DNF鬼泣完美PK 点与连招
波动,扫垃圾的地裂1J,裂波 5出强制。血气,十子1J,蹦山1J鬼神,鬼斩5,嗜灵满。冰满不满无所谓了,吓人啊专用,紫必满,45JN满。别的地方JN正面摄像头表就行。银色月光5我是出强制的。闪1,墓碑1。残影旋风腿必满。武器技,挑满,银落满,(1也可以不,看SP,要点1或就满,别不3不4)近身攻击很不错是用,满出强制。
空连1,太刀专精满,当然有裂风学短剑。3段1。偷学,邪光1。很多人说击败对手满。
(600SP,省省那,确实挺好用)通用,后自动打开噬灵鬼斩,跃翔1,威武不屈满,屈腿1。下面是刷图开场秀一般我用3段跑, 鬼影步。如果没有对方没冲上来, 残影。则难,则借用空连绝对无敌时间跑。
多说不动声色,靠的是临场应变,总之单p,必须得镇定。后跳斩的真正无敌时间要先完全掌握。也有格档灵魂意识必须得强。
好象我的连招是这样的,恩,前提是抓到对方哦。挑,十字,满月,挑,空连3,挑,嗜灵,假如睡着了了,放红和绿阵,而后邪光,XXX裂波。
另外一个,挑,紫阵,邪光,XXX裂波。
鬼泣5和只狼哪个值得入手,键盘玩家
这两款游戏真有是相当出色的游戏,只不过未必会比较适合每三个玩家,下面就来分析什么下难度方面
《鬼泣5》和《只狼》全是难度比较好高的游戏,不过《鬼泣5》有难度选项,最底难度下想通关基本都也没一丝一毫压力,如果不去血战DMD也可以一击难逃一死难度,再体验游戏流程还是挺爽的。可是《只狼》还没有难度选项,准确的说只能能提高难度,肯定不能减低难度。就算是是一周目最简单的难度,也能难倒大批玩家。死亡就掉经验,掉经验就又不能学技能,不能不能学技能就又死亡地。修为提升血量只有靠打精英怪和boss后能够得到的佛珠,比《鬼泣5》捡蓝宝石碎片要难。技术不能过关,《只狼》是真的会很难打,确实有邪道打法,可是不见得你是哪玩家都能要会。
游戏深度
《鬼泣》系列内容一向非常相当丰富,但并不是什么指剧情,反而指玩法。《鬼泣5》中可操作角色有三人,你是哪人的战斗都已经不同,同一个角色也有着更加多的战斗思路。但丁冷热兵器的可以切换和多种风格,如果肯专研,操作无上限。尼禄除了红刀蓝拳除了,又新增了机械臂的系统,相同机械臂能力完全不同,打法又能得到了延申。《只狼》虽说已然来不及《鬼泣》有那么多连招,不过也有着极为丰富的技能树,同样要不停帐号锁才能使用。实际完全不同技能和道具的组合,也能够玩出非常多的花样。当然了《只狼》在地图和剧情方面更富深度,4个结局更是延长了游戏的时间(倒是可以一周目飞快打完)。
打击感
动作游戏中打击之感比较好重要,个人也很就是喜欢《鬼泣5》的打击感,很可能是最新出玩多了吧,习惯了那种空中连招不落地的感觉,霹雳巴拉乱锤一顿好打。《只狼》更加比较杂写实,叮叮铛铛打铁,砍刀敌人飙血,狙杀还有一个特写,虽说很有冲击力,可是战斗中很频繁会出现特写打断了节奏,个人不那你比较喜欢。《鬼泣5》的PS4版我巳经白金了,《只狼》也全结局打完了,两款游戏都比较好,都真心玩。技术不这样的话高的,是可以先玩《鬼泣5》,你不怕的可以不玩《只狼》