秘境对决残局过犹不及怎么过
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >秘境对决残局众志成城通关攻略残局众志成城玩法攻略1:使用4费{圣域徽章}。2:三个士兵对面塔佐蠕虫。3:使用5费{若安,光辉圣女}。4:使用1费{圣女召唤}。5:全部随从撞脸,即可完成通关。
有什么好玩的游戏吗
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。我认为现在大家对于游戏,可谓是有了自己的兴趣。那么现在有哪些好玩的游戏推荐呢?小编对这个问题是有自己的看法,那就和大家分享一下吧。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为秉承着《上古卷轴》系列一贯的高自由度和开放性,《上古卷轴5》同样给玩家带来了一个“几乎所有NPC都能杀,几乎所有东西都能拿”的世界,而比起4代单纯的英雄故事风格,《上古卷轴5》从画面到剧情上都显得沉郁而压抑,风暴斗篷和衰朽的帝国间的纷争,黎明守卫和吸血鬼的抉择,以及主线后帕图纳克斯和刀锋会的困境等,都让这款游戏显得非常“值得深思”。而除了本身的质量优秀外,海量美化、功能性以及交互类的MOD,更为《上古卷轴5》带来了“捏妹晒妹”这个独特的玩法。如今,《上古卷轴5》已经出了重置版和VR版,这款游戏的长期生命力,更是得益于海量MOD的支持。飞车,这款游戏的赛车体验是非常不错的,强大的速度感和友好的竞技精神是这款游戏中最亮眼的两个部分。确实值得一玩。流星蝴蝶剑,这款游戏是一款主打动作的游戏,其中的打斗动作是相当的精彩,特别是与其他的boss打的时候,而且还是相当的给劲,值得推荐。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
如何看待网易的秘境对决
首先是这游戏没有地牌,跟炉石一样是成长水晶。五色轮,但玩家要自己设定好双色的权重,某些要求高权重卡片在低颜色权重下无法加入卡组。其次是战斗画面,敌人有个3D模型在对面空中,施法受伤都有效果,某些橙卡和特别的卡片也有效果,炫酷。但是特效比较吃性能。然后是,这游戏保留了万智牌的空军这一概念,有飞行单位,只能被飞行单位或特定单位阻挡。其他术语也不少,有创新也有借鉴。比较有新意的点是埋伏区,卡片可以放到埋伏区,使用本回合费用但下回合再发动,某些特别的卡片在埋伏时会被触发,或者通过埋伏后上场有加成,这有个优点就是可以打战术和心理博弈,你在埋伏区下一张盖牌,对面就会有所忌惮。
今年的高招a有哪些
1.迈特凯迈特凯是第一作为火影忍者手游的第一个高招a级忍者,缺点:正常来说衡量一个忍者强度的是最直接方法就是该忍者的Y轴如何,但是这个忍者的话对于Y轴的覆盖比较差甚至不如一个B级忍者,在很多技能上面的强度都比较低。优点:比较好获得大招可以接技能。2.鼬2016年3月二十五日,在火影忍者手游开服后两个多月后,火影忍者上架了第二个高级招募A忍,宇智波鼬。鼬也是当年的一代神。现在削弱之后天照前摇大,大招不能接技能,靠分身打先手。总的来说暗部还是可以用一用,毕竟天照有抓取,再到影就有点吃力了。希望魔方多加强加强鼬神。3.迪达拉2016年5月火影忍者上架了第三个高级招募A忍这是当年的王者,现在的青铜。自几番削弱之后,迪达拉已经不是很强势。一二技能虽然让迪达拉手很长,但没有抓取是很伤。好在之前加强了一波他的二技能,现在长按可以让鸟自己出去,可以让自己安全。在无差别里还是很强的。4.小南小南是2016年11月11日上架在2017年3月24日这期间上线,关于小南,也是当年的毒瘤,飞天上没几个打的到。也是一直强到现在。前一段时间削弱了一下,但靠这着一技能轮子起手,二技能位移还是很强的。国家队替补还是上的了的。5.宇智波止水宇智波止水是2017年3月上架,止水的话刚出来可真的是憨憨,现在调整之后还是很秀的,但不建议各位去购买(除非别的高招都有了)因为这个忍者吃操作,不会的自己在哪都不知道,会的秀的飞起。他大招随便接,普攻也算稳,但真的吃操作。6.旗木卡卡西(神威)旗木卡卡西(神威)是2017年7月上架的,旗木五五开的称号还是很响的。这个忍者也是和谁都能打。靠着一技能的多变和二技能神威,也一直很受欢迎。这位忍者也是从上架到现在一直没有调整过,唯一缺点是大招容易空。这个忍者打起来很稳,也适合新人操作。7.漩涡鸣人(仙人模式)漩涡鸣人(仙人模式)是2017年11月上架的,作为唯一一个上过高招的主角形态,这个忍者还真是一般。刚上线时大招机制是开大还费两个豆,加强一波后勉强打打段位,之后奇拉比上架后就彻底消失了。之前一段时间加强了一波,仙人后的蛙组手靠分身打,但没有抓取是真的伤。现在还是可以打打的。可作为主角确实毫无颜面。8.奇拉比奇拉比是2018年3月上架的,一直被叫作“弟中弟”是为何呢?奇拉比刚出的时候可真的是无敌的存在,吊打当时的南天门组合。因为当时都不带抓取秘卷,使得奇拉比一开尾兽模式就没人能破,直到雷影的出现。现在也是抓取秘境的火热,让奇拉比玩家一直不敢直接变身。但还是很莽,很强势。9.宇智波佐助(万花筒)宇智波佐助(万花筒)是2018年7月上架的,鹰佐大家应该都知道了,外号“忍者之神”。凭借二技能的无敌位移,一技能长又扫地。组合技高伤,大招无脑接。当时和其他三个s并称“四大天王”。但由于最近的削弱,使鹰佐二技能失去无敌,一技能增加cd。鹰佐已经不再是神,但决斗场依旧强势。10.照美冥照美冥是2018年11月上架的,靠着双替身机制和高爆发,获得了很高的好评。但由于两个技能都是站桩技能,使得她对战灵活点的忍者还是很吃力的。大招期间,如果被扦中,是无法替身的。但是当时没有撼动鹰佐的强大。11.春野樱(百豪)百豪樱是2019年3月上架的,这个忍者在动画中人气和强度双低。但在游戏中很强势。前段时间的加强,让她大招不再容易被顶掉,开了百豪之后更是伤害爆表,简称“低配雷影”。莽就完事了,简单粗暴。12.大蛇丸(晓)大蛇丸(晓)是2019年7月上架的,就是他打破了平衡年这一说法。都知道今年是魔方所谓的平衡年,忍者强度都不会太高。但晓蛇上线真的是让人惊讶。这个和现在剧情完全无关的忍者,居然上了高招。凭借技能的多变,也是成为了现在的上分神器。只是没有鹰佐那段期间火爆。13.我爱罗(忍界大战)我爱罗(忍界大战)是2019年11月上架的,关于这个忍者,在上架之初就饱受争议,大多数玩家都在吐槽他的技能前摇太大,还是一个站桩忍者,毫无灵活性可言,官方的解释是说忍战我爱罗是目前仍然在认真结印的忍者,所以前摇就稍微大了一些,而站桩忍者确实是个事实,除了技能后加普攻或者普攻完一套后继续普攻可以踩沙子飞行的设定,其他的时候确实属于炮台忍者。14.药师兜(半蛇斗篷)药师兜(半蛇斗篷)是2020年3月上架的,半蛇兜的强度评分,这一点争议性非常大,有一部分玩家说此忍者很一般,技能不流畅,普攻和奥义伤害低,强度最多中上,和神威卡卡西比起来不相上下,还有一部分忍者直接评价半蛇兜是天王级忍者,无敌技能全新的奥义技能,同时具备突进技能和抓取,熟练掌握此忍者,强度完全可以超过鹰佐,这完取决于你到底会不会玩。15.漩涡鸣人(九尾查克拉)漩涡鸣人(九尾查克拉)是2020年7月上架的,高招忍者中金鸣应该是当之无愧的版本弃子了吧?虽然秽土水门削弱后也出现了明显的下滑趋势,但至少要伤害有伤害,奥义还能接,怎么着也要比金鸣强一些。别看很多人都吐槽今年上架的秽土斑或者秽土迪达拉不够好,不够强,但你要跟金鸣再一对比,你就会发现这两个忍者还是有很大优势的。16.猿飞木叶丸(博人传)猿飞木叶丸(博人传)是2020年11月上架的,对局中初始为猿罗形态,可利用二技能【三方封印】试探对手,之后接一技能【螺旋丸】打伤害。此外在普攻过程中,如果对手替身,还可利用第五段普攻反向远离对手。猿罗形态下的切换形态技能可当做连招技能使用,之后接一技能【金刚棍】,如果此时对手替身,则可利用金刚棍最后一击远离对手。17.迪达拉(秽土转生)迪达拉(秽土转生)是2021年3月上架的,可以说的高度还原动漫剧情了,个人认为是做的还是不错的,尤其是那个特殊彩蛋和敌人同归于尽。大招是范围大,有抓取,无敌、伤害高。二种平A,打击身位都挺远的,远程起手,至于技能就看小伙伴们都开发了。18.宇智波佐助(须佐能乎)宇智波佐助(须佐能乎)是2021年7月上架的,宇智波佐助「须佐能乎」可以使用须佐能乎组合技直接给予对手爆发性伤害,开局可以寻找机会直接使用组合技起手,之后靠近对手并使用普攻进行连击,打完3套后衔接二技能。一技能可以留在反手时使用,在第三套普攻打完后需要靠近对手使用才能将对手再次飞。奥义技能则适合在斩杀对手时使用。19.黑土(博人传)黑土(博人传)是2021年11月上架的,黑土(博人传)高爆发、无敌帧、空中压制、,绝对是接下来段位赛中主流的忍者之一。至于强度是否离谱,这个看每个玩家的理解吧,毕竟现在游戏内的决斗场环境各位也都看到了,想要突出重围,最好的办法就是把强度做高。相较于一些只有强度,本身质量不高的忍者,博人传黑土起码是兼顾了强度和质量。