古达克牌子任务详解
一、斯拉德兰毒箭(136016):斯拉德兰将毒箭喷在1名玩家身上,自然伤害。强力撕咬(132139):斯拉德兰对1名玩家撕咬造成物理伤害和护甲值下降5秒。毒性新星(136030):斯拉德兰放出一种毒气波使15码内所有玩家自然受到伤害。中了毒性新星的玩家会每隔两秒附加自然伤害一次,持续时间16秒。二、斯拉德兰毒蛇剧毒撕咬(136067):斯拉德兰毒蛇对玩家进行撕咬造成自然伤害并且在随后8秒钟中每隔两秒钟造成一次附加自然伤害。三、斯拉德兰蟒蛇斯拉德兰之握(236278):一条斯拉德兰蟒蛇牢牢抓住了一个成员,若斯拉德兰之持在五层叠加,则该成员将陷入毒蛇的围攻。被毒蛇围困的队员将昏迷10s或者直至围困队员的毒蛇消灭。四、达卡莱的巨像阶段一:巨像全力一击(132939):达卡莱巨像碰撞1名成员并造成物理伤害。致死打击(132355):达卡莱巨像近战攻击一定概率造成1名玩家伤害,并减少自身所受全部治疗效果3 s。突现(136007):达卡莱巨像生命值下降到高并战败后,达卡莱元素涌出达卡莱巨像身体停止移动。阶段二:要素魔精箭雨(136016):达卡莱元素对两名玩家随机发射魔精箭雨并受到自然伤害。奔袭(132095年):达卡莱元素前赴后继,让玩家受到魔精的浸染。被魔精淋湿的玩家会受到自然伤害并且在随后的45 s中每隔3 s附加自然伤害。融合(135862年):当达卡莱元素生命值下降到高达卡莱元素生命值后,高达卡莱巨像会再次融合。五、莫拉比阶段一犸托斯高阶先知决心之刺(132155):莫拉比突刺1名玩家并对其造成物理伤害。此攻击无法格挡,无法闪躲,无法招架。大地震颤(136025):莫拉比让大地为此颤动,给60码范围内所有玩家物理伤害并令他们昏迷两秒钟。嚎叫(132175):莫拉比的怒吼会让60码内的全体玩家大脑空白5秒钟。这个效果可以减少全部施法速度的影响。魔精狂怒(136224年):莫拉比进入狂怒状态,令自己的施法速度按自身受到伤害成正比增加。变形(132254):莫拉比企图变身为犸托斯化身,物理伤害增加,免疫昏迷效果。阶段二犸托斯化身:决断突刺(132155):莫拉比对1名敌人进行突刺、击退、造成物理伤害、并且在之后21秒中由于出血每隔3秒附加物理伤害。此攻击无法格挡,无法闪躲,无法招架。地震(136025):莫拉比让大地颤动起来,给60码内所有玩家带来物理伤害并令他们昏迷两秒钟。怒吼(132175):莫拉比的怒吼会让60码内的全体玩家大脑空白5秒钟。这个效果可以减少全部施法速度的影响。六、不眨眼伊克伊克之噬(132111):伊克狠命咬住目标并给予物理伤害。伊克之秽(136182):伊克将剧毒胆汁喷射到正面锥形区域,自然伤害1862,每一秒汲取90法力值并维持3秒。伊克之跃(132301年):伊克跳跃到一个遥远的成员身上。伊克之狂暴(136224):伊克将在90秒内狂暴并增加15点攻击速度和50点全部伤害。七、迦尔达拉阶段一阿卡里高阶先知奔踏(132368):迦尔达拉会召唤出一只犀牛之魂撞向玩家造成物理伤害,使其飞走。旋风劈砍(236304):迦尔达拉迅速转动,产生钢铁旋风对5码内全体玩家造成物理伤害和出血,每隔3秒附加1点物理伤害,每次6秒。用旋风劈砍后迦尔达拉移动速度会下降。刺穿(132302):迦尔达拉使用长矛向玩家发动进攻,刺穿护甲,造成物理伤害。目标为此出血并每隔三秒造成额外物理伤害2分。阶段二阿卡里化身穿刺冲锋(134298):迦尔达拉对1名玩家发起冲锋打退对手,造成物理伤害。激怒(132117年):迦尔达拉狂怒异常,攻击速度增加至8秒。践踏(136025):迦尔达拉踩地造成物理伤害并击飞10码处所有玩家。
《暗黑破坏神2》之“德鲁伊”详细介绍
应该召唤熊不过说实在的德鲁伊实在不适合练召唤应该自己练变身,变狼最后是狂犬病or狂怒,变熊最后是焰爪召唤的熊是用来顶的,非常能顶,能顶DY3BB好几秒呢……如果是战网的话,召唤最后是用来辅助的,那就是前2个灵MAX,召熊MAX,闲的没事也可以加藤有富余的点还可以用来加元素系,主防的话 飓风装甲,主攻的话 飓风
狂怒2扭曲峡谷进出之地怎么进
狂怒2游戏里面的扭曲峡谷进出之地需要使用召唤符后出发cv机关即可进入。
LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗
装备的互斥,只存在一种情况,就是装备的唯一被动属性重叠。简单的说,只要装备某属性被描述为唯一被动,那么不管出几件这样的装备装,唯一被动属性只会生效一个。还记得日炎联盟和黑切联盟吗?鞋子,在之间没有限购的时候,很多小伙伴觉得英雄两只脚,一只鞋跑不快,就想着买两双鞋,但是鞋子的描述:唯一被动-强化移动,只会生效一个。结果是赔了金钱还被队友嘲笑,设计师贴心的给鞋子增加了限购的条件,避免了重复购买的情况发生,限量版噢。三相和冰拳和巫妖,唯一被动-咒刃重叠,只能三选一。相对比来说,巫妖是法师专属,法强越高伤害越高,而三相和冰拳是物理伤害,三相的伤害更高,是冰拳的两倍,但冰拳提供了一个范围减速,可以伤害敌人的同时控制敌人,看似单体伤害低,不过操作得当的话,可以接连不断的打击敌人,把敌人牢牢攥在掌心,根本无法逃离。9.4版本到来,新版的绿叉提供了一个护盾,使ADC终于有了常规的保命装。但需要注意的是,绿叉的被动和大饮魔刀和血手都是重叠的噢,三者只能生效一个,不同的是:绿叉和血手的护盾是实打实的生命值,可以抵挡所有伤害,大饮魔刀只可以抵挡魔法伤害。九头蛇和巨九,两者的顺劈和新月属性重叠,如果同时出的话,主动技能新月是分来计算CD的,被动不叠加。需要注意的是,九头蛇的红圈描述是被动,物品造成的伤害吸血可以叠加哦。深渊面具和时光之杖,唯一被动-永恒,花费法力回血最多是25,不会叠加到50哦。荆棘和兰顿,唯一被动寒铁重叠,众所周知荆棘原来是不带寒铁属性的,后来加上寒铁属性,不光进一步提升了荆棘的性价比,而且和兰顿做到一个平衡。需要注意的是电刀和火炮这两件装备,盈能伤害虽然不叠加,但是弹射和额外攻击距离效果是可以叠加的。原创不易,试验辛苦,记得给小编点个赞咯。
暗黑破坏神2,德鲁伊的技能加点及属性加点
风德暴风,,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御型神圣冰冻灵气佣兵焰爪熊人焰爪max(20点).火风暴max.熔浆巨岩max.火山爆max.火山max.狼人变化.熊人变化.变形术.撞槌.野性狂暴各1点.94级加满105点.75级就能成型.佣兵用恶梦第2幕的防御型神圣冰冻灵气佣兵双狂狼人狂犬病max.毒藤max.狂怒max.召唤灰熊max.狼人变化5点.变形术7点.狼獾之心8点.橡木智者.乌鸦.召唤灵狼.召唤狂狼.野性狂暴各1点.94级加满105点.75级就能成型.佣兵用恶梦第2幕的进攻型力量灵气佣兵属性加成:力量 150点,敏捷 200点,体力 变形后生命值为1000点以上即可