[Game 介绍]SCP-173同人作品,游戏类型为第一人称恐怖解谜游戏。游戏中玩家扮演被送去SCP-173进行试验的D级人员,中途收容发生失败,周围的人都死于SCP-173之手,无一幸存,你需要从研究所中脱逃,并要小心SCP-173的追杀和其他SCP的存在。2014年3月1日时的版本为V0.9.3,曾有过一次大改,画质、地图细节和游戏性有了很大的提高。
【使用说明】
解压后双击SCP-遏制突破口v0.6.3.exe开始游戏,无需安装
[基本操作]SCP-173介绍
编号:SCP-173 The Sculpture
生物性质:有生物迹象的未确定非生命体
来源:未知
躯体构成:建筑材料
躯体内部:无任何生命驱动或者器官
新陈代谢:有,确认会排泄
感知:有,可以确认是否有目光在注视它
移动方式:未知,超高速移动(并非瞬移)
行为:扭断一切生命体的脖子
按键操作
移动是WSAD
空格是眨眼
用E键来开门
注意要点
如果你没有发现他,就不会有危险。
SCP-173无法在非密封的环境下移动,比如开着门的房间,如果关上门则可以移动。
SCP-173无法在有生命体的在注视他的情况下移动,但是会抓住任何一次机会,比如眨眼的瞬间开始移动,并且几乎为瞬移。
[游戏作弊]正式进入后,按F3就可以打开控制台
godmode on/off 上帝模式(不死)
noclip on/off 穿墙模式
teleport gatea/b 提前结束(a结局或b结局)
wireframe on 框架模式(去掉图纸=透视)
另外我们通过打开游戏中的options。ini的文件,就可以得到一些数值,通过翻译,可以得到一些东西:
brightness = 100 亮度初始设定为100。
游戏戏本身的亮度为100,所以在黑灯以后会特别暗,这里我们把它改成1000,也就是第6行的数值,改成1000以后,游戏里黑灯以后就不会特别暗。
[简介]
据面具(035)房间内的设置,一个是开门(没敢)一个是释放气体(没试)不过一旦开门就不能关门,也不能释放气体。进去之后可以拿到一块金属(不知道干嘛的,没用上)一个对讲机(没用)另外在035内的需要密码才能进入的房间可以拿到万能药(500)前方高能
096的房间,会触发一个剧情,警卫被096给干了(可怜)尸体都没留下。。里面有开关,开来关去不知道有啥用。。。
好吧。。。我的形象暴露了。。。这个是在穿过了096的收容房间后(还得穿过一个密码门)所以106是必须进去的了(总来穿墙这游戏就真没意思了)会见到这么一个类似密码卡的鬼东西。
Dr.Gear博士的房间
咖啡机详细物品及修改请参照咖啡姬的攻略。
【游戏结局】
前方高能
[游戏结束]
有5种结局,既两个A门,三个B门结局。结局一:SCP-106未被收容 主角从 A门 出来 SCP-106得到控制 主角被混沌分裂组织的人带走
结局二:SCP-106被收容 主角从A门出来 无路可逃 被基金会的士兵判定为SCP
结局三:主角被SCP-079利用 放出了SCP-682 主角从 B门出来被核弹炸死
结局四:主角被SCP-079利用 放出了SCP-682 核弹未引爆 主角被基金会士兵打死
结局五:主角乘电梯到达B门门口被逃出的SCP-173杀死,O5办公室被不明人员控制【从结尾无线电通话细节得知,但保安室控制权还在基金会手里】