- 美国将菲律宾总统杜特尔特列为威胁人物,美
- 求推荐几款单机游戏,要求是画面好的那种
- SKT官宣MATA加盟,同时传出PAWN
- 有哪些经典到极致的单机游戏
- 手游深蓝战舰芯片怎么配置
- 能否推荐一些单机游戏
- 怎样看待珠海航展上首次展出的外贸反舰弹道
美国将菲律宾总统杜特尔特列为威胁人物,美
杜特尔特对美国来说是一个不听话的刺头,一头聪明绝顶、做事有分寸的倔驴,虽然无法团结,却是可以压服的盟友,已经不会真的对他动刀子了,因为美国已经在他的头上戴了紧箍咒。
以铁腕和大嘴闻名于世的杜特尔特,上台执政将近两年,至少取得了三大政绩:
首先是开战了轰轰烈烈的禁毒战争,击毙了4000多个毒贩,极大地打击了毒贩与分子的嚣张气焰,把他们打得元气大伤,净化了国家的环境,保护了国民的健康,虽然此举遭到国内外反对势力的滔天骇浪般的谴责、反对与打压。
其次是以智慧、善意给南海的海降温,成了地区和平的建设者,为国家赢得了一个祥和的发展环境,获得源源不绝的各种援助、巨额投资以及全球第二大市场,这是菲律宾三十年来最好的发展机遇。
第三是很好地推动了国内经济的发展。菲律宾国家经济发展署的数据显示,尽管受通货膨胀上涨影响,菲律宾的经济仍在快速增长,中期可达7%到8%。对此,菲律宾社会经济规划部长埃内斯托·佩尼亚4月19日在宿务的讲话中表示:“观察人员称菲律宾经济进入了黄金时代,大家都同意,因为我们的经济确实处于近50年来最佳状态。鉴于当前经济环境良好,之后经济表现或许还会更好,这会创造更多就业机会,使数百万人脱离贫困。”
他强调,以这样的增长速度,菲律宾经济总量在2022年前将比2016年增长50%,人均收入预计从2015年的3550美元增至2022年的5000美元,菲律宾就跨入中高等收入经济体的行列,距离成为发达国家就只有一步之遥了。
杜特尔特的这三大政绩,是历届总统可望而不可及的,菲律宾参议员潘菲洛·拉克森4月20日表示,杜特尔特“爱啃硬骨头”、太“能干”,他的继任者可能会感到十分“无聊”,无事可做。
杜特尔特上台不到两年,暮气沉沉的菲律宾焕发了新的生机,返老顽童似的,现在看起来就像年轻人那样有活力,充满着希望,他在菲律宾的威望越来越高,权力也在不断巩固之中。菲律宾正在按照他设计的路线稳健、快步向前走,成为东盟的希望之星。
原本,美国对于有这样的盟友会很高兴的,不仅能更好地扮演美国在西太平洋强有力的桩脚的角色,又多了一只肥羊让美国薅羊毛。但因为前总统一直批评杜特尔特的禁毒战争,老是指责他违反了。而这背后,实质上是美国反对杜特尔特给南边的海降温,反对他成为地区和平的建设者,而是要求他跟前任阿基诺三世一样,一股脑地做美国的马前卒、炮灰,这才是菲律宾对大盟友美国应有的贡献。
美国的掠夺性要求,以及居高临下、颐指气使的态度,惹怒了杜特尔特,这分明是地主对待长工的傲慢态度,特别是严重损害了菲律宾的国家利益!他不干了,不仅不听话,还用大嘴痛骂奥巴马,降低了两国关系的热度。
杜特尔特的这个政策、主张、做法与态度,让美国十分不快,认为他妨碍了美国利益,派特工在杜特尔特途经的路边引爆了炸弹,严厉警告他要收敛一点,对美国恭敬一点,孝敬一些。然而,杜特尔特满不在乎的,依然故我。这让美国人恨得咬牙切齿。于是,美国人接连向杜特尔特使了两个狠招。
一个招数是于今年初,美国中情局发布的报告中,把杜特尔特跟柬埔寨首相洪森、国务资政昂山素季并列为中南亚的威胁人物。这个依然是属于警告性质的套路。
另一个狠招是美国“请出”国际组织国际刑事法院,以杜特尔特在禁毒战争中滥杀无辜,违反了,触犯了战争罪行为由,对他发起了刑事调查,企图把他引渡到海牙,受审,判刑,关监狱。
国际刑事法院就像是美国戴在杜特尔特头上的紧箍咒,他不再听话,美国就给他念经,让他疼得受不了。杜特尔特深知这个“紧箍咒”的厉害,在不对原有的政策改弦更张的前提下,他已经悄然地降低了反美的调门,并巧妙地向赶不走的这个盟友伸出橄榄枝,前些日子,美军在菲律宾修建好了一座军营——这是杜特尔特对美国的示好、让步,使美国松了一口气,对他的压制也稍微放松了一些,觉得他还是可以争取、合作的对象,目前不会再对他动刀子,国际刑事法院对他的刑事调查的进度也会放缓。
今后,杜特尔特与美国的关系应该会是斗而不破的合作关系,能让美国继续在菲律宾保持存在与影响力,虽然没有盟友的温暖,但也勉强接受。
求推荐几款单机游戏,要求是画面好的那种
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。
正如我上面说的,玩了这多年游戏经典的游戏真的是太多太多了,各种类型的,下面我们来说说第一款画面还不错的由Bethesda Game Studios开发,Bethesda Softworks发行的《辐射3》。
提到辐射估计很多老玩家都知道的吧,1代2代还有资料片钢铁兄弟会那都是很经典的RPG游戏,不过那时侯RPG都是2D的画面。后来辐射也像很多游戏一样开始走动作冒险RPG类型(ARPG或者ACT)。当初我刚接触辐射3的时候,这完全就是改成了动作冒型加FPS了,不过还好不像传统的FPS只有突突突突突突,那就太没意思了。1代2代等回合制中可以瞄准敌人的身体任何部位进行攻击,不过那是2D的画面,到了3代这个功能依然有,名字改成了VATS射击系统。用第一人称的视角去查看敌人每个身体部位,有点既视真实的射击感,找出伤害最高的部位进行攻击,其实只要后期武器好随便打哪里都是致命伤害。同时辐射3整个游戏画面都是核战后的世界,在辐射3里还可以在美国很多著名的城市之间来去,不过都是虚拟的满目疮痍的世界,看上去就是灰蒙蒙的城市。我之所以先提3代是觉得没有玩过以前的可以从3始玩到后面,了解下剧情还是蛮有意思的。
我们再来看看第二款画面非常棒的游戏就是由Gearbox Software开发,2K Games发行的《无主之地2》。
无主之地2代较1代职业达到了6种,、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。2代枪械无职业等级限制,到了级别就可以使用,只有职业模组是有职业限制的。其实玩无主之地就是画风有点偏卡通元素,再就是可以不停的刷枪,无主之地的武器包括手枪、散弹枪、突击步枪、、阻击枪、火箭发射器,每个类型都包括到了。还要知道无主之地不同属性的武器可以刷出几十万把,你没看错,无主之地的武器就是这么任性,要想刷到一把好武器一个是要有耐心还有就是运气了!除了武器还有护盾系统,每种护盾又是有不同属性的,然后无主之地的手雷的也是比较有特色的,比如吸血雷,抛出后分为若干子手雷并追踪敌人,对其造成伤害后产生回血波飞回玩家并恢复其生命值;奇点雷,抛出后先产生一个微型黑洞将敌人拉近,然后再发生爆炸。最后我就是觉得无知之地的支线任务比主线任务还多,但是玩起来也蛮有意思的,在这个星球探索了。游戏的同时多欣赏下这个奇异的星球吧!
我们再来看看第三款画面很优秀的游戏那就是由CD Projekt RED工作室制作的《巫师2:国王刺客》。
巫师2:国王刺客相信很多玩家都知道这款游戏的,又是一款画面还不错的动作冒险RPG了,其实当初并没打算接触这款游戏,感觉纯砍砍杀杀类的游戏太多了,但是当我看到这款游戏宣传将有男女主角互动的画面的时候我被打动了,哈哈!估计很多看官都要了,的确是有那么点啊。不过真的玩起来觉得这款游戏还可以啊,男主角就是战士和法师、炼金师等的结合体,这就相当于一个人拥有好几个职业的技能,既可以开盾冲进敌群大开杀戒,又可以像法师那样使用魔法群攻等等等等了,然后主线任务自己选择吧,想看男女主角互动画面的人类、精灵、女夜魔都有是吧,这里就不多提了。感兴趣的玩家可以自己进游戏体验了!
虽然以上我提到的都是几年前的老游戏了,但是以如今的画面来说,也不会差到哪里去。最主要的我是想让大家玩游戏从前面的作品玩起,了解一个游戏的精华,剧情方面、游戏性等等,能够深刻理解制作游戏都是很不容易的,每一部作品的创新之处,懂的欣赏它的优美。
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SKT官宣MATA加盟,同时传出PAWN
SKT战队作为英雄联盟唯一的三冠王朝战队,可以说是极万千荣誉于一身!只可惜S8赛季止步冒泡赛而失去了冲击第四冠的机会!卷土重来的他们正在打造一支朝着S9总冠军进发的银河战舰!近日,在官宣可汗、haru、机长加入之后,现在又官宣mata加盟,同时传出pawn将军也将转入!
选手实力层面
要知道,mata作为LCK名列前茅的辅助,不仅意识强,带动节奏的能力和抓机会终结比赛的能力也毋庸置疑,他是带领KT跻身世界赛的最大功臣!想必机长在老将mata的带领下,定然会迸发出最强战力,而SKT也会更为恐怖!
Pawn将军虽然伤病缠身,但是康复归来的胖爹志在总冠军,之前也是放出了“只加盟可能夺冠的队伍”这样的豪言壮语!如果手感能够和当年一样炙热,就算是李哥也得替补!
电竞小事认为
至此,LCK本赛季第一艘银河战舰正式启航,不仅在韩国赛区宰制力十足,世界范围内也足够让人畏惧!期待SKT在S9赛季重新启航,朝着总冠军迈进!
小伙伴们对于下赛季的SKT有什么想说的呢?评论区交流一下吧!
有哪些经典到极致的单机游戏
谢邀。枫叔看到很多朋友对暗黑2的经典地位给予了肯定,但我觉得从暗黑决定出手游版的时候,我就要把它拉下神坛了(暗黑3都出了,还那么多人捧暗黑2,暴雪值得反思)……在我心目中,可以算经典到极致的作品,起码是可持续力更强的IP。因此下面介绍几款经久不衰的游戏吧。
第一个是《刺客信条》系列
从07年至今,走过了12个年头,正代、衍生品数量十分丰富,塑造了很多玩家耳熟能详的角色。游戏采用古老刺客与骑士团的恩怨,围绕第一文明这个神秘又科幻的超史前文明遗留下来的科技力量展开宏达的世界观,讲述至今多数玩家对伊甸苹果到底是什么的兴趣越来越浓厚,关键电影还拍了不火,说明游戏做的真的很深入,电影2小时都根本说不清。
第二个是《古墓丽影》系列
走过了22个年头,从一开始建模做的磕磕巴巴的外型,到现如今用上脸模……《古墓丽影》能够坚持下来就是一个奇迹。在很多动作游戏爱好者中,经常出现推荐《刺客信条》的人,突然想起来《古墓丽影》这款作品的事情。为数不多的AC竞品,始终如一的女性主人公设定,让它别具一格屹立不倒,也因为经典的角色定位和故事编排,让它几度被搬上大荧幕,屡战屡败,屡败屡战……有人想为什么AC,古墓拍电影不好?实际看最新《古墓丽影》导演说的就知道,它介绍角色就用了半集时间,后边故事根本没法叙述,这也是观影后,玩家说电影不足游戏十分之一内容的原因。这类经典游戏,故事承载内容都很庞大,一个《古墓丽影:崛起》或者《刺客信条:起源》都够拍成美剧,没准真拍美剧有的救,《巫师》不就拍美剧了嘛。
第三个《巫师》系列
大家都在盛赞《巫师3》,实际前两部它也是十分经典。有不少人从一始,见证了波兰蠢驴的成长,而当他们技术成熟的时候,却去开发《赛博朋克2077》了,是不是让人意想不到?从一部并不知名的小说改变,到通过游戏让全世界知道了《巫师3》所讲述的奇妙世界,再到网飞直接投资拍美剧,大超做主演,这个翻身的过程尽管值得我们惊叹,但也足以说明优秀游戏的安身立命之本,是潜心研发,做出自己的特色。
最后附上个真人版海报,期待下电视剧早日问世。另外,诸如《法老王》、《命令与征服》这类经典游戏,我只能说他们是经典,但不够极致。这类厂商最终在并购大潮里没有孑然一身,被收购后都是沦为了牺牲品,可惜那些经典的游戏,往往因此都画上了句号。
手游深蓝战舰芯片怎么配置
1,战舰分为四个维度核心,精英,普通,狗粮。大家要找好类型升级。
能否推荐一些单机游戏
单机游戏因该是pc游戏吧 。策略类游戏推荐《文明6》《三国志11》。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。[1]
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》、《三国志X》一样,只使用了一张地图来体现全的风貌。
2016年9月1日,“志在初心——三国志11正版授权手游战略合作发布会”在上海召开。日本光荣特库摩、360游戏、天戏互娱三方通过战略合作,联手将其引入市场,为经典IP《三国志11》在游戏移动端的复活和创新打下了坚实的基础。虽然时隔多年但是丰富的mod让这款游戏一直很耐玩,更多的历史剧本 ,更多的武将,更多的技能。《三国11》以后再无神作三国。相信可以满足你的要求
怎样看待珠海航展上首次展出的外贸反舰弹道
新型CM–401弹道式反舰导弹以海军迷彩涂装出现说明它首先被应用在海军舰船是,既可以舰艇发射也可以采用岸对舰。
根据军事专家解读,CM–401导弹采用临近空间弹道,也就是说它的弹道接近了大气平流层和大气中间层,很直观的解释就是距离海平面20~100㎞的高度,这样的高度目前世界任何海军防空系统都不可能在“中间段”对它进行拦截!这也就大大的加强了CM–401导弹的突防能力,并且它还以最高6马赫,平均4马赫的速度飞行,在300㎞的距离内飞行时间(打击)在4分钟内,这样短时间任何“盾舰”都是难以拦截的,5000吨级别的通用型战舰也只有挨打的份儿了!
CM–401的发射器和全尺寸导弹模型。
根据“珠海航展”展板上的说法CM–401导弹是外贸装备,其射程被控制在280㎞内,从外形来看这型导弹的之间在650㎜~700㎜左右改进余地很大,估计会出现自用版本……当今的反舰导弹发展开始往:隐身化、超音速……方向发展,但目前最快的反舰巡航导弹至多2.5马赫,这个速度对于大国海军现有的舰载装备是可以较轻松发现和拦截的!而更加高速的反舰巡航导弹仍然还在研制阶段,似乎有些技术瓶颈,就是因为发动机的制造困难和制导控制方面的困难,即便是研制出来价格也变得非常昂贵……所以,大国都开始另辟蹊径在弹道导弹方面下功夫,由于弹道导弹飞行速度更快、弹道高、甚至可以末端改变轨迹,这使得当前的“盾舰”虽然可以发现,不过它的飞行速度过快,现有的“标准3”和“标准6”这类专用弹拦截成功概率也不高!也正是弹道导弹速度快在技术上加以改进,才能有效的突破敌方的防空系统将敌舰击毁!
CM–401导弹的飞行、攻击示意图,从图中可以看到导弹在末端似乎可以机动,这样就更加大了反导导弹的拦截难度 并且图中还显示导弹的弹头几乎是垂直攻击!而垂直角攻击不但难以拦截打击威力还巨大,甚至在巨大的动能作用下可以把军舰打成两截!
俄空军米格31机腹下携带一枚“匕首”空射型反舰弹道导弹,“匕首”导弹是由陆军“伊斯坎德尔”导弹改进。
使用弹道导弹打击军舰这个技术在1970年代就开始酝酿和发展了,但是到目前仅有几型导弹服役可见它的技术等级太高了!反舰弹道导弹在我国已经有了开花结果,目前拥有“东风21”和“东风26”两型地对舰反舰弹道导弹,但是在大洋上的航母编队对敌方的打击方面也需要反舰弹道导弹,目前来看“东21”和“东26”体积和长度太大,都没有适合的战舰可以运载和使用,目前我军的055型大型驱逐舰已经下水,根据推测的情况来看,055型的垂直导弹发射井长宽在800×800㎜ 完全可以安装CM–401的自用版。如果真的有“自用版”存在,那么在性能上肯定要大大超过“外贸版”……我军远洋编队要是装备“反舰弹道导弹”将成为打击敌人舰船的锏,其效能有可能超过舰载机携带巡航反舰导弹高!
总之CM–401是目前世界首型外贸版的近程反舰弹道导弹,如果能出口到国外,也许中小国家可以将航母编队赶到距离海岸线更远的地方!