对于玩家来说,希望自己等待的游戏能够不跳票,按时发售理所应当,但近日,却有游戏开发商因为宣称自己要确保游戏按时发售而遭到了抨击。
近日,游戏《木卫四协议》的开发商Striking Distance Studios的CEO Glen Schofield在社交媒体发布消息,称公司员工为了游戏按时发售,每天工作12到15个小时,一周工作6到7天,且没有受到强迫。
对于这番言论,玩家表达了极大地不满,并对所谓的“没有受到强迫”表示怀疑,导致Glen Schofield删除了推文。
今天,Glen Schofield对这条引起争议的推文进行了道歉,表示:
“任何认识我的人都知道,我对同事有多么热情。早些时候,我发推文说我为团队付出的努力和时间感到多么自豪,那是错误的。我们重视激情和创造力,而不是长时间的工作。我很抱歉团队遇到这样的情况。”
《木卫四协议》是Striking Distance Studios开发,蓝洞发行的一款第三人称恐怖游戏,预计在今年12月2日正式发售,登陆PC,PS4,PS5,XboxOne、XSX|S平台。