【游戏介绍】
《原神》是米哈游的首款开放世界游戏,这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平,本应到来的安宁却并没有如期光临风之城「蒙德」。飞扬跋扈的组织「愚人众」借着保护的名义欺压诸国。旅行者,和派蒙一起,在这广阔的新天地中开启只属于你的冒险吧!【原神project破解版游戏背景】
《原神》故事发生在七种元素交汇的奇幻大陆 「提瓦特」。在这裡每个人都可以成为神,而由神选定的命运者将被授予「神之眼」,引导元素之力。玩家将扮演一位「旅行者」,于广阔大地上自由旅行、结识性格迥异且能力独特的伙伴,经历冒险探索,见证掌控元素的七神,并踏上寻找失落久远血亲的旅程,逐步发现「原神」的真相。广阔的世界架构、恢宏且极具特色的城市废墟、星罗棋布的野外据点与种类丰富的自然地形构成了提瓦特大陆的独特风光。游戏提供了强大的自由探索系统,玩家可以通过攀爬、游泳、飞行等方式遍寻提瓦特大陆上的奇险之地,从而挖掘角色的背景故事与真相,或是探索奇幻大陆的隐藏秘密,寻找答案和秘宝。或者,也可以只是漫步游走,悠游提瓦特大陆的奇景风光。《原神》世界提供了极高的自由度,让玩家根据自身爱好,自在体验、放纵冒险。
《原神》的玩法建立在米哈游多年累积的雄厚技术基础之上,独创元素属性与互动的全新玩法,进而成为玩家的游戏差异化体验,可根据不同场景和环境,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多角度的游戏体验。利用战斗中的元素力量、大世界的探索与解谜等要素开拓属于自己的玩法。
【游戏特色】
独创元素属性在游戏中使用自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作,利用元素力量进行战斗、地图探索和谜题解谜。
互动的全新玩法
游戏中不同场景和环境都有着大量的互动元素,玩家可以根据自己的喜好去进行互动从而发现出属于自己的乐趣。
广阔的世界探险
游戏有着广阔的世界架构,各种丰富的场景都等待着玩家的探险。通过探索深度挖掘角色的背景、世界隐藏的秘密、以及事件背后的真相,也可悠哉的漫游整个提瓦特大陆风光。
【游戏攻略】
原神project破解版神庙副本怎么过?如上图,神庙主要分布在地图上的随机位置的,有这个标志的就是,每个地区都有不同的神庙,里边的怪物也各不相同;建议根据神庙提示再进行挑战;
1、进入副本前,先查询一下怪物的等级,以及系统推荐属性,优先上场对应属性的角色,可以事倍功半;
2、副本需要清理小怪+BOSS才算通关,BOSS血厚,并且拥有多个特殊技能,不要贪功,游走消耗即可通关,如果失败了,建议提升一下装备等级再来尝试一下吧!
原神project破解版角色怎么解锁?
获取新角色的其中一种方式就是通过积攒特定的点数用于在纪念品商店之中直接进行购买。
当然尽管本测不能够等同于最终呈现,但是可以合理的推定后期版本玩家可选的角色也将会于剧情的推进成都有关。
可以看到角色还存在着星级的差异,因此未来是否会有氪金抽角色的设定目前暂不明朗。
还有一点值得注意的是,重复获得已经解锁的角色将能够转化为4点星辉点,并与人物的天赋有关。
如果这一点在正式版中仍将保留,那么很显然游戏必然有让玩家非一次性的大量获取角色的途径,最有可能就是手游中常见的扭蛋。
原神project破解版烹饪怎么玩?
烹饪功能是这款以开放世界自居的游戏当中一项体验真实性和生活性的趣味玩法。
玩家在地图上能够偶尔发现有烹饪大锅的存在,而与其互动就能够将自己持有的食材基于一定的配方转化为料理。
考虑到游戏存在着冒险等阶的设定,或许在之后的公测版中会存在需要一定条件才能解锁的食谱或者需要解锁区域才能够采集的食材。
可用食材的获取方式其实是非常多样的,玩家既可以在野外地图上进行采集,也可以尝试从城镇中直接购买。
在广阔的天地间,玩家既可以上树摘果子又可以下水抓游鱼,而这些都能够用作食材。
烹饪产出的料理则能够为玩家带来不同程度的生命回复,甚至可能会具有一些额外的效果。
【原神project破解版游戏评测】
《崩坏3》开发商米哈游旗下的开放世界新作《原神》目前已经公开,我们也参与了此次测试,在此为各位带来试玩报告。在《原神》首个宣传视频公开时,其明丽鲜艳的色彩表现,和卡通渲染的精致画面收获了许多赞誉,也受到了一些质疑。这究竟是一款怎样的游戏?怀揣着莫大的好奇,我进入了《原神》的世界。游戏开始时可以选择性别并自定义姓名,这里的选择不会影响到剧情走向,我们以女性角色开始游戏。从海边醒来,伴随着阳光和海风,以及一个自称为“派蒙”的吉祥物小家伙,我开始探索这个世界。
首先是画面效果,三渲二的卡通渲染风格加上高饱和度又不刺眼色彩,给我留下了颇为惊艳的第一印象。在吉祥物“派蒙”的引导下,我完成了移动、采摘、攀爬等基本操作。在前往解锁第一个传送点的过程中,我尝试着偏离了任务路线自主行动,“派蒙”会提醒我不要离得太远,玩家也可以通过快捷键瞬间回到新手指引路线。在短暂的新手指引过后,世界就完全开放,可以随心所欲进行游玩了。
不去理会任务图标,在初步对《原神》世界进行探索的前二十分钟里,我尝试了清扫怪物据点、解除宝箱封印、收集素材、捉虫、游泳、打猎、做饭等开放世界常规操作,不得不说在这个过程中确实有不少充满既视感的设计。比如说耗费体力的爬墙,追逐在草丛中快速爬行的昆虫,游泳消耗完体力会淹死等等。这些既视感加深了我对《原神》的固有印象,带着这些固有印象,我开始继续推进主线。
跟随主线任务点,很快解锁了第二名角色,从这里开始,既视感的世界线逐渐开始发生变动。《原神》的角色设计基本继承了《崩坏3》的衣钵,精致且充满了幻想要素,非常有成为新任二次元老婆的潜质。
地图中央就是试玩版区域中的主城“蒙德城”,由于是测试版,除了商店和主线任务NPC等必需的的基本配置外,没有太多可以进行互动的元素,即使如此,我还是找到了一些别样的乐趣。
如果女神不是搓衣板,那这里是爬不上来的
制作组细节处尽力烘托出了幻想世界的氛围,城中餐馆的招牌上写出了地图各处的特色食材,城中的图书馆还有大量真的可以阅读的书本,记载着各种各样的故事。
战斗中,每一名角色都有一个基本属性,主角是风属性,第二名角色是火属性。除了鼠标左键的挥砍和蓄力攻击之外,还能够释放相应的属性魔法和大招。角色的技能设计也与人物特点有所契合,比如带有兔耳发饰的“安柏”技能是扔出一只二不兮兮的大兔子,能够吸引敌方仇恨,并自爆造成火元素伤害。
攻击和击杀怪物会掉落给大招充能的元素能量,能量满格之后就可以伴随特写动画释放强力的属性攻击。属性技能除了会对相应属性的怪物造成额外伤害以外,还能够影响周遭环境,比如水能够熄灭怪物手中的火焰武器,火焰能够引燃草地灼烧敌人,电可以引爆火属性的敌人,也能够与水元素产生“感电”效果,令沾水的敌人触电。
这些元素间的互动不仅仅带来了属性克制,也带来了战斗方面的新思路。玩家可以在队伍中配置四名角色,并在战斗中进行即时切换。面对无属性的怪物时,使用元素技能可以给敌人施加相应的元素状态,然后使用另一种克制性元素来触发特殊效果。比如使用水元素打湿敌人,然后以冰元素进行冻结,再用火元素融化并点燃后使用水属性灭火,循环造成巨量的元素伤害。
元素之间的交互除了施加于敌人本身,也可以运用于场景中。由于在水中时无法攻击,而且自身在湿润效果下遭到属性攻击会受到严重伤害,所以在面对与你隔水相望的远程敌人时,可以使用冰属性技能冻结水面通过。甚至还可以将近战敌人引到冰上后融化淹死,这一招对于一些BOSS也同样有效。
当然,作为一款RPG游戏,《原神》也有相应的等级和装备系统。和玩家在击杀怪物的时候不会获得经验值,账号经验和角色经验只能通过完成任务和通关副本来获得。角色的等级上限初始为20级,需要获得类似“碎片”的同角色来解锁等级上限,根据之前官方放出的消息,游戏正式上线时预估有30名各具特色的角色可供使用。本作的装备系统同样类似《崩坏3》的“圣痕”,多件同词缀装备可以激活套装效果。
遗憾的是,受试玩时长所限,我并没有体验到全部的游戏内容。但随着体验的深入,之前既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的“米哈游”味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。总的来说,这次的PC试玩版已经给了我不少的惊喜,但我还是有一些担忧,尽管《原神》在画面效果和操作手感都达到了端游应有的水准,但作为一款PC和移动端的双平台作品,完全的端游化体验是否同样适应移动端呢?目前的《原神》可以说是一块璞玉,至于它能够在雕琢中出落成什么样子,就让我们拭目以待吧。
【游戏问题】
Q:原神是什么类型的游戏呢?A:《原神》是一款开放世界冒险游戏,现在PV已经放出
Q:首次测试是什么形式?
A:本次测试为小规模技术性测试(测试规模约为1000人),登陆iOS平台和PC平台(安卓平台由于适配原因本次暂不开放)。当前游戏还在研发过程中,测试内容不代表最终品质。
Q:原神是单机还是网游呢?
A:需要在联网环境下进行游戏哒。
Q:原神project内测资格怎么获得?
A:方法一、填写调查问卷等待抽取
想要获取资格的玩家请到游戏的官网或者其他有资格的预约渠道完成官方提供的问卷。
方法二、参与各种官方社区或者社群的活动争取
方法三、另辟蹊径参与外服预约