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古墓丽影暗影白皇冠(有什么好玩的动作游戏)

时间:2023-05-17 11:14:38 来源:www.yusunny.com 人气:

为您带来最新古墓丽影暗影白皇冠(有什么好玩的动作游戏):
1、有什么好玩的动作游戏
2、定陵的地宫入口当年是怎么被发现的
3、数学方面的科普书,有哪些值得推荐的

1、有什么好玩的动作游戏
谢邀这个问题问的有些过于宽...

有什么好玩的动作游戏

谢邀这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。ACT游戏ARPG游戏平台跳跃类游戏ACT游戏鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。战神《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。忍者龙剑传以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。 ARPG类游戏仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。血源老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。奥丁领域:里普特拉西尔香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。 胧村正同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。平台跳跃类游戏超级马里奥兄弟《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。茶杯头《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。 游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。超级肉肉哥《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。蔚蓝《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

定陵的地宫入口当年是怎么被发现的

地宫口的确定,是皇陵发掘过程中的第一道坎。1955年,在三位历史学家和作家的不懈努力下,明十三陵的发掘工作得到批准。明成祖的长陵被定为发掘对象,但当时的考古队勘探了一年多硬是没找到地宫入口。于是,发掘委员会只好无奈的放弃长陵的发掘,决定找一个容易下手的明皇陵先试挖掘一下。本来考古队已将目标转向明仁宗的献陵,但当时有队员偶尔发现万历定陵的围墙有塌陷,可能是地宫入口,于是定陵发掘被确定。我们都知道,找到地宫入口只是皇陵发掘的第一步,而成功的找到地宫大门,才算是发掘有了突破性进展。看似定陵规模较小且已露出地宫入口,然而对它的发掘却是耗费了极大功夫的,从地宫口到地宫门耗时一年有余。我们一起来看看当时定陵找到地宫大门为何会耗时一年多?1956年5月17日,定陵的发掘工作开始。定陵的地貌大致呈圆型,一圈建有围墙,也就是陵墓宝城,围墙的穹顶称为宝顶。定陵当时围墙塌陷处正好是地宫的入口,考古队在探沟中用绳子作出标志,开始仔细的用框出土。下探工作持续两小时后,围墙内侧砌的石条露了出来,有民工发现其中一块石条上面有字便喊了一声,大家都围拢过来,看见石条上露出雕刻的字迹:“隧道门”。当时吴晗和夏鼐认为这里就是定陵的地宫入口。下挖工作进行了十多天后,在探沟挖到离地面四米左右时,发现了探沟两侧有城砖砌成的砖墙。两墙的间距为八米,就像一个弧形的胡同由南向北呈弯曲状。这个砖墙构成的通道就是史料上记载的皇陵的第一条砖隧道。通常皇帝下葬时的棺椁由此进入地宫,当时的“隧道门”三字正对着砖隧道的中心。随后在刻字石条的下面,出现了用城砖起券的大门。而大门之外正好处在野外,为了保障陵墓的安全,考古人员没有将此门打通。当时的考古队谁也不会想到,在城墙的券门之内藏着一块意义非凡的小石碑。与小石碑的擦肩而过,使得发掘工作难上加难。这块石碑上刻着:“座城土衬往里一丈就是隧道棕绳绳长三十四丈二尺是金墙前皮。”这块石碑上的文字它告诉人们,宝城向里掘进一丈的就是通入地宫的第二条石隧道,还有隧道至地宫金刚墙前皮的距离。然而由于当时的考古经验不足,导致这个具有决定意义的刻字小石碑没有被及时发现。就这样,发掘工作持续了一年多还没有找到地宫大门。考古队于是决定加深探沟,随着民工栾世海一镐挖下去,突然出现钝器的撞击声。他便刨开积土,露出了一块长一尺宽半尺的石头,上面刻有:此石至金刚墙前皮十六丈深三丈五尺。此石的发现,意味着地宫大门坐标的确定。考古队顿时欢腾雀跃,一年来积压在人们胸中的闷气终于散开。考古队当即决定给老民工每人发一条毛巾,新民工每人发一块肥皂的奖励,这在当时算是不错的待遇了。那么问题来了,皇陵中为何会出现泄漏秘密的指路石呢?这并非有人故意泄漏机密,万历即位后就开始修建陵墓,定陵建成后闲置了三十多年,地宫用土封闭起来。为了将来万历驾崩时能快点找到地宫,所以才留个此标记。金刚墙是地宫的防护墙,墙后便是地宫宫殿。如果记载无误,再往前挖十六丈,往下深三丈五尺的地方就是金刚墙。为了加快挖掘进度,考古队找来一台卷扬机,外加几个小矿车,使得土方工程进度快多了。考古队顺着转隧道向前挖掘,但转隧道突然中断了。于是考古队决定按小石碑指的方位重新挖一条探沟,挖掘不久便发现两条东西走向的石墙,两墙南北宽八米,是用花斑石条砌成的。共十七层,向西斜下,全长四十米。这条隧道就是最好一条石隧道,在石隧道的尽头,出现了一道横贯南北由明砖砌起的大墙,墙高八米八米,厚一米六,墙基由四层石条铺成,石条上方是五十六层城砖和灰浆砌成的墙,顶端有琉璃瓦檐,这就是地宫金刚墙。金刚墙后就是定陵的地宫,金刚墙的中央是一个圭形的砖砌门券,上窄下宽,由于地表压力作用,门券向里凹进约两厘米多。圭形门券是干垒起的,地宫就在后面。从发掘动土到金刚墙的出现,考古队共耗时一年零两天。金刚墙拆开后,从洞口“哧哧”的窜出难闻的气味,发掘暂停一天,排放有害气体。为慎重起见,考古队买来一条狗和一只公鸡,准备试着放进去。结果狗和鸡都没能成功的放进去,最终决定派两人进入。选中的两人戴着防毒面具,提着马灯,腰上系着一根长绳进入金刚墙内。在确定没有暗器和毒气之类的东西后,其他人纷纷进入。这是一个长方形的墓道券,往前走便出现了真正意义上的地宫门,是两扇洁白如玉石门。打开石门成了又一难题,最终考古队根据观察和史料记载,成功的制作了一把打开石门的拐钉钥匙,石门被开启。首先进入的是地宫前殿,殿内没有陈设品。前殿的尽头又是一道石门,石门之后便是地宫中殿。中殿有三套汉白玉石宝座,宝座前有黄色琉璃五供。五供前各有一口大瓷缸,缸里装有香油、铜瓢、灯芯,这就是“长明灯”,但因缺氧早已熄灭。中殿左右是配殿,配殿中只有棺床,中殿的石门后部便是后殿。万历与两位皇后的棺椁就安置在后殿之中,还包括大量的陪葬品。之后的事情就是随葬品的发掘与损毁,及九年后万历与皇后尸骨被毁的浩劫。至此,定陵的发掘工作算是告一段落,大量的时间耗在寻找地宫的大门上。由此可见,当时对发掘帝王陵寝是毫无经验可言,大都是抱着做试验的心态去考古。造成了许多不可挽回的损失,后来还是有人提议要继续发掘长陵和唐乾陵,以满足个人的好奇心,所幸的是都被国家及时制止。

数学方面的科普书,有哪些值得推荐的

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