博德之门3到目前为止,已经有很多玩家通过了所有的章节,也有朋友开始在周目体验不同的职业组合。本攻略将与您分享玩家& ldquoHierot & rdquo总结了博德之门3贼BD的建设经验,下面我们来看看文章中的具体思路。
博德之门3建贼BD的经验
开卡:邪念,半木精灵之力,8敏,16身,14智,8感,10魅,17(滋养鬼女头皮)
升级路线:
1个小偷
专业化:灵巧和隐蔽
技巧:探测和欺骗。
2、3把锁(以前的支配者)
法术:脆弱诅咒(核心),魔法箭(电),魅惑人类(偶尔通过剧情有用)
召唤:痛苦的魔法爆炸,魔鬼的视觉
4,5,6小偷(小偷)
特长:神枪手
7到12个术士(蓝龙术士)
法术:护盾,黑暗,加速等。
超级魔法:告别,延迟,瞬间
特长:魅力+2/双持
想法:
单挑不比群殴。重要的是顺利发展,独立自主。半精灵游荡者开卡时天生多1.5m移动速度。前期借助亢奋的头部和碾压环,他们可以轻易的立刻摆脱战斗,反复打拉。
另一方面,它是高度敏感和敏捷的。如果邪念杀潜行后没有动作离开原来的位置,那就是敏捷免疫一直隐藏着。
在交谈技巧上,基本的欺骗和恐吓就够了,而在生活技巧上,侦查、灵巧和隐蔽就更需要了(更不用说专业化了,一天零成本)。后期可以在没有特殊需求的情况下主动出魔爆,副手弩多射几个K头隐形,不消耗任何资源。
魔法师提供魔法能量爆炸、脆弱诅咒、痛苦魔法爆炸和恶魔视野两个等级。魔爆是超远程、多目标力场伤害,不会陷入远程劣势,几乎不会被抵抗,不会造成不必要的伤害。另一方面,在总伤害的增长上,各种附带伤害装备和技能最终可以达到平均1231回合的伤害。
孤注一掷,很容易受伤,在加速药水和瞬发法术的极限下可以打四到五枪(如果考虑勇气头盔的话)。没有秒不死的BOSS,所以攻击强度也能保证。
痛苦的魔法爆炸是结界基础的附带伤害,脆弱的诅咒是高贵的B型附带伤害,非常可观。恶魔之视结合暗箭和暗术是木桩输出(屏蔽所有远程定向攻击/法术)和0元购买的保障。此外,24米的暗视野可以匹配魔爆的射程。
术士的护盾、加速、瞬发法术和六级结界是增加伤害、爆发和生存的关键。
如何玩:
1 ~ 3级:快速通过的阶段,以偷袭、放风筝、做任务为主。电棍是立即可用的设备。
4 ~ 8级:合理安排攻击目标,控制闪电层数(手弩射-1,魔法暴击+2以上)和最后一击K头的隐身。收集附属设备。
这个阶段只维持脆弱诅咒的焦点。
9级后:根据战斗场景平衡资源分配(不消耗手弩/普通消耗加速/瞬耗),适当造水。第二章莎士比亚审判(指出双刺客)或者第三章马戏团雕像可以抄电棍,玩双闪电。
一般:前期多收集力量药剂带个中等强度的箱子(围住自己避免被近战威胁)和推人(毕竟没有力量推回去);收集各种箭,主要是雷箭和暗箭。通过战前脚下传来的暗箭,可以躲起来打几个回合,雷箭催人杀。
缺点:AOE伤害较少,主要通过风筝/黑暗/隐形等。,所以我害怕同样有魔鬼眼光的敌人。在这种情况下,请在手动隐藏前用手杀死他或花费一个奖励动作。
其他:
免疫力?一个人出门少挨打才是王道,而不是挨打后才考虑免疫。
爬坡慢?注意我们更像法术射手而不是施法者,并且不依赖法术位输出。其实在三光和附带伤害装备齐全之前,手弩伤害只是略逊一筹(甚至比6级附近的魔法爆炸伤害还要好),不需要瞬发,所以这个时候没有术士也无所谓。少数boss战也可以用速度药剂处理。术士的兼职就是提高常态,限制输出,以应对BOSS之战。
在极伤和法术可用性上,肯定不如畜牧这个职业,不过好在solo不用洗一些空降就能玩全过程。
关键毕业设备:
战士的主人套装(武器攻击造成伤害后叠加法术攻击骰子buff,有效弥补法威手套的减值)/勇气头盔(加成动作多,推送图片使用)
狂想曲(早上出门被动折叠+3)
法威手套/长袍,带伤。
电棍/传奇杖,带伤。
点亮擂台/轻伤害擂台
关于博德之门3建贼BD的经验分享给大家。以上只是一套贼锁单人BD,供玩家自用。有兴趣的朋友可以试试。
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