[Game 介绍]微软又一独占大作战争机器4(Gears of War 4)登陆XBOX ONE和Windows 10 PC平台,于2016年10月11日(标准版)推出。预订终极版(Ultimate Edition)的玩家可于2016年10月7日游玩该游戏。 [1] 另外,数字下载版支持微软Xbox Play Anywhere计划,购买Xbox One版战争机器4可免费获赠Windows 10 PC平台战争机器4(同为数字下载版)一套,反之亦然,且二者支持同步存档与成就。
[Game 特色]绝不会独自作战
与好友在分割画面、Xbox Live或区域网络中享受双人合作战役。第二位玩家可选择Kait或Del。
Horde 3.0
与另外四位玩家组队,面对一波波越来越难对付的敌人,可选择战斗等级、升级技巧并在地图上任一处部署防御工事。
爆炸性的多人对战游戏
在线上进行新的竞争游戏类型,专用服务器可提供60fps的画面。新的可见排名系统能为社交、竞争与职业玩家都带来更公平的配对条件。
重新定义掩护的游戏方式
新武器、近距离掩护战斗动作与军刀处决,让掩护变成进攻的机会。
完整的中文化
游戏除了中文字幕之外还支持中文语音。
[游戏钥匙]向前 - W
向后 - S
左 - A
右 - D
跳跃/掩护 - 空格
蹲俯 - X
步行 - Z
射击 - 鼠标左键
瞄准 - 鼠标右键
缩放 - 鼠标滚轮
装填弹药 - R
近战/跳跃攻击 - F
处决 - V
捡起武器/使用 - E
标示目标 - Q
武器空格1 - 1
武器空格2 - 2
手枪 - 3
手榴弹 - 4
下一个武器 - 往上滚鼠标滚轮
上一个武器 - 往下滚鼠标滚轮
任务显示设备 - Shift
侦察点 - C
排行榜 - TAB
文字聊天 - U
按下即可说话 - 左Ctrl
[简介]第一幕-序言
剧情模式的第一关,本馆主要是教导玩家熟习游戏中各个操作方法,敌人也是很基本的兵种,并没有太多难点,稳健仔细瞄头即可。
本关前半段主要是教导玩家使用遮挡物,射击,翻越障碍和与道具剧情互动。
第一部分最后的防守虽然时间很短,不过高难度下算是本关的一大难点,玩家很容易被侧翼的敌军击倒,所以要熟练运用场地中的油桶及正确地击杀顺序。完成后就是一段脱离剧情,虽然敌人的迫击炮会狂轰滥炸,但并不会炸到玩家,一路跟随NPC到达海滩,第一部分结束。
这里分享一个小彩蛋在上图所示的位置,开门直接冲过去在那边大门关闭前进入可以阻止大门关闭,并可以在里边找到一把枪,枪名叫“卑鄙的你”...效果如同《卑鄙的我/神偷奶爸》中的冰冻枪效果。
一段剧情过后,会进入第二部分,开局便会和兽人进行交战,这里优先将爬虫敌人击杀,最好使用盲射,因为敌人血量很少所以盲射很容易便可以击杀掉,之后将剩下的两个兽人干掉,往前推进后,会出现掘地兽,并且同时刷出三个兽人,剧情需要玩家去拾取黎明之锤,这里推荐先将兽人杂兵干掉,在慢慢用黎明之锤将掘地兽点掉,5—6炮后会进入二阶段,掘地兽会暂时撤离,同时会刷出很多兽人,高难度缩起来慢慢点掉,交战途中掘地兽会再次出现,这里依旧是保持之前的打法,清怪轰掘地兽,反复5—6次便可以触发包围大门的剧情。
坚守有些难度,虽然手里有黎明之锤可是武器的冷却时间有些漫长,因此还是以机枪清兵为主,黎明之锤使用在怪**的地方,优先解决离自己距离近的敌人,子弹尽可能在白道处填好,这样可以提升武器威力(大佬们相信都知道,就当我废话好了),敌人清光后剧情会刷出一只掠夺兽,需要两发黎明之锤带走,需要注意的是掠夺兽的火箭炮伤害很高,射完一发之后要立刻离开否则九成会被击倒,一共会刷出两只掠夺兽,都解决掉以后触发剧情第二部分结束。
第三部分开局后需要先学习治疗到底的队友,之后爬上梯子学习使用链锯,随后是一段坚守战,共三部分,第一部分为开门时的小平台,击倒平台上的两只兽人后玩家需要对平台进行坚守,当击破楼下的两只重装兽人后进入第二部分,第二部分相对简单,通过被打开的走廊,这里只要猥琐在墙后慢慢点射就可以了,第三部分为使用平台的机枪击退兽人,这里会刷出两只巨龙兽,击倒这两只巨龙兽就可以进入剧情,巨龙兽弱点是背后的火炮,瞄准射击即可将其击倒。随后进入剧情,第一幕第一节结束。
第一幕-抢劫
这次心得主要是以通关为主,所以CG方面直接略过,CG过后进入一段躲避风焰的剧情,这里需要玩家一直向前推进,铁栏直接设计一旁的水泥管破坏掉,随后一路推进到吊车底部隐蔽好,等待进入剧情。
向前推进,会遭遇新的敌人“迪比”,首次战斗是面对5只,敌人很耐打,所有射击尽可能瞄准头部,或是推进到敌人前方掩护利用“X”拉过来“Y”处决掉,这一步在下一单元也会有教程,这也算是本作里相对有效的杀敌方式,不过要注意的是在处决的同时,玩家并不是无敌状态,小心留意周围的敌人,以防止处决之后直接倒地的尴尬局面“迪比“弱点在背后,有机会可以绕过去背部射击。
推进后至拉敌处决教程过后,遭遇第二波敌人,只有两人,利用处决动作轻松通过,右边的一只可以设计敌人头顶的吊绳,将其砸死。
向前一段后,遭遇新的敌人追踪者,类似自爆虫,在其近身展开准备爆炸后可以利用近战将其踢开,不过只能踢开一只,随意当其集中后尽可能使用射击解决,击杀后很高纪律掉落破片手榴弹,清光追踪者后会刷出一波机械兵,同时夹在着追踪者,这也是往后经常会碰到的敌人配置,将追踪者踢到机械兵身上,可以直接将其摧毁,不过高难度下,尽可能还是稳健为主。随后的战斗基本都是大同小异,简单普通难度高歌猛进就好,高难度下尽可能缩着打,本关后方不会刷出敌人,所以躲在队友身后即可。随后的流程大约要面对6~7波敌人,配置和应对方法并没什么差别,不再过多叙述。开启保存装配机的仓库大门后本关结束。
第一幕-进进出出
本关并没有什么难点,升降梯环节注意别站在4个角落以防止被固定装置拍死.....拿到装配机后,返回升降梯,这时四方会刷出敌人,不过通常都是单一方向刷敌,只要快速解决后就可以快速跑到下一个点准备,整体难点不是很大,并且在装配机处可以制造武器,选择一件趁手的武器即可,待升降梯到达顶端,会有一场“半身战”,这里只要站在升降梯稍后方位置敌人并不是很容易射击到主角,稳扎稳打即可。
第一幕-新朋友
开局后会遭遇新的敌人“迪比DR-1”(就叫大机械人好了),相比之前的机械人血更厚更耐打,打法依旧是瞄准头部,不过不能硬抗对射,此敌人的武器配置很猛,虽然之后会经常遇到,但血量已经属于一个队长级别,击杀后看准时机拾取武器,一般大机械人都是重武器,这意味着开火之前需要一定时间准备,尽可能不要在敌人集中的时候去抢,不然很容易乱枪射死。
后期会刷出狙击手,尽可能第一时间打掉,狙击手的枪为充能,上满瞬间需要打掉,不然还需要重新充能,不过攻击力很强力,可以用它来击杀大机械人。中后段敌人很多,不过相对应的储存点也很多,尽可能猥琐输出,必要时使用装配机来进行武器补给即可。
【游戏心得】
这一关前半段主要是教玩家使用遮蔽物、射击、攀爬障碍物以及与道具互动。
[游戏体验]
1、一般难度走起,简单难度匹配很难。很多新朋友看到老司机说工程好上手,于是乎新人都抢工程。这里我有话说,新人工程10个里8个坑。不要以为持久10。20波跑了都是因为经验卡。
其实是因为工程坑,因为你维修个炮塔都很困难,出东西又慢,好多新手工程看到东西坏了上去就修,根本不看钱,你要知道维修费用高是不会升级防御工程箱子的。
2、新手向职业选择:
推荐士兵! 为什么推荐这个高手不喜欢的职业呢?
因为一般难度,新手,士兵的初武器亲民,骑兵步枪手感好,能防出生兽,子弹多。
又配防御神技,靠墙一般基本不死。只要不和侦查抢钱,不和工程抢买东西,不和重甲抢武器柜r4火箭,不和狙击抢近的弹药。
没事跑去救救人,放放手榴弹,助攻一下。谁都喜欢你。
3、获得的cr买持久箱子。士兵除了升级下防御,其他都不用强求。黎明之锤就算你带了也基本上用不到。而且用多了,队友肯定生气。多的卡牌不用说了,你喜欢以后发展哪个职业,就着重培养哪个吧。不要求5级卡。最起码奔4去用。多的废金属升级蓝卡。紫卡就看命吧。。。
4、学会玩其他职业,并且有高级卡。这样就可以考虑自己喜欢的职业了。
其他职业优先技能卡:
侦查:加钱卡和生命卡。
你可不去冲锋杀人,但是你要玩命捡钱。。
工程:维修卡和通用防御生命卡,打折一般选炮塔卡。这里你要根据局势来研究出什么。。
重装:绿卡全部都是好卡,标记,炮弹威力,炮弹数量,重武器威力。。
狙击:鼠标,键盘。各种爆头加成。
【游戏评测】
咱们首先开门见山地说吧:如果你希望《战争机器》系列能够全盘大幅创新,那么《战争机器4》并不符合你的期待。或许未来某一天这个系列会迎来项目重启,但本作各个方面都更接近初代《战争机器》,换成是我的话也会进行同样的选择:神秘的新型未知敌人在原有的血腥基础上增添了求生恐怖元素,偶尔出现的分支提供了操作多样性和重玩价值,核心剧情围绕搜寻家人展开,在本作中失踪的是Kait的母亲。(原作中是Dominic Santiago的妻子 Maria)但这绝不是说《战争机器4》毫无创新。在剧情战役内容上,DeeBee机器人和虫群的攻击方式和之前的兽人有很大不同,所以需要玩家采用新的进攻和防守策略。比如说,重型DeeBee可以跃过掩体,死了以后还会自爆,而正面重甲护盾的守护者则需要包抄包围才能暴露出弱点。虫群扑杀者则会从尾部射出致命钉刺,跳过掩体扑面而来,只要在同一个地方呆的时间太久,就会被它袭击。所有这些新设计都比以往任何一部《战争机器》带给玩家更多压力,为那些寻求挑战的玩家提供了更高的难度。
类似的是,《战争机器4》新设计的武器系统与该系列已有的宇宙设定非常贴合,而且在单人剧情和多人对战中都很平衡。Buzzkill会发射高速锯刃,可以将敌人切成任意形状。而Overkill武器套组则是短距离双管散弹枪类型的大杀器,任何人类对手都能感受到它带来的恐惧。最后,DeeBee势力专有的EMBAR是一种没有枪瞄的远程步枪,比前代作品中的Longshot更加灵活。
游戏设计方面,《战争机器4》的剧情战役非常成功,全部8小时的任务流程中充满了多样性,除了第4章以外,你从来都不会在一个地方蹲太久。《战争机器4》的全部剧情任务都可以本地双人分屏合作或者在线合作(支持PC Xbox跨平台互联),玩家会遇到许多种不同的战斗方式,另外还有贴合主题的Hord(兽群)模式和其他改变游戏节奏的新鲜感。(友情提示:不要观看《战争机器4》的上市宣传片,里面会剧透一些剧情战役里的惊喜)。而且更棒的是,《战争机器4》从不会把玩家曾经战胜过的强力敌人再拿出来当做障碍放在最终关卡前面拖时间,本作的最终战役有着更聪明的惊喜。
视觉效果方面,《战争机器4》带来的震撼并没有超过2006年初代作品问世的时候带来的飞跃,不过本作依然是一款画面华丽的游戏,画面表现力最强的场景大多和天气效果有关,龙卷风裹着沙尘,里面还夹着雷暴,周围的树木在风中摇摆,其他植被也都奋力拍打着枝叶。更出色的是,强风天气还会影响到慢速移动的投射型弹药,比如前面提过的Buzzkill,在风中会被强风吹出弧线轨迹,而且在射出中等距离以后就丧失杀伤力,因此必须根据天气进行武器选择的考量。
《战争机器》系列和他的兄弟品牌《光晕》一样,长寿的秘密也在于多人游戏模式。《战争机器4》在这一点上没有变,无论是对战还是合作,都在原有基础上得到了进化,既符合老玩家预期,也为新玩家提供了前所未见的乐趣。《战争机器》的多人游戏一直都强调战术策略和反应速度的平衡,再加上粗线条美漫风格的暴力,让它在众多多人射击游戏中独树一帜。《战争机器4》首发提供10张多人地图,大量多人游戏模式,大多数多人模式都出色地继承或借鉴了前作或其他游戏的规则设计。比较突出的一个模式是Arms Race(武装竞赛),获胜条件是小队以特定的顺序,用每种枪械完成3次击杀。Escalation(升级)模式则是对决模式,以单挑对决的规则完成13局7胜的比赛。另外还有私人比赛可以进行各种自定义,为更多玩法尝试提供很多空间。
五名玩家合作塔防规则的Horde大军模式再次成为这一代《战争机器》最有特色的模式。在新版规则中,敌人死后会留下资源包,玩家必须拾取资源以后送回Fabricator制造机,才能为小队贡献资源,然后用资源换取围墙、哨塔、炮台等。该模式一共会有50波敌人,每10波会出现一个随机boss,有的boss会叼走倒地的队友,有的boss是空中的攻击直升机,需要玩家抬头作战。本作新增的职业系统鼓励玩家积极配合,每个玩家都负责专门的团队角色。比如工程师的火力较弱,但可以修复损坏的工事。我最多打到过42波,而且还在不断挑战,毫无疑问,玩家将在这里度过很多难忘的时光。
[配置要求]
最低软硬件要求系统:Windows 10
CPU:i5 3470,3.0Ghz
显卡:GTX 750Ti
内存:8G
显存:2G
硬盘:120GB
推荐软硬件要求
系统:Windows 10
CPU:i5 4690,3.5Ghz
显卡:GTX 970或GTX 1060,
内存:8G
显存:4G
硬盘:120GB