原神温迪增伤加多少伤害
问题增加3000点伤害。温迪则是双风带狗,一般搭配雷火、冻结队补水元素,你要是砂糖万叶带雷火怕是人都要麻了,但是这是温迪的配队思路,为什么,因为控怪啊,超载不炸飞啊,怪物被控=0输出0威胁,这个怪基本和死了没两样。想当初打幻影心流的时候,n个丘丘箭手疯狂打融化,而我要面对丘丘王根本无暇顾及,钟离的盾都扛不住,但是温迪解决了,放个大招这些干扰因素全部被拉在一起,哪怕第二波依然飞过来继续被控住,我只要安心打丘丘王即可,这就是温迪的作用,永冻为什么被那么多人喜爱,就是高容错低风险,安逸,温迪单人就能做到这个效果还帮忙聚怪。
原神温迪大招伤害根据什么增大
原神中温迪的大招伤害跟风元素伤害加成属性和元素精通有关,因为温迪是五星风属性角色,大招伤害属于风属性伤害,只与风属性伤害加成属性有关,而他的大招具有扩散效果,所以也与元素精通有关。在原神这个游戏里面,温迪圣遗物推荐翠绿之影四件套,可增加大招伤害。
原神温迪多少伤害合格
原神温迪大招伤害5000算正常,我们就拿10级Q技能来看,会造成67.7%持续伤害 33.8%元素伤害。加在一起差不多就是100%的伤害了。但是如果只是单纯地使用大招打伤害,只会造成67.7%攻击力的伤害。假设温迪2000的攻击力,仅使用大招的话,加上对方的防御力,有可能只会跳1000左右的伤害。所以温迪在另一个层面,需要拉一下暴伤,同时还有元素精通,这样一来,会让自己打出来的元素反应,伤害更高。
温迪前期阵容搭配
安柏 雷泽 温迪 主角/芭芭拉。解密大部分需要用到安柏来进行交互,并且安柏被动技能,使得整个队伍在滑翔时降低体力消耗。雷泽被动会降低冲刺和跑步时的体力消耗。温迪,老工具人了,很多地方需要收集三个风种子来起飞,但是拥有一个温迪完全不用担心这个问题,拥有温迪,即可原地起飞。主角在璃月地区可以切换为岩属性角色,荒星可以让你做到断壁无中生石,利用荒星作为落脚点恢复体力,垂直爬行,并且璃月地区好多解密场景需要岩属性角色交互。芭芭拉开启E技能后会降低体力的消耗。
温迪大招叫什么名字
温迪大招“风神之诗”可以制造一个风眼,风眼存在8秒,8秒内可以持续聚集周围敌方单位,技能冷却15秒,消耗元素能量60点。技能施放过程中一共会造成20次伤害,技能9级时伤害倍率达到63.9%,当风眼所在位置接触到水、火、冰、雷四个元素时会转化成为所接触的属性,并携带额外属性伤害,该被动9级时伤害倍率为32%。值得注意的是,温迪的大招具有锁面板的效果,即在释放过程中不受其他buff或debuff的影响,大招持续过程中会有七次群体扩散的效果。大招聚怪的半径是12米,相对来说范围是非常可观的。大招在释放时会强制优先瞄准距离最近的敌方单位且优先转化自身所额外附加的元素。被大招聚到的敌方单位也受“角色自身等级与敌人的等级差”“真实的物理重量”以及“韧性”等因素的影响来判定受控时长。大招施放小技巧:场中只有一个敌方单位时,如果敌方单位此时携带的是弱元素,建议不要使用“E 大招”的技能结合,这样会将敌方单位身上的元素扩散无,那么大招也无法转化。最好的释放时间是当场中有两个或两个以上的敌方单位时使用技能效果最佳。大招被动技能“暴风之眼”,大招结束后会为温迪回复15点的元素能量,等于实际该技能所耗费的元素能量为45点,一定程度上也为队友进行了15点的元素能量回复。

