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帝国时代3亚洲王朝西班牙兵种(帝国时代征服者特种兵都是什么)

时间:2023-05-24 09:48:51 来源:www.yusunny.com 人气:

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帝国时代征服者特种兵都是什么

日本:日本武士;特色:特色兵种专杀工具,完美的兵种(我很不愿意这样说,不过这是事实),抵抗任何兵种都不吃亏(价格公道,童叟无欺)。维京:狂暴战士;特色:自动回血,完美的弓箭手专杀工具V1,盾高,打掉血自己恢复了,不过仅限于单打或者人少-_-"。凯尔特:靛蓝突袭者;特色:走的实在是快,完全就是在地上飞的,速度略高与骑兵,不过实际上不算很好用,毕竟是步兵,血少了。哥特:近卫军;特色:盾是兵种最高的,弓手专杀工具V2,1杀7(对抗玛雅羽箭手)获胜,实际操作就知道怎么杀弓手的了。条顿:条顿武士;特色:慢,很慢,确实慢,不过其余的就强悍了,85食物,40黄金就可以出一个17 4攻击,10 3护甲的条顿武士,1V7(对抗无特殊效果的长戟兵)获胜,就是慢到你蛋疼。阿兹特克:美洲虎武士;特色:步兵专杀工具V1,砍步兵完全就是在切西瓜,13 8攻击,并且和普通的勇者剑士一个价,用不用LZ自己考虑吧-_-"。高丽:战车;特色:所有兵种中本人最喜欢的……200生命,9 4攻击,6 3/5 3射程(版本差异),0 3护甲,4 4盾牌,以杀弓手为主,抗性很强;缺点很大:走的完全和条顿武士一样慢。:诸葛弩;特色:一个就是菜,一堆就是机器,5支箭续发,第一支攻击8 4,后面的4支均为3的攻击,群殴很强悍,毕竟是的……大不列颠:长弓手;特色:排名倒数第二的下流兵种,6 6超长射程,和其他骑兵民族配合完全太棒了,不过精度很低,主要小心强力轻骑兵。土耳其:苏丹亲兵;特色:城堡时代最下流兵种,17攻击(城堡时代),7射程(高于城镇中心的6射程)完全是城堡时代的所有兵种专杀了,帝王时代也很强悍了,22攻击,65生命,配上12 2射程的火炮和两队强力轻骑兵,完全太爽了……西班牙:西班牙征服者;特色:看名字就知道,征服者???对,没错,帝国时代2征服者为什么叫征服者,就是以西班牙为主的,完全就是移动的苏丹亲兵啊……玛雅:羽箭手;特色:实在是没有什么特色,就是(实际上不到哪里去的)和护甲高一点,遇见骑兵照样死的惨。拜占庭:甲胄骑兵;特色:步兵专杀工具V2,骑兵还专杀XX了???(并且其余的效果与圣殿骑士一样)这下对手蛋疼了……(PS:有践踏效果(PS2:践踏效果指发动进攻周围的兵种在1射程内都会受到伤害,拜占庭的甲胄骑兵仅限于使步兵受伤害))蒙古:蒙古骑射手;特色:最下流的就是它了!!!,还对攻城武器有伤害加成(同样对建筑有加成),射击速度较普通骑射手高50%,帝国时代中的铁道游击队啊这是……撒拉逊:马穆鲁克;特色:骑兵专杀工具,单打没什么优势,群殴就大胜了,对抗其他兵种优势也极其明显(10 4攻击的,还有1点建筑伤害加成和3的射程,骑兵想上都不敢,步兵跑得又没它快,骑射手是唯一抵抗马穆鲁克好点的,不过马穆鲁克追上了骑射那就好看了……)波斯:战象;特色:特色用屁股都想的出来的兵种,资源消耗最高,血最高,攻击最高……(PS:同样有践踏效果,对任何兵种都有(PS2:作战时有效,光走过去没用))。匈奴:匈奴骑兵;特色:除了攻击比圣殿骑士低2点,其余的完全就是太猛了,敲城堡毫不费劲啊(所有兵种中对城堡附加伤害最大)……法兰克:掷斧战士;特色:真的很少特色,比羽箭手还少……(唯一的优点就是便宜了,25黄金出一个),攻击8 4,射程就蛋疼了,比上不足比下有余,还是多用用法兰克的圣殿骑士吧

帝国时代3决定版国家实力排名

按照实力,分三组:T0:瑞典,印加,,英国,阿兹特克,排名有先后。瑞典:简单的说就是经济强大的土耳其,就是数值强。缺点的话就是2本没有送农民卡,不过本来经济就逆天了,直接跳本就完事了。印加:土著新贵,难怪在魔法师的视频里吊抽卡斯蒂利亚,依然没啥好说的,兵种暴力就完事了。不过缺点是没送农民卡,虽然房子有补经济,但是算是印加唯一的缺陷。:难用但是强大。其实实力不比前2个差,但是短板依然明显,就是弱骑兵的问题没法解决。这里说下PVP,不是说出反骑兵的部队就能克制骑兵,无论出连弩长矛或者火枪大刀打骑兵文明都是亏惨的,必须用其他办法来克制骑兵,需要经验。英国:无论走传统还是羊流都拥有全游戏最大爆发力的经济,尤其是虐菜,只要对方水平比你差就一定输不了,兵种虽然不错,但是比起其他逆天的文明还是差一点,如果上了时代没打死对方就难打了。阿兹特克:二本战神,酋长加经验的光环加上强大的二本兵种,基本船运多到卡住,往后也有足够的实力科技打后期。缺点就是……如果你打算做2本战神,也许后期卡会不够好而跟不上。T1:法国,荷兰,印度,俄罗斯,原苏族,排名不分先后。法国:强大经济的代表,二本拉胯的代表,如果能平安度过二本,就是无敌,没啥好说的,反正打水平比你高的肯定没机会。另外,三本没2鹰炮卡。荷兰:经济强大,兵种也不错,但是有短板。手枪骑甩枪兵甩断手。另外,三本没2鹰炮卡。印度:开局经济劣势但是追赶迅速,不过发展有空窗期,容易在发展起来前被摁死。散兵没原版的强势,不过二本总体而言还算优秀。俄罗斯:经典垃圾流永不过时,胆敢用步兵和鹰炮对A的国家。但是怕高射程的文明,典型就是本克的死死的。哥萨克骑兵是伪装成1人口的2人口骑兵,便宜而强大。原苏族:骑兵依然无敌,二本骑兵会被枪骑克制但是一到三本就能叫人加倍奉还。不论打输打赢,打的很爽的骑兵文明,的克星。T2:剩下的所有国家,排名不分先后。德国,日本,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。德国:船运慢。德国骑兵血少占2人口。基本只有玩德国才会发现卡人口,就像星际的蟑螂,1人口的实力占2个人口。只要对方会防骑兵骚扰,基本起不了啥花。德骑有多弱呢?弱到居然能用长矛和大刀克制的骑兵文明。日本:比原版大幅削弱了二本兵种,虽然经济依然逆天,但是弓 铁炮的组合没以前好用了,可能可以考虑骑兵系?感觉日本要重新研究战术体系。奥斯曼:经济拉胯的典型,单挑基本屈辱到死。和多人群体运动的英姿相比是两个不同的国家,兵种优势可以说全场领先(但是不如瑞典,气不气)。葡萄牙:完全复制楼上兄弟的话,但是兵种没楼上兄弟强,但是满地城镇中心可以说是另外一种优势。西班牙:全凭2张神卡,西班牙黄金和圣香油,如果没这2玩意,就是欧洲之耻。为什么西班牙的事总是这么糟糕。原易洛奎:时代的眼泪,被砍废的典范,不过轻型炮依然是全游戏最扮猪吃老虎的兵种,没有之一。再说一次,以上排名纯粹是单挑排名,多人模式下有部分T1 T2国家会晋升T0T1,例如法国葡萄牙奥斯曼啥的。以上就是国家强度划分。

帝国全面战争各势力独有兵种

《帝国:全面战争》特别版有9种隐藏的特殊单位,正版用户需登录STEAM服务器注册激活才能在游戏中招募他们。巴克利步兵团(Bulkeley's Regiment)国籍:法国简介:效力于法国的爱尔兰雇佣军团,以战斗意志顽强坚韧不拔而著称条件:修建6级帝宫后在法国任何省份都可招募科索•特里斯切游击队(Corso Terrestre Guerillas)国籍:西班牙简介:独立编制的轻步兵游击队,人数不多防御也低,但擅长潜入袭扰作战条件:在西班牙任何省份修建1级城市中心后即可招募达荷美亚马逊女战士(Dahomey Amazons)国籍:所有国家简介:装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首条件:占领北非的摩洛哥、阿尔及尔和突尼斯后城市中心升到2级即可招募骷髅骠骑兵(Death's Head Hussars)国籍:普鲁士简介:装备弯马刀和短的精锐轻骑兵,士气非常稳定条件:修建6级帝宫后在布兰登堡可招募,需要较高科技水平才会出现廓尔喀步兵(Ghoorkas)国籍:所有国家简介:历史悠久的尼泊尔精锐,装备18英寸长的,号称死战不退条件:占领省后将城市中心升到2级即可招募胜利号皇家海军战列舰(HMS Victory)国籍:英国简介:皇家海军名将爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一条件:完成海军新论、蒸汽机和国富论研究后,在英格兰的蒸汽干船坞可招募奥斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)国籍:简介:拥有恐怖火力的野战炮,火器技术的最高体现条件:修建1级后即可在任意省份招募罗杰斯突击队(Rogers' Rangers)国籍:英国简介:罗伯特•罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强条件:在北美任意州修建2级兵营后即可招募宪法号重型护卫舰(USS Constitution)国籍:美国简介:装备有44门24磅炮的小强护卫舰,单挑一级战列舰都没问题条件:完成海军码头研究,在北美任意州修建干船坞后即可制造俄罗斯有哥萨克骑兵、鞑靼骑兵、卡尔梅克骑兵。有些德意志国家有胡萨尔轻骑兵。

帝国时代西班牙后期主要用什么兵种

城堡兵西班牙征服者是西班牙后期主要使用的兵种,速度快,攻击距离远,配合少部分攻城车贼厉害

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