放置文明,以文明发展经营游戏为主题的策略。游戏模拟整个文明发展过程,创造文明,规范经济制度,发展军队扩张领土,吞并其他领土完成你的文明发展。这是一个非常战略性的测试。
放置文明是什么游戏?
这是一个模拟操作策略游戏,是一个集生产、监管、战争、科技进步于一体的文明管理游戏!游戏融合了探索、扩张、管理、征服等多种玩法。玩家需要通过游戏中的策略和战争来管理自己强大的帝国。
特色怎么玩
丰富的建筑-通过升级文明获得更多的建筑。
升级文明——完成时代任务,升级。
动态市场——市场会根据人口和销售量而波动。
产业链连锁层
放置文明如何布局?
相邻的同一个建筑有20%的增幅,所以最好以十字形和九宫格的形式建造。
贮木场、采石场等。找多个相邻的地方建。
刚开始可以刷一点地形。最好有3块石头,2匹马等地形。当然,除非脸太黑,地形一般就够了。
不建议前期建造知识建筑(比如长老会)。
有两种布局方法:
贴砖:建造大量1-2级的建筑。适用于九宫格。适合兵营,下一个时代要被取代的建筑(比如帐篷),升级太贵的建筑。
店铺:十字形的中心建筑提升了一个档次。适用于十字型(我喜欢还是布置成方形,把中心建筑提升一个高度)。注意10级和20级的生产力是翻倍的,最好是10的倍数聚集中心建筑。
注意,后期建造只有一个产品的昂贵建筑时,记得在铺路时升级到2级。(1级产品一个,连接三四层的楼加60%或80%。如果升级到2级,可以得到三个产品,相当于2级,是同样材质的产品的两倍。)
放置文明如何提高操控?
如何获得控制权?
游戏内控制决定了你可以稳定控制多少建筑和单位。
获取方式本身是有限的,要想办法提高控制力的利用率。
建造兵营权威建筑(比如投石兵营)获得。控制消极,生产力降低,容易倒塌(此时可以手动关闭部分建筑)。控制力100%获得最高的生产力加成。
价值:用来提升官职(官职是用来安置人的)。在官位按钮右上方可以看到具体的右值。
广告:收入广告与GDP相关;50用于广告的声望;每天的广告数量是有上限的,IOS的上限是101个。
提升方法:
不要铺太多建筑,这样会导致控制不可持续,连锁反应最终会崩溃。
升级后需要的控制力只有新建建筑的一半,所以我们优先升级。
因为控制力的辐射范围是十字形的,所以在这个范围内铺设其他建筑也是优先的
放置文明新产品萌芽指南
当你开始玩的时候,你会陷在耕作中。
个人觉得北欧早期比较简单。
孟的新建议是选择北欧(当然你也可以在国内努力生活)
降低耕作前期控制功耗的效果良好。
石器时代有专属的武器。
农业时代
一开始,不要建太多建筑。用伐木和采石造一支矛。
矛兵营是用控制建造的,权威建筑不需要升级,升级也不需要控制。
人不够补帐篷,粮不够补农场,不多,但足够。
控制力要一直保持在65%以上,这样输出会更高。
当升级文明的物资输出足够的时候,就是升级文明的时候了。
石器时代
合成木盾,文明专属兵种,可叠加100%控制力。
产量会增加很多
我们以后一步一步来。
控制应该一直是100%。弥补缺失的东西。
放置文明攻略
合作建立从石器时代到太空时代的任何文明。玩家将可以创建游戏内角色,并在帝国扩张的过程中选择自己的角色。玩家将可以通过间谍活动在这个不断变化的游戏世界中体验研究,开发新技术,建立城邦和伟大的奇迹建筑,发动战争或击败其他玩家及其文明。
一开始一个童子军和一个工人,不能再多了。侦察兵在主城周围侦察,目的是寻找最近的城邦和文明(最远的十格)和骁爷,以及开发资源的工人。
之后,所有的士兵都造好了。第一阶段,目标是三根棍子和三块石头(弓箭)。在我们有了大概两棍子一石头的时候,主动出击附近的蛮族,解除我们的后顾之忧。
弓箭技术研究完后,扔石头升级弓箭。以上两件事做完,我们就开始向更近的城邦和ai宣战。当然,我们会一个一个打。打下两三个城市,这个游戏就稳了。在此期间,士兵不应停止,直到收入变为零。
试用体验
首先游戏剧情,战斗画面很不错。
证明不同时代的文明发展,玩法内容非常丰富。
一个洗点功能,有时候英雄指出了错误的技能号也没用。
特别是低氪,没有那么多石头。会劝阻,会流失客户。
更新日志
版本1.045 (71) 2022年7月12日
1.修正了菜单的ui显示bug。
2.存档稳定性已修复。