传说之下所有物品的代号
传说之下这款游戏中的物品代码都是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是传说之下全物品代码分享,一起来看一看吧。传说之下全物品代码分享0、空1、怪物糖果2、炸药丸子3、树枝4、绷带5、石块糖6、炸南瓜圈7、蜘蛛甜甜圈8、斯多葛洋葱9、幽灵水果10、蜘蛛果汁11、奶油糖果派12、褪色缎带13、玩具刀14、牢固手套
人生听到的最残忍的一句话是什么
八岁的时候母亲出轨继父,姥姥始终不愿意,用尽各种手段拆散,一哭二闹三上吊通通上演了一遍,都没有能阻止母亲的决心,后来母亲跟随继父远走他乡逼姥姥承认这段关系,性格倔强的姥姥却不屈服。那年过年,母亲回家过节,面对姥姥的冷脸突然拿出一个药瓶说您要是逼我,我就,然后一仰脖吞下了一瓶老鼠药。姥爷手忙脚乱拨打了120,我愣愣的守在躺在地上的母亲身边,她闭着眼睛,拉着我的手说:我要是死了,你一定要认XXX(继父)的名字,不然他怎么办呢?随即失去了意识。救护车拉着母亲赶往医院的时候,母亲开始浑身抽搐,牙关紧咬,我突然奔溃大哭,救护车上的男医生大吼,哭什么哭,再哭就滚下去,吓得我一震。后来母亲抢救过来后,我一直在身边伺候她,继父偷偷来看她,母亲第一句话就是:你吃了吗?让孩子出去给你买吃的。当时年纪小不懂事,只觉得害怕,现在回想,如果母亲当时离开,留给我的唯一一句话就是:我要是死了,你一定要认XXX(继父)的名字,不然他怎么办呢?至死,她也没有想起刚刚成年的女儿,心中只有她爱的人,我不知道这样的真情流露是否代表她不是一个合格的母亲,后来我工作结婚生子,母亲也是处处为了继父着想,所以我想,也许有一种人,她真的不应该做母亲吧。
游戏《传说之下》有哪些细节让你产生反感
、虚假的逃离信息在所有普通结局结尾,大家都可以看到,无论如何小花都会摧毁Asgore的灵魂,并取走六个人类灵魂,但是这个时候玩家依然可以顺利穿过结界。NE结尾的标准画面,此时Asgore灵魂已毁,但是玩家还是穿过了结界这说明,其实只需要一个人类灵魂照样可以安全走出结界,而不需要一个怪物灵魂。问题来了,是谁给你提供了穿越结界需要怪物灵魂的观念?一个可能的来源是由于Alphys在你进入皇宫之前的误导:Alphys在你通过核心,进入王宫之前最后的警告这也不一定是“误导”,毕竟游戏内唯一一个突破过结界的Asriel是靠吸收了Chara的灵魂才突破结界的。而且,即使是Asgore也怀着这种观念。Asgore濒死之前对主角的请求。但是,仔细想想,就会让人感到恐惧了:被Asgore杀害的六个孩子,本来是可以不需要和Asgore对战,直接安全离开地下世界的。Asgore王座后面,七个孩子的但是,由于这样的观念,这些孩子都以为必须要吸收一个怪物灵魂才能安全离开,这就造成他们必须和Asgore作战——但是结局你也看到了,除了属于Chara的第一个是空的,其它的里面都有孩子。其它的孩子可是也有存读档能力的,他们彻底放弃一切是否有没有受到这个观点的影响?2、的小羊首先要注意一件事,我们一开始取得名字是Chara的名字,在和平结局的最后我们才会发现我们操纵的角色有自己的名字——Frisk。在玩家被Undyne追杀,掉落到垃圾场时闪回的回忆内容,其实就是Chara和Asriel第一次相遇时Asriel说的话,这里显示的是玩家的名字。而出现在回忆中的,作为Asriel的朋友,被国王夫妇收养的孩子,才是你起的名字。真实验室内部的录像带之一,这句话和GameOver界面的话一模一样,很可能Chara死亡之前听到的话就是Asgore的这几句话,所以在GameOver也有出现。一周目结尾Flowey做的事情,肯定会令大部分玩家印象深刻。一直到这个时候为止,Flowey对玩家的称呼都没有涉及名字,可能还是只是把玩家当做一个普通的,有回档能力的人类小孩看待,那么Flowey有些恶心,恶劣的态度还算可以理解,毕竟在无数次的回档中连对自己的亲身父母都失去了感情,对于一个夺去自己读档能力的陌生人类小孩这么做,还在理解范围之内。必定在一周目结尾出现的Omega Flowey不过在和平结局或者结局内,事情就变得有点不对劲了。在和平结局中,Flowey直到真实验室剧情结束之后才会将玩家当成Chara,这个时候旁白也会出现一定的异常反应。不过,大家也都知道接下来会发生什么。请大家注意一下,Flowey这么做是在已经将玩家当成Chara的基础上进行的,Chara辛辛苦苦走下的路程,交过的朋友,试图达成的完美结局,它都要一并消除。而当它变回Asriel之后,又会说明他持续骚扰主角的原因是他们会是唯一理解他的人,也是唯一让他感到兴趣的存在。同时威胁玩家会“将会死在一个没有人记得他们的世界”。线里,情况又变得不一样了。Flowey在玩家离开遗迹的时候,就认定玩家是Chara了。但是即使如此,Flowey对玩家的态度也基本上没有什么好转。Flowey跟踪玩家之后,在回音花上模仿已经化为灰尘的Toriel留下的声音。玩家在中途照样遭受Flowey的持续跟踪,而且新家里Flowey的解释更是令人心惊:抛开和平结局拯救灵魂之后Asriel和玩家战斗中的“真情告白”,作为Flowey形态的Asriel对于可能复生的Chara,不管是和平结局还是结局,基本上都像看玩具一样。与其说它舍不得自己逝去的朋友,不如说它还没“玩腻”疑似复生的Chara。而Flowey在这段谈话中也提到过,自己为了找回感情在Asgore那里呆了好几个月,在Toriel那里也是,之后,回到存档点。Flowey对于自己父母的感情花了几个月才消逝,但是发现玩家貌似是Chara之后,不用说有效的交流了,连开头“友情花粉”事件的一句道歉都没有。对于可能恢复的Chara,Flowey/Asriel的第一反应不是叙旧和关心,而是跟踪和玩弄,这不禁令人有点怀疑Asriel对于Chara的感情是否真的有怪物们所叙述的那么真挚。PS:最后来一发补刀,Asriel的台词和游戏和平结局中的没有偏差:Imgur: The most awesome images on the Internet3、怪物们对于对战的态度Undertale最大的创新点之一就是反传统的对战模式(拯救世界)(划掉),一周目之后你甚至可以连FIGHT都不用碰就可以顺利走完整个游戏流程。但是,有没有谁想过对战对于怪物们意味着什么,那些弹幕攻击对于Frisk又意味着什么?和平结局之后,我们再去探访整个地图,音乐被统一刷成了和平线主题曲,NPC的对话发生了一定的改变,各处的老鼠也终于吃到了奶酪。一切似乎都特别美好,除了一个没什么人注意的事实:地图上不会蹦出怪物和你对战了。也就是说,当怪物们真正对你友好的时候,它们连对战界面都不会让你进去。进入对战界面可能是抢夺灵魂或者削弱对手的手段——主动与你作战的怪物,也许并没有那么友好。不过,部分怪物可能并没有那么强的恶意,甚至可能只是想“交个朋友”,比如热域以为自己的岩浆可以治愈他人的迷你火山和喜欢人类的傲娇飞机,但是它们的攻击伤害还是很高的。不过对战时HP的下降,除了玩家眼前数值的下落,对于Frisk而言到底有什么影响呢?对战Mettaton时旁白对你不同健康状态时动作的描述。HP越低,收视率增加越多。当和Mettaton对战时,你可以做出华丽的动作来增加收视率,而这时候的旁白也会根据你的HP而变化。我们可以看出,HP减半之后只是“疼痛”(hurt),到了四分之一以下之后就变成了“负伤”(wounded),极低的时候就变成了“最后一口气”(last of your power)。可见,HP降低会给Frisk的身躯带来实际的伤害。但是怪物们对于这种真的会伤害Frisk的行为态度如何呢?我们可以从游戏内可以交朋友的Papyrus和Undyne这里管中窥豹:当你进入Papyrus的房间,调查角落里的骨头堆的时候,他会这么说:顺便一提,Papyrus是游戏内唯一一个不会误的怪物,如果你在和Toriel对战时靠下面的边缘,左右晃动的火球照样可以在你HP到达临界值之前误。但是Papyrus会锁血为1,也就是说,他永远会在你快要倒下的时候收手。不过这个时候,Frisk也已经奄奄一息了。Papyrus认为对战对他而言是“美好的回忆”。那么,Undyne呢?Undyne战的难度本身对于新手而言算是比较困难的。毕竟Toriel会中途饶恕你,而输给Papyrus三次之后他就会自己放你过去,而Undyne无法饶恕,在绿心状态下甚至不能逃跑(要撑够回合变回红心才能逃跑),血量也相当厚。对于没有弹幕游戏经验的人而言,在她手上很容易GameOver,这给Frisk带来的痛苦简直不言而喻。当你和Undyne成为朋友之后,可以在不同的地点与她和Papyrus打。其中一个是这样的:这可以说没有什么办法。下面的图片也可以说明一些问题:有趣的是,Toriel正好不在照片内。Sans和Alphys没有正面和玩家对战,但是Sans曾经在MTT酒店给玩家死亡威胁,Alphys让Mettaton扮演机器来杀玩家。不过,总体而言,怪物们对于Frisk的态度,已经强于绝大多数JRPG中传统意义的怪物和BOSS对于主角的态度。怪物们在被饶恕之后还会给Frisk一些返钱,BOSS在经过一些友好的态度之后,还能平滑的搭建起友好关系,这种态度在传统角色扮演游戏之中,基本是不存在的。主角遭遇残酷的待遇更是家常便饭,而在这个游戏中,玩家甚至可以让Frisk不被除了Omega Flowey之外的所有怪物伤到。这一切主要看的还是玩家本身的选择和举动。希望大家在细思极恐之余,可以牢记这一事实。4、真实验室里的一排冰箱……真的是冰箱吗?和平结局专属的真实验室情节以其诡异的风格,以及和整体基调不太符合的黑暗容易令玩家留下深刻的印象。会同玩家作战的五只Amalgamate的形象。真实验室的五种遭遇的融合怪,身体都已经难以成型: Memoryhead躲在水管里,在你放水洗手的时候会从水管里挤出来; Endogeny的身躯消散了,像雾一样飘散在空中,玩家开了排风扇之后才会在空中成型;Reaper Bird藏在镜子边上,会由遭遇对话框[!]变成线的微笑对话框而后成型; Lemon Bread伪装成了决心提取机边上的存档点; Snowdrake's Mother则伪装成了冰箱。但是那个房间里的剩下四个冰箱……真的是冰箱吗?它们中两个会伪装成装着“实验样本”的冰箱,而剩下三个,包括Snowdrake's Mother,都会伪装成空冰箱。第三个在你经过的时候还会发抖。最后一个摸起来是不是最正常,最像冰箱的?真可惜,那可不是冰箱,那是Snowdrake's Mother。剩下的都是些什么东西……那就任您想象了。不过Snowdrake's Mother的结局还是很圆满的,和丈夫和心心念念的儿子重聚了。PS:可惜,它们的身份没有什么证据:Reaper Bird的身躯中部和核心出现的怪物Final Froggit极为相似,可以判
在你身上曾经发生过让你感觉后怕的事情吗
十几年前,我坐火车回家,在我对面,是一位中年妇女带着个五六岁的小女孩,我第一眼看到她们就觉得不对劲,哪里不对劲呢?等想清楚以后,我吓得头皮发麻,这时候我面临着一个艰难的抉择!十几年前,我在外地出完差准备回家,当时马上要过年了,火车卧铺很难买,为了早点回家,我买了一张硬座票。我上了火车后,找到自己的座位,把行李放好,因为昨晚没睡好,我觉得有点困,就趴在桌上睡觉。等我醒来,周围座位上已经坐满了人,过道上还有很多人站着,他们买的是站票。过年了,回家的人多,很多人连硬座票都买不到,但依然挡不住他们回家与亲人团聚的决心,站也要站回去。看着旁边站着的人群,我暗呼侥幸,开始还因为没有买到卧铺票而遗憾,现在和那些站着的人一对比,我是多么的幸福,最少我还有一个座位。因为无聊,我开始东张西望,打量我对面坐着的乘客。我对面坐着三个人,一男一女两个中年人,在他们中间,坐着一个小女孩。小女孩很漂亮,,长着一双大大的眼睛。可能是在陌生的地方有点害怕,小女孩眼睛到处乱看,表情有点不自然。中年女人抓着小女孩的手腕,看我在看他们,也面无表情地盯着我,似乎有一点警惕。我觉得好笑,心想:这女人是不是把我当成坏人了,这么紧张干嘛?我不想让女人误会,所以我把目光移开,然后站起来,来到车厢连接处抽烟。车厢连接处也占满了人,很多人在这里吞云吐雾。我掏出一根烟,点着,深深吸了一口。不知道为什么?我脑海里总是浮现出中年女人和小女孩的身影。我潜意识里觉得有点不对劲。哪里不对劲呢?我站在车窗旁,看着窗外飞逝而过的农田大山,突然,我脑子灵光一闪,我想到了问题所在。对面三人确实有点不符合常理的地方。中年男女从穿着打扮来看,是家境一般的农民,可是,那个小女孩怎么看都不像是在农村长大的孩子。农村长大的孩子,没有城里孩子那么精贵,经常在外面乱跑,皮肤会晒得很黑。而这个小女孩,一看就是在室内娇生惯养的孩子。而且她的穿的衣服都是名牌,那一身可不便宜啊,一般的农村人可舍不得给孩子买这么贵的衣服(土豪除外)。我摇摇头,暗暗好笑,心想:好好地在这里胡思乱想什么呢?我抽完烟,又回到了自己的座位上。长途漫漫,那时候又没有手机可以玩,我感觉很无聊,所以我只能眯着眼睛,闭目养神。但我的眼睛没有全部闭上,偶尔会睁开一条缝看对面的三人。一个多小时以后,我突然睁开了眼睛,因为我又发现了问题。已经一个多小时过去了,小女孩虽然脑袋会转一转,看看周围的情况,但身子始终是一个姿势。我们知道,五六岁的孩子是最好动的时候,他们不可能在一个小时的时间里一动不动!是什么让一个五六岁的孩子,能在一个小时里一动不动?孩子脑子有问题?我看小女孩的眼睛,清澈明亮,绝对不像是脑子有问题的孩子。那么只有一种可能,受到了大人的胁迫。我注意到,已经一个多小时了,中年妇女还抓住女孩的手不放。我决定试探一下,摸摸底。我笑着对中年妇女说:大姐,你家的小女孩长得好可爱啊,是你的孙女吗?对于我的搭讪,中年妇女没有过多的热情,只是淡淡地说:是我的孙女。我接着问:你们这是回老家吗?中年妇女点了点头,说:是的。说完这句话,中年妇女没有多说的意思,把头别到一边,紧紧闭上了嘴。我想了想,从包里掏出一个苹果,递到小女孩面前,说:小姑娘,你叫什么名字啊?回答对了,我给你苹果吃?小女孩看着苹果,眼睛一亮,喉咙不自觉地动了动,她小心地看了看中年妇女,欲言又止。中年妇女这时候看起来很不耐烦,说:谢谢了,她不喜欢吃苹果。没想到,小女孩开口了,很小声地说:我叫袁佳琪。小女孩说的是字正腔圆的普通话,而中年妇女是西北口音,不是一个地方的人啊。我还是把苹果递给了袁佳琪,对她说:吃吧,我已经洗过了。袁佳琪看了看中年妇女,看她没有表示,用左手接过了苹果,然后大口地吃了起来。小女孩伸手接过苹果的时候,衣袖缩到后面,我竟然看到小女孩的手臂里有淤青!天啊,怎么会有淤青?我脑子嗡的一声响!这么可爱漂亮的一个小女孩,哪个做爷爷奶奶舍得打她?可是如果没有人打,那她手上的淤青是哪里来的呢?自己摔的?不像,虽然我不是医生,不懂得验伤,但从小女孩手臂淤青的形状来看,绝对不是摔的。我努力地控制自己的表情,不让别人看出异样,但我的内心已经是翻江倒海,同时,一股寒气冲遍全身,让我不寒而栗!我想到了一种可能:中年男女是不是人贩子?小女孩是不是被他们拐带了?一想到这里,恐惧让我冷汗直流!我生在新长在红旗下,在家长老师的关爱下成长,小时候没有接触过社会上的黑暗,我一直认为:这个世界是美好的,阳光的。后来我长大了,参加工作了,经过社会的历练,开始见多识广,也终于明白:这个世界上有很多黑暗的人和事。只是自己身边没有遇到,我潜意识里认为,不好的事情离我很远,只存在于网络之中。但今天,我有可能实实在在地看到了真实的犯罪!换成任何人,都会紧张吧?我当时不仅紧张,甚至有点不知所措。我不停地问自己,该怎么办?一直以来,公司里的老员工跟我传授经验:出门在外,多一事不如少一事,千万不要多管闲事,无论看到听到什么?都要装聋作哑,不要给自己惹麻烦!可是这种事情我能装聋作哑吗?如果中年男女真是人贩子,把小女孩拐走后,小女孩的父母应该怎么办?他们该有多么的痛苦。小女孩该怎么办?她的未来充满了危险和不确定性。我的内心不停地做着思想斗争。我在考虑,如果揭穿他们会有什么后果?会不会遭到报复?我装着无聊东张西望,其实我在观察周围还有没有他们的同伙。这一看,还真看出了一点东西,有两个农村人打扮的中年男人站在附近,看起来很懒散地站在那里,但我注意到他们经常和座位上的中年男女对眼神。他们肯定认识!那还有没有其他同伙呢?我不敢确定。我又看了看小女孩,小女孩也在看着我,她的眼睛好大,可是,却很黯淡,没有这个年纪的孩子应有的明亮!我的心猛地缩了一下,这时候,我已经下定了决心,不管我的判断是对还是错,我必须报警。如果我错怪了他们,他们解释一下,最多耽误一点时间。如果她们真的是人贩子,那我就做了一件大好事,无愧于心!我看了看时间,火车还有半小时就要到站,一旦下车了,到哪里去找她们?留给我的时间不多了。我假装伸了一个懒腰,然后从口袋里掏出香烟,拿出一根叼在嘴里,然后起身向火车连接处走去。我这样做是给对面中年妇女看的,让她知道我是去抽烟的。我来到火车连接处,掏出打火机点燃香烟,然后对着窗外吞云吐雾。看起来我是两耳不闻窗外事,但其实我眼睛余光却在观察旁边。果然,刚才站在旁边的两个中年男人走了过来,站在我旁边抽烟。他们是在监视我吗?一根烟的功夫其实很短,我很快就会抽完了,抽烟了必须回座位,但我现在不能回去。我拿出了手机假装打,这一打就打了10多分钟。那两个中年男人抽了两根烟,可能看我没有可疑的地方,终于走了。我没有立刻行动,又等了半分钟,当我确定他们不会再回来的时候,我从反方向来到了另外一个车厢,没走几步,我看到了一个乘务员。我把这个乘务员拉到旁边,轻声对她说:我是x号车厢xx座位的乘客,请你赶紧叫乘警过来,我怀疑对面坐的两人是人贩子,请乘警去核实一下!乘务员是一个20岁左右的年轻小女孩,她睁着大大的眼睛看着我,满脸的不可思议。我对她一瞪眼,说:你还愣在这里干什么?还不快去,马上火车到站了,他们就跑了。乘务员终于反应过来,慌忙就往后走,我一把拉住她,对她说:你不要跟别人说是我告的密,我怕他们有同伙会报复。乘务员深深地看了我一眼,点了点头。我举报完了以后,心里如释重负,没有回到我的座位上,而是站在火车站连接处继续抽烟!我怕乘务员没有经验,把我举报的事说出来。10分钟以后,我远远的看到乘务员带着两个警察快速走了过来。经过我身边的时候,乘务员看了我一眼,我对她暗暗的点了点头。我一直在火车连接处等了半小时,眼看着火车就要到站了,于是我就回到了自己的座位。这时候我才发现,我对面座位已经换人了,三个刚才站在旁边的人坐在上面。我问其中一个人,说:怎么换人了?刚才那个小女孩呢?那人告诉我:你没看到啊?那三个人全部被警察带走了,两个大人好像是人贩子!其他的乘客也纷纷大声咒骂,说什么人贩子的话,其中有一位大爷说:这火车上的警察真厉害,怎么就看出来他们是人贩子?太神了!乘客们又开始赞扬起警察来,说他们是火眼金睛,的好公仆。我在旁边听着众人议论,笑而不语,应该已经坐实了,中年男女,就是人贩子,否则警察不会把他们带走。假的就是假的,有经验的警察一盘问就应该知道个不离十,如果她们是无辜的,完全可以立刻证明,不用带走核实!这时候我的心里如释重负,我的选择是对的,我做了一件大好事,挽救了一个家庭!总结:我坐火车回家的时候,无意中发现对面的中年男女和他们带着的小女孩很有问题。至于哪里有问题,我开始还没有弄清楚,但经过仔细的观察和分析,我发现中年男女有可能是人贩子。经过激烈的思想斗争,我最后决定,不管判断的是对还是错,我一定要报警,把事情弄清楚。如果我错怪了他们,他们最多耽误一点时间,无伤大雅。如果我的判断是正确的,那么我就做了一件大好事,不仅让坏人受到了惩罚,也让小女孩脱离危险,回到父母身边,挽救了一个家庭!谢天谢地,我的判断是正确的!!写在最后:有时候我会想:如果当时我一上火车就闭着眼睛睡觉,不观察周围的事物,没有发现异常。或者我秉着明哲保身,多一事不如少一事的心态,装着不知,那么等待小女孩的将会是什么命运呢?一想到到这里,我不由得一阵后怕!幸好我做了最正确的选择,否则,我将永远活在悔恨之中!
你还记得小时候玩过的铁皮玩具吗,有哪些印象
83年冬季,5岁那年把铁皮枪(八音枪,其实只有三种声音的铁皮玩具小枪)在和小朋友沙堆上玩耍时弄丢了,那时玩疯了没觉得铁皮枪已不见,父母下班回家后问起才后知后觉,大哭着跑出去寻找,结果可想而知,一段时间一直很郁闷,心情不好把家里那些铁皮跳蛙,飞机,小汽车呀都撸到一边不想玩,吃饭也不香,在过年的前几天在家吃晚饭的时候,父母神秘兮兮得带回一个大礼包,要我到大年夜拆开,我也没太在意,直到那天∽哇!当拆开一看,一把巨大的八音,呈现在我的面前,唉,我又激动的哭了,父母笑着说我就是个爱哭鬼[捂脸]
