- 《孙美琪疑案》1号干电池线索怎么获得 1号干电池线索获取攻略
- 《孙美琪疑案》通化市二道江线索在哪 通化市二道江线索位置一览
- 为什么被称为美国腾讯的EA可以做出战地这样的游戏而国内腾讯做不出
- 耐玩的解密游戏有什么
- 可以推荐几款烧脑游戏吗
《孙美琪疑案》1号干电池线索怎么获得 1号干电池线索获取攻略
孙美琪疑案DLC4王爱国中,1号干电池是哪个年代非常常见的电池,可以提供1.5v的电压,那么在哪里可以找到它呢,下面就来告诉大家孙美琪疑案DLC王爱国1号干电池线索获得方法介绍。线索位置1号干电池这个线索需要反复的推休息室的门,先会有个门被挡住的提示,接着会提示灯灭了,然后从下面的洞里面,有人会塞2节干电池。线索详情那个年代常用的巨型干电池。能提供1.5V的电压。王爱国是第一钢铁公司的电工班长,负责所有的电池使用和回收。以上就是小编为大家整理的孙美琪疑案王爱国线索获得方法介绍了,各位玩家都掌握了吧,更多游戏相关内容,请持续关注07073游戏网网。
《孙美琪疑案》通化市二道江线索在哪 通化市二道江线索位置一览
孙美琪疑案DLC王思凤中,通化市二道江是游戏中一个写着地名的纸条,粘贴在楼梯间里,那么要如何发现它呢,下面就来告诉大家孙美琪疑案王思凤通化市二道江线索获得方法介绍。线索获取通化市二道江这个线索位于1楼的楼梯间,透过铁栅栏可以看到箱子上的线索,玩家蹲下来看的更清楚点。线索详情通化市二道江长立小区以上就是孙美琪疑案DLC王思凤的线索获取攻略了,希望对大家有所帮助,更多游戏相关的内容,请持续关注07073游戏网网。
为什么被称为美国腾讯的EA可以做出战地这样的游戏而国内腾讯做不出
你好,关于这个问题我的看法如下。这个问题我不知道是站在什么角度提出来的,如果是站在“企业规模与资产”的角度,那么说EA是“美国的腾讯”就是在黑腾讯,因为腾讯除了游戏之外还在国内有金融、社交、移动支付、影视文娱、直播、电商等业务,而且即便不是垄断地位也都是巨头,比如腾讯是京东的大股东,是BILIBILI的大股东,是虎牙直播的大股东,旗下 基本垄断了国内互联网即时通讯这一块,每年投资的新项目更是不计其数,比如玩加赛事等一大堆电竞新媒体都是腾讯在供养,反观海外,bluesnews、gamespot、IGN等媒体EA控制了多少呢?说穿了,在鹅厂眼里,EA可能就是个穷酸游戏公司而已。但你如果是单纯站在游戏行业这个角度来说的话,我觉得辱EA了,腾讯凭什么就能跟EA比了?也配?我们随便挑几款大家扔鸡蛋的EA的作品出来说说,比如《质量效应:仙女座》,比如《圣歌》,还有大家喜欢吐槽“换皮”的FIFA足球系列,极品飞车系列,好,问题来了——鹅厂现在能做出《圣歌》那个级别的游戏么?第二个问题——鹅厂旗下的NExT Studios,做出来的《疑案追声》相比《Her Story》有什么本质区别吗?我也懒得用“抄袭”这个词,用了的话估计又是一堆帽子扣上来,所以我就只想问一句,俩游戏有什么本质上的区别?哦,对,《Her Story》里巧妙地设置了提示,只要玩家耐心点基本不会卡关,还有呢?所以不要说什么鹅厂养了NExT Studios=国产游戏曙光出现了,无非就是“在满足小布尔乔亚审美需求的前提下继续行‘借鉴’之实”罢了。你要问为什么?为什么鹅厂游戏开发这块被EA吊着打?首先鹅厂用人肯定是有问题的,这个根本不用“猜”,板上钉钉的事情不是么?《斗战神》原来那个制作组口碑不是还不错么?鹅厂直接就给人家换了,现在《斗战神》半死不活也是事实吧?再看电子竞技方面,LPL的老观众应该都认识“金亦波”这个人吧?破事一大堆还不是一直往上爬,现在还成了腾竞的高层,刚结束的LPL春季赛,人气较低的JDG战队夺冠了,然后颁奖的时候他是什么恶心人的表情,哦,对了,人家队伍里面俩韩援最后采访的时候也没翻译跟上去,这其实也无所谓,俩韩援中文也不错,然而导播在后台一直催主持人快点,于是俩韩援夺冠之后一句话都没说……哦,我个人眼里还有更窒息的操作,之前有一次KPL的决赛场地我记得是选在了室外,然后那个现场布置得就跟办白事一样……或许这就是大厂的办事能力吧。其次,缺乏学术支撑。游戏开发相关的学术研究在海外已经非常发达了,比如Henry Jenkins在2000年初就出版了《From Barbie to Mortal Kombat》这本书来探讨电子游戏对女性成长所造成的影响,经济学、社会学以及心理学都已经开始和游戏设计进行有机结合,然而国内目前还完全没有看到这种正儿八经学术化研究的苗头,所以鹅厂打不过EA实属正常。最后,性价比问题。假设说鹅厂投入的经济成本、人力成本以及所有员工投入的精力成本很少,却又可以得到超高的回报,那么是否还有必要去做高投入,产出具有风险性的事情呢?就像是同样得5分的题,你是选择做10以内加减法还是愿意做有机推断呢?比如《圣歌》这样的项目就属于“高成本低回报,还可能砸口碑”的例子,鹅厂就守着《王者荣耀》,《欢乐斗地主》这种利润率极高的项目不行么?同样是试水试错的作品,《圣歌》崩了要亏多少?《灵山奇缘》关服大吉了亏多少?所以显而易见,鹅厂没必要做些冒险的动作。但归根到底——还不是因为玩家对鹅厂要求太低,太容易满足了。
耐玩的解密游戏有什么
《皮克与他的花》是一款小小的解密类独立游戏。每个人都拥有属于他自己的一朵“花”。这朵花可以是你的梦想,或者是其它什么东西。也许它们还没有开放,也许它们早已经被你遗弃在某个角落。希望这款小小的独立游戏能够帮助你寻找到那些早已被遗忘的东西,传递给你满满的正能量,让你再次鼓起勇气,重新出发。画面(90%):画面清新治愈,Q版的画面让人爱不释手。音乐(85%):轻松的背景音乐让人在游戏的过程中放松自我。玩法(80%):通过点击屏幕上的各种物品来解开谜题,推进游戏进程。《皮克与他的花》是一款治愈类型的解谜游戏,无论是其轻松的BGM还是Q版可爱的画风,都能够体现这一点。故事从一个头上开花的石头人“皮克”开始,皮克是一个小小的石头人,他在海岸边的灯塔旁安静地熟睡着。一次偶然的大雨,让皮克的头上绽放开了一朵梦想之花。你要跟随皮克探索这个世界的各个角落,无论是在山谷、丛林、洞穴还是外太空,帮助皮克守护这朵极其珍贵的花。玩家需要依次通过开端—>突破—>方向—>探索—>勇气—>毅力—>坚持自我—>乐观—>思考—>自信这十个关卡来帮助皮克找寻奇迹之坛。游戏的玩法也很简单,通过点击或者拖动屏幕上的各种物品来解开谜题,推进游戏进程。很多你意想不到的地方都可以点击或者移动来进行解谜。游戏的解谜要素是天马行空且清新脱俗的。免去了常见的解谜设置,加入了许多异想天开,由作者脑洞大开而产生的解谜成分。也因为这样,经常会卡关,提示确实有点少。总而言之,皮克与他的花,是一次寻找奇迹的冒险,也是一场捕获希望的旅行。这不单是皮克与他的花的逐梦之程,亦是每位玩家的探索之旅。惟有手握那十条箴言,才能“不忘初心,方得始终”。皮克与他的花历经风雨,跋山涉水的找到了他们的归属之地,你呢?
可以推荐几款烧脑游戏吗
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度 时间复杂度 成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。