三国题材动作类游戏《卧龙 苍天陨落》已于今年 6 月公布。本作制作人安田文彦与山际真晃在科隆游戏展接受了外媒 VGC 的专访,现在访谈内容已经放出。以下是本次专访的重点整理。
山际真晃提到,在动作游戏和类魂元素的结合上,制作者需要确保难度恰到好处,并且能在游戏中调整。玩家在克服非常困难的挑战时会获得成就感,这是非常重要的事。
此外,制作组还要确保游戏的感觉恰到好处,而调整是非常重要的。官方希望玩家可以从游戏失败中吸取教训,让他们认为这款游戏本身是公平的。
三国题材动作类游戏《卧龙 苍天陨落》已于今年 6 月公布。本作制作人安田文彦与山际真晃在科隆游戏展接受了外媒 VGC 的专访,现在访谈内容已经放出。以下是本次专访的重点整理。
山际真。
三国题材动作类游戏《卧龙 苍天陨落》已于今年 6 月公布。本作制作人安田文彦与山际真晃在科隆游戏展接受了外媒 VGC 的专访,现在访谈内容已经放出。以下是本次专访的重点整理。
山际真晃提到,在动作游戏和类魂元素的结合上,制作者需要确保难度恰到好处,并且能在游戏中调整。玩家在克服非常困难的挑战时会获得成就感,这是非常重要的事。
此外,制作组还要确保游戏的感觉恰到好处,而调整是非常重要的。官方希望玩家可以从游戏失败中吸取教训,让他们认为这款游戏本身是公平的。