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鬼武者 鬼魂模式(好玩 刺激 冒险 挑战智商的单机游戏有吗)

时间:2023-08-24 13:24:41 来源:www.yusunny.com 人气:

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好玩 刺激 冒险 挑战智商的单机游戏有吗

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冰封战神…以及曾经遇到了两次周年庆返场投票投票败北给凤求凰和至尊宝的玩家…苦等两年后在美国算着时差一骨碌爬起来给大小号全买上了…

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

相对于任何个核心向生化危机游戏迷而言

“哪一部生化最比较好玩?”这些问题从未都不能不能一概而论

生化危机系列有着超过30年的发展史,其游戏风格也有过了漫长而艰辛的衍变

当初《王者荣耀》重现江湖历来,生化危机系列就被分割成了两个有所不同的类别

生化圈就像称其为“新生化”和“老生化”

若要回答上面这种问题,我们就必须将新生化和老生化不能分开来谈,在他们虚空之中各选出最耐玩的一作。

老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》

可是不仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其亦是本世纪国内传播使用范围最广,也是最出圈的一作,就算是从来没有外界生化危机系列作品的玩家,大概也听闻过过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。

在生化危机2这部作品中,带走了很多在生化系列中具有象征意义的事物,蝴蝶祭RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照和。

stars办公室中的合照

回到正题,生化危机2究竟有没有好玩啊在哪儿?

简单是双主角设定,本作中你是哪主角都有AB两条完全完全不同的游戏路线这个可以选择类型,而两个主角的AB路线又能互补为一个求完整的故事,这意味着你这个可以乱词的玩四遍游戏也不会感到厌烦,反到在玩过一个角色的A路线后会按捺不住的打算再玩另一个角色的B路线,这等天才的设定不得不叫人叹为观止。

后再是游戏的操作性,生化危机2的操作性并又不能不算老生化里的巅峰,却巳经相当仙魔无界,是没有了1代中憋脚,也是没有3代的花里胡哨好看不好用。

2代的操作系统也给了高手们足够的可以发挥空间,让很多大神们赐评一并加入,也许是你在对于三个丧尸的围剿时伤亡过半孤军作战,而高手们则会的很从容不迫的靠着走位从丧尸堆中层层推进而过。

而正值盛夏2020年,世界上仍旧有很多的高手乐死不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。

第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次核心中感情线,里昂和艾达王的感情纠葛简直完全贯穿了所有的生化史,生化玩家们不停都会打算再次回顾再看看生化危机2中两人第二次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,如果能克莱尔和里昂能凑一对,只是可惜天事不成人愿..)

第四是游戏的额外内容,除此之外太丰满的游戏本体剧情,游戏现版本一并加入的《王者荣耀》、《王者荣耀》、《生化危机4》五十点模式都具高非常高的质量,也有的很强的挑战性,想当年如果不是谁能通关豆腐模式,可以说是小伙伴中王者好象的存在被人膜拜。

第五是再改版游戏的影响,普通的生化危机玩家很可能一般很少会外界改版游戏,说白的改版后,是将敌人的配置和数量并且变动,将道具的位置打乱,使得这座生化危机2甚至成为一个新的游戏。

而依据改版后作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以不无尽的排列组合,的确只需有人做改版,玩家们就一直都会有全新的生化危机2是可以玩。

P.S.只不过生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版后的难度一般说来远低于生化危机2改版,目前国内外很多再改版作者仍旧在不断得怎么制作着新的生化危机2新改版。

之后,“发哥好身法”,“暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等世界著名生化危机2梗的存在,以至于本作的人文气息变的至极的浓烈,生化危机2的神话定然会永远的续写辉煌出去。(如看不明白这几个梗是可以去问身边的生化老玩家(捂嘴笑))

别的几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极其容易迷路后

《生化危机1》难度红细胞积压,画面宽敞,操作性相对差

《生化危机1复刻版》与前作相似度过高时,绝对无法将玩家的注意力从2代转移上来

《生化危机2》流程偏长,不适合在乱七八槽时间怀旧感觉游玩儿

《生化危机3》最新出的难度升高,操作繁琐,上手极难

镜魔自己的选择:《生化危机3》

我选择类型生化3,是只不过生化3更适合不追求极限操作和游戏难度的玩家。

在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身极其耐力,对催动指令的反应极其飞快,更是在操作系统中加入到了万分火急格挡这一变革性的设定,这让玩家的操作空间几乎是没有了上限,理论上一个相当强大的玩家这个可以依靠走位和紧急闪避快的的穿梭于尸山血海之上毫厘无伤,这也让生化危机3成为了一个全都完美身体炫技作品,高手录制完成后的极限操作视频也极具观赏性的。

而生化3的再改版游戏难度并不一定也远低些生化2改版以后,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家竞折腰,极大的想提高了它的可玩性。

新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》

唯一的选择:《生化危机4》

《生化危机:代号维罗妮卡》的出现是本身单机传奇色彩的,毕竟现在大家所玩到的这部生化4本来是却不是必然的,本估计另外生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家见到的这部史诗级的《生化危机:爆发1》。

P.S.谁也没没料到这部被锈迹斑驳的《生化危机:爆发2》竞然下一界了20年后新作《第四幸存者》的主要创意来源,真着实三十年河东,三十年河西。

说回正题,生化危机4到底幸好哪里呢?

简单是游戏容量,将近五个大章节的游戏,以及了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,你是哪大场景又包含数量极多且本身特色的小场景,就算是非常熟练玩家很可能也必须四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这我还是凭借了bug然后的成绩)

而和生化危机2一样,生化4不仅仅有诚意十足的游戏本体,另外非常耐玩的游戏且充满挑战附加模式,和佣兵模式,间谍模式,艾达王路线其他。

主要是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动根据不同情况老生化,而却是可以用鼠标也可以摇杆来通过角色的飞快投向。

乍看很可能会都觉得有些不伦不类,但当你不好算上手操作并挺过不适应期然后,变会才发现这是一种操作感颇佳,也极具观赏性的操作。

对此其他新生化作品来讲,精确瞄准三个敌人很有可能就如那些FPS游戏一般,移动鼠标旋动角色的方向然后再瞄准目标直接开枪即可,而对于生化4而言,高手会利用摇杆参与飞速转身就并锁定后敌人的方向,然后把快速举枪射击瞄准,整个过程中会让人感应到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何一点FPS游戏都不能给与的。

后再是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的减少了敌人的数量,增加了武器的种类,这让就是喜欢突突突的玩家这个可以恣意的去与敌人拼杀搏斗,而不会像老生化那样拼着老命省了一堆子弹却才发现真正无敌可杀了。

最重要的一项重做:击杀敌人会随机掉落物品,毕竟爆落的子弹、可以恢复道具,那就金币、宝物等等,都如此大的提升了游戏的重复一遍可玩性。

特有自由的游戏也给了玩家太大的再发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花样秀通关方法都值得你去爱玩家们去反复的去对战尝试。

同时值得一提的事,可是在游戏机制上接受了主动的创新和变化,基本冲出了老生化的框架,但生化4依然可以保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也感觉很亲切。

最后,养眼美女!

对,就是美女,本作中加入到了个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又很活泼的女大学生。

虽说大部分玩家都会被她的魔音声如雷折磨的死去又活来,但又有哪一个男性玩家会最讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?

P.S.肯定九的玩家都曾想尽办法接触一窥某个禁忌的部位,但只白白一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)

至于,里昂的欢喜冤家艾达王,又一次穿上了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换套了一袭漂亮啊的开叉礼服,这也蓝月帝国了她最超经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至于在电影版生化危机中也全盘照搬了这一套礼服。

那些几部作品:《豆腐》《极限战斗》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作游戏,《生化危机0》被人都在调侃为《生化危机1》,而《生化危机3》则被人受人诟病游戏内容略显臃肿却空无一物,除了战斗外简直没有生化的内涵。

《生化危机:代号维罗妮卡》是一款非常确实不错的游戏,各方面其实都很杰出的,同样的缺点是游戏的内容和以往的生化危机简直还没有半点联系。

《生化危机:爆发》是一款确实不错的游戏,虽然剧情有点奇思怪想,但横向玩法颇显老生化的感觉,只不过因此这作本是掌机上的作品,所以在操作上我还是所很薄弱

《生化危机3》风格和1代又有些完全不同,更注重战斗,并且加入到了和4代有几分相似的武器升级系统,加上有联机模式,这对偏爱动作向生化游戏的玩家对于是个比较好的选择,缺点我还是剧情,一片虚无的剧情几乎成了游戏内容的陪衬

《生化危机4》质量尚可,操作性极好,缺点是优化极差,卡顿现象也很严重,但而日夜加班,对于原版达成妥协了不少有用的内容,只不过基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富地的DLC作为允许,还是很愿意一玩

《生化危机5》对于2代的重制版系统优化了引擎,以至于画面极其的流畅了,但因此阉掉的无比相当严重,且是没有任何一点DLC内容,游戏难度也颇大故的确推荐一下象玩家尝试

以上那是那位生化老铁粉的总结和推荐一下

一家之言,个人意见

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