DOTA2全英雄天赋树汇总,英雄各层天赋该怎么加
自从天赋树被引入DOTA2,这个游戏出现了更多的可能性。从设计者的角度出发,天赋树意味着一个新的维度,他们可以从这个角度入手平衡英雄强度;而从玩家的角度出发,天赋树更像是一扇新世界的大门,我们可以为每盘游戏打上自己的烙印。在这个天赋系统的情况下,很多英雄出现了新鲜的打法。一个英雄可物理可法系,V社也在为玩家打造更多的选择。今天我们就来看一看这些能通过天赋走上不同道路的英雄。 血魔 作为CW中的冷门英雄,血魔仅仅在TI5时期热门过一段时间。之前这个英雄增加了A杖效果,从中我们可以看出V社当时就想为血魔安排两条路线,天赋树的设计更透露了这一思路。 显然,物理流血魔是选择会是25攻击力,30攻速,10全属性以及30%的吸血。装备选择也会以隐刀,双刀,晕锤这些道具为主。相对的,魔法流血魔则是25攻击力(方便),75血之祭祀伤害,14%的割裂伤害以及减CD,装备思路则是大根,A杖,虚灵刀等等。前者非常需要血魔有高等级,作为一个物理DPS血魔没有逃生没有切入没有绝对的后期技能,这样的英雄输出都靠等级和装备。而魔法流血魔的作用在于用大招限制对方DPS走位和利用虚灵大根杀伤对方后排,配合短CD的血之祭祀,这样的血魔也是非常恶心的存在。不过作为法师,没有硬控是血魔的硬伤。 巫妖 在天赋树刚问世的时候,巫妖 150攻击的天赋就是玩家的谈资。联想到WAR3时期带着腐蚀之球打输出的不死族英雄LICH,多少人试着选择物理流巫妖。在当下版本,这样的天赋依旧诱人。 物理流LICH的核心是20级的 150攻天赋,配合天生吃兵技能保证等级,出到点金就可以安心等20级。想象一下,一个英雄有提升经验的技能,有提升护甲的技能,还有加攻击的天赋,配合点金手,这样的英雄为什么不能打DPS?再来看一下25级的天赋,这不是自带冰眼吗?攻击和减速都有了,这样的英雄为什么不能打DPS?想一下大紫怨,是不是非常适合巫妖这个英雄? 而作为普通的酱油,巫妖依然可以走这条路。20级的加钱,25级的加护甲都是很好的天赋,不过这需要巫妖有一个比较高的等级。但在这个动不动全民25级的版本下,还有什么是没有可能的呢? 赏金 和巫妖类似,在天赋树刚推出的时候赏金就被套上了物理流的新路子。的确,在DOTA1时代赏金就有出暗灭的物理流打法,一刀一标记砍两刀一人头的故事还流传在江湖上。但随着标记这个技能更偏向于团队化,赏金的物理属性也一点点褪去,这个敏捷英雄成了现在的团队发动机。 然而天赋树给了赏金新的希望。不管是加经验,加攻速还是加攻以及减忍术的CD,这一切都在为物理流赏金铺路。结合这个版本大热的大勋章,赏金很有希望成为团队中的新DPS。前中期依然以游走打团为主,在装备选择方面放弃梅肯大鞋莲花这样的团队装,转而选择物理DPS装备。 当然如果前期劣势,赏金能力并不及传统的后期英雄,正面能力同样疲软,直接和对手打正面肯定是吃亏的选择。所以如果场面上陷入被动,果断去填补团队空缺吧,队伍里并不缺那几百点输出,反倒是关键时候抬一手大哥更实在。 结语 作为一款游戏,DOTA2在不断为玩家提供更好更丰富的游戏体验。作为一起游戏的队友,看到队员尝试新套路时会不有有过不解甚至是抱怨?为什么火猫要出刃甲纷争?出个狂战不好吗?为什么隐刺要出那么多天鹰?买点眼不好吗?如今在职业比赛的舞台上,各国的最顶尖选手回答了这个问题。说不定你昨天嘲讽的野路子明天就出现在了职业赛场上,从某种角度上来说,每个玩家都是游戏的推动者。转自:新浪游戏网
第五人格买盲女还是祭司
其实如果你不招鬼的话可以考虑一下买祭祀,毕竟祭祀开局很弱的,如果你招鬼不强的话可以选择盲女,因为盲女开局可以敲盲杖可以看看监管有没有向你的方向走。如果非常招鬼的话......最好别用这两个角色
第五人格调香师的最强天赋怎么点
一、破窗化险主要天赋推荐【破窗理论】,【化险为夷】,【寒意】,【绝处逢生】,【机械专精】。【破窗理论】:调香师是少见的没有羸弱的求生者,还拥有“忘忧之香”的技能,溜完监管者还能回退到之前的状态,就是说就算被溜半血,只要使用又能满血回到原来的状态,这个技能就是专门来溜屠夫的。【化险为夷】:现在很多情况都需要挨刀救人,而调香师技能使她可以在救人后完美回到之前的状态和位置,是不是比祭司开通道稳多了。【寒意】:注意好屠夫的方向,在屠夫快要靠近你的时候,立马使用技能,还能起到骗刀的作用。【绝处逢生】:自救,现在求生者几乎都会点的天赋。【机械专精】:调香师校准失败会使校准进度大减,点这个就是为了提高校准的准确性。调香师的技能特性保证了自己的存活率,在天赋上主要还是需要偏向溜屠夫,救队友的加点上,是目前少见的没有板窗交互debuff的女性求二、开机大心脏如果不善于救人,还可以选择点出两边天赋,还剩余10点,可以自己选择点【寒意】、【不屈不挠】或者【分心】,不屈不挠及机械精通能增加自愈速度和校准失败概率。
第五人格爱哭鬼教学天赋
以下就是第五人格爱哭鬼教学天赋天赋推荐一:底牌、挽留、通缉、困兽之斗、耳鸣、愤怒这套天赋是爱哭鬼的主流天赋,困兽之斗可以根据对方阵容情况换成狂暴。通缉到救人位时,可以利用除怨提前对救人位进行拦截,能很大概率上打出双倒。搭配辅助特质:闪现、窥视者当求生者阵营中有佣兵、前锋和守墓人等牵制能力较强的角色时,可以携带闪现提高追击能力,避免被求生者牵制的时间过长。利用窥视者的减速和窥视效果能提高除怨技能的命中率,并且守椅时可以配合安息之路来干扰求生者破译密码机。天赋推荐二:破坏欲、挽留、通缉、愤怒、狂暴、耳鸣、困兽之斗搭配辅助特质:传送传送适用于在月亮河公园这种较大的地图中应对祭司体系,爱哭鬼在三层破坏欲的加持下摧毁木板的速度非常快,即便是开局遇到佣兵、前锋这样难以追击的求生者也能有拿刀的机会,或是先消耗他们的道具,然后传送追击正在破译的求生者。
第五人格勘探员遛鬼天赋
【掩耳盗铃】 【不屈不挠】 【受难】【掩耳盗铃】点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。【受难】和【掩耳盗铃】前面的【分心】在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而【不屈不挠】就不多说了,爬行加速天下第一!