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列王的纷争领主技能加点攻略_《率土之滨》和《COK列王的纷争》哪个更

时间:2024-08-01 07:03:36 来源:www.yusunny.com 人气:

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列王的纷争领主技能加点攻略

《率土之滨》和《COK列王的纷争》哪个更

两个游戏我都玩过,我认为各有特色,简单讲一下吧:

故事背景:两者都是战争策略游戏,但率土之滨背景是三国时期(魏蜀吴),而cok是欧洲中世纪,白菜萝卜各有所好;

游戏画面:率土模型以及插画偏写实,而cok偏魔幻,个人认为质感上还是率土精致些,cok的画面有点像页游......

游戏体验:核心都是PVP对抗了,而且是以玩家同盟为单位的斗争,早期攒资源建设,中期开始找组织抱团行动,后期大战。Cok和率土前期都差不多,种田发育;但到了中期,差距就会慢慢出来,虽说两个游戏都需要花不少时间,但cok一旦松懈了很可能就跟不上节奏,率土就好在就算你落后一些,但并不妨碍你中后期的战斗力,率土花时间在武将的搭配,需要自己慢慢去实验去钻研。其次就是关于氪金的问题了,必须要承认slg游戏都是要氪金的,两者对比的话,cok需要你投资的点比较多且分散,所以小氪党需要精打细算,乱花等于没充,这点一定要注意;率土的话比较神奇,充一两万的大佬打不过月卡党是经常有的事.....运气比氪金重要。

飞盾流领主爬塔最高多少层

飞盾流领主是王者荣耀中一种常见的装备搭配,可以提供高生存能力和持续输出。然而,爬塔的最高层数取决于多个因素,包括玩家的技术水平、英雄的实力以及与其他玩家的配合等。

我老公是二婚,但是前妻还会经常来我家找我

离婚了还来往少见除非他还想着前夫。那你要把你老公看好了不然又变成她的老公,那你真的就完了[笑哭][笑哭]

列王的纷争怎么删号重新开始

玩家无法自行删除游戏账号,并且也无需进行此操作。

列王的纷争圣洁蜡烛怎么用

列王的纷争圣洁蜡烛用法如下:

美剧《权力的游戏》好看吗

坦格利安家族,应该是世界中最神秘的家族了。关于这个家族在真实世界的地缘背景,比较一致的看法是来自于北欧。就我看到龙王家族两兄妹出镜后的第一感觉也是如此。这种感觉源自于两个因素:一是发色;二是龙。

先来说说发色的事。龙母和她的家族成员给人印象最深的无疑就是那头亮丽的银发了,这是一种乍一看是银白色,但在阳光下却能呈现淡淡黄金光泽的发色,被称之为“银金发”。顾名思义,银金发也是金发的一种类型。大家俗称的金发其实有很多种类型,最为稀少的当属“银金发”。

金发经常被视为日耳曼人的象征,这一印象很大程度源自于第二次世界大战当中,纳粹德国宣扬的“纯种雅利安人”概念。所谓纯种雅利安人最重要的体貌特征,就是“金发碧眼”,而北欧的日耳曼人则是保持这一特征最多的社群。虽说纳粹的观点过于偏激,不过由于西罗马崩溃之后,日耳曼人在西欧的扩散,以及欧美最近几百年在地球上的领先优势,金发客观上的确成为了东、西方很多人趋之若鹜的发色。

在这一认知前提下,金发中地位最高的“银金发”给了龙母家族也就不足为怪了。不得不说,纯粹从美学角度来看,这头银金发也为饰演龙母的演员增色不少。如果她以原发色出演,估计就没有那么吸睛了。

顺便说下,现实生活中,我们也会看到一些女明星把发色染成这种效果,以让自己看起来更加的“高贵”。最典型的案例就是原本为亚麻色金发的玛丽莲.梦露。需要注意的是,为了区别于天然的“银金发”,这种人工染色而成的效果一般被称为“白金发”。

编剧和演员的选择,有可能仅仅是出于艺术效果的考虑,但银金发在西方历史上的特殊地位,却是可以证明的。在相当长的历史时期,欧洲上层乃至曾经非常流行戴白色假发(而不是其它发色)。

包括我们现在看影视剧,也还可以看到脱胎于英国法律体系的官、大律师们,穿黑袍戴白色假发的样子。

以后在解读其他家族时,发色的分类仍然会成为一个有趣的切入点。现在还是让我们回到龙母家族的身份认证问题上来。上一篇文章说了,这次会解开“龙石岛”位置之谜。这个问题提出之后,有读者认为可能是位于英格兰-苏格兰-爱尔兰之间的“马恩岛”,或者泰吾士河口的谢佩岛。

选择前者的原因,可能是因为马恩岛的地缘地位。大家一定都听过将英国称之为 “英伦三岛”之说,关于这“三岛”到底指的是什么,历来有不同的说法。不过要是“三岛”之说的确指向的是三个岛屿的话,那么除了英格兰、苏格兰所在的“大不列颠岛”,及现在被一分为二的“爱尔兰岛”以外,唯一有资格竞争第三个席位的就是马恩岛了。

不过“龙石岛”对应的并不是马恩岛。这个岛屿对应的是另一个最近圈粉颇多的角色和家族。至于到底是谁,大家不妨猜一猜,下次解读狼家背景时会揭晓答案。至于谢佩岛入选的原因,则是因为它在泰晤士河口的位置(龙石岛位于黑水湾口)。很显然,无论从地理位置还是政治地位来看,维斯特洛的都城“君临城”对的都是英国首都“伦敦”;“黑水河”对应的则是流经伦敦的的“泰晤士河”。从这个角度来说,位于河口处的谢佩岛的确最符合“龙石岛”的地理定位。

然而仅仅是地理上的对应,还并不足以证明龙石岛的现实影射就是谢佩岛,我们还需要看看有没有地缘政治层面的历史证据。但凡对欧洲中世纪历史有些了解的读者,应该都能把“征服者”伊耿·坦格利安征服统一维斯特洛之举,同公元8-11世纪维京海盗入侵不列颠的那段历史联系起来。不过维京人对不列颠的侵扰,前后长达200余年,具体对应的是哪段历史,很多人未必清楚。

入侵西欧的维京人,大体可以分为两部分:挪威人和丹麦人。其中后者因为靠近欧洲大陆的原因,一直是北欧的核心并最先建立王国,挪威很长一段时间都是丹麦的一部分。最先开始入侵不列颠群岛的并不是“丹麦维京人”而是生存条件更恶劣的“挪威维京人”。不过真正在英国乃至欧洲干出一番政治事业的,还是后来也耐不住寂寞的丹麦人。

从公元9世纪中叶起,来自丹麦的维京海盗开始大规模入侵英格兰,甚至在英格兰东北部建立了殖民地——丹麦区。南部包括泰晤士河流域在内的英格兰,则为七国中最强大的“韦塞克斯王国”所主导,但丹麦人的入侵行为一直没有停止,谢佩岛就是其深入对手境内最重要的跳板。这一系列的入侵行为,在公元11世纪初结出政治成果。丹麦历史上维一能够被冠之以“大帝”头衔的君主——克努特大帝,通过军事和政治手段结束了英格兰的七国时代(建立的王朝被称之为“丹麦王朝”)。因此可以肯定的说,龙家征服维斯特洛大陆、建立“坦格利安王朝”描述,对应的就是这段丹麦征服史,将谢佩岛认定为龙石岛大体是没有问题的。

丹麦王朝在英格兰历史上存在很短(公元1014—1035年),在创始大帝身故之后,“韦塞克斯王国”王室很快夺取王位,代表“盎格鲁-撒克逊人”复辟成功,其所建立的王朝被称之为“韦塞克斯王朝”。看到这里,是不是觉得这跟世界中,鹿家的胖子国王——劳勃.拜拉席恩坐上铁王座的经历如出一辙。

其实我们往后看,会发现后面的剧情,依旧是那段历史的影射。在真实历史中,韦塞克斯王朝坚持了没多少年,就被另一支在法国境内称雄的维京人——诺曼底人重新征服(诺曼人同样以丹麦人为主,并与丹麦王室有联姻)。这次征服,就是英国历史上著名的“诺曼征服”,其所建立的王朝被称之为“诺曼王朝” (1066年-1154年)。

诺曼征服对于英国历史有两个重要影响,一是结束了英格兰长期以来的动荡局面,使之真正进入了统一王国时期;二是鉴于诺曼王朝在法国境内拥有大量领地,“英国”从此在客观上成为了一个横跨英吉利海峡的“海峡帝国”。一直到15世纪中期,英法百年战争结束后,英国才算彻底放弃欧洲大陆的领地,回复为一个岛国形态。

从《权力游戏》的剧情走向来看,整个时段对应的即是英格兰“丹麦王朝”终结之后,至“诺曼王朝”崛起之时的这段历史。参照真实历史的走向,我们那位在厄索斯大陆赢得了一连串头衔的“龙母”,接下来将代表坦格利安家族(丹麦维京人),成功倒算维斯特洛大陆,一举让七大王国进入统一新时代。

此时我的脑海中已经浮现出这样一幕场景:风暴降生丹妮莉丝,安达尔人的...(此处略去若干头衔)端坐在铁王座上,用慈爱的目光俯视着大殿内各族代表。镜头接下来在维斯特洛大陆的各个角落切换,五十六个民族五十六朵花式的画面,呈现出一派四海祥和的景象。

且慢!我怎么突然忘记了马丁老爷子那想让谁死,就让谁死的狠劲;忘记了编剧狠起来,连作者都拉不住的疯狂。我还是太低估《权力的游戏》剧组了,他们一定是不会让我期盼世界和平的梦想成真的(何况诺曼人在英格兰的统治也没那么祥和)。

更为重要的是,善良的观众(包括我在内)千万不要忘了,这是一部“神剧”,不是一部完全以人类历史为背景的进行再创作的文艺作品。除了在“历史”的花园里采蜜以外,看似慈祥的老爷子还在“神话”的花园里采了蜜!想到这点,心情真是坏到了极点。

以欧洲的情况而言,其代表性神话主要有两大体系:一是南部地中海地区的“希腊神话”(罗马神话翻版于希腊神话);二是北欧波罗的海地区的“北欧神话”。气候环境决定了两大神话体系不同的气质。

地中海舒适的气候,使得希腊神话具有更多的浪漫色彩。相比之下,北欧神话给人的整体感觉,就要肃杀的多了。在北欧神话世界观的设定中,世界被形容为一棵大树(世界树)。大树的树枝和根分别连接着九个世界,如死神和亡灵居住的“死亡之国”;人类居住的“中庭”(中土)。另外还有精灵、侏儒、巨人、神族等族群居住的世界。

悲剧的是,北欧神话中这些平行世界并不能和平的相处下去。在神话设定中,诸神和巨人之间一直矛盾重重,他们之间的决战又一定会将各个世界都卷进去,进而变成一场混战,这场混战被称之为“诸神的黄昏”。看到这里,会不会有一种《魔戒》的即视感?其实《魔戒》世界搭建者托尔金的灵感,正是来源于北欧神话,而搭建世界的马丁老爷子,写作的初衷就是想向托尔金致敬。甚至可以这样说,正是在托尔金成功将北欧神话引入创作中后,整个西方文艺创作中开启了一股北欧风。

在《魔戒》的结局中,多样性的神话世界渐渐隐去,人类则孤独的生存在自己的世界中。虽然有些伤感,不过还算是个比较圆满的结局,最起码人类世界还在。然而原教旨一把,去看看“诸神的黄昏”原本的设定,情况就不容乐观了。因为在这个世界中,所有的世界都被毁灭了。

对照世界的描述,最让人感到不安的是关于“诸神黄昏”到来之前的预兆描述——“最先显示的预兆是人类面临不曾遇过的严冬。雪不停的下降,严霜使大地冰冻,刺骨的寒风在黑沈沈的天空呼啸,狂风暴雨不见阳光的日子一直持续下去。像这样悲惨的寒冬接连了三次,中间没有夏天,每天都是阴惨惨的日子。所有的人所期盼夏天全部落空。大雪不停地下,到处都结了冰。”

看到这你想到了什么?还用问吗!当然是史塔克家族一直念叨了千年的族语——“凛冬将至”了。大家也不用费心去帮“衣柜”去找现实世界的影子,这分明就是世界树中“死亡之国”的设定。要是编剧(现在作者已经当不了家了)真照着人类和异鬼同归于尽的路数走,我更关心的是能不能手下留情,多留下来观众喜欢的角色。

根据过往的经验,期盼这些刽子手式的编剧手下留情是相当困难的。就像新的一集中,多恩那两个心狠手辣的小公举转眼就挂了一样(同时也没忘再LGBT插入)。在“诸神的黄昏”设定中,北欧神话的创作者并非没有给世界留下重建的希望,只是能够幸存的人类,只剩下一男一女两人罢了。

好吧,如果编剧一定只能让一男一女活下来的话(当然我还是希望他们更有良知),我选艾莉亚·史塔克和提利昂·兰尼斯特。根据小道消息,马丁的太太非常喜欢艾莉亚这个角色,曾经警告老公,要是艾莉亚被写死了就跟他离婚(就怕马丁早有此意,就坡下驴);至于提利昂,我在翻书后惊讶的发现,在原著的描述中他并非象剧中的设定那样,顶着一头兰尼斯特家族标志性的金发,而是和坦格利安家族一样的“银金发”!

现在大家似乎都认定在世界中,“冰”指向的是狼家,“火”指向是的龙家,而雪诺和龙母则是两大主线的代表,也应该是活到最后的世界重建者。不过万一提利昂在作者的设定中是龙家私生的,那么与具有狼家血统的艾莉亚,同样可以成为“冰-火”两大元素的代表嘛。虽然这种组合,完全不符合一般影视剧的套路,不过鉴于此剧的作者和编剧一直就在干类似的事,所以万中有一出现了这种结局,大家也不要觉得惊讶。最起码这两个角色还是很圈粉的(其他角色的粉丝不要打我)。

好了,今天就写到这吧。突然想起龙的事情还没有交待。罢了,反正坦格利安家族的起源之地“瓦雷利亚”的地缘背景还没有交待,到时候一并解读了吧。

作者简介

温骏轩,网帖笔名“鄙视抢沙发的”,生于20世纪70年代,法律专业出身,长于分析解读国际局势。其2009年7月在天涯论坛“国际观察”版块开设的《地缘看世界》一帖,有理论,有资料,有地图,有分析,广受读者关注,点击量超过1700万次,回复超过10万条。

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有什么好玩的策略类手游推荐

推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落》,希望对你有所帮助。

(一)【欧陆战争五】(系列)

游戏有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。

除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。

目前这个系列出到了第六部,感兴趣的小伙伴可以都去试试。

(二)【施魔人】

这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类游戏。

兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。

而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。

总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。

(三)《远征》

星际题材的COC类型手游,美术科技感十足,很有代入感。

玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。

除了这些普通玩法,游戏后期还有多人军团战的玩法。

算是国内独立团队的手游佳作。

(四)【红日】(Redsun RTS)

非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,

开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。

(五)【史前埃及】

ios需要30元下载,游戏讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。

游戏并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。

(六)【皇帝成长计划2】

很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。

游戏讲述了玩家登基当皇帝的故事。

虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。

(七)【火战攻城】

蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战游戏。

游戏内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。

(八)【征服之刃】

非常不错的征战策略类单机手游。

玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。

地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。

非常值得一试。

(九)【文明之战】

又是一款征服全地图的策略手游。

玩家需要建造自己的城市、征兵,发展科技,发展超级兵。

最后完全击败地图上的所有势力。

虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。

(十)【策马三国志

ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。

无论是城市建设,还是野外探索,还是对战,都很像,几乎一模一样。

不过游戏最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。

好了,今天游戏就推荐到这里。

以上手游笔者以前都有详细的图文介绍,想要找更多更好玩的手游,欢迎关注【无氪手游推荐】。

古代的长子、嫡子和嫡长子有什么区别

区别在于古代人奉行的是“一妻多妾”制度,既一正妻多小妾。而自从有了妻子和小妾的区别后,他们所生的孩子也有了不一样的地位。正妻所生之子曰嫡子,第一个孩子曰嫡长子。除正妻外,其余诸妾生下的男主的第一个孩子就叫长子,也叫庶长子。

当然现有很多人都误认为古时候实行的是“三妻四妾”制度,但是实质在古代的任何一个朝代都不承认一个家庭有三位妻的存在,甚至如果有的话还会遭到严惩。比喻在秦朝被发现一个人有两个妻的话,就会“夫有二妻必诛”。又比如在唐朝则会“诸有妻更娶者,徒一年,女家减等,若欺妄而娶者,徒一年半,女家不坐,各离之”。再比如在明清时期则会“若有妻更娶者,亦杖九十”可以说现在人认为的平妻也是妻,平妻之子也是嫡子这种情况基本上是不存在的。其实古代婚娶制度比现代还严厉,现代有钱人,娶一妻却有明的或暗的包何止一二个。就广东而言,只要有钱家有原配妻子,还包,如果生了儿子,男方家族可认可上家谱正式成为家庭成员。我们当地有一位田姓女孩,在广东个大酒店打工,因女孩长得标致漂亮有能力,两人相爱成了名符其实的伴侣。首先受到大老婆的干涉,男方甩了3OO万在湖北武汉租房做服装生意,男方每周坐飞机到武汉小住,一来二往,女方生了一对龙凤胎,男方家族接回家正式入族上谱,成为家族合法之人。在古代而言,这位田姓女孩的就是庶长子。

那么,长子、嫡子、嫡长子都有什么区别呢?首先自西周开始奉行的都是“立嫡以长不以贤,立子以贵不以长”,也就是从那个时候开始王位、爵位、官位和财产必须有嫡长子来继承,如果嫡长子去世则由嫡次子继承(当然前提是嫡长子没有儿子,否则由嫡长生继承)不管怎么说,长子在继承权上永远都是吃亏的。

《率土之滨》和《COK列王的纷争》哪个更
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