[基本介绍]《波西亚时光(My Time At Portia)》是由帕斯亚科技制作的一款模拟经营RPG类游戏,故事背景设置在末世后,此时世界上的人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。依靠这些遗迹的产出物,文明正在慢慢复苏。故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,从而经营升级自己的工坊,同时慢慢让波西亚小镇发展起来。
[Game 介绍]
在迷人的波西亚小镇开始新的生活!通过完成订单,种植庄稼,饲养动物,以及和这个迷人的后启示录土地上的古怪居民成为朋友,让你父亲疏于照料的工坊恢复昔日的辉煌!有了父亲的旧手册和工作台,你必须收集、挖掘和制作,以自己的方式成为波西亚的头号工坊。帮助当地人重建小镇,揭开隐藏在深处的秘密。但是要做好准备……这并不容易!
波西亚小镇到处都是友好的新面孔,你可以去认识他们。交朋友,完成请求,交换礼物,约会,让浪漫绽放!
受吉卜力工作室魔力的启发,《波西亚时光》将带你前往让你难以忘怀的奇妙世界。 你将如何度过在波西亚的时光?
[玩游戏]
为了让世界变得更丰富,游戏中每个NPC都有自己独特的行为。他们会上学,上班,锻炼,工作之余还会有各自的娱乐生活,甚至每个NPC还有自己独特的故事让玩家探寻。玩家能够与NPC培养感情,可以是友谊,还可是爱情,最终还能够和NPC结婚(但现阶段NPC行为和社交系统还未完善)。在这个开放的游戏世界里,玩家可以通过 砍树,采集,挖矿等行为收集资源。在波西亚周围还有一些不同的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,沼泽地……等等,且每个区域都有独有的怪物和产出物。游戏中还设置有两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得稀有的前文明造物。
[Game 特色]
【1】天气系统游戏内拥有四种不同的天气模式,多云,下雨,晴天,阴天,每天随机切换的天气,让你每天都有不一样的心情。未来还会加入四季,春季的鲜花,夏季的郁林,秋季的落叶,冬季的白雪,让你的探索不再单调。
【2】资源收集
资源收集是玩家在游戏中的一个主要行为,不管合成,制作,还是订单的完成,都需要收集相应的资源才能得以完成。而玩家可通过多种渠道来获得不同的资源;资源除了可以直接在商人处直接购买,还可以通过砍树,挖矿,钓鱼等多种方式获得。
【3】工坊打造
游戏的终极目标就是打造工坊,成为最强工坊主。在你自己的工坊中,你可以制作食物,合成工具物品等。通过不断地升级打造你的工坊,你将可制作合成更多更高级的东西。
【4】战斗
在野外或副本与怪物战斗也是游戏中获取资源的一个途径。现阶段游戏中有十多种不同的怪,例如打着伞的海胆,拿着针管的熊猫蝙蝠,穿着海盗装的老鼠等。除了与怪物对战,你还可以与部分NPC进行切磋,以获得金币或好感度。
【5】副本探索
副本探索是游戏中资源的主要的获取路径之一。在废弃遗迹中,你可以挖矿来获取基础资源;而在危险的遗迹中,你可通过打怪和寻找宝箱来获得更高级,更稀有的物资,武器以及现代无法被制造出来的前文明物品的零件。
【6】和NPC互动
游戏中每个NPC 都有一套属于自己的行为系统,你可以与任意NPC对话送礼物,来提升彼此间的好感度,还可选择与NPC约会并在好感度达到一定的程度的时候与NPC结婚(此功能有待完善)。
【按键配置】
[2]资源收集
资源收集是玩家在游戏中的一个主要行为。无论是合成、生产,还是订单完成,都需要收集相应的资源来完成。而且玩家可以通过各种渠道获得不同的资源;资源除了被商人直接购买,还可以通过砍树、采矿、捕鱼等方式获得。
[密钥配置]
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+ 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i3 Processor
内存: 6 GB RAM
图形: ATI 5770, Nvidia GeForce GTX 460
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i7 Processor
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GeForce GTX960+
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
【游戏操作】
按键 动作W 上
S 下
A 左
D 右
鼠标左键/C 使用工具
鼠标右键 检查
E 打开背包
F 日志
M 地图
左Shift(按住) 行走
1-0,+,- 物品快捷键
[简介]波西亚时光攻略
1、菜单/按键/人物创建
主菜单提供基本的新建、读取游戏功能。
游戏的存档方式为自动存档以及休息存档(睡觉)。
《波西亚时光》 图文全教程攻略 人物技能工坊制作全解析
游戏拥有中文(这个自然)。
同时拥有中文配音,虽然配音目前可能还不完善,不过还是很用心。
游戏画质全高的话对电脑机能还是有些要求,毕竟是全3D环境。
运行不流畅的话先适当调低阴影,然后是抗锯齿和草的品质。
总的来说,游戏对机能要求并不高。
键位是rpg中的常用设置。
比较有特色的地方在于右键的翻滚功能,让战斗变得更具有操作性。
一开始需要创建自己的主角。
有各种脸型、颜色、发型以及细节调整。
喜欢捏人的朋友在这里就可以好好玩玩。
波西亚的时光就这么愉快的展开了。
2、界面/互动/功能
一开始就会有波西亚的商会会长普雷斯利前来“接驾”。
原来普雷斯利和三大妈的父亲是好友,这次也算是尽一下前辈和地主之谊。
玩家可以和波西亚的任何人进行交流,上前按E互动就行。
主界面下方红框内是快捷栏,所有可以使用的物品都能放到快捷栏中。
需要使用时按对应的数字键就行。
快捷栏下方的蓝框中是人物的级别、生命和体力(消耗完就只能睡觉休息了)。
右侧黄框则是小地图(大地图按M调出)和时间、月份信息。
你继承了父亲留下的工坊,还不跑去看看。
按住Shift移动就会奔跑,奔跑会消耗耐力(和体力不同,会自动恢复)。
注意箭头所示的进度圈,随着奔跑会逐步消失,然后就只能等它恢复,自己步行了。
来到工坊前,可以看到因为年久失修而有些破败了。
会长还转交了父亲给三大妈的信。
除了父女情深以外,重要的是留下了使用手册。
这个会让工坊的发展更轻松呢。
门外的邮筒是一个便利的信息获取工具。
一开始只会有报章杂志一类的东西。
不过随着游戏的发展,就有交流、委托和各种资源、任务信息,随时留意哟。
玩家首先需要进到市中心,找到商会,办理执照。
不过到处逛逛也不会少几块肉。
路边的宝箱互动开启可以获得拳套,战斗力+1。
快捷栏没满时,可以使用的物品会自动放入快捷栏。
比如拳套,笔者按1就戴上了,打架斗殴必备。
按I打开背包界面,你可以将背包里的东西和快捷栏里的东西相互进行移动调整。
玩家身上共有6个装备点,分别是头、躯干、腿和三个饰品。
背包初始栏位并不多,以后可以制作大背包,解锁更多存储位置。
角色界面除开之前介绍的级别、生命和体力外还有重要的技能树系统。
玩家升级可以获得技能点,通过发展不同的技能术可以培养出不同的人物类型。
技能分为战斗、采集和社交技能。
注意每个技能都有加点上限,而且每一层技能有一个总上限。
所以技能的选取是有取舍的,没法面面俱到。
你可以先加增加经验的技能,磨刀不误砍柴工嘛。
然后根据自己的职业规划选择技能的发展。
技能部分笔者会在后续的详解里继续深入探讨。
按G可以打开制作手册,这是工坊的核心。
这里面有大到房屋桥梁、小到斧头石墩的制作方法。
你可以查看目录,或是一页一页翻开来熟悉。
例如石炉需要10个木头加一个石墩来制作,而石墩又需要10个石块。
越是复杂的东西,需要的材料越多,中间过程也越多。
随着工坊的发展,你会做出越来越多有趣的东西。
这是总目录,刀枪剑戟到烧烤、项链,什么都能做出来。
目录还有多页,每页都有下拉,翻完就跟读了本字典似的。
然后是任务界面,按L可以打开。
你在接到任务、委托后就以在这里查看详细情况。
看好奖励,多多任务提升哟。
社交圈子也是游戏的核心系统之一。
你接触到的主要人物都会出现在社交界面里(H键)。
人物蓝框中的星星代表他对你的好感度,上方红框中的项目则是可以进行的互动(有些可以提升好感度)。
通过互动、交流、小道消息等等,你可以了解一个人的喜好。
投其所好就能快速提高好感。
最终,好感会为你赢得实际的利益。
大地图则是找地方必备。
注意你的角色时红色的箭头符号。
任务则是星星符号,高亮的橙色圈代表可以探索的区域(可能触发遭遇)。
最后,日历记录了你在波西亚的风风雨雨。
是不是关注下日历,规划好行动是能事半功倍的。
3、战斗/人物好感
这里再重点说一下人物的交互。
你可以和城市里的npc按E互动,聊天可以打探一些消息。
送礼、切磋、猜拳则可能提升好感。
猜拳谁先赢三把就行,基本上就是靠运气。
不过猜拳等活动是需要消耗体力的。
每天体力消耗完了就只能休息,不能做其他事情了。
战斗则消耗更多体力(通常是15点)。
1级的三大妈打8级的艾米丽还是很吃力的。
但是翻滚躲闪和绕背后还是很有用。
慢慢就能磨死艾米丽。
切磋胜利可以获得一些道具、金币的奖励。
某些角色还能大大增进好感。
野外的战斗也是类似。
不过要除外探索战斗,最好还是先弄好武器装备再说。
4、资源/制造
一开始,地上发光的东西可以走进互动拾取。
一般就是木材、石块和花花草草。
没事就到处逛,多多捡木材和石头,初期很有用。
进入城市后就可以在市场买原料、种子这里资源了。
你可以是采集系,自给自足,也可以是战斗系,利用赏金和探索来获得材料。
也可以是外交系,更多的通过交易来达到目的。
公会大厅就在城中央,进大门就是。
普雷斯利要求你做一把斧头和一把十字镐,算是入行考验。
回到工坊,找到室外的工具台,互动开始制作。
简易斧头需要5木头和8石块。
十字镐8木头5石块。
总共你需要各13个石块和木头才能完成任务所需的制作。
选择数量后点击制作就能出成品了。
一开始的制作还是很简单的。
回到商会交任务,你还以顺便看看旁边招贴栏的各种委托。
有些需要烤肉有些需要玻璃有些需要储物箱。
委托是一大经济、声望和人望来源,随时关注,量力而行(接了委托,越快完成越好)。
然后接到制作石炉的任务。
再次回家,来到旁边的组装台。
打开工具书,发现石炉需要10木头1石墩。
所以你先要去工具台用10个石头做出一个石墩。
然后打开背包,将木材和石墩都放到快捷栏里。
按快键拿出石墩或木材,走上组装台。
在对应的虚影上按E互动就可以组装了。
组装好的东西继续互动可以收起,用来交任务。
最后,你需要跑去找盖乐市长。
他会给你签字,然后让你为工坊起个名字。
当然是霸气的大妈工坊啦!
盖乐会让你到处跑跑,认识下城里的店主。
这是支线任务,右侧任务提示里是蓝色显示(主线是黄色)。
然后你接到了造桥的主线。
接下来自然是回到霸气的大妈工坊开工啦(游戏很贴心的有名字贴图哟)。
波西亚的时光就此展开!
【技能攻略】
"波西亚时光"图文全教程攻略人物技能工坊制作全解析
游戏有中文(这是自然的)。
同时有中文配音。虽然目前配音可能不太完美,但还是很用心的。
[技能攻略]
技能加点攻略指南对技能点做四种评价:
S,非常实用,必须点满,A,看情况点,比较有用,B,看情况点,比较没用,C,完全没卵用
一、生存
第一行,加强训练,S,经验永远不嫌多,升级永远不嫌快。
翻滚训练,C,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。
疾跑训练,A,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。
第二行,攻击训练,A,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。
防御训练,A,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。
养生专家,B,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。
第三行,攻击姿势,A,点一点得了,原理同上。
防御姿势,A,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。
耐力恢复,C,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。
第四行,搜刮,S,有个东西叫做刚化剤,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。
妙手回春,A,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,所以,最多点一点,不能在多了。
乘胜追击,C,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。
第五行,精准打击,C,我们不用枪。
致命打击,B,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。
二、生活1
第一行,斧头熟练,S,手稿熟练,S,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。
鸿运当头,B,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。
第二行,伐木技术,A,采矿技术,S,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。
耐力充沛,C,强身健体,B,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。
第三行,鱼类百科,C,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。
种植达人,B,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。
能工巧匠,S!!!,这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。
第四行,养殖达人,C,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?
高级电工,A,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。
坐骑训练,B,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点
第五行,天生骑手,C抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。
魅力无限,C,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。
三、生活2
第一行,妙语连珠,B,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大.
糖衣炮弹,S,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍。。
商会红人,A,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上SS,那么这个订单是18000G,五分之一就是3600G,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。
第二行,商业头脑,S,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。
以武会友,C,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。
乐于助人,B,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,所以,点一点够开下一行得了。
第三行,开心果,A,个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,和第三个大玩家相比,看着取舍吧。
情圣,C,今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。
大玩家,A,点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,海滩画图案不错,简单省事好感高,有这5点,最起码多画两次
第四行,亲密互动,C,就是跟伴侣,小情人,马,猫狗,的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点,我是个强迫症,每天得摸摸马,要不然看着马的忠诚不满,我就不舒服,总之不管是人还是动物,互动三次已经足够,无需再多了。
专属优惠,S,说的是比赛兑换商店消耗资源减少,点满了是50%,也就是说便宜一半,比赛节日,游戏中有四个,春夏秋冬一季一个,分别是,钓鱼比赛,功夫大会,坐骑比赛,雪球大战,这四个节日分别有各自的比赛以及各自的奖章,奖章又是兑换四身衣服的必需品,消耗当然是越少越好,而且,后期装修的时候,很多家具道具也是需要这些奖章兑换的。
第五行,交际大师,C,说的是泛泛之交便可以玩耍,拜托,如果我们有那多余的技能点点这个的时候,人物的好感可能低于泛泛之交么,最起码跟阿猫阿狗都得朋友或者好友了吧,所以,垃圾技能,当做没看见好了。
摄影师,C,说的是拍照提前解锁新姿势,还是那句话,如果我们有多余的技能点点这个,那么拍照的啥姿势我们没有?用得着点这玩意么,还是当做没看见好了...
[游戏技巧]波西亚时光体力值不够恢复方法:
1、踢苹果树然后等苹果掉下来吃苹果
2、去餐厅可以吃一顿好的
3、打怪,怪身上掉的肉可以吃,如果在背包里就点右键,在手上就点左键。掉下来的肉我们建议做烤肉,4个肉+1个盐(索菲农场买,1金一个)做成烤肉,一个烤肉可以回24点。另外还是需要烤架的。
4、最简单的一个方法就是可以在城中随便找一把椅子或者沙发坐下来,可以缓慢恢复体力。
波西亚时光结婚方法:
当与NPC的好感度达到八颗爱心来之后,就可以用求婚戒指进行结婚。
波西亚时光怎么生孩子?
缔结了婚姻的对象比别人多了两颗星,满星1200好感度以后就会触发怀孕。
不可以制作物品。
保持老婆心情愉快。
[常见问题]
波西亚时光可以联机吗?目前官方并没有加入联机功能,只能期待后期的更新!