PlayStation高层吉田修平重申了索尼将首先以付费游戏的形式发布游戏的承诺。和微软不同,索尼付费第一方游戏不会首发登陆PS Plus,而是在几个月之后加入。值得一提的是,最早出现的游戏订阅服务EA Access便是采用了这种策略。
周三在GI Live 2022上,PlayStation独立开发者计划负责人吉田修平讨论了PlayStation Plus服务的扩展,以及该公司如何看待在发布时向该服务添加新游戏。
吉田说:“我们相信付费发售。”他指的是现代数字游戏的生命周期类似于电影在电影院上映,几个月后登陆流媒体服务。
“新的PS Plus和旧的PS Plus一样,每个月我们仍然会发布两到三款新游戏,而新的PS Plus则包含数百款游戏供玩家体验。对于Extra,我们的方法是帮助发行商进行生命周期管理。
我曾在(PS)管理第一方,所以我知道这就像电影一样--一部电影先在影院上映,然后转为付费观看,或订阅服务,或免费电视,每次都能产生新的收入并接触到更多的观众。
以同样的方式,我们相信一个游戏的付费发售,在也许六个月、三个月或三年后,当游戏的销售量下降时,纳入PS Plus Extra,可以帮助将这些游戏介绍给新的、更广泛的受众。
有些人可能在这些游戏出来的时候错过了,这是一个很好的机会,可以玩到这些游戏并产生口碑,或者如果有DLC或续集,我们可以帮助提升更多观众对这个系列的兴趣。因此,我们鼓励发行商在管理每个游戏的生命周期中利用这些服务。”