为何我win7系统一宽带连接就死机
经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。
无主之地3真爱残余怎么去
拾取克里格手中的红球,进入下一个主题世界。首先你会被困在山上,前方没有了道路。这个时候玛雅出现,她会为你在前方铺路。接下来,拾取玛雅的书。之后在一些无法通行的地方,可以使用这本书获得额外的线索。你只需要将这本书放在书架上,就可以获得新的道路线索。在这种地图上,你会看到各式各样的火车出没场景。尽可能避免被火车撞到,那样会受到大量的伤害。到达一个货仓区域,你需要打败这里的一节车厢。之后清理这个区域的所有敌人。然后找到楼上台阶处的闸刀开关,进行互动操作。但比较悲剧的是,火车轨道前方的道路依旧被封锁,你需要打败接下来出现的几波狂徒敌人。然后,你需要拦截一节车厢。射击上面的油罐桶,这样火车被工业锤的砸了过去。大门再次被打开。进入轨道尽头处的旋涡,来到另外一个世界。在地图尽头,你需要打败这里进攻的所有敌人。然后拾取玛雅的书,再次返回到克里格的世界。最后是本章的BOSS战。战斗BOSS为这章的那辆火车。由于火车穿行速度比较快,因此很难打到她。对抗这个BOSS,你需要有足够的耐心。在对付BOSS的同时,还会有个各种猩红士兵前来捣乱。这使得战场会变得十分混乱。笔者建议你优先进攻火车,这辆火车除了移动比较危险之外,并没有太大的威胁。完成任务之后,进入白门获取黄金手套。之后返回到克里格之最,交付手套,该主线顺利关闭。
无主之地,前奏一个人玩,那个角色比较好
1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的获得升级。4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。上手推荐:1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
你玩过的游戏里,哪个武器最好看
真要说武器外观,现代确实不如古代的兵器,尤其是武侠游戏,例如我很喜欢网游《逆水寒》中的武器,用的都是以前历史名将的武器,名字可能稍作修改,然后外观进行修饰,除了保留的古代兵器原本就有很亮眼的设计之外,还增加了武侠游戏的风格,在真实性上增加了天马行空的装饰和风格设计。我最喜欢的是白起·蹑风刀,纵矢蹑风,追猋归忽。武器外观是细长刀,是门派碎梦的武器外观,因为借用了白起的灵感,经过艺术加工的长刀和白起的人物风格非常贴合,黑白肃穆的颜色基调可以凸显杀神的冷酷和霸气,低调中又有一股肃杀之气,而且它用了红色花朵作为装饰和剑穗,特征很明显是彼岸花,该花的含义之一是灵魂转世、渡亡灵的地狱之花(略显夸张中二的说法),却意外适合这把刀,黑红色调冲击力强,也塑造出白起和这把刀的强势和震撼。而且逆水寒的武器种类很丰富,不单单是传统的斧钺钩叉、刀枪剑戟,还有琴、纱、类似于臂铠的全套、灯、门派充满机关的武器,这种形式相当丰富,而且外观的冲击力更大,也更加精美一些,你可能很难想到用伯牙为题材的高山流水琴用来当武器的体验,特效和打斗做得也比较新颖,视觉体验挺棒的。而且也顺带是了解一些历史人物和特点了,比较有传统文化的底蕴和味道。这些还都是经典的老武器,游戏内的武器外观上也一直在出新的。而且画面、特效这一直都是逆水寒的强项,不论是武器外观还是服装做的都相当精细,把画质拉满的话,外观这一块确实是拿捏的死死的,是我玩到现在见过最精美的画质和武器了。
鬼洞族在历史上是否真实存在的,有什么依据呢
《盗墓笔记》和《鬼吹灯》,相较之下,我更喜欢天下霸唱的作品。为什么?不仅仅是其有着更加完整的故事线和剧情(说实话,我实在不感冒“坑”这个梗,这造成了故事的不玩整,逻辑的不清晰。我看过《盗墓笔记》其后面几本质量下降的原因,和这坑有很大关系。)还有这其更加接地气的传说和历史,就拿“精绝”这一节来说,里面的精绝国,鬼洞族,并不是天下霸唱凭空捏造,而是有史可循的!首先“精绝国”在正史之中有记载,乃是西域三十六国之一! 精绝国,国王驻精绝城,距离长安八千八百二十里。人口四百八十户,三千三百六十人,其中胜兵五百人。——《汉书·西域传》而鬼洞族则是尼雅文明,精绝古城便是尼雅遗址,20世纪初,冒险家斯坦因曾在这里发掘了700多件出土佉卢文,汉文简牍,精美木雕。而鬼吹灯中,胡等人寻找精绝古城,探析鬼洞族的秘密,正是在重走斯坦因曾经走过的路。书中的鬼洞族,守护着一个深不见底的鬼洞,有着属于其自身的独有文化,有着操控着“神眼”的精绝女王,精绝女王是鬼洞族的领袖,鬼洞族更是拥有着强大的,但是伴随着精绝女王的死去,精绝古城被黄沙掩埋,成为了吸引无数人前往的是地方。当然现实情况却不如书中说的这般离奇,就像传说中的雮尘珠其实只是红蚕石,鬼洞族也只是比较普通的民族而已。而精绝国虽然是真实存在的,可惜的是拥有强力的精绝女王是不存在的。在历史中,精绝国后来被远远比它强大的楼兰吞并了,而跟楼兰一样,曾经辉煌过,但终究只是曾经。历史上的精绝国民因为战乱、环境而荒废破败,精绝的一些后人加入了楼兰,而有的人离开了当初居住的国土,这个地方便逐渐消亡,最后被埋葬在沙漠之中。根据出土的各种文物来看,精绝族人在平静中离去,完好的文献古物都陈列在屋中,大概是亡国之痛,不再留恋了吧!在历史的淘沙中,一代代人辞世,精绝族人未离去的变成了楼兰人,悄然离去的族人,或许已经磨灭在历史的长河之中可,也有可能他可能换了一种身份,融入了我们之中。只要他们中仍有一人,这份恩传承便不会断去,小说中的鬼洞族不存在,让人失落。真正的精绝古城也没有小说中般强大,人们总是要保守一份最初的幻想。