备受期待的FromSoftware第三人称机甲动作游戏Armor 核心6已经正式宣布发售日期:游戏将于2023年8月25日正式发售,登陆XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台。Armor 核心6的游戏总监Masaru Yamamura接受了PlayStation Blog的采访。在采访中,他透露了很多关于这款游戏的内容,包括战斗系统、武器、机甲定制、BOSS战、竞技场、多结局等。我们来看看吧!
1.「突击推进」
“突击助推”是一个攻击性动作,可以帮助玩家立刻从远程攻击切换到近战。使用该动作可以帮助玩家缩短与敌人的距离,让玩家快速从远程战斗转变为近距离战斗。
也可以发动这个动作,配合武器的攻击。比如可以发射“突击助推”接近敌人,接近敌人时使用机枪攻击和导弹齐射扰乱敌人,然后来到敌人面前时可以使用脉冲刃& rdquo砍倒敌人。
2.敌人的僵硬
当你攻击机甲敌人足够多次,他们就会变得僵硬脆弱。持续的攻击和猛烈的攻击都会造成直接的伤害& rdquo而伤害的大小取决于你使用的武器和攻击的距离。
3.游戏战斗的速度和节奏
关于游戏格斗和动作的整体速度节奏,山村描述为介于Armor 核心3和Armor核心5 & rdquo;。
不过他也表示:铠甲核心6的发展增强了游戏战斗节奏的改变。玩家可以瞬间高速爆发& rdquo,从而突然改变战斗节奏,战斗往往能达到像铠甲核心4这样耀眼的程度。
4.游戏的BOSS战
《铠甲核心6》会有很多BOSS战,从巨型战斗直升机& rdquo,全副武装的移动炮塔& rdquo到无人驾驶的重型破坏性机器(这些机器被设置为无意识地摧毁所有入侵者)& rdquo。
你也会和其他盔甲核心& rdquo;,还是人形机甲& rdquo决斗,而且你需要根据BOSS的不同特点来配置你机甲的装备。你需要多次尝试和实验来找到最佳解决方案。
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