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猎杀潜航2

猎杀潜航2

  • 软件大小:366M
  • 更新日期:2022-11-30 12:14:36
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:即时战略
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.yusunny.com
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:366M 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
猎杀潜航2是一款非常好玩的海战游戏,在游戏中玩家需要在完成二战海上的战斗,并且参与完成有趣的任务。在猎杀潜航2中文版内还有各种类型的舰队,等待着玩家去体验、了解。

猎杀潜航2
[Game 介绍]整个战事基本上是围绕着破坏盟军的海上补给线而展开的,如同当年活跃一时的德国“狼群”一样,你将游弋于北海、巴伦支海、地中海、北大西洋甚至美国东海岸等地,袭击各敌国的海军舰只、商船编队、护航舰队等各种目标。除了虚构的任务外,玩家还可以亲历如偷袭斯卡帕湾击沉英国“皇家橡树”号战列舰、伏击PQ-17运输船队等真实的战例。游戏延续了前作的风格和特色,操作方式也基本一致,这让老玩家感到亲切,在低难度下新手们也易于掌握。当然,《猎杀潜航II》并不只是一代的任务增强版,也不仅仅是把潜艇的构造从美式改为德式,而是在真实性和可玩性上都有了进一步的提高。无论是在水下发射鱼雷、在水面用舰炮攻击还是躲避敌舰的追击,那种在幽闭孤立的环境中作战的紧张氛围都被表现得更加强烈。游戏的难度有所增强,对战术运用的要求更高,不仅鱼雷攻击不会轻易得手,而且敌驱逐舰的反应和反击也更加迅速猛烈,加上敌机的空中骚扰,无论水下水面都会让你有步履维艰的感觉。在潜艇中,除了要密切关注声纳、雷达外,通讯联络的作用也不可忽视,通过无线电报可以随时获得和发送重要的讯息。此外,损管控制也更加复杂,除了硬件系统的损坏,艇员的伤亡程度也会影响作战力的发挥。种种这一切都更贴近真实,让你深切体会到作为一位U艇艇长之不易。


[Game 特色]尽管游戏也存在一些瑕疵,如画面普遍偏暗、任务类型不多、敌方AI表现有时不够平衡等,但整体上仍不失为一款佳作。与一代相似的是,游戏中也附带了当年潜艇指挥官的回顾访谈,当然主角是来自德方的了。这位曾指挥被称为“红色魔船”的VIIC型U-552潜艇的王牌艇长Erich Topp在1942年的一次巡航中就击沉了8艘共计45,731吨的敌船,你能超越他并在自己的奖章盒里放满金光闪闪的勋章吗?
简体中文版,让国内玩家倍感亲切
简体中文版为更新后的1.1版本,增加多人模式选项
完美再现二战真实潜艇、战舰和战机,打造史上最强的潜战体验
战役任务涵盖整个大西洋上的二战战事
可以驾驶潜艇与《驱逐舰指挥官》中的战舰联线作战
真实的海上环境,船的动作模型,武器系统以及天气变化
超强的人工智能挑战经验最丰富的指挥官
超棒的视觉效果和真实的环境音效


[操作模式]位置/视角:
F1帮助
F2潜望镜
F3导航图
F4船舵、仪表控制
F5鱼雷发射控制
F6甲板炮
F7防空高射机枪
F8甲板望远镜
F9舰桥
F10损坏状态
F11鱼雷状态
F12视角
PrintScrn无线电室
ScrollLock声纳室
Pause/Break雷达
NumLock艇长室
面板:
Q导航控制面板
W鱼雷控制面板
E命令控制面板
R舰船身份控制面板
时间压缩控制:
-时间压缩减少
+时间压缩增加
\设为正常时间
Backspace暂停
轮舵控制:
~停止
1慢速前进
21/3速度前进
3中速前进
4全速前进
5侧翼前进
6慢速后退
71/3速度后退
8中速后退
9紧急后退
[左转,5度
]右转,5度
'正中航行
Ctrl+[左满舵
Ctrl+]右满舵
J回到设置标题
S浮起潜艇
P潜望镜深度
D通气深度
C紧急下潜
B紧急上浮
F上升/降下通气管
查看控制:
LeftArrow向左看
RightArrow向右看
UpArrow向上看/向下旋转
DownArrow向下看/向上旋转
CtrlUpArrow放大(仅外视角)
Ctrl+DownArrow缩小(仅外视角)
PageUp升起潜望镜
PageDown降下潜望镜
H改变航向并对准目前的视野
V改变视野并对准目前的航向
X锁定视野
Z放大视野(仅对舰桥、望远镜和机枪)
K鱼雷凸轮允许
后一艘船(仅外视图)
武器/目标控制:
T循环选择鱼雷发射管
Enter发射选定的鱼雷
L锁定/解除选定的目标
下一机枪
UpArrow增大射角(仅防空机枪/甲板炮)
DownArrow减少射角(仅防空机枪/甲板炮)
RightArrow右转(仅防空机枪/甲板炮)
LeftArrow左转(仅防空机枪/甲板炮)
Spacebar开火(仅防空机枪/甲板炮)
地图视角控制:
Z放大模式
Spacebar居中模式
Home舰艇居中
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Delete删除导航点
杂项:
CtrlPrtScn截图(游戏根目录下)


[游戏任务]第一关:围剿波兰舰队
主要任务:找到波兰舰队的行踪,至少击沉一艘驱逐舰。
分支任务:1.摧毁整个舰队。2.返回威廉港基地。
地点:斯堪的纳维亚海峡AN33、AN36区域
剧情简报:据可靠情报,波兰海军近日要从英国运送一批最新的驱逐舰回国。考虑到德国今后的战略部署,这批驱逐舰可能会给U潜艇部队带来麻烦。所以一定要将其消灭在腹中,作战时注意鱼雷的目标,不要误伤到中立国的船只。
潜艇型号:U-146

第二关:东海岸之战
主要任务:击沉总吨位至少4000以上的运输船。
分支任务:1.击沉总吨位至少9000以上的运输船。2.击沉所遇到的敌方军舰。3.返回威廉港基地。
地点:北海AN51、AN55、AN59区域
剧情简报:现在德国的主要目标就是英国东海岸的货运航线了。趁英国佬还没有建立完善其货轮护卫制度的时候,放开手脚的大干一场吧。记住,主要目标是运输船,能干掉敌人的军舰更好,但还是不能贸然攻击中立国的船只。
潜艇型号:U-146

第三关:夜袭斯卡珀湾
主要任务:击沉总吨位至少2500以上的英军舰船
分支任务:1.击沉总吨位至少10000以上的英军舰船。2.击沉总吨位至少28000以上的英军舰船。3.返回威廉港基地
地点:北海AN16区域
剧情简报:这是一项大胆又危险的任务,海军上将亲自点名要求由你来执行,知道自己的份量了吧。玩家要驾驶U潜艇接近斯卡帕湾的英军海军基地,借助夜色的掩蔽,尽可能地消灭停泊在基地里的军舰。
潜艇型号:U-146

第四关:西海岸之战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的商船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的商船。2.击沉遇到的敌方军舰。
地点:西面近海BF12区域
剧情简报:现在你的潜艇已经游弋到英国西海岸了,尽可能地击毁敌舰吧。要注意的是,英国皇家空军在这片区域活动频繁,所以对于巡逻的飞机要小心。
潜艇型号:U-87

第五关:水下猎手
主要任务:在4月9日4点之前进入挪威卑尔根港口
分支任务:1.击沉总吨位至少5000以上的盟军战舰。2.击沉总吨位至少10000以上的盟军战舰。3.返回威廉港基地
地 点:挪威西海岸AN34区域
剧情简报:德国马上就要开始对挪威的作战计划了,如果战役成功,北大西洋的控制权就增加了不少。对挪威人的防御力量,德国情报机构还不明朗,但是英国佬的踪影已经在附近游荡。据说英军潜艇也将参战,对德军的战舰和人员、资源运输船只构成威胁。玩家的任务就是侦察,为德军的行动铺平道路。当然,在侦察过程中如果能干掉一部分的敌人的话,对于战役将是莫大的贡献。这片海域白雾弥漫,注意不要误伤到自己的舰船。
潜艇型号:U-87



第六关:北欧登陆战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的盟军运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少30000以上的盟军运输船。2.返回威廉港基地
地 点:挪威海岸线中北的AF38区域
剧情简报:对于德国的挪威战役,英国和法国的反应相当迅速。据可靠情报,他们已经向挪威北方城市纳尔维克派遣了一批增援部队和物质。玩家的任务就是要在北方海岸线巡逻,阻击这些支援部队。这战将比较艰苦,盟军的护航部队里有了巨型战舰,不易对付。
潜艇型号:U-87

第七关:闪电战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的盟军运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的盟军运输船。2.返回威廉港基地
地点:西部海岸AM31区域
剧情简报:德国已经发动了闪电战,推进速度十分惊人,几乎未遇什么抵抗。按形势发展,不久就会逼近巴黎。玩家的任务就是尽可能的从各方面打击盟军,消灭所见到的所有船只。目前西海岸的盟军乱作一团,防御相当弱,这可是提高成绩的好地方。
潜艇型号:U-87

第八关:独狼行动
主要任务:击沉总吨位至少12000以上的盟军运输船
分支任务:1.返回罗伦特港的新基地。2.击沉总吨位至少24000以上的盟军运输船
地点:北大西洋AL03至AL63区域
剧情简报:本关需要玩家独自作战了,在相当长的海域游荡和进攻,会是一件比较费时的事。德国已派了一部分部队驻扎到法国的罗伦特港。玩家消耗完燃料和弹药后,可以回罗伦特港复命了。要注意的是英国皇家空军的骚扰。
潜艇型号:U-450

第九关:影子任务
主要任务:1.与视野内的己方护卫舰队保持联络,至少8小时以上的情况汇报。2.返回罗伦特港基地
分支任务:1.在7月5号之前到达AK81区域巡逻。2.击沉总吨位至少10000以上的商船。3.击沉总吨位至少20000以上的商船
地点:北大西洋AK81区域
剧情简报:英国皇家海军近来开始大规模出击了,德国的护卫舰纷纷落入英军的埋伏。在这种情况下,玩家的任务不是一人出头,以螳臂来阻挡英军舰队的进攻。而是要静静地潜伏跟踪,将英军的情报及时回递给总部。当完成监测任务后,玩家就可以放心的逐个击破了。
潜艇型号:U-450

第十关:突破交叉火力网
主要任务:航行至地中海直布罗陀海峡的指定目标处
分支任务:1.击沉总吨位至少5000以上的运输船。2.返回在意大利斯培西亚的新基地。
地点:直布罗陀海峡CG95、CG96区域
剧情简报:为了配合德军在非洲战场的开辟,潜艇接到命令要驶入地中海。但是直布罗陀海峡被活动频繁的英国战舰和空军监视着,意大利的潜艇部队已经付出了沉重的代价,而身为海狼的U潜艇,能否突破这水面与空中的交叉火力呢?
潜艇型号:U-758



第十一关:马耳他护航舰队
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的货物运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的货物运输船。2.返回斯培西亚基地
地点:地中海西西里西南CJ、CN区域
剧情简报:英国海军为了回复马耳他的供给线,这次特地派了重型舰队为货船护航。但是,德国人不会轻易地让英国船队顺利来往。玩家的任务就是要尽可能地打击英军舰队,绝不让这条航线恢复正常。
潜艇型号:U-758

第十二关:阻击美国船队
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的货物运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少25000以上的货物运输船。2.击沉总吨位至少50000以上的货物运输船。3。返回罗伦特基地
地点:美国东海岸CA81区域
剧情简报:从纽约来了很多供给的船只,看来应该让海狼给美国人一点教训了。虽然美国货船也有护卫舰队,但是对于已经富有经验的玩家来说,却是再轻松不过的了。
潜艇型号:U-527

第十三关:海面之火焰
主要任务:击沉总吨位至少40000以上的货物运输船
分支任务:1.击沉总吨位至少80000以上的货物运输船。2.返回罗伦特基地
地点:阿鲁巴岛EC68和EC92区域
剧情简报:美国人好象还没有吸取教训,他们的无序正好是玩家攻击的大好时机。美国的战舰需要加勒比海的石油,玩家的目标就是阿鲁巴岛附近的油船。他们真是太容易被搞定了,但是切勿放松对美国巡逻舰队的警惕。
潜艇型号:U-527

第十四关:PQ17遭遇战
主要任务:击沉总吨位至少6000以上的船只
分支任务:1.击沉总吨位至少25000以上的船只。2.返回卑尔根基地
地点:挪威北面的巴伦支海
剧情简报:德国空军的消息,一只庞大的舰队正朝东边的冰岛驶去。玩家的任务是迅速赶往指定地点,配合空军及海面部队,对敌军舰队予以重创。
潜艇型号:U-1303

第十五关:缺口伏击战
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的船只
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的船只。2.返回罗伦特基地
地点:北大西洋,格陵兰岛的AG、AK、BC区域
剧情简报:英国皇家空军的巡视航线越来越长,但是在英伦岛与冰岛之间仍然有些许飞机巡逻不到的破绽之处。德国决定集合U潜艇,对从加拿大驶来的舰队给予沉痛的打击。玩家的任务就是参加这次作战,要小心不要靠近英伦岛与冰岛,否则英国空军会带来很多麻烦。
潜艇型号:U-297



第十六关:超级护航
主要任务:击沉总吨位至少10000以上的船只
分支任务:分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的船只。2.在AJ95区域巡逻。3.返回罗伦特基地
地点:北大西洋AK71区域
剧情简报:据悉有一船队要从加拿大前往利物浦,这些商船当然不能放过。但是还有证据表明,有航空母舰在为其护航。能否击倒这个海上巨无霸可谓是对玩家的一个挑战了。还要注意的就是在冰岛基地的皇家空军,不要进入他们的攻击圈。
潜艇型号:U-297

第十七关:空中打击
主要任务:击沉总吨位至少15000以上的船只
分支任务:1.击沉总吨位至少30000以上的商船。2.击沉总吨位至少60000以上的商船。3.返回罗伦特基地
地点:大西洋中部AL29区域
剧情简报:盟军的空中优势已经越来越明显,以前北大西洋上的破绽缺口已经没有了。玩家只有在夜间攻击才会显得比较安全。在这种恶劣状况下,你还能创造海狼的奇迹吗?
潜艇型号:U-297

第十八关:沸点行动
主要任务:击沉总吨位至少8000以上的盟军船只
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的盟军船只。2.击沉总吨位至少1500以上的盟军战舰。3.在BE19区域巡逻。4.返回罗伦特基地
地点:地中海中部BE11区域
剧情简报:德国为了加强海上力量,决定对盟军的大西洋联合舰队发动一次大规模的袭击。因为盟军的舰队基本上是重型战舰,可以预料如果发起突然袭击,这些笨重的家伙一定会惊惶失措。所以快速有效的攻击是玩家取得胜利的决定性手段。
潜艇型号:U-429

第十九关:诺曼底之战
主要任务:在海峡里击沉总吨位至少8000以上的敌军货物船
分支任务:1.击沉总吨位至少20000以上的盟军船只。2.返回罗伦特港
地点:英吉利海峡BF22-38区域
剧情简报:英美联军开始了诺曼底登陆战,而德国却认为这时佯攻,真正的进攻方向会是加莱!尽管如此,玩家还是接到出击的任务。此时英吉利海峡内满是英美的重型战舰和无数的空军,如何切断海滩登陆人员的供给线,向敌人宣扬不会轻易言败的决心,就要看玩家的发挥了。
潜艇型号:U-429

第二十关:艰难的撤退
主要任务:抵达阿根廷的布宜诺斯艾利斯
分支任务:无
地点:从波罗的海到阿根廷海岸
剧情简报:经过漫长的战役,作为最优秀的海狼你坚持到最后。但是很遗憾,德国面临着最后的失败。这也是玩家最后一个,也是最危险最艰巨的一个任务。在XXI级型潜艇中,堆满了货物、黄金、科技文卷,以及柏林总司令部的绝密文件。玩家的任务就是要将这些东西安全地运送到布宜诺斯艾利斯去。现在大西洋已经完全是盟军的天下,任何时候浮出水面都可能是很冒险的行为,并且整个路线中都会不停地有敌舰跟踪。你能坚持到最后吗?
潜艇型号:U-2534


【游戏心得】

6级:北欧登陆战
主要任务:击沉总吨位至少1万的盟军运输舰
分支任务:1。击沉总吨位至少30000吨的盟军运输船。2.返回威廉港基地
地点:挪威海岸线以北的AF38地区
剧情简介:英法对挪威在德国的战役反应迅速。据可靠消息,他们已经向挪威北部城市纳尔维克运送了一批增援部队和物资。玩家的任务是巡逻北部海岸线,阻挡这些支援部队。这将是一场硬仗,因为盟军护航部队中有巨型战舰,不好对付。
潜艇型号:U-87

7级:闪电战
主要任务:击沉总吨位至少10000的盟军运输舰
分支任务:1。击沉总吨位至少为20的盟军运输船。2.返回威廉港基地
地点:西海岸AM31地区
剧情简介:德国发动了闪电战,推进速度惊人,几乎没有抵抗。根据情况,它将很快接近巴黎。玩家的任务是尽可能从四面八方攻击盟军,摧毁他们看到的所有船只。目前西海岸盟军混乱,防御相当薄弱,是提升战果的好地方。
潜艇型号:U-87

8级:独狼行动
主要任务:击沉总吨位至少12000的盟军运输舰
分支任务:1。返回劳伦特港。2.击沉总吨位至少24000的盟军运输舰
地点:北大西洋AL03到AL63
剧情简介:这个关卡需要玩家独自战斗,在相当长的海域游荡和攻击需要很长时间。德国已经派了一些部队到法国的洛朗港。玩家耗尽燃料和弹药后,可以返回劳伦特港保命。注意英国皇家空军的骚扰。
潜艇型号:U-450

9级:暗影任务
主要任务:1。与视野内的己方护航舰队保持联系,报告情况至少8小时。2.返回劳伦特港基地
分支任务:1。7月5日前到达AK81区域巡逻。2.击沉总吨位至少10000吨的商船。3.击沉一艘总吨位至少2万的商船
地点:北大西洋AK81地区
剧情简介:英国皇家海军最近开始大规模进攻,德国护卫舰陷入了英军的伏击。在这种情况下,玩家的任务不是独自站出来,用角斗士的武器阻止英国舰队的进攻。而是要悄悄潜伏跟踪,及时把英军的情报传回总部。当监测任务完成后,玩家可以放心的一个一个攻破。
潜艇型号:U-450

10级:突破交叉火力网
主任务:航行至地中海直布罗陀海峡指定目标
分任务:1。沉没总吨位至少50。2.回到位于意大利斯佩齐亚的新基地。
地点:直布罗陀海峡CG95和CG96地区
剧情简介:为了配合德军在非洲战场的开辟,潜艇奉命驶进地中海。但直布罗陀海峡被英国军舰和空军监视,活动频繁,意大利潜艇部队付出了沉重代价。U潜艇作为海狼,能否突破水面与空中的交叉火力?
潜艇型号:U-758
[游戏体验]

手动鱼雷攻击教程
[/s2/]一、认识TDC
TDC是torpedo data computer (鱼雷数据计算机)的缩写,是一种机械计算机,二战中潜艇部队均用类似装备进行鱼雷的准确攻击,TDC的根本功能即为:设定鱼雷回旋角,所以回旋角度数是TDC中的核心数据。该种计算机有一个重要的特点就是:回旋角的大小和鱼雷航线误差成正比。
①目标方位&目标航向:这是十分重要的数据,目标方位直接决定回旋角的度数,一般来说,攻击最适宜的方位是在0-30度之间,再大的话,误差就会直接导致鱼雷脱靶。目标航向是需要进行手动采集的数据,并不是简单的敌舰航向,而是要用到物理学上相对的思想。
②偏置角度:这是比较重要的工具,直白来说就是进行回旋角的精确的调整,对我个人来说这是一个很人性化的游戏设置,这对我们进行扇形鱼雷发射带来了很大的便捷。
③鱼雷&目标速度:鱼雷速度的调整无法在TDC上调整,必须在鱼雷室中调整,依据不同的距离设定不同的鱼雷速度。目标速度是最重要的数据,它的数据和目标方位、航向的数据一同计算并自动输入回旋角度中。
④鱼雷发射管选择阀:用来进行攻击时鱼雷发射管的选择,并选择可攻击的鱼雷发射管。
⑤回旋角显示仪:显示有艇艏和艇艉的回旋角度数,可供检查回旋角是否正确。
⑥当前航向:显示U艇的航向。但作用不是太大,因为这种数据可以在领航室里得到更为精确的数据。
⑦目标距离:次要数据,但对于鱼雷速度档位的选择十分重要。
⑧自动&手动开关:游戏中的设定,但是自从笔者使用手动攻击以来,这东西就被看做是TDC的界面锁了。
⑨鱼雷发射按钮:用于发射鱼雷发射管选择阀当前选择的鱼雷管中的鱼雷。
⑩鱼雷发射管状态显示灯:显示鱼雷管当前状态,绿色为可使用,红色为损坏或正在装填鱼雷,灰黑色为鱼雷管已完全损坏或鱼雷耗尽。
⑾鱼雷计时器:用于估计鱼雷命中时间,在手动攻击中会有10秒以内的误差,在攻击后紧急下潜后十分有用。
二、数据的采集
①、按笔者的习惯,首先采集的是敌舰的航速,因为在隐蔽得当的情况下敌舰是不会随意更改航速的。使用比较多也比较实用的方法即是吧主大人提供的“船长法”。



顾名思义,船长法就是通过图鉴中敌舰的长度进行航速测定。如图所示查找敌舰的类型,记录其长度,同时获得其吃水深度以便随后定深。用潜望镜或者更为精确的甲板观测台进行时间的采集,同时备一块秒表。使用观测仪上主要刻度标记船艏位置,一直等到其艉部航行至刻度处,读出时间。使用公式:船长*常数1.944/读得时间=航速(节)。(3.6/1.852≈1.944)这种方法的使用应在U艇静止的情况下,在U艇工作室中还有更高的高人有其他更完善的测量方法,各位可以去学习,这里不过多阐述。
但在使用“船长法”时要注意,尽量使AOB角呈90度左右。
②、距离的采集。猎杀潜航2的各项设定还不如猎杀潜航3那样成熟,没有便捷的方法来通过桅杆的高度计算距离,所以距离的采集一般是使用BUG方法,因为即使真实度达到100%也会有“上帝之眼”的情况,所以目前只能用该方法,即使用直尺量出海图上与敌舰的距离。
③、目标的方位:对于处理这种数据笔者的方法不是测量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目标的方位在表盘上定死(比如定死为15°),等待敌舰驶入该方位(驶入15°)。因为通过测量出敌舰当前的方位而发动攻击必定会有误差,这是无法避免的。而使用“守株待兔”法则可以减少这一误差,同时还可用精确攻击敌舰的特定部位,比如战列舰的弹药库(一般在炮塔以下)。至于选择什么方位,尽量在0-30度之间,笔者本人喜欢定在15度,称之为“黄金角度”。
④、目标的航向,这是一个重点,也是比较难以理解的难点。





从图1我们可以看到目标的方位角度分为了两个区域(我们可以看到偏置角度表亦是如此,实际上这是非常人性化的设定,原因在后文会提到):红色区域和绿色区域,在这里我们把指针指向绿色区域的航向角度叫“绿色角度”,同理也有“红色角度”。
敌舰的航向究竟如何测定?“那还不简单?向图2一样量出敌舰的航向再输入不就得了?”但实际这是错的!笔者在前文中提到要用到物理学的相对思想,想图2这种情况该如何输入敌方航向?首先我们要搞清指针究竟是该指向左方还是右方,即搞清楚是“绿色角度”还是“红色角度”,而让人头疼的是,这些角度是相对于U艇来说的,不是看它在海图上的行驶方向,所以像图2的这种情况,我们无法得到其敌舰航向这一数据,因为U艇根本没有在图中显示出来。
这方面的问题,笔者探索了很长时间,最后总结下来一条定则(自己原创的,有点小自豪),我取名为“航向定则”,其实用方法和初中的安培定则差不多。方法如下:



伸出右手,四指指向U艇的大致航向(大致航向即可,因为我们只是在判断指针方向,不需要精确。),拇指指向敌舰大致航向,然后不改变手的形状,把四指竖直向上,此时拇指指右边即为“绿色角度”,反之为“红色角度”,如上图所示,拇指指向右边,即为“绿色角度”,记住:变换为四指向上时千万不能翻转手心手背,否则结果相反。
既然得到了指针所指方向,那么剩下的就好办多了。但还是不能忘记相对思想,输入的精确角度数为:己方航向—对方航向的绝对值,如大于180度,则输入减去180度后的度数,因为输入表中最大为180度。
⑤、鱼雷室的工作。
鱼雷室的工作就没有那么复杂了,无非是定深,选择鱼雷航速档位。定深定一般在敌舰出水上半米处,可造成巨大杀伤。鱼雷航速的档位要看距离目标的距离,一般1000米以内使用高速档比较保险,笔者曾遇到多次因档位选择不正确而导致悲惨结局。



经典的攻击方式。
这里主要介绍扇形发射。由于手动攻击达不到自动那样的准确度,输入错误,误差,都会导致精度不高,此时就有了一种攻击方式:扇形发射。扇形发射是指两枚或以上数量的鱼雷呈扇形辐射状发射出去,可有效提高精度,这也是真实战斗中常用的方法,尤其在攻击船队时,可发挥出其最大效果。
在这里就要用到偏置角度表了,前文中提到的“人性化”即为:当敌方航向为“绿色角度”时,则控制发射出的第二枚鱼雷偏置的方向时,偏置角度表的指针同样也偏向
“绿色角度”。比如敌舰航向为“红色角度”,那么在扇形发射时,第一枚之后的剩下鱼雷都要进行角度偏置以达到扇形发射的效果,这时偏置角度表指针偏向的方向也为“红色角度”。一般偏向的角度都为1度左右(攻击同一艘军舰时)。
附录:
目标方位&航向单位刻度:7.5°
速度单位刻度:1.67knot
距离单位刻度:3.33hm
演习
首先发现敌方船队。



准备攻击,各项按计划就绪!
TDC已解锁!



鱼雷室随时准备定深。
发现敌船,锁定,1,2号鱼雷发射管准备扇形发射!船长135M,吃水6米 ,定深5.4米!航向:“绿色角度”90度,方位预定为“红色方位”15度。航速已测定:11.4节。全体就绪,准备攻击。





敌方距离:约2600hm,设定!
监视预定位


【游戏评价】

顾名思义,船长的方法是通过地图的长度来测量敌舰的速度。找到敌舰的类型,记录其长度如图所示,并获取其吃水深度,以便后续确定深度。使用潜望镜或更精确的甲板天文台来收集时间,并准备一个秒表。用观测仪上的主刻度标出船首位置,直到船首驶到刻度,读出时间。使用公式:船长*常数1.944/读数时间=速度(节)。(3.6/1.852≈1.944)当U艇静止时,应使用该方法。在U艇的工作室里有越来越高的人有其他更好的测量方法。可以借鉴,这里就不细说了。
但是,在使用“船长定律”时,要注意尽量使AOB角在90度左右。
②距离的集合。猎杀潜航2的设定没有猎潜3成熟,没有通过桅杆高度计算距离的便捷方法。所以一般用BUG法来收集距离。即使真实度达到100%,也会有“上帝之眼”,所以目前只能用这种方法,也就是用一把尺子在海图上测量离敌舰的距离。
③目标的位置:作者处理这类数据的方法不是测量而是“守株待兔”。“守株待兔”就是在表盘上设定目标的位置(比如设定在15),等待敌舰驶进这个位置(驶进15)。通过测量敌舰当前位置来发动攻击难免会有误差。使用“等着瞧”规则可以减少这种错误。同时也能精确打击敌舰的特定部位,比如战列舰的弹药库(一般在炮塔下面)。至于选择什么方位,尽量在0-30度之间。我喜欢把它设定在15度,这个角度被称为“黄金角”。
④目标的历程,这是一个重点,也是一个理解的难点。

[游戏评测]

相对于2001年的其他几款模拟游戏,《猎杀潜航II》在图像上的表现略为平淡,但全新的3D引擎仍然提供了相当多的细节,从各种型号舰船飞机的外形刻画和运动特性,到复杂海况和天气的影响,再加上第三人称视角的引入以及全方位的声响效果,让玩家无论是在艇内艇外都有置身于战场当中的真切感受。尽管游戏也存在一些瑕疵,如画面普遍偏暗、任务类型不多、敌方AI表现有时不够平衡等,但整体上仍不失为一款佳作。与一代相似的是,游戏中也附带了当年潜艇指挥官的回顾访谈,当然主角是来自德方的了。这位曾指挥被称为“红色魔船”的VIIC型U-552潜艇的王牌艇长Erich Topp在1942年的一次巡航中就击沉了8艘共计45,731吨的敌船,你能超越他并在自己的奖章盒里放满金光闪闪的勋章吗?

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