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双星物语1

双星物语1

  • 软件大小:591M
  • 更新日期:2023-01-02 06:26:44
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.yusunny.com
  • 适用平台:Win All
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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
《双星物语1》作为一款PC原创游戏能够取得如此骄人佳绩,足见其卓尔不群的高品质和魅力。无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏刺激乐趣的玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族,相信都会对这款游戏爱不释手。

双星物语1
[基本信息]游戏名字:双星物语
游戏类型:动作类角色扮演
发行时间:2001年
制作公司:FALCOM
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows 98/ME/2000/XP


[基本介绍]双星物语1是一款独一无二的ARPG游戏。游戏讲述了少年少女和救出的宠物一起为了找回神像而冒险的故事。双星物语1中文版剧情极其简单,只有1条支线任务,最重要的是继承了伊苏系列战斗时的打击感,非常小清新的游戏,天空小镇的背景,画面音乐都很赞。


[官方介绍]《双星物语》(原名:ZWEI!!),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语》作为一款PC原创游戏能够取得如此骄人佳绩,足见其卓尔不群的高品质和魅力。无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏刺激乐趣的玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族,相信都会对这款游戏爱不释手。


[故事背景]某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。


【特色介绍】在《双星物语》中,玩家需要做的,就是扮演皮皮洛与布库尔两位主人公,用louyang的程序在这片飘浮于天际的大陆上冒险,在林立四处的迷宫中找回失窃的神像。在浮游大陆上拥有风、地、水、火四大不可思议的元素迷宫:风之森林里舞动的树丛、水之庭院里欢畅的喷泉、地之洞窟里阴暗的隧道、火之山脉里灼热的岩浆,奇妙的大自然和神秘的迷宫遗址完美的融合在一起,这就是这片梦幻般的天空大陆上完美的冒险舞台。

皮皮洛与布库尔在迷宫之中不但会遇上各种各样的魔兽,也会遇到一些构思巧妙的机关陷阱:需要一定节奏才可以打开的大门、需要推开大石才能进入的通道、九个开关全朝一个方向才能打开的开关。在迷宫之中,也会遇到需要使用对应魔法才能打开的魔法屏障,只有装备有相克属性的魔法宝玉才能通过:要打开被火之魔石封印的大门,就必须使用水魔法来破除封印,但是要拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,就必须得到打开水之秘宝迷宫大门的钥匙;反过来说也一样:如果找到了打开水之秘宝迷宫的钥匙,就可以拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,然后就可以打开被火之魔石封印的大门……环环相扣的任务使冒险路线变得清晰明了,也不会出现面对众多迷宫无从下手的情况了。

实际上,《双星物语》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫。对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟。

在冒险旅途中最重要的事,就是和盘踞在迷宫之中的魔兽之间的战斗了。擅长华丽连续魔法攻击的天才少女,和可以使出强劲刺杀剑法的少年骑士,各自拥有不同的攻击方式。皮皮洛则是天才的魔法师,拥有无穷无尽的魔法力,虽然攻击力不算太高,但是却可以远程攻击敌人,装备了元素魔石以后,就可以使出不同属性的元素魔法,不仅可以同时对付成群涌上的敌人,还会对相反属性的敌人造成巨大的伤害。而布库尔则偏重于剑技,能使用撞击来攻击敌人,手里拿着的阔剑,威力强大不说,还可以吸收敌人的攻击魔法。有布库尔在,就不用怕什么乱七八糟的魔法了。

在通常攻击之外,还可以使用可以将敌人击飞的必杀一击。在画面右下方有一条不断运动的指示条,从绿色到红色不断循环。如果攻击的时候指示条正好达到了红色地带,就可以使出必杀一击。威力强大的必杀一击不但会使敌人受到更多的伤害,还可以把他们打昏。乘着魔兽们陷入昏迷状态以后,继续穷追猛打就可以把他们打飞。被打飞到天上的魔兽会慢慢的落下来,在这过程中如果再遭到打击就会又飘回天上。连续的追击就可以把那些非常难缠的敌人在空中就收拾掉哦。

如果连续不断的击中敌人,还会获得特殊的攻击方式。持续击中敌人达到5次以上,画面上方代表血量的心型图表下面,还会出现表示蓄力攻击的笑脸。按住右键不放,直到听到清脆的效果音之后才放开,就可以使出需要消耗笑脸的强力攻击。这种特殊的魔法攻击,不但可以同时对付好几个敌人,威力也会超出普通攻击几倍不止。随着冒险旅途的深入,还可以学会需要皮皮洛和布库尔同时发力才可以使出的超强力二人合体技。简单的操作,却能使出丰富多彩的魔法攻击和特殊必杀技,享受到可以将成群的敌人痛快击飞的强力连续技所带来的爽快感。

《双星物语》与其他传统的RPG截然不同之处就在于它的经验值系统之上,打倒敌人的不到一丝一毫的经验值!取而代之的则是可以形象的称之为“好孩子的健康大餐”的升级用食物系统——吃掉后可以得到经验值的美食。这些美食可以在打倒敌人后得到,而高级的食物也可以在宝箱中找到。

打倒敌人之后,搜集从他们身上落下的各种料理食品,吃掉以后就可以获得经验值,同时也可以用来在作战中恢复体力。在游戏中有多种恢复体力的方法,除食物之外还可以利用迷宫之外的回复泉水、回到家中睡上一觉以及利用宠物来恢复体力。

打倒敌人——得食品——吃掉——得经验值——升级!这个就是《双星物语》中基本的升级制度。不过呢,单纯这样的系统和一般的杀敌的经验值并没有两样。因此Zwei的食物升级系统还有额外的补充:利用相同的10个食物可以换取一个更加强力的食物,这个食物增加的经验值比原来那10个食物所加的还要多,比如,十个加150点经验值的苹果可以换取一个加2250点经验值的白兰瓜,这样的话,还是积攒多一些的苹果再去换比较划算呢。在游戏中拥有几十种日本常见的料理食品,搜集起来也有不小的乐趣呢。不仅能交换到食物,还能交换到音乐CD与桌面小游戏。

在游戏刚开始的时候,玩家可以在村子附近的小山丘里找到一只被困在枯井里的小动物(玩家在游戏开始前可以选择它的种类、颜色和名字)。就与这只对皮皮洛和布库尔一见如故的小东西而言,理所当然的就成为了玩家所饲养的宠物。这可不是一般的宠物哦,它可是拥有意料以外的战斗力。当玩家在迷宫中冒险的时候,跟在身后的宠物也可以对敌人发起攻击,而且还会晃晃悠悠的跑去帮忙捡拾敌人落下的道具,而且,在关键时刻还可以帮助主人疗伤,实在是不可多得的同伴。虽然是不起眼的小宠物,但是也可以利用特殊的系统不断的成长。

《双星物语》里的宠物也是有级别的,在游戏中有一套有趣的培养系统。当在游戏中找到宠物以后,游戏的启动视窗里就会多一项 “宠物养成窗口”的功能。玩家可以在不玩游戏时启动这个视窗,进行宠物的养成游戏。你的宠物会在这个窗口里按照游戏中皮皮洛和布库尔实际探索过的路线来回晃悠,而玩家则可以在分叉路口选择宠物的行动方向,也可以放任宠物自由选择。在这个小游戏里宠物找到的道具都会放置在游戏本编中布库尔家中仓库里的,所以,在不玩游戏的时候,也可以把养成宠物的窗口打开哦。

在这个宠物养成的小游戏中,有时候还可以找到可以提升宠物等级的宠物罐头。当在游戏本编中使用这种珍贵的道具后,宠物就会相应的提升等级。等级越高的宠物攻击力也越强,也越聪明,还可以配合皮皮洛和布库尔一起使出超越极限的“两人加一匹”的超级合体攻击,威力可是相当惊人。看着可爱的宠物在自己的精心照料下慢慢的成长,一定很有成就感吧。

在游戏中还可以找到藏有隐藏道具的上古遗迹,在其中的秘密地点可以找到一些奇妙的宝物,虽然这些物品不能在游戏中使用,但是却可以在游戏之外作为单独的小游戏来执行。这些丰富多彩的外挂小程序还包括有界面有趣可爱的时钟、计算器以及年历,甚至还包含有FALCOM首创的与俄罗斯方块反其道而行之的方块游戏呢:从屏幕上会降下形状各异的方块,而玩家就需要将这些方块尽快地堆起来,让最底下的宠物可以从屏幕上方逃生。简单有趣的设计,闲暇时玩玩也不错。《双星物语》中还拥有一个名为“Zwei!!Shooting”的迷你飞机游戏,一定要试试阿。

本游戏的升级不依靠打怪,而是食物,针对这一点有一个交换系统,每10个可以交换一个更高级的食物,经验值=15*原exp,不仅是食物,顶级食物能交换到音乐CD或者桌面小游戏。

另外游戏会记录资料:四本字典(人物、成绩、道具、魔兽),根据通过迷宫的情况(伤害等)所得到的分数,能在泉水精灵那里换到强大道具,而几本字典都需要玩家来填满,实在是“艰苦”历程。

双星物语的另一个特点是,通关后有通关纪录,使用通关纪录开始新游戏,你会有意想不到的收获,游戏元素也会更多。如能得到全套音乐CD,新的超强怪……


[背景音乐]《双星物语》的主题LOGO音乐,非常可爱!是那种听着觉得周围的一切都变得可爱而卡通起来得音乐。
键盘敲击出清脆的声音,颇似我们小时候玩的那种类似扬琴的打击乐器,撞击之间发出可爱而玲珑的音色。吉塔和弦的伴奏,凸现出主音的立体感。曲风纯净,朴实无华,两个连复段处理得极为稳妥,直至第三段依旧是那几个可爱跳跃的小节作为结束,渐行渐远……
进入开场动画,钢琴轻轻拂出优雅的音色,笛声高亢,贝司低沉,进而又闪过一段木吉他的中速SOLO,更兼有打击乐划着整齐的切音打着整齐的拍子,赋予整首曲明快的节奏。伴随着飞起的鸽子,镜头 转向耀眼的阳光,接着,环绕整个岛屿,鸟瞰这个色彩绚丽的梦幻般世界。最后,鼓点加入,随着高潮到来,镜头转向布库尔和皮皮洛,扫过皮皮洛粉色的高帽子,又回归天空,浮现出“双星物语”的LOGO,优美之极。

大地图
双吉他作为和弦垫乐呢,电子乐通过效果器奏出连续不同的旋律,几近唯美。大地图冒险的音乐。布克村几栋建筑的小巧可爱,水之庭院帕维尔的蔚蓝,风之森林卡亚帕的青翠,还有达布纳沙漠 希伯利塔之丘 特利波卡湖的略缩图各有风味,更搞笑的是斯匹利古代迷宫,好像个蜂巢啊!笑。还有迷之通路的石门,是一个很搞怪的人头像哦。果然是梦幻的世界,看看这片大陆漂浮在空中,周围一片碧蓝和白云之时,真的会痴迷进去。

布克村
依然是打击乐的应用,口琴缓慢的主旋律娓娓诉来,听着这么轻快简约的曲子,就想起那超……超级可爱的地方!炊烟袅袅,阳光洒在青翠的草地上,碧空映衬着红色的屋顶。 村子里的小池塘波光粼粼,大榕树下的秋千静静荡漾。草地上的小鸡和小鸭子们安静地散步,偶尔被恶劣的小孩驱赶着东躲西藏。~

帕维尔庭院----水之庭院
电子乐极为低沉缓慢的开端,营造出几分迷幻的感觉。偶然间也参有高八度的音阶,给人以奋进的希望。游戏中出现的第一个迷宫。白色的墙体,不时出现的蓝色水路,优雅的存在哪。而怪兽也是超级卡哇依的,绿色的小乌龟,大耳兽,哪里能狠心打它们!

卡洛普洞窟----土之洞窟
轻快的笛声有几分神奇和迷幻,吉他简单和弦的辅助,高潮处又有点弦的精彩演绎,象征着一种急遽的情形。《双星物语》中唯一没有完全光源的地方。只能照耀着主角周围的光线,或明或暗,这段带有迷幻色彩的乐曲便为这样的洞窟添上了神秘的气氛。

卡亚帕森林----风之森林
电子乐键盘模拟出似乎鸟鸣的声音,曲中似乎所蕴藏万籁充满各种自然生命的的音色。这个充满盎然绿意的森林里,潜藏着可爱的怪兽。为什么要与这么可爱的动物为敌呢?皮皮洛,你好狠心啊。也许小孩子本身就是最可爱的怪兽,不会被其他可爱的表象所迷惑的吧。

凯诺比火山----火之火山
看上去就很热的地方。音乐也是同样,热力十足的鼓点,听来令人激越,动感十足,数段钢琴已有暖人心怀的音色。满是熔岩的火山之中,是前期比较难以通过的地方。让笔者奇怪的是,为什么在火山地带迷宫中,有一种像大鲤鱼一样的怪物呢?费解啊!

阿普利埃斯神殿----光之神殿
光之神殿的BGM,前奏的吉他,勾勒出一点神圣的气氛,接下来的乐声,却有着些许的温婉与哀伤。私以为,这是适合着圣女心境的歌曲哪。沉睡百年,身以安眠,心却依然放不下那个在时光中飘摇了五百年的远方的人。

埃斯比纳暗黑神殿----暗之神殿
暗之神殿,虽然名为埃斯比纳暗黑神殿,但气氛上却没有令人悚然的阴冷。倒是同样带着些夜的安详气息在其中哪。倒是那通往神殿的谜之通路,真是满可怕的地方。巨大的石像,眼珠转动死盯着闯入者。

安详之地
玲珑的音阶,速度出奇的缓慢,让人的心逐渐沉寂,似乎是置身一个世外桃源,可以抛开一切烦恼杂念,那点点滴滴的音符就像在对你诉说着衷肠。可以在女神泉水下恢复体力,存档。完全不必担心怪兽的打扰。迷宫中段设置的休息点就是这首BGM。

达布纳沙漠
拉丁风格的前奏,勾勒出沙漠的景象,阳光照耀着黄沙,在这片人烟罕至的土地上,却有着碧蓝的泉水,仿若绿洲一般的存在。皮皮洛感应到魔力的打开古代遗迹,找到火龙回廊,打败那个因无聊而袭击路人的恶搞火龙,就能得到火龙密宝--火之奥义哦。

希伯利塔之丘
笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一,吉他的音色,极为舒缓而优雅的存在。碧绿的草地,巨大的古代水杉,旅行者遗留下来的帐篷,还有一口小小的井,一派恬静的风光。请别小看这个看似不大的小山头,在井里,冒险者可以捡到一只宠物,成为今后冒险的好伙伴。

GAME OVER
吉他SOLO与键盘互动的主音,虽然是仅有1分54秒的EPISODE,但面对“死者长已矣”的悲情,也有这些微的伤感哪。也是笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一。

猫魔导士
胡乱的琶音自然成曲,有那种游戏的诙谐元素吧,反派的音乐衬出奇怪的反派角色,猫魔导士科尔贝托,不禁让人想到《宠物小精灵》里火箭队的喵喵呢(笑)。虽然已经拥有智慧,成为了魔导士,但本质还是一只猫嘛。可科尔贝托却极度厌恶别人说它是猫,真是别扭的性格啊。

塔丽波卡湖
口琴的舒缓,电子琴的深邃,吉他的和声勾勒一派田园风光:荷叶,小亭子,转动的水车,矮灌木,湖边恬静的景色。音乐是恬淡的,舒缓的调子,旅行途中的放松吧。

回家睡觉
超温馨的歌曲。虽然只有短短7秒,但由吉他和弦与琶音营造出一种安心的氛围,这是冒险疲累之时,皮皮洛和布库尔回家休息的音乐。配合上这温馨的乐曲,一段小小的动画,镜头照过皮皮洛和布库尔安详的睡脸。原来,元气十足的小孩子也有疲累的时候哪,意想不到的可爱画面。

精灵之地
吉他低沉的和声,似有几分哀伤在诉说。像蜥蜴一样的火之精灵,勤劳小矮人的土之精灵,人鱼一般的水之精灵,长着翅膀天使一般的风之精灵,都是温和而友善的种族呢。乐曲力图打造一个与世隔绝的安详世界,正像这些与人隔绝的小精灵们,安详地生活在我们所不知道的某地。

四龙回廊
元气的音乐,富有节奏的鼓点,勾勒出探险的既轻松又紧张,并带着点愉快的心情。这首曲子是隐藏地区四龙回廊的BGM,只有拿到相应物品并使用在正确的地方,才能打开古代遗迹之门,见到被封印的四条龙,打败他们,龙的秘宝就可以GET咯!

冒险结束的温馨
正如题所示,冒险结束的温馨。钢琴的柔美和声,使人心中溢起阵阵暖意。一切结束,日子又回到了平日里的恬淡,唯一可以证明曾经战斗过的,只有那两个跨越了五百年的时光终于走到一起,在小村定居下来的人。看着皮皮洛,布库尔,以及曾经的圣女和骑士围坐在桌边一边聊天一边吃饭的样子,真是满温馨的。梦幻般的冒险结束,甜美的生活正等待着诸位,正如着乐声一样甜美动听。

新的旅程开始咯
结局CG哦,吉他轻快的调子,笛声的悠扬,看见皮皮洛和布库尔再次收拾好包裹,离开家门,走过村落,历经白天黑夜,看艳阳,赏繁星,新的冒险图谱展示在我们面前,非常令人感动!让我们默默祝福那两人一路顺风吧~


[Character 介绍]皮皮洛
女/14岁
同布库尔一起居住在布克村的天才魔法少女。虽然是个女孩子,但是却没有身为女孩子的自觉,大大咧咧的个性,让好脾气的布库尔也非常头疼。仗着年纪比布库尔稍微大一点点,就经常摆出姐姐的架子。不过,被人称圣女转世的皮皮洛来说,魔法可是拿手好戏,各种属性的魔法都使得得心应手,魔法力也是源源不绝呢。不过,这丫头似乎不喜欢学习,唉~~~~~


布库尔
男/14岁
梦想成为传说中圣骑士的少年。小时候跟随退役的财宝猎人学艺,后来不仅本领十分高强,对家务也都非常擅长。手里经常拿着一把半个人高的魔法阔剑,但是却是一位“看到棉被就情不自禁的想拿去晒”的勤快弟弟。人小鬼大的他,经常会冒出一些语不惊人死不休的冷笑话来,不注意的话,很容易就着了他的双关语的道哟。对知识一类很精通,有着冷静的头脑。


【最强装备】
布库尔
男/14岁少年
梦想成为一名传奇圣骑士。小时候跟退休的寻宝人学艺术。后来,我不仅很熟练,还很会做家务。他手里经常拿着一把半人高的神兵大刀,却是一个“看到被子就忍不住想拿过去晾”的勤快弟弟。作为一个孩子,他经常想出一些并不令人惊讶的有趣笑话。如果不注意,很容易听出他的双关语。精通知识,头脑冷静。

[最强装备]

单装备是龙神套装最强。。。
塞尔芬迪纳——龙神之护身符,达人之键(开启炼狱迷宫必备道具)
在魔王寝宫之前这一层,遇到倒地的圣骑士的地方,观察小地图可以发现右边的栅栏有一处间隙较大,从这里进去,再从两个柱子之间穿过去,可以绕到树后,再向上走,通过一个传送点,就可以到达“巨人的花园”,Lv28。。。一直向上走,就可以看到泰坦,HP800000(没有多打零!),不过它在受到合体技攻击时并不会回血,只要事先积累了足够数量的必杀技,打败泰坦并不是难事。
(龙神之护身符:全属性加2,不会进入异常状态)
地之炼狱——龙神之护腕(全属性加2,水,火属性伤害减半)
火之炼狱——龙神之盔(全属性加2,光属性减半)
水之炼狱——龙神之靴(全属性加2,暗属性减半)
风之炼狱——龙神之甲(全属性加2,风,地属性减半)
炼狱的BOSS都是很强的,而且都有一击必杀技,一不小心就会被干掉,在看到BOSS有释放必杀技的兆头时,一定要马上避开,火之BOSS虽没有一击必杀,不过攻击力的等级已经弥补了这一点,(2400)而且他的攻击带有混乱效果,非常麻烦。
奥义的话一般是使用风之宝卷(容易进行会心一击,必杀技蓄力时间减半,总之可以加强攻击效率)和水之宝卷(攻击命中时恢复生命值1点),火之宝卷和地之宝卷都没什么意义。。。
饰品在没有条件使一般都是龙神护身符,但发达了以后可以在二周目购入神奇戒指,用了这个就再也不怕魔兽的抗性了(全属性加2,魔法属性变为“无”)。在集齐所有的易拉罐和易拉罐环之后,可以从诺姆村的玛卡鲁(游戏初期是村中武器店的主人)处交换获得“合金盾牌”,防御加2,可以使除喷火陷阱,炮,炸弹外,所有的陷阱无效。还有就是拿满黄金评价后,可以通过往村中的泉水中扔东西来获得属性套装,集齐一个套装后,可以去沙漠,和那里的商人对话,交出一套装备以换取该属性戒指,装备后,可以吸收该属性的魔法攻击。
另,6550000+的珍珠戒指可以吸收物理攻击,但完全不加属性,而且对抗魔法攻击时会显得无力,但使用布库尔时该情况会得到些许缓解。


[操作指南]①键盘:
 F1~F12:物品栏操作;1状态,2道具,3地图,4选项;回车:攻击,对话,开箱;5锁定物品栏;长按回车可发必杀;方向键控制上下左右;CTRL键,可以快速跳过对话,直到下一个人物表情出现为止或是有选项的对话时;Esc键为切换男女主角。

②鼠标:
 按住左键控制方向,左键另一个功能是取放东西;右键:攻击,对话,开箱,装备;

③手柄:
 上下左右控制方向,也可以用摇杆;1键:攻击,对话,开箱;2键:取消;3键:锁定物品栏;
 用手柄的玩家建议去下载一个按键设置软件,比如:ha_joytokey。然后把4键设置成CTRL键;L1,L2,R1,R2设置成F1,F2,F3,F4;start设置成Esc键


[详细攻略]【冒险开始】
★一开始Pipiro提议先到凉快的Pavel庭园去探索。
★在村庄内收集情报,并且向宝物猎人Kite,道具店Plick,村人Eliya,以及在诊所接受治疗的神殿看守人Paul,分别拿取魔兽辞典、道具辞典、人物记事(CharaNote)以及探索记录(ScoreBook)等四本书。
★在Pshuke的屋敷屋内外可以分别找到变更角色与宠物姓名的道具。
★右上角的池子中有泉之妖精,随便找个东西扔进去,会给你有关探索迷宫得分计算的情报,如果在迷宫拿到金币(GoldCoin)以上的评价,就能获得宝物。
★宠物可以在Hiporita之丘的井里找到,首先先调查井,接着到后方的帐篷里去拿绳索(Rope)就能下去救宠物了。这个很重要的!!!能帮你不少忙的!!!因为帮你捡东西!
注意:该游戏等级升级是靠吃东西来获得经验的!!

【Kayapa森林:最右边】迷宫等级LV00

【Pavel庭园:庭园入口→中央水路→庭园分歧】迷宫等级Lv01
★在分歧点遇到宝物猎人Natalia和Tom双人组,获得有关于Pavel庭园分歧的情报(电池)。

【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟间道】迷宫等级Lv02
★在迷宫深处遇到谜之男子,传授奥义「百式天眼?改」。可以在地图上显示出敌人的位置(以红点标示)。

【Kayapa森林:森林本道→森分歧】迷宫等级Lv03
★再度遇到宝物猎人双人组,获得有关森分歧的情报(手袋)。Pockle似乎深受大姊头的赏识....
★回到武器店购买「Push手袋」就能推开森林中的台座。

【Kayapa森林:森分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv04
★使用Push手袋推开迷宫前的台座。
★第一阶层可找到钓饵(Lure),这是道具店的男孩Juno正急着寻找的东西,稍后可以在Toripoka湖找到他,还给他之后,他会交给主角们勾索(Hookrope),能够用来探索本区域被河流挡住的其它部份。

【Kayapa森林:祭坛前→风之祭坛→地之神像】头目战
★遭遇魔术师Cobelt,两人听见Cobelt是魔王的手下差点笑翻,只见恼羞成怒又被当成猫的Cobelt召唤出森之巨人....
★头目?森之巨人Darkfoot/HP2000,耐性风,弱点无除了标准的魔法光球外,主要用长长的爪子及身旁的水晶体攻击,有时使出的夜叉之舞,会令水晶体四处弹跳攻击主角,这时只要采斜方向不断变换方向移动就可以。受到连续的攻击后巨人会发怒,会用伸缩的爪子或直接撞击而来,只要暂时不攻击他,一阵子后就会回复原来的攻击模式。最初的头目并不难,优先破坏水晶体之后就相当轻松。而且HP降低后攻击模式也不会改变,Lv03击破确认。
★在后方祭坛发现地之神像。

【Puck村】事件
★将神像拿回村庄的Aplies神殿摆放。
★移动到村庄右方的小山丘上时,会发生Miles的飞机坠落事件。
★首先完成剧情:《飞机坠落事件》。在游戏进行一段时间之后(SORRY,具体时间计不清了大概是暗之迷宫的前后)在村中打听到飞行员已经康复,此时到沙漠商人处打听到飞行员要做一件大事之后去得到宠物的山丘可以看到飞行员正在组装飞机。对话之后得知还缺少:罗旋浆和发动机。再次来到飞机坠落的地点(森林之迷宫里需要0级的迷宫里)可以发现出现了一个魔法壁障,在将其打开之后进入的迷宫里可以发现罗旋浆和发动机(出血大奉送迷题的答案是20,15,24)。接下来把它们给飞行员,飞行员将飞机组装完成后他就会给你无限的移动之翼(可能不会立刻给你,完成一些剧情之后再来。但是给得太晚了!)



【Kayapa森林:森分歧→妖精通路→Sylph的村庄】迷宫等级Lv05
★使用Push手袋推开迷宫前的台座。
★向Sylph的族长打听神像的情报,虽没有斩获,但族长请主角们寻找擅自偷跑出去的小妖精Ripple。
★在森林入口右方的Lv00迷宫第一阶层找到被Kobolt抓住的Ripple,被主角救了的她对Pockle一见钟情,直说找到了白马王子,但在Pipiro的劝说(吐槽?)之下打消主意,乖乖回村庄去。
★回到Sylph的村庄后,族长为了答谢,交给主角们水之钥,虽然她不清楚门的位置,但知道是水之妖精留下的东西。

【Pavel庭园:庭园分歧→秘宝之道→水之宝玉】迷宫等级Lv05
★使用水之钥就能打开通往水之宝玉的大门。
★在深处发现水之宝玉,以后可以使用水系的魔法。
以下是从拿到水之宝玉,到拿到火之钥的大略流程,有错误请指正。

【Kenopi火山:火山入口→熔岩地带】迷宫等级Lv04
★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。
★在熔岩地带深处再次碰到谜之男子,传授奥义「王者练极气功」。
每用出10Hit以上的Combo,可以存一次附带特殊能力的集气攻击。

【Kenopi火山:火山入口→熔岩洞窟→火山分歧】迷宫等级Lv06
★迷宫前的魔法障壁可以使用水之宝玉打开。
★来到火山分歧又会再度碰上宝物猎人双人组,
这次他们提到Arges古代四巨龙,并提醒主角要接下去探索,必须要有能够越过熔岩的道具(指的是之前的勾索)。
★宝箱中能找到沙袋,这是通往古代四巨龙迷宫所需的道具。

【Kenopi火山:火山分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv07
★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。
★第二阶层有一朵炎之花,同样记得拿取。

【Kenopi火山:祭坛前→火之祭坛→水之神像】头目战
★再度遭遇魔术师Cobelt,这次Cobelt又被Pipiro一阵吐槽,知道森之巨人被干掉的Cobelt,这次不手软召唤出火焰鸟....
★头目?火焰鸟Phoenix/HP8000,耐性火,弱点无
除了两种四方向的魔法光球外,主要还有前方V字形火焰波,朝主角们直接冲撞,以及火焰之雨等三种攻击。V字形火焰波威力虽大,但是会有前置动作,别太接近就不难闪。如果头目直接冲撞而来,就跟它一直绕小圈圈,或横向来回闪躲,小心如果不幸被撞到有可能会被它撞的毫无招架之力。面对火焰之雨则不要停在原地,看清楚火焰降落位置到处闪躲。HP降低后会开始逃走,如果超过一定时间还没有将头目击破,火焰鸟会使用复活之炎回复约1/4的HP,所以在此之前先尽量存必杀攻击次数,头目开始逃走后尽速击破。此时要注意不要离的太近,因为它一边跑一边散布火焰,如果靠太近可能会踩到火焰造成连续伤害。Lv05击破确认。
★在后方祭坛发现水之神像。
Pipiro发现神像和迷宫的属性正好相反,可能有什么目的....

【Puck村】事件
★将神像拿回村庄的Aplies神殿摆放。
★自称领主的Pshuke闲来没事在自己家地下室做了个迷宫,听说主角们拿到了第二座神像后,邀请他们挑战看看。并交给主角们磁石,可以用来吸铁制品。这个迷宫的建议等级是Lv09,所以现在还不急着探索。不妨先到等级接近的迷宫去逛逛。



【Dapne沙漠:绿洲地下道→火龙之回廊】迷宫等级Lv07
★在沙漠右方的水边使用沙袋(按右键)就能开启秘道,在第四阶层将遭遇大火龙。
★头目?大火龙/HP21000,耐性火,弱点无
相对于本线任务的头目,四巨龙比较简单且攻击模式单调。除了魔法光球,大火龙基本上会使用喷火以及空中的火柱攻击。喷火只要保持一定距离就没有问题,但攻击范围广须注意。空对地的火柱攻击在着地前会有光点,总之不要停在原地就好。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,火柱威力也会上升。Lv07击破确认。
★击败大火龙后,他会请主角们也将其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到火之卷物,装备后攻击时会以自己为中心,向四方向射出火柱。

【Kenopi火山:火山分歧→妖精通路→Salamander住处】迷宫等级Lv08
★迷宫前的熔岩使用勾索就能顺利渡过。
★来到Salamander住处与火精灵Volcan见面,他希望主角们可以告诉他两个小孩有关于外面世界的有趣事情,Pockle想到,或许可以拿他以前那本圣骑士Paradis的画册来给他们看。
★回到Puck村的家中,调查Pockle的书桌就能发现那本画册。再回到Salamander的住处,替两个火精灵小鬼头说故事。Volcan为了答谢主角们,交给了风之妖精请他代为保管的风之钥。

【Kayapa森林:森分歧→秘宝之道→风之宝玉】迷宫等级Lv08
★使用风之钥就能打开通往风之宝玉的大门。
★在深处发现风之宝玉,以后可以使用风系的魔法。

【Puck村:Pshuke邸→屋敷地下】迷宫等级Lv09
★暂时先回到村庄休息一下,顺便一探Pshuke自己盖的地下迷宫。迷宫入口处的雕像只要使用磁石就可以移动位置。
★在深处有泡茶女仆机器人,打败她们后可以拿到后方的宝箱。
★最终宝物是的一包包!

【Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟本道→洞窟分歧】迷宫等级Lv09
★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。
★在洞窟分歧点和宝物猎人二人组相遇,这一次Tom因为受到误解,转身就跑开了现场。Natalia在提供主角们情报后也接着离去。接下来的迷宫前分别有坚硬的石块,和钢铁制的雕像。这两个难题分别可以用强力炸药(Dynamite)和磁石解决。
★在进行下一次探索前,先回到村庄和沙漠采买大量炸药。各购买六个应该就足够了。我买了8个!

【Cropp洞窟:洞窟分歧→妖精通路→Gnome的村庄】迷宫等级Lv10
★迷宫前的岩柱使用强力炸药炸开。
★通过迷宫后主角们来到了Gnome的村庄,首先和左方的打铁屋Pick谈话,他虽然不收门徒,不过还是给了主角们电池,稍后在Pavel庭园会用到。
★长老Jicred发现主角们身上带有宝玉,并且由主角口中知道事情始末。虽然他有一把钥匙,不过还是得遵守Gnome的GiveandTake守则,他要求主角们去找能让他满意的美酒,用来在下次宴会享用。主角们想了想,最了解酒的莫过于村长Pyotr了,不过村长总是四处晃,所以只得先回村庄周边寻找。
★在Dapne沙漠的右方可以找到村长,他知道了主角们与妖精见过面后,愿意拿出秘藏的酒来作为礼物,不过村长也不是成天带着酒瓶,他请主角们回村庄的诊所,向Peacham询问酒摆的地方。
★回村庄找Peacham,只见她从柜台下拿出那瓶「美青年」,
Peacham本来打算偷偷拿来喝,而Pipiro则是怀疑为什么摆在柜台...?
★将美青年拿回Gnome的村庄,长老对酒很满意而给了主角们火之钥。Pipiro问了长老为什么每个妖精拿的都是其它妖精的钥匙,长老提到是因为怕被坏人拿走,所以各个妖精各自封印了宝玉,不让别人知道封印的位置,并且互相交换钥匙。Pockle又问到为什么他们都那么爽快的给了钥匙,只见长老草草带过,不过两个人也没有追问下去。
以下是从拿到火之钥,到拿到风之神像的大略流程,到此四个属性的主线迷宫大致走完。

【Kayapa森林:森林入口→森林枝道】迷宫等级Lv10
★迷宫前的魔法障壁可以使用风之宝玉打开。
★在迷宫深处再次碰到谜之男子,传授奥义「双锤飞天翔」。以后两人可以使用合体技巧。

【Pavel庭园:庭园分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv11
★迷宫前的龟裂,可以利用电池的力量,激活移动装置渡过。
★第二阶层有一个要照附近壶的数量按的开关,开关旁分别有一到六个壶,由小而大按这些开关就能打开被上锁的门,里头能够找到香瓜和冰之花。

【Pavel庭园:祭坛前→水之祭坛→火之神像】头目战
★来到似曾相识的大房间,只见覆面男子正在和魔术师Cobelt对话。似乎为了覆面男子不满对巫女姬Tiara的侮蔑,两人擦出了火花。Cobelt也因为好心救了覆面男子却反遭警告而满肚子火。这时正好发现了主角们,也得知主角们拥有宝玉,虽然他颇为同情Pockle的日常辛酸,不过还是召唤出了邪水龙....
★头目?邪水龙Leviathan/HP37500,耐性水,弱点无
邪水龙的攻击主要有口中喷出的火焰(?),身体撞击,小跳跃与尾巴拍击等数种攻击。当然也有标准的魔法光球。口中喷出的火焰光束开始前会把头高举,不要离太近就没事。小跳跃前也会有些许前置动作,看到后立刻向侧方逃开。尾巴拍击开始前也会先转身,在他转身到一定程度后,向头目身体的侧面方向闪躲。头目直接冲撞而来时,尽量以斜方向向后移动。偶而会出现的津波警报,记得在五秒内躲到柱子后方,不然低等级时没闪过可是一击必杀。Lv08击破确认。
★打倒头目后,可以在后方祭坛发现火之神像。
证明Pipiro的猜测是正确的,不过还是不知道有什么目的。



【Kenopi火山:火山分歧→秘宝之道→火之宝玉】迷宫等级Lv12
★使用火之钥就能打开通往火之宝玉的大门。
★在深处发现火之宝玉,以后可以使用火系的魔法。

【Pavel庭园:庭园分歧→妖精通路→UndineLand】迷宫等级Lv12
★迷宫前分别用电池渡过裂缝,以及用磁石把铁像移开。
★第二阶层有一个被水系魔法障壁挡住的宝箱,里头的音叉记得拿取。
★迷宫的深处照理说应该是妖精们的村庄,但看起来却不太一样....?
主角们才踏进村庄立刻就受到莫名的欢迎,看来这边好象成了游乐场。整个游乐场的设计似乎是公主兼老板娘Pearl的杰作,在游乐场左上角找到了经理Lapis,不过被Pipiro一语道破经营不善。所以Pockle想帮他们宣传,而Lapis交给了主角们一张宣传海报,两人想了想,说不定可以贴在酒场外面打广告。
★回到村庄酒场找Craity,她也觉得这座游乐园很有意思,于是答应可以把海报给贴在门口。
★再回到UndineLand找经理Lapis,她说已经慢慢有客人上门了,为了答谢主角,她交给了主角们地之钥。据说是先代女王交代,若是有人持有宝玉就把钥匙交给他们。
★调查游乐场中央的游戏机可以玩射击游戏「Zwei!!Shooting」,玩一次100元,按左键发射子弹,按右键则可以放出与召回螺旋桨。游戏分成EASY和HARD两种难度,如果HARD顺利过关就会有....?
(射击游戏「Zwei!!Shooting」如果HARD顺利过关就会有....?只会多加点钱!没有什么东西送的!!这里也可以用金山游侠2002或是FPE2001直接改的!!)
★游乐园右上角负责招待的Grana为了纪念主角来到此地,送给了主角们一套情侣装(Pairlook),但两人并不打算穿,当然Pipiro打死也不穿这个她看来很俗的衣服....
※情侣装的用途请参照支线任务「不死鸟的羽毛」。
★由于拿地之宝玉的秘宝之道建议等级是Lv15,照例不用急着去,先把相关等级迷宫绕完吧。

【Pavel庭园:庭园入口→周边水路→周边水路深处】迷宫等级Lv13
★迷宫前的魔法障壁使用火系魔法就能打破。这个迷宫大多是解谜为主,可以轻松突破。
★迷宫深处又会碰上谜之男子,虽然主角已经是免许皆传,不过这次他传授了奥义「雷电爪牙破」给宠物,以后三人(?)可以使用合体技巧。

【Toripoca湖:Toripoca湖地下道→水龙之回廊】迷宫等级Lv14
★在湖的上方水边的柱子使用音叉(按右键)就能开启秘道,在第四阶层将遭遇大水龙。
★头目?大火龙/HP30000,耐性水,弱点无
除了魔法光球,大水龙会使用喷水以及空中的冰柱攻击。基本打法和大火龙相同,喷水虽广但只要保持一定距离就不难闪。空对地的冰柱攻击在着地前同样有光点,不要停在原地就没有问题。HP降到一定程度后在空中停留的时间会加长,还有据说空中掉下的水滴,很有可能是大水龙的某样东西....Lv14击破确认。
★击败大水龙后,同样他会请主角们帮其它同伴解除束缚,后方的宝箱中可以拿到水之卷物,装备之后每次攻击击中时,能够回复少许HP。

【Cropp洞窟:洞窟分歧→秘宝之道→地之宝玉】迷宫等级Lv15
★使用地之钥就能打开通往地之宝玉的大门。
★在深处发现地之宝玉,以后可以使用地系的魔法。
★之前Kayapa森林本道(Lv03)和Pavel庭园秘宝之道(Lv05),都有还没打开的魔法障壁,记得回去看看。

【Cropp洞窟:洞窟分歧→祭坛之道→祭坛前】迷宫等级Lv15
★迷宫前的雕像使用磁石就能够移动。
★第二阶层右侧有地之花,别忘记拿了。

【Cropp洞窟:祭坛前→地之祭坛→风之神像】头目战
★来到似曾相识的大房间,这次魔术师Cobelt早有准备。而覆面男子此时似乎还在解开第四封印,为了不让仪式受到阻扰,不
Cobelt从地底召唤出了双头的地龙....
★头目双头地龙Hyudra/HP40000,耐性地,弱点无
双头地龙的攻击主要有从口部喷出的火焰,尾巴扫出的沙暴,以及远距离时的火焰连射。魔法光球则为四方向攻击。
两个头口中喷出的火焰以及沙暴在近距离时并不容易闪躲,故务必尽可能保持远距离作战。个人建议用Pipiro,做远距离火系魔法攻击比较轻松。连射火焰是攻击的好时机,由于是两个头轮流攻击,所以看好第一二发的位置,再做纵向或横向的闪躲。地龙与主角们的位置保持在某个角度时,连射火焰会完全射不中,尝试找出这个角度也是一个方法,危急时四处躲避等待宠物补血。(这个角度很难形容,不过大概是主角位在画面中央,地龙位在画面端四个角落只露出一点点的位置,保持这个状态不动,地龙有时会连续几回合的连射火焰,趁这时死命的攻击就对了)。Lv12击破确认。
★好不容易打倒双头地龙,正当Cobelt惊讶主角们的能耐时,突然发生了地震,怕地震的Pipiro此时露出小女生的本性....
画面一转回到Puck村,此时Aplies神殿旁被封死的侧门突然发光开启。Cobelt笑着说第四封印已经解开,终于可以进到天之回廊了。话说完随即离开,主角们则赶紧到后方祭坛,确认覆面男子是否在场。
★赶到祭坛时覆面男子还在,虽然他曾警告过主角们不要插手,但还是肯定主角们的能力。不过当Pockle说出圣骑士Paradis的名字时,覆面男子却大笑不止,说Paradis根本称不上是圣骑士,只不过是个连自己想要保护的人都保护不了的普通人而已。
Pockle听到这段话非常生气,但覆面男子仍旧叫Pockle别崇拜圣骑士。在覆面男子离开之后,Pockle仍旧满腔怒火,不能容许圣骑士被污蔑。两人姑且先取下风之神像,由于剩下两个神像也有可能在他们手上,主角们决定先回村庄探听天之回廊的情报再做打算。


【秘籍大全】

【卡亚帕森林:森林分流→地精通道→精灵村】迷宫等级Lv05
★用推手提袋推迷宫前的基座。
★向Sylph的宗主询问神像的信息,虽然没有收获,但宗主还是让主角们去寻找私自溜出来的妖精Ripple。
★在森林入口右侧Lv00迷宫第一关找到被Kobolt抓住的Ripple。她在被主角救下后对Pockle一见钟情,并称自己找到了白马王子,但经过皮皮罗的劝说(吐槽?)放弃心意,回村去。
★回到Sylph的村子后,族长出于感激将水之钥送给了主角们。虽然她不知道门的位置,但她知道那是水妖留下的东西。

【帕维尔花园:花园的差异→秘密宝藏→水之宝库】迷宫等级Lv05
★使用水之钥匙打开水之宝库的大门。
★在深处发现水的宝藏,以后可以使用水系的魔法。
下面是从得到水之宝到得到火之钥的大致过程。如有错误,请指正。

【克诺皮火山:火山入口→熔岩区】迷宫等级Lv04
★迷宫前面的魔法屏障可以用水之宝玉打开。
★熔岩地带深处再遇玄机的人,传授了“王者练极限气功”的深刻含义。
对于每一个10击以上的连击,你可以用特殊能力豁免一次集气攻击。

【克诺皮火山:火山入口→熔岩洞→火山发散】迷宫等级Lv06
★迷宫前面的魔法屏障可以用水之宝玉打开。
★来到火山,又会遇到寻宝二人组。
这次他们提到了Arges的四条古龙,提醒主角接下来要探索,必须有可以穿越熔岩的道具(指前面的钩子)。
★百宝箱里可以找到沙袋,沙袋是通往上古四龙迷宫所需的道具。

【克诺皮火山:火山发散→祭坛之路→祭坛前】迷宫等级Lv07
★迷宫前的熔岩可以利用钩绳顺利穿越。
★二班有一朵炎之花。记得把它也带走。

【克诺皮火山:祭坛前→火之祭坛→水之雕像】领袖之战
★魔术师科贝尔特又一次被皮皮罗吐槽。得知毛利巨人被杀后,科贝尔特毫不留情地召见了火焰鸟的领袖...
★抗火的火焰鸟凤凰/HP8000也没有弱点
除了四个方向的两种魔球,主要有三种攻击,前V型火焰波,直接与主角碰撞,火雨。V型的火焰波虽然厉害,但是会向前移动,如果不太靠近的话也不难闪。如果领头的直接撞上,跟着他小圈子,或者横向来回闪避。小心万一不幸被撞上,可能会被他压倒。面对火焰之雨,不要停留在原地。看着火焰的降落位置,四处躲闪。HP降低后,就会开始逃跑。如果一定时间后首领还没有被击败,火焰鸟会使用复活炎恢复1/4左右的HP,所以在此之前,尽量节省杀戮攻击的次数。首领开始逃跑后,会尽快被打败。注意此时不要靠得太近,因为它在奔跑时会传播火焰。如果它靠得太近,可能会踩在火焰上,造成连续伤害。Lv05断开确认。
★水之神像在后坛发现。
皮皮罗发现神像和迷宫的属性正好相反,可能有某种目的...

[帕克村]事件
★把神像带回村里的阿普里斯神庙展出。
★自称领主的普舒克闲暇时在自家地下室做了一个迷宫。听说主角们拿到了第二个偶像后,他邀请他们去挑战。并给主角们磁铁,可以用来吸引铁制品。这个迷宫推荐等级是Lv09,现在不急着探索。先去水平差不多的迷宫吧。


[秘密大全]

先按Insert键,然后按以下键:F1:速度降低;F2:速度正常;F3:速度加快;F5:自由行走(穿墙)开/关;F6:背景版开/关;F9:退出游戏;F11:黑幕开/关(也就是开灯);L:装载.mos文件;N:保存.mos文件;P:播放;R:录制;O(字母):停止(关闭);无敌的话先按Insert键,然后按R键,最后按P键,但是不能动。
解除Debug状态为:Insert+O(字母)



[常见问题]

游戏常见问题:

问题1:双星物语如何记录?
解答:在自己的家里,两人对话的时候可以记录,还有就是每完成一个迷宫都可以在迷宫外的记录点记录。

问题2:怎么交换食物?
解答:当拥有10个相同的食物就可以去酒馆里的柜台机器处换一个高级的食物(经验值是10个食物经验总和的1.5倍),如果你有10个最高级的食物,就可换得照片或CD。

问题3:中文版双星物语最高等级是多少?
解答:最高30级。

有关游戏中迷宫的问题(后期迷宫中如果有相同的问题不再说明):

问题1:帕维尔庭园中央水路Lv01迷宫的蓝蜥怎么打?
解答:其实1级就可以打了,用男主角一直打蓝蜥,打320下就OK了。

问题2:卡洛普洞窟洞窟间道Lv02迷宫的蘑菇怎么回事?
解答:只要把蘑菇放到蘑菇盖上能打开门,触碰到蘑菇会有怪出现。

问题3:卡亚帕森林祭坛之道Lv04迷宫的鱼饵有什么用?4个机关怎么开?9个机关怎么开?
解答:第一层可找到[鱼饵],然后把[鱼饵]给在村子内湖边的丘诺,他会交给主角们[钩索],能够用来探索本区域被河流挡住的其它部份;4个开关那里先开右下角的,然后4个都按一遍;9个机关那里,把机关从上往下按1—9编号,先开6,下方的门打开,然后开1、3、5、7、9,左边的门打开。

问题4:卡亚帕森林LV05的迷宫,走到妖精通路就没有继续深入的路了,怎么办?
解答:有些道路都是隐藏的,在路的尽头往上一点旁边可以拐进去的。打开小地图,可以走的路都有显示的,一定要走到底,雷达就会显示被树丛遮盖的路。那里是隐藏路,注意路上的路标,照着路标冲你就知道了。

问题5:帕维尔庭园秘宝之道Lv05迷宫一开始右边的门怎么打开?
解答:第二层一开始有4个怪围着一个柱子,柱子上有一个大耳兽,不打死大耳兽,先把那4个怪打死,右边的门就会开。

问题6:凯诺比火山祭坛之道Lv07迷宫为什么打破气球后门不能进?
解答:打破气球后狂冲,在障碍物下落完之前通过门就可以了,否则门会关上的,记得斜线跑,这样快一点。后面有好几处都是这样的。

问题7:凯诺比火山妖精通路级Lv08迷宫写着数字的交通牌旁边的门怎么打开?
解答:这个迷宫中,写着数字的交通牌,上面代表要打掉的罐子数,下面代表已经打掉的罐子数,不要多打。
或者在打开事前的时候扔了个吃的过去,这样一打开的时候小猫就跑过去了。。。然后就卡在那里,这样离开的话也可以过去了哦

问题8:布克村普休凯宅邸的地下室Lv09迷宫写着欢迎来放东西是怎么回事?
解答:第二层的宝箱随便放一样东西就可以打开门了,别忘记把东西拿走;第三层的所有宝箱也要往里面放东西,全部放完后门就会开启。

问题9:卡洛普洞窟洞窟本道Lv09迷宫第三层的灯怎么点燃?
解答:第三层出口前的灯需要皮皮洛不装备宝玉或者装备闪光类宝玉来点燃。

问题10:帕维尔庭园祭坛之道Lv11迷宫最后一层写着“从小到大”是什么意思?
解答:从小到大是指壶的数量,第二层有一个要照附近壶的数量按的开关,开关旁分别有一到六个壶,由小而大按这些开关就能打开被上锁的门,里头能够找到[香瓜]和[冰之花]。


[配置要求]操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡

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