别,脑洞开的比较大。玩了大概4个小时通关,我不是解谜游戏的核心用户,所以花了不少功夫才搞掉最后几个谜题,尤其是翻小人那关有点难。
我先说优点吧,除了上面说的第一眼吸引我进来的画面以外,整个光影的想法创意其实挺好的,和黑白的美术风格很符合,而且有些谜题其实设计的不错,我很喜欢前面有一关有一个大机器人让你拼齿轮,影子齿轮这个想法挺好的,有种意料之外但在情理之中的感觉,另外后面有一关是走进了一本大书,那个大书里的场景很有创意,我反正是没在之前游戏中见过类似场景,有一种梦境般的感觉。
整体来说,黑暗童话的感觉塑造的比较成功,虽然剧情不是特别清楚,但是还是能让人有很多遐想。音乐做的相当不错,和画面结合的很好,有意思的是我发现如果切换成影子模式,音乐也会跟着变化,就像是在水底下听到的声音一样,想的很细致。
有几段过程动画做的不错,有点那种怪异的艺术动画片的感觉。
要说缺点的话,其实怎么说呢?有些谜题确实还是能感觉到一些生涩,有些谜题有点“干”,像翻小人之类的游戏对我来说有点太考验我智力了,而且整个游戏难度不是很平衡。对我个人来说我可能更能接受大机器人那一关那种比较轻度但是有意思的谜题吧,不过对于重度解谜游戏玩家来说可能感觉就不同了,这见仁见智吧。 另外就是剧情有点模糊,有点像个MV,我大概的理解是这小女孩原本是个木偶,然后被变成了人,最后为了拯救图她的同类,又变回了木偶?
不过话说回来,很高兴看到国内有人愿意花功夫做这种无论从美术到玩法都不太一样的游戏,我向主创致敬,希望以后能做出更多有创意而且完成度更高的作品。
当然要和国外同类型游戏完全相提并论的话,我觉得还是有比较长的路要走,很多地方能看出不成熟,尤其是谜题设计与还有与剧情的结合上。当然,我觉得作为一个新团队,这个开头已经很好了,相信如果能坚持,以后大家是能走出自己的路的。
最后还是要强烈推荐这个游戏,首先是品质确实不错,价钱也不贵,光这么有特色画面就算值回票价吧。更重要的是这游戏敢于尝试新的想法, 就这点在国内这个游戏环境来说,尤其值得鼓励。我不是说要盲目支持国货,但支持一下有创意的东西,支持一下能做出一些创新的人,这没毛病吧。