松田洋介表示,高清(HD)游戏细分市场表现不佳,部分原因是在截至3月的财政年度有多个同类游戏。2022财年与2021相比净销售额有所下降。不过,总体而言,2022年数字娱乐业务的净销售额为27968万日元,比上年增长6%。其中大部分可以归因于MMO《Final Fantasy 14》和《勇者斗恶龙X Online》。
《Final Fantasy 14》由于《晓月之终焉》的发布而迎来了一个重要的年份,该游戏人气火爆到SE不得不暂时关闭游戏服务器。松田洋介表示,《Final Fantasy 14》它为公司今年的业务做出了「巨大贡献」。团队将继续致力于与这些热情的玩家接触,并将继续努力在游戏方面取得更好成绩。
截至2022年3月底,《Final Fanstasy》系列,包部实体和数字版成功售出超过1.73亿份。到目前为止,其中《Final Fanstasy 7》售出了1390万部,占整个系列销量的8%。
此外,SE旗下的《勇者斗恶龙》系列全球总销量已突破8500万,《王国之心》系列全球总销量已突破3600万。